m (Wycofano edycje użytkownika 82.160.15.2 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Emelinee.) |
m (O boże) |
||
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Era|TS1|TS2|TS3|ZŻW|ZŚZ|ZBW}} |
+ | {{Era|TS1|TS2|TS3|TS4|ZŻW|ZŚZ|ZBW|ZŚZ}}{{T}}w grach z serii [[The Sims (seria)|The Sims]] ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb [[Sim]]ów. |
− | |||
== The Sims == |
== The Sims == |
||
− | Potrzeby w[[ The Sims]] to: |
||
* [[Głód]] (zaspokajanie przez jedzenie) |
* [[Głód]] (zaspokajanie przez jedzenie) |
||
* [[Pęcherz|Wydalanie]] (zaspokajane przez korzystanie z toalety) |
* [[Pęcherz|Wydalanie]] (zaspokajane przez korzystanie z toalety) |
||
* [[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu) |
* [[Komfort]] (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu) |
||
− | * [[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy) |
+ | * [[Energia]] (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy) |
* [[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec, itd.) |
* [[Zabawa|Rozrywka]] (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec, itd.) |
||
* [[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami) |
* [[Towarzystwo]] (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami) |
||
− | * [[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk, itd.) |
+ | * [[Higiena]] (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk, itd.) |
* [[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju) |
* [[Wystrój|Pokój]] (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju) |
||
− | |||
== The Sims 2 == |
== The Sims 2 == |
||
− | Potrzeby w [[The Sims 2]] to: |
||
* [[Głód]] |
* [[Głód]] |
||
* [[Pęcherz]] (Wydalanie) |
* [[Pęcherz]] (Wydalanie) |
||
* [[Komfort]] |
* [[Komfort]] |
||
* [[Higiena]] |
* [[Higiena]] |
||
− | * [[Energia]] |
+ | * [[Energia]] |
* [[Zabawa]] (Rozrywka) |
* [[Zabawa]] (Rozrywka) |
||
* [[Towarzystwo]] |
* [[Towarzystwo]] |
||
* [[Wystrój]] (Pokój) |
* [[Wystrój]] (Pokój) |
||
Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt. |
Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt. |
||
− | |||
=== Zwierzaki === |
=== Zwierzaki === |
||
W [[The Sims 2 Zwierzaki]] , zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie ''wystroju'' ''gryzieniem'' dla [[Pies|psów]] i ''drapaniem'' [[kot]]ów. |
W [[The Sims 2 Zwierzaki]] , zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie ''wystroju'' ''gryzieniem'' dla [[Pies|psów]] i ''drapaniem'' [[kot]]ów. |
||
+ | == The Sims: Historie z Bezludnej Wyspy == |
||
− | |||
+ | Tutaj zamiast potrzeby "Wystroju" występuje potrzeba "Środowisko". |
||
== The Sims 3 == |
== The Sims 3 == |
||
− | * [[Głód]] (zastąpione u wampirów |
+ | * [[Głód]] (zastąpione u wampirów [[Pragnienie|pragnieniem]], a u [[SimBot|SimBotów]] rezerwami złomu) |
* [[Pęcherz]] |
* [[Pęcherz]] |
||
− | * [[Higiena]] |
+ | * [[Higiena]] (zastąpione u [[Syrena|Syren]] nawilżeniem) |
− | * [[Energia]] (zastąpione u |
+ | * [[Energia]] (zastąpione u [[Plumbot|Plumbotów]] [[Zasilanie|zasilaniem]], a u [[Kosmita|Kosmitów]] [[Moc mózgowa|mocą mózgową]]) |
− | * [[Zabawa |
+ | * [[Zabawa]] |
* [[Towarzystwo]] |
* [[Towarzystwo]] |
||
− | Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi [[Nastrójniki|nastrójnikami]]. |
+ | Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi [[Nastrójniki|nastrójnikami]]. Sim niemowlak ma 5 potrzeb: |
− | |||
− | Sim w etapie życia niemowle ma 5 potrzeb : |
||
*Głód |
*Głód |
||
*Pęcherz |
*Pęcherz |
||
Linia 42: | Linia 36: | ||
*Energia |
*Energia |
||
*Towarzystwo |
*Towarzystwo |
||
− | |||
=== Zwierzaki === |
=== Zwierzaki === |
||
− | ==== Pies ==== |
+ | ==== [[Pies]] ==== |
*[[Głód]] |
*[[Głód]] |
||
*[[Pęcherz]] |
*[[Pęcherz]] |
||
Linia 51: | Linia 44: | ||
*[[Zabawa]] |
*[[Zabawa]] |
||
*[[Kontakty]] |
*[[Kontakty]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*[[Głód]] |
*[[Głód]] |
||
*[[Pęcherz]] |
*[[Pęcherz]] |
||
Linia 59: | Linia 51: | ||
*[[Zabawa]] |
*[[Zabawa]] |
||
*[[Kontakty]] |
*[[Kontakty]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*[[Głód]] |
*[[Głód]] |
||
*[[Pęcherz]] |
*[[Pęcherz]] |
||
Linia 67: | Linia 58: | ||
*[[Pragnienie]] |
*[[Pragnienie]] |
||
*[[Kontakty]] |
*[[Kontakty]] |
||
+ | |||
+ | == The Sims 4 == |
||
+ | W tej odsłonie gry [[Simowie]] mają takie same potrzeby jak w trzeciej, pojawiają się także podobne [[nastrójniki]]. U niemowląt tak jak w The Sims 2, nie widać potrzeb. Tak jak w The Sims 3 mają 5 potrzeb. |
||
+ | * [[Głód]] |
||
+ | * [[Pęcherz]] |
||
+ | * [[Energia]] |
||
+ | * [[Towarzystwo]] |
||
+ | * [[Zabawa]] |
||
+ | * [[Higiena]] |
||
== The Sims Średniowiecze == |
== The Sims Średniowiecze == |
||
Tu są tylko dwie potrzeby: [[Głód]] i [[Energia]]. Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko [[nastrójniki]]. |
Tu są tylko dwie potrzeby: [[Głód]] i [[Energia]]. Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko [[nastrójniki]]. |
||
+ | {{Potrzeby}} |
||
⚫ | |||
[[en:Needs]] |
[[en:Needs]] |
||
⚫ |
Wersja z 13:49, 15 lut 2020
Potrzeby – w grach z serii The Sims ważnym aspektem rozgrywki jest zaspokajanie potrzeb Simów.
The Sims
- Głód (zaspokajanie przez jedzenie)
- Wydalanie (zaspokajane przez korzystanie z toalety)
- Komfort (zaspokajane przez wypoczywanie np. na fotelu)
- Energia (zaspokajane przez spanie w łóżku, na kanapie lub przez picie kawy)
- Rozrywka (zaspokajane przez oglądanie telewizji, taniec, itd.)
- Towarzystwo (zaspokajane przez kontakt z innymi Simami)
- Higiena (zaspokajane przez kąpiel, mycie rąk, itd.)
- Pokój (zaspokajane przez czystość i ładny wystrój pokoju)
The Sims 2
Takie potrzeby są dla emerytów, dorosłych, młodych dorosłych (Na Studiach) oraz nastolatków. W przypadku dzieci odpada potrzeba Wystrój, a małe dzieci mają tylko potrzeby: głód, pęcherz, energia, zabawa, higiena, towarzystwo. Nie widać potrzeb niemowląt.
Zwierzaki
W The Sims 2 Zwierzaki , zwierzęta mają bardzo podobne potrzeby. Jedynym wyjątkiem jest zastąpienie wystroju gryzieniem dla psów i drapaniem kotów.
The Sims: Historie z Bezludnej Wyspy
Tutaj zamiast potrzeby "Wystroju" występuje potrzeba "Środowisko".
The Sims 3
- Głód (zastąpione u wampirów pragnieniem, a u SimBotów rezerwami złomu)
- Pęcherz
- Higiena (zastąpione u Syren nawilżeniem)
- Energia (zastąpione u Plumbotów zasilaniem, a u Kosmitów mocą mózgową)
- Zabawa
- Towarzystwo
Komfort i wystrój zostały zastąpione odpowiednimi nastrójnikami. Sim niemowlak ma 5 potrzeb:
- Głód
- Pęcherz
- Higiena
- Energia
- Towarzystwo
Zwierzaki
Pies
Kot
Koń
The Sims 4
W tej odsłonie gry Simowie mają takie same potrzeby jak w trzeciej, pojawiają się także podobne nastrójniki. U niemowląt tak jak w The Sims 2, nie widać potrzeb. Tak jak w The Sims 3 mają 5 potrzeb.
The Sims Średniowiecze
Tu są tylko dwie potrzeby: Głód i Energia. Reszta została zmarginalizowana, dostaje się za nie tylko nastrójniki.
Potrzeby |
---|