FANDOM


The Sims Icon The Sims 2 Icon TS3 Icon TS4 Icon

Rasa – status występujący we wszystkich odsłonach gry The Sims. Wskazuje on na przynależność naszego Sima do inteligencji ludzkiej, kosmicznej lub okultystycznej. Sim w swej domyślnej formie jest człowiekiem, jednakże wraz z kolejnymi dodatkami dochodzą kolejne rasy, dzięki czemu Simowie mogą stać się posiadaczami mocy paranormalnych. W trzeciej części gry najwięcej ras występuje w dodatku The Sims 3: Nie z tego świata. Dzięki niemu już w CAS można wybrać, do jakiego podgatunku należy dany Sim.

Sługus (Servo)

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Sługus.
Sługus TS4

Humanoidalny robot, którego można zbudować za pomocą stacji do robienia robotów. Pojawia się w The Sims: Światowe życie, The Sims 2: Własny biznes i The Sims 4: Uniwersytet. W przeciwieństwie do późniejszych wydań gry w pierwszej części gry nie można mu nadać imienia ani sterować jak zwyczajnym Simem. Posiadają mniej potrzeb od zwyczajnych Simów.

Duch

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Duch.
Duch

Postać nieżyjącego Sima, występująca we wszystkich odsłonach gry. W pierwszej i drugiej części gry z duchami nie można nawiązać bezpośredniego kontaktu, lecz w kolejnych mamy możliwość komunikowania się z nimi, jak z prawdziwymi Simami. Posiadają one wiele możliwości takich jak przenikanie przez ściany, czy też straszenie Simów.

Kosmita

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Kosmita.
Alien Collect

Rasa pojawiająca się w The Sims 2, The Sims 3: Cztery pory roku i The Sims 4: Witaj w pracy. Cechami charakterystycznymi tego podgatunku są duże czarne oczy oraz zielona skóra. Kosmici w trzeciej części gry mają podobny wygląd. Dochodzą wraz z dodatkiem The Sims 3: Cztery pory roku. W The Sims 3, rasa ta ma znacznie więcej możliwości, do których należą m.in. moce telepatelepatyczno-kinetyczne.

Zombie

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Zombie.
Zombie

Rasa wprowadzona do drugiej części gry wraz z dodatkiem The Sims 2: Na studiach. Aby stać się Zombie, nasz Sim musi umrzeć, a następnie zostać ożywionym przez Mrocznego Kosiarza przy pomocy Wskrzeszniomatu. Jednak aby nasz Sim został wskrzeszony jako Zombie, musimy zapłacić Kosiarzowi stawkę poniżej 2000 Simoleonów. Rasa ta pojawia się ponownie w The Sims 3: Nie z tego świata, jednak tutaj jest bardziej traktowana jako schorzenie niżeli podgatunek.

Wampir

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wampir.
WampirTS4

Rasa pojawiająca się w The Sims 2: Nocne życie, The Sims 3: Po Zmroku i The Sims 4: Wampiry. W obu częściach gry Wampiry śpią w trumnach, unikają słońca i ogółem żyją dłużej od innych Simów. Dodatkowo, wraz z dodatkiem The Sims 3: Nie z Tego Świata, Wampiry zyskują nowe możliwości takie jak zastraszanie czy też hipnotyzowanie Simów. W The Sims 4: Wampiry te postacie nadnaturalne są bardziej rozwinięte. Przy wybieraniu dla nich specjalnych możliwości, musimy wybrać także wady.

Wilkołak

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wilkołak.
Wilkołak ikonka

Rasa pojawiająca się po raz pierwszy w The Sims 2: Zwierzaki. Stać się nim można poprzez ugryzienie przywódcy stada wilków lub za pomocą kodów i modyfikacji zewnętrznych. Wilkołak występuje również w The Sims 3: Nie z tego świata. W obu częściach gry wilkołaki mają sierść i świecące się żółte oczy oraz posiadają możliwość wycia i atakowania innych Simów.

Simorośl

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Simorośl.
Simorośl

Rasa występująca w The Sims 2: Cztery pory roku i The Sims 3: Studenckie życie. Charakteryzuje się zieloną skórą i liśćmi zamiast włosów. Sim może się nią stać poprzez opryskanie siebie chemikaliami lub zjedzenie zakazanego owocu. W trzeciej części gry Simorośle potrafią szybciej rozwijać umiejętności ogrodnicze i naukowe oraz zakopywać się w ziemi i fotosyntezować, uzupełniając przy tym potrzeby Energii oraz Wody. W The Sims 3 rasa ta ma cztery potrzeby, zaś w The Sims 2 tylko trzy.

Wielka Stopa

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wielka Stopa.
Wielka stopa

Stwór żyjący na ukrytej parceli w górach Trzy Jeziora. Występuje w The Sims 2: Podróże. Sim nie może się nim stać, ale może przywołać go za pomocą kodu boolprop testingcheatsenabled true.

Dżin

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Dżin.
Genie

Postać fantastyczna pojawiająca się The Sims: Światowe życie, The Sims 2: Czas wolny i The Sims 3: Zostań gwiazdą. Dżin posiada moc spełniania życzeń Simów. Możemy go przywołać, pocierając o powierzchnię antycznej lampy. Dzięki dodatkowi The Sims 3: Nie z tego świata, już w CAS możemy ustalić by nasz Sim należał do tego podgatunku. W drugiej części gry Dżin jest fioletowy oraz, w odróżnieniu od pozostałych odsłon gry, nie posiada nóg i unosi się na fioletowym pyle.

Czarownica

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Czarownica.
Czarodziej TS4KM - ikona

Rasa pojawiająca się w The Sims: Abrakadabra, The Sims 2: Osiedlowe życie i The Sims 3: Nie z tego świata. Ma możliwość rzucania zaklęć, warzenia eliksirów i latania na miotle. W drugiej części gry istnieje podział na czarownice dobre, złe i neutralne. W The Sims 3 gracz decyduje o ich charakterze za pomocą cech osobowości, czyli tak samo jak w przypadku zwykłych Simów. Dodatkowo, w trzeciej odsłonie gry nasza wiedźma może posiadać dowolną różdżkę bądź miotłę, dostępną w trybie kupowania.

Mumia

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Mumia.
Seemummy

Rasa pojawiająca się w dodatku The Sims 3: Wymarzone podróże oraz The Sims: Abrakadabra. Możemy ją napotkać w grobowcu w jednym z otoczeń wakacyjnych. By nasz Sim stał się mumią, może m.in. spać przez trzy dni w Przeklętym Sarkofagu Królów, złożonym ze znalezionych fragmentów sarkofagu w grobowcach lub napić się eliksiru Butelkowanej Klątwy Mumii, który dochodzi wraz z dodatkiem The Sims 3: Nie z Tego Świata. Posiadają one jedynie 4 potrzeby oraz odporność na elektryczność. Są także silniejsze i żyją dłużej od innych Simów. Do ich wad należy m.in. wolny sposób poruszania się.

SimBot

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: SimBot.
Simbot

Humanoidalny robot, występujący w The Sims 3: Kariera. Można go zbudować bądź kupić za 40 000 punktów szczęścia życiowego. Od swoich poprzedników różni się przede wszystkim tym, że ma parę oczu, a nie tylko jedno. Podobnie jak w The Sims 2, SimBotem można sterować jak normalnym Simem, nadać mu imię oraz ustalić jego płeć.

Wymyślony przyjaciel

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wymyślony przyjaciel.
Maginary Friend

Rasa pojawiająca się w trzeciej części gry wraz z dodatkiem The Sims 3: Pokolenia. Jeśli mamy w rodzinie nowonarodzone dziecko, jest szansa, że otrzyma ono pocztą upominek od dalekiego krewnego, który okaże się lalką wymyślonego przyjaciela. Jeśli małe dziecko będzie się nim bawić, lalka będzie dorastać wraz z nim. Wymyślony przyjaciel "ożywia się", gdy małe dziecko zmienia grupę wiekową.

Wróżka

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Wróżka.
WróżkaIkonka

Rasa dochodząca do trzeciej części gry wraz z dodatkiem The Sims 3: Nie z Tego Świata. Możemy ją stworzyć już w CAS, gdzie m.in. możemy ustalić kolor i kształt jej skrzydeł. Potrafi ona płatać psikusy oraz tworzyć unikatowe aury, które wpływają zarówno na nią jak i na innych Simów w pobliżu. Żyją one znacznie dłużej od zwykłych Simów.

Syrena

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Syrena.
SyrenaTS4

Rasa wprowadzona do The Sims 3 z dodatkiem The Sims 3: Rajska Wyspa. Można ją spotkać podczas nurkowania, pływania oraz żeglowania. Charakteryzuje się pokrytym łuskami ogonem. Syreny to zarówno kobiety jak i mężczyźni - czyli trytony. Podczas przebywania na lądzie, syrena posiada nogi pokryte kolorowymi łuskami. Syreny pływają znacznie szybciej od zwykłych Simów, a ponadto automatycznie mają 10 punktów umiejętności nurkowania.

Plumbot

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Plumbot.
Plumbot ikona

Rasa pojawiająca się w The Sims 3: Skok w Przyszłość. Jako jedyny humanoidalny robot w serii ma w pełni modyfikowalny wygląd poprzez własną wersję CAS – CAB (Create-A-Bot). Każdy Plumbot może posiadać unikalne chipy cech, które wpływają na jego charakter. Wśród 21 chipów, mogą mieć ich maksymalnie 7. Robota, podobnie jak w poprzednich częściach gry, może zbudować nasz Sim. Im wyższy ma poziom budowy botów, tym lepszej jakości będzie Bot. Plumboty posiadają tylko 4 potrzeby, przy czym dwie są możliwe do odblokowania tylko za pomocą odpowiednich chipów.

Szkielet

Literacka
Rozwiń
Ta sekcja ma bardzo mało informacji. Jeśli możesz rozwiń ją!
TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Szkielet.
TS4 Szkielet ikonka

Rasa pojawiająca się w The Sims 4: Przygoda w dżungli.

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.