Preferencje – system pojawiający się w różnych formach w zależności od odsłony gry. W The Sims 3 system występuje pod nazwą "Ulubione", natomiast w The Sims 4 jako bardziej rozbudowany zestaw preferencji "Lubię i nie lubię". W obu przypadkach chodzi o określenie gustów Simów, co ma mniejszy lub większy wpływ na ich zachowania i interakcje z otoczeniem.
The Sims 2[]
Wraz z dodatkiem The Sims 2: Nocne życie do gry została dodana ukryta mechanika ulubionego jedzenia. Podczas pobytu w restauracji, pierwsza potrawa wybrana przez gracza lub pierwsza, którą wybierze szef kuchni, staje się ulubioną potrawą Sima. Zwykle można ją dostrzec w dymkach myślowych pojawiających się, gdy Sim przegląda menu. Nie ma ona większego wpływu na rozgrywkę. Ulubione jedzenie można podejrzeć i zmienić tylko za pomocą moda FFS "Batbox" Lot Debugger.
The Sims 3[]
"Ulubione" są częścią osobowości Sima i można je ustawić w trybie Stwórz Sima. W grze dostępne są trzy kategorie: jedzenie, muzyka i kolor. Mają niewielki wpływ na autonomiczne zachowania Sima.
Ulubione rzeczy można zmienić za pomocą nagrody szczęścia życiowego "Zmiana smaku" z dodatku Wymarzone podróże. Ulubioną muzykę można również zmienić za pomocą kodu testingcheatsenabled, jednak tej metody nie można użyć do pozostałych kategorii.
Kolory[]
W grze podstawowej ulubiony kolor nie służy niczemu innemu niż rozmowom między Simami.
Posiadając dodatek The Sims 3: Skok w przyszłość, korzystanie z prysznica sonicznego z falami czyszczącymi ustawionymi pod ulubiony kolor Sima, przyspieszy jego higienę, a także zapewni nastrójnik +10 "Ulubiona kąpiel". Spożycie napoju z Syntezatora Drinków "SAM-7", który pasuje do ulubionego koloru Sima, zapewni mu pozytywny nastrójnik +20 "Ulubiony napój", podczas gdy wypicie napoju w przeciwnym kolorze da negatywny nastrójnik -20 "To odrażające". Poniżej, obok siebie, wymienione zostały kolory i ich przeciwieństwa.
Jedzenie[]
Podczas spożywania ulubionego dania Simowie śmieją się i klaszczą. Otrzymują także pozytywny nastrójnik związany z potrawą oraz częściej będą ją samodzielnie przyrządzać. W dodatku The Sims 3: Po zmroku i The Sims 3: Nie z tego świata, wampiry automatycznie mają wybraną krew jako ulubioną potrawę, a syreny z The Sims 3: Rajska wyspa - wodorosty.
Aktualizacja 31, wraz z wydaniem The Sims 3: Zostań gwiazdą, wprowadza nowe wegetariańskie i zawierające tofu alternatywy dla istniejących przepisów w grze. Wegetarianie mogą wybrać je jako ulubione jedzenie zamiast potraw niewegetariańskich.
W plikach gry istnieją ikony ulubionych potraw dla gorących skrzydełek, nachosów, półmisków oliwek, krążków cebulowych, koktajlu krewetkowego oraz zupy słodko-kwaśnej, ale w rzeczywistości nie są one dostępne do wyboru w grze.
- Dla przepisów, zobacz Gotowanie#Przepisy.
|
|
Muzyka[]
- Zobacz także: Stacje radiowe
Simowie słuchający swojego ulubionego gatunku muzyki otrzymają nastrójnik "Lubi muzykę" o wartości +20 zamiast +10. Jeśli Sim otrzyma polecenie "Tańcz" przy zestawie stereo, ustawi je na swoją ulubioną stację radiową.
Z powodu błędu w grze Sim mógł mieć ulubioną muzykę "Francuską" bez zainstalowanego dodatku Wymarzone podróże. Zostało to naprawione w aktualizacji 5.
|
|
The Sims 4[]
Zdecyduj, co Twój Sim lubi oraz czego nie lubi. Simowie otrzymują pozytywne lub negatywne nastrójniki, robiąc coś, co lubią lub czego nie lubią, i jest im łatwiej lub trudniej wykonywać przyjazne interakcje, które lubią lub których nie lubią. Kiedy Sim jest w dobrym lub złym nastroju, może polubić lub przestać lubić to, czym akurat się zajmuje w trybie życia (na przykład gotowanie).
|
System "Lubię i nie lubię", określający estetykę i preferowane aktywności Simów w The Sims 4, został dodany dopiero w aktualizacji 113. Jest on podobny do systemu ulubionych rzeczy z The Sims 3. Można je wybrać w trybie Stwórz Sima (klikając na ikonę znaku zapytania pod wyborem aspiracji) lub rozwinąć w trakcie rozgrywki, a Simowie mogą mieć ich łącznie 50[3].
W grze podstawowej dostępne są trzy kategorie upodobań: zajęcie, kolor i gatunek muzyki. Kolejne kategorie zostały dodane w The Sims 4: Wystrój marzeń (wystrój), The Sims 4: Licealne lata (modna poza) i The Sims 4: Razem raźniej (tematy rozmów i cechy charakterystyczne Simów).
Jeśli Sim wykonuje daną czynność w szczególnie dobrym lub złym nastroju, od czasu do czasu gracz zostanie poproszony o dodanie jej do czynności lubianych lub nielubianych. Preferencje subtelnie wpływają na rozgrywkę na różne sposoby. Simowie chętniej będą z własnej woli wykonywać aktywności, które lubią, i otrzymają premię do dobrego nastroju, kiedy będą się nimi zajmować. Z drugiej strony, jeśli nie otrzymają innego polecenia, Simowie będą unikali aktywności, których nie lubią. Kiedy otrzymają bezpośrednie polecenie wykonania takiej czynności, staną się spięci i otrzymają negatywny nastrójnik. Jeśli Sim narażony jest na nielubiane preferencje przez długi czas, poczuje się nieswojo, a w końcu stanie się wściekły. Simowie mogą również zachwycać się lub narzekać na swoje preferencje innym Simom, a ich reakcja będzie zależeć od ich własnych preferencji.
Upodobania można zmienić w dowolnym momencie, przechodząc do trybu Stwórz Sima.
Preferencje są wykorzystywane przede wszystkim w karierze dekoratora wnętrz, gdzie najpierw należy poznać preferencje klientów, zanim zakończy się dla nich remont[TS4WM].
Zajęcie[]

Simowie są szczęśliwsi i lepiej się bawią, gdy zajmują się zainteresowaniami i umiejętnościami, które lubią. Z kolei gdy poświęcają czas na te, których nie lubią, stają się bardziej spięci i niezadowoleni.
|
Simowie w wieku dziecięcym i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Jest ona powiązana z umiejętnościami w grze, choć nie obejmuje ich wszystkich.
Wykonywanie lubianej czynności zapewni Simom +2 szczęśliwy nastrójnik o nazwie odpowiadającej danej czynności (np. "Uwielbiam ogrodnictwo!"). Analogicznie, wykonywanie nielubianej czynności zapewnia +2 spięty nastrójnik, również o nazwie odpowiadającej danej czynności (np. "Nienawidzę łowić ryb!"). Przy dłuższym wykonywaniu nielubianej czynności pojawi się również +2 nieswój nastrójnik "Nie podoba mi się to".
|
|
Kolor[]

Każdy powinien mieć swój ulubiony kolor! Simowie mogą pytać innych Simów o ich ulubiony kolor, a dzieci mogą nawet pójść o krok dalej.
|
Simowie w wieku dziecięcym i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Jest ona powiązana ze znacznikami kolorów używanymi do wyszukiwania przedmiotów i ubrań, z jednym wyjątkiem: znaczniki „jasnobrązowy” i „ciemnobrązowy” są uproszczone do jednego - brązowego.
Z pakietem rozgrywki The Sims 4: Dzień w spa Simowie, którzy otrzymają manicure i pedicure na fotelu do masażu, otrzymają +1 szczęśliwy nastrójnik "Kocham ten kolor!", jeśli ich paznokcie zostaną pomalowane na kolor, który lubą, lub +1 rozgniewany nastrójnik "Nienawidzę tego koloru!", jeśli ich paznokcie zostaną pomalowane na kolor, którego nie lubią.
|
|
Gatunek muzyki[]

Simowie są szczęśliwsi, gdy słyszą muzykę, którą lubią, oraz odczuwają dyskomfort, słuchając muzyki, której nie lubią. Simowie mogą wymieniać się opiniami na temat muzyki.
|
Simowie w wieku dziecięcym i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Jest ona powiązana z różnymi stacjami radiowymi w grze, z wyjątkiem stacji Talk Radio z The Sims 4: Miejskie życie.
Słuchanie lubianego gatunku muzycznego zapewnia Simom +2 szczęśliwy nastrójnik "Mój ulubiony utwór!", podczas gdy słuchanie nielubianego gatunku zapewnia +2 spięty nastrójnik „To nie moje tempo!”.
|
|
Wystrój[]

Simowie miewają... różnorakie opinie na temat projektowania wnętrz. Czasami zachwycają się własnym gustem, a czasami kręcą nosem na wątpliwej urody dekoracje.
|
Simowie w wieku nastoletnim i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Jest ona powiązana z prawie wszystkimi znacznikami stylu wystroju używanymi do wyszukiwania obiektów w trybie budowania i kupowania. Wyjątkami są style Świąteczny, Wydarzenia i "Wiatrówka", które nie mają powiązanych preferencji.
|
|
Modowa poza[]

Simowie są szczęśliwsi, gdy noszą ubrania, które lubią. Z kolei gdy zakładają te, których nie lubią, stają się bardziej spięci i niezadowoleni.
|
Simowie w wieku nastoletnim i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Jest ona powiązana ze znacznikami stylu używanymi do wyszukiwania ubrań w trybie Stwórz Sima.
Noszenie ubrań pasujących do lubianego stylu zapewnia Simom +1 szczęśliwy nastrójnik "Stylowy wybór" lub +2 zainspirowany nastrójnik "Oddany obserwator mody". Analogicznie, noszenie nielubianego stylu zapewnia +2 spięty nastrójnik "Nie w moim stylu".
|
|
Tematy rozmów[]

Nie każda rozmowa musi się udać! Ustawienia preferencji tematów rozmów służą do ustalenia, jak Simowie zareagują, gdy inni Simowie rozpoczną z nimi konwersację. Na przykład, jeśli Sim lub Simka wykona interakcję "Pogawędka" wobec kogoś, kto nie lubi pogawędek, interakcja ta będzie miała o wiele mniejszą szansę powodzenia.
|
Simowie w wieku dziecięcym i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Tematy rozmów są częścią aktualizacji 142, w której tradycyjne menu socjalne zostało zreorganizowane i podzielone tematycznie.
|
|
Cechy charakterystyczne Simów[]

Ustawienia cech charakterystycznych Simów służą do ustalenia, z jakimi typami osobowości będzie Simom najlepiej po drodze w sytuacjach towarzyskich. Cechy charakterystyczne Simów ustalane są na podstawie paru zmiennych, w tym ich cech, doświadczeń życiowych lub czynności, które lubią lub których nie lubią.
|
Simowie w wieku dziecięcym i starsi mogą wybierać spośród tej kategorii. Każda z cech ma ustaloną kompatybilność z określonymi cechami, preferencjami i stylami życia, punktując je w skali od +3 (najbardziej kompatybilne) do -3 (najmniej kompatybilne).
Na przykład, Simowie, którzy lubią Domatorskich Simów, będą bardziej kompatybilni z innymi Simami o cechach takich jak samotnik, mól książkowy lub niezdara, w przeciwieństwie do Simów o cechach, takich jak aktywny lub uwielbia naturę, z którymi będą mniej kompatybilni.
|
|
- ↑ Tylko wampiry.
- ↑ Tylko syreny.
- ↑ Na początku można było mieć ich tylko 20. Zostało to zmienione wraz z wydaniem dodatku The Sims 4: Razem raźniej.
- ↑ Chociaż fotografia jest umiejętnością z gry podstawowej, opcja ta pojawia się tylko, gdy zainstalowany jest dodatek Witaj w pracy.
- ↑ Ten gatunek muzyki można wybrać jako preferencję w grze podstawowej, nawet jeśli gracz nie odblokował odpowiedniej nagrody w wydarzeniu „Zew natury”. Nie ma jednak wpływu na rozgrywkę, jeśli stacja radiowa nie została odblokowana.
- ↑ Do aktualizacji 115 ten styl nazywał się "Wystrój w stylu gotyckiej farmy".














































































































































































































