Projektant gier komputerowych – kariera pojawiająca się w The Sims 3: Studenckie Życie. Miejscem pracy jest centrum biznesowe.
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Tester przycisków | ||
Każdy musi gdzieś zaczynać, a nie ma lepszego startu niż posada testera przycisków! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 26§/godz. | Pensja: 39§/godz. | |
10:00 - 16:00 | 13:00 - 17:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | ||
2) Dodatkowy grafik koncepcyjny | ||
[imię sima] wykonał/a swoje obowiązki i zasłużył/a na awans na stanowisko: Dodatkowy grafik koncepcyjny! Długie godziny pracy wymagają napojów energetycznych, więc otrzymujesz zniżkę w barze! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 32§/godz. | Pensja: 44§/godz. | |
13:00 - 20:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | ||
3) Menedżer kontroli jakości | ||
Istnieje ograniczona ilość stolików do kawy, jakie można narysować, zanim się zwariuje. [imię sima] chce spróbować pozycji kierowniczej i zdobył/a awans na menedżera kontroli jakości. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 39§/godz. | Pensja: 52§/godz. | |
07:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | ||
Ścieżka grafika komputerowego | ||
4) Grafik komputerowy | ||
Zarządzanie ma swoje zalety, ale nie lubisz zarządzania ludźmi w dziale kontroli jakości, jakby to były tylko rozumne zwierzęta. Pora wziąć się za cyfrowe pióro i pędzel grafiku komputerowy. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 48§/godz. | Pensja: 64§/godz. | |
09:00 - 17:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Malowanie | |
5) Modelarz postaci | ||
Dzięki niesamowitym umiejętnościom malowania [imię sima] otrzymał/a z pracy laptop i teraz może używać komputerów, by pracować w domu! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 65§/godz. | Pensja: 113§/godz. | |
10:00 - 17:00 | 13:00 - 17:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Malowanie | |
6) Starszy animator | ||
"Dłonie są za duże!". "Stopy są za małe!". Wszystkie te interakcje nareszcie się opłaciły i [imię sima] jest teraz starszym animatorem, dzięki czemu ma większą kontrolę. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 101§/godz. | Pensja: 121§/godz. | |
11:00 - 17:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Malowanie | |
7) Dyrektor artystyczny | ||
Awans na dyrektora artystycznego oznacza mnóstwo kontroli i wielką odpowiedzialność, więc dokręć im śrubę! Ważne jest, by być na bieżąco z technologią, zatem dostajesz zniżki na zakup elektroniki. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 144§/godz. | Pensja: 120§/godz. | |
12:00 - 17:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Malowanie | |
Ścieżka kodera | ||
4) Programista | ||
[imię sima] przebijał/a się przez książki programistyczne i wreszcie opanował składnię wyrażeń warunkowych. Rozwijaj logikę, programisto, a zajdziesz daleko! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 48§/godz. | Pensja: 64§/godz. | |
09:00 - 17:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Logika | |
5) Programista gier | ||
Teraz, gdy pętle warunkowe nie mają przed nim/nią żadnych tajemnic, [imię sima] jest gotowy/a zostać programistą gier! Teraz możliwa jest praca w domu na komputerze i [imię sima] dostał/a służbowy laptop. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 65§/godz. | Pensja: 113§/godz. | |
08:00 - 15:00 | 13:00 - 17:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Logika | |
6) Starszy programista | ||
Gdy ktoś zaprogramuje odpowiednio dużo systemów rdzeniowych w grze komputerowej, nikt inny nie zrozumie naprawdę, jak one działają. [imię sima] stał/a się niezastąpiony/a - gratulacje, starszy programisto! | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 101§/godz. | Pensja: 121§/godz. | |
08:00 - 14:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Logika | |
7) Dyrektor techniczny | ||
Programiści muszą się postarać, by zdobyć poważanie, a [imię sima] zdołał/a awansować na stanowisko dyrektora technicznego! Dodatkowo otrzyma zniżkę na zakup elektroniki. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 144§/godz. | Pensja: 120§/godz. | |
09:00 - 14:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Logika | |
Ścieżka wspólna | ||
8) Główny projektant | ||
[imię sima] wykonał/a swoje obowiązki, pnąc się po stanowiskach na posadę głównego projektanta. Nie pracując bezpośrednio przy materiale, [imię sima] teraz bardziej niż kiedykolwiek potrzebuje swoich umiejętności pisania i utrzymywania kontaktów. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 220§/godz. | Pensja: 220§/godz. | |
10:00 - 15:00 | 13:00 - 18:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Pisanie | |
9) Producent wykonawczy | ||
[imię sima] jest producentem wykonawczym: to rola, w której może po prostu mówić podwładnym "Chcę, by to wyglądało tak i tak". Wszelkie problemy, jakie mogą się pojawić, są już ICH problemami. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 393§/godz. | Pensja: 262§/godz. | |
11:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Pisanie | |
10) Szef studia gier | ||
Dzięki serii doskonałych wyników przyznanych przez Towarzystwo Superkrytyków, [imię sima] awansował/a na stanowisko szefa studia gier! Pamiętaj, by utrzymywać kontakt z fanami przez organizowanie zjazdów graczy w gry wideo w miejscowym teatrze. | Przedmieścia | Bridgeport |
Pensja: 987§/godz. | Pensja: 493§/godz. | |
12:00 - 15:00 | 13:00 - 19:00 | |
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
| ||
Wpływ na ocenę ma: | ||
Nastrój | Wpływy u Kujonów | |
Granie w gry | Pisanie |
Ciekawostki[]
- Tę karierę można odblokować, będąc na szczycie grupy społecznej "Kujonów".
- Na drugim szczeblu kariery dostajemy zniżkę na napoje energetyzujące, na piątym służbowy komputer, na siódmy zniżkę na elektronikę, a na szczycie kariery dostajemy możliwość organizowania zjazdów graczy w gry wideo.
- Na stanowisku Grafik komputerowy, Modelarz postaci, Starszy animator oraz Dyrektor artystyczny na awans ma wpływ umiejętność Malowania, a na stanowiskach Główny projektant, Producent wykonawczy, Szef studia gier - umiejętność Pisania.
- Nieważne, jaki mamy szczebel kariery, i tak zawsze przyjeżdża po nas Marnyrzęch .