FANDOM


(The Sims 3)
Linia 1: Linia 1:
'''Potrzeby''' - w grach z serii The Sims ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb Simów.
+
'''Potrzeby''' w grach z serii The Sims ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb Simów.
==The Sims==
+
  +
== The Sims ==
 
Potrzeby w The Sims to:
 
Potrzeby w The Sims to:
*[[Głód]] (zaspokajanie przez jedzenie)
+
* [[Głód]] (zaspokajanie przez jedzenie)
*[[Pęcherz|Wydalanie]] (zaspokajane przez korzystanie z toalety)
+
* [[Pęcherz|Wydalanie]] (zaspokajane przez korzystanie z toalety)
*[[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np siedzenie na fotelu)
+
* [[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np siedzenie na fotelu)
*[[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub piciu kawy)
+
* [[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub piciu kawy)
*[[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec itd)
+
* [[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec itd)
*[[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi simami)
+
* [[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi simami)
*[[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk)
+
* [[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk)
*[[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)
+
* [[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)
==The Sims 2==
+
  +
== The Sims 2 ==
 
Potrzeby w The Sims 2 to:
 
Potrzeby w The Sims 2 to:
*[[Głód]]
+
* [[Głód]]
*[[Pęcherz]]( to samo co wydalanie)
+
* [[Pęcherz]]( to samo co wydalanie)
*[[Komfort]]
+
* [[Komfort]]
*[[Higiena]]
+
* [[Higiena]]
*[[Energia]]
+
* [[Energia]]
*[[Zabawa]] ( to samo co rozrywka)
+
* [[Zabawa]] ( to samo co rozrywka)
*[[Towarzystwo]]
+
* [[Towarzystwo]]
*[[Wystrój]] (to samo co pokój)
+
* [[Wystrój]] (to samo co pokój)
 
Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt.
 
Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt.
===Zwierzaki===
+
  +
=== Zwierzaki ===
 
W The Sims 2 Zwierzaki, zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie ''wystroju'' ''gryzieniem'' dla [[Pies|psów]] i ''drapaniem'' [[kot]]ów.
 
W The Sims 2 Zwierzaki, zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie ''wystroju'' ''gryzieniem'' dla [[Pies|psów]] i ''drapaniem'' [[kot]]ów.
==The Sims 3==
+
*[[Głód]] (zastąpione u wampirów '''[[Pragnienie]]m''')
+
== The Sims 3 ==
*[[Pęcherz]]
+
* [[Głód]] (zastąpione u wampirów '''[[Pragnienie]]m''')
*[[Higiena]] (tu można już myć zęby: to nie tylko uzupełnia Higienę, ale daje pozytywny nastrójnik "Świeży oddech")
+
* [[Pęcherz]]
*[[Energia]]
+
* [[Higiena]] (tu można już myć zęby: to nie tylko uzupełnia Higienę, ale daje pozytywny nastrójnik "Świeży oddech")
*[[Zabawa]]
+
* [[Energia]]
*[[Towarzystwo]] ( np. rozmowa z przyjacielem )
+
* [[Zabawa]]
  +
* [[Towarzystwo]] ( np. rozmowa z przyjacielem )
 
Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi [[Nastrójniki|nastójnikami]].
 
Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi [[Nastrójniki|nastójnikami]].
===Zwierzaki===
+
====Pies====
+
=== Zwierzaki ===
*[[Głód]]
+
==== Pies ====
  +
*[[Głód]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Niszczenie]]
 
*[[Niszczenie]]
 
*[[Energia]]
 
*[[Energia]]
 
*[[Zabawa]]
 
*[[Zabawa]]
*[[Kontakty]]
+
*[[Kontakty]]
====Kot====
+
*[[Głód]]
+
==== Kot ====
  +
*[[Głód]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Drapanie]]
 
*[[Drapanie]]
 
*[[Energia]]
 
*[[Energia]]
 
*[[Zabawa]]
 
*[[Zabawa]]
*[[Kontakty]]
+
*[[Kontakty]]
====Koń====
+
*[[Głód]]
+
==== Koń ====
  +
*[[Głód]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Pęcherz]]
 
*[[Treningi]]
 
*[[Treningi]]
Linia 54: Linia 54:
 
*[[Kontakty]]
 
*[[Kontakty]]
   
==The Sims Średniowiecze==
+
== The Sims Średniowiecze ==
 
Tu są tylko dwie potrzeby: [[Głód]] i [[Energia]] . Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko [[nastrójniki]].
 
Tu są tylko dwie potrzeby: [[Głód]] i [[Energia]] . Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko [[nastrójniki]].
 
[[Kategoria:Potrzeby|*]]
 
[[Kategoria:Potrzeby|*]]

Wersja z 19:18, maj 27, 2012

Potrzeby – w grach z serii The Sims ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb Simów.

The Sims

Potrzeby w The Sims to:

  • Głód (zaspokajanie przez jedzenie)
  • Wydalanie (zaspokajane przez korzystanie z toalety)
  • Komfort (zaspokajane przez wypoczywanie np siedzenie na fotelu)
  • Energia (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub piciu kawy)
  • Rozrywka (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec itd)
  • Towarzystwo (zaspokajane przez kontakt z innymi simami)
  • Higiena (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk)
  • Pokój (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)

The Sims 2

Potrzeby w The Sims 2 to:

Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt.

Zwierzaki

W The Sims 2 Zwierzaki, zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie wystroju gryzieniem dla psów i drapaniem kotów.

The Sims 3

Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi nastójnikami.

Zwierzaki

Pies

Kot

Koń

The Sims Średniowiecze

Tu są tylko dwie potrzeby: Głód i Energia . Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko nastrójniki.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.