Simspedia
Simspedia
Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
 
* [[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu)
 
* [[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu)
 
* [[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy)
 
* [[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy)
* [[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec itd.)
+
* [[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec, itd.)
 
* [[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami)
 
* [[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami)
* [[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk)
+
* [[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk, itd.)
 
* [[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)
 
* [[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)
   

Wersja z 13:50, 9 lip 2012

Potrzeby – w grach z serii The Sims ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb Simów.

The Sims

Potrzeby w The Sims to:

  • Głód (zaspokajanie przez jedzenie)
  • Wydalanie (zaspokajane przez korzystanie z toalety)
  • Komfort (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu)
  • Energia (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy)
  • Rozrywka (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec, itd.)
  • Towarzystwo (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami)
  • Higiena (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk, itd.)
  • Pokój (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)

The Sims 2

Potrzeby w The Sims 2 to:

Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt.

Zwierzaki

W The Sims 2 Zwierzaki, zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie wystroju gryzieniem dla psów i drapaniem kotów.

The Sims 3

Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi nastójnikami.

Zwierzaki

Pies

Kot

Koń

The Sims Średniowiecze

Tu są tylko dwie potrzeby: Głód i Energia. Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko nastrójniki.