FANDOM


Do remontu TS4
W edycji
Ten artykuł jest aktualnie edytowany przez: Sandy97. Prosimy nie edytować tej strony. Wyjątkami są jednak oczywiście poprawki błędów gramatycznych czy też interpunkcji.


Korupcją nazywamy sytuację w której część lub wszystkie dane gry, nieważne czy należą one do otoczenia czy gry jako oprogramowania, zostają uszkodzone. Jest ona dość nieprzyjemnym zjawiskiem, jako że może doprowadzić do niegrywalności otoczenia albo nawet całej gry, w zależności od jej rodzaju. Ten poradnik spróbuje wyjaśnić różnice między uszkodzeniem gry a otoczenia, zaznaczyć akcje które zapewniają uszkodzenie i podsunąć sposoby naprawienia istniejących uszkodzeń.

Różnica między uszkodzeniem gry a otoczenia

Częstą sytuację jest uznawanie przez graczy uszkodzenia otoczenia i gry za to samo, i przekonanie że wszystkie uszkodzenia wymagają reinstalacji gry.

Aby wyjaśnić to nieporozumienie, należy pamiętać że gra trzyma informacje w DWÓCH różnych miejscach na Twoim komputerze, przyjmując że została ona zainstalowana w domyślnych lokalizacjach.

Folder znajdujący się w C:\Program Files\EA GAMES zawiera podstawowe dane gry, takie jakie pliki objects.package, Sims3D, pliki audio i wideo, podstawowe przedmioty w grze, interfejs użytkownika, grafiki i programowanie gry. Ma także dane postaci dla uniwersalnych NPC, takich jak Mroczny Kosiarz, Pani Zadecka i Terapeuta. Te pliki normalnie nie są nigdy modyfikowane i nie powinny być (mody/haki ZMIENIAJĄ zachowanie gry, ale nie zmieniają jej danych. Ładują się one po bazowych plikach, co oznacza że ich kod po prostu nie jest używany, a zamiast niego jest użyty kod z modów). Jest kilka plików które mogą być zmodyfikowane, jeśli gracz doskonale wie co robi. Uszkodzenie pojawiające się tutaj jest znane jako "uszkodzenie gry".

Zapisane dane gracza, zawartość modyfikowana, domy i parcele, screenshoty z gry, historie otoczeń itd., są przetrzymywane w C:\Użytkownicy\<Twoja nazwa użytkownika>\Moje dokumenty\EA Games\The Sims 2 (Windows Vista i nowsze) lub C:\Documents and Settings\<Twoja nazwa użytkownika>\Moje Dokumenty\EA Games\The Sims 2 (Windows XP i starsze). Normalnie uszkodzenie pojawia się w folderze otoczenia, zlokalizowanym w folderze Neighborhoods. Każde otoczenie ma folder z unikatową nazwą (np. 'N001'), gdzie wszystkie dane otoczenia, takie jak Simowie, relacje, wspomnienia i parcele są zlokalizowane. Uszkodzenie pojawiające się tutaj jest znane jako "uszkodzenie otoczenia" i na szczęście, jest dużo mniej poważne niż uszkodzenie gry, ale także dużo popularniejsze.

Znane symptomy uszkodzenia

Jest to 'niekompletna lista możliwych oznak uszkodzenia. Nie wszystkie z podanych tutaj przykładów mogą oznaczać uszkodzenia, zamiast tego mogą wskazywać na inne problemy, taki jak kiepska zawartość modyfikowana.

Do symptomów zaliczamy:

  • Dzieci i małe dzieci z pragnieniem życiowym innym niż Dorośnij.
  • Pragnienia które nie pasują do grupy wiekowej (np. małe dziecko które nagle chce iść na randkę).
  • Dymki ze wspomnieniami i przemyśleniami które zawierają pofalowane linie, bądź rozciągnięty/zniekształcony tekst.
  • Utracone bądź zupełnie przypadkowe wspomnienia.
  • Znikający Simowie.
  • Znikające parcele.
  • Simowie tracący innych Simów ze swojego drzewa genealogicznego.
  • Simowie stający się niegrywalni.
  • Parcele stające się niegrywalne.
  • Tryby kupowania i budowania permanentnie wyłączone.
  • Crash gry.

Kiedy otoczenie bądź gra stają się nieodwracalnie uszkodzone, niektórzy gracze nazywają to "BFBVFS" (Big Fiery Ball Visible From Space - z ang. Duża Ognista Kula Widoczna Z Przestrzeni).

Unikanie uszkodzenia gry

Podane czynności znane są z uszkadzania Twoich plików gry. Nigdy nie powinno się ich wykonywać, chyba że cieszy Cię posiadanie uszkodzonej gry. Czynności podane tu nie uszkodzą jedynie Twojej gry, ale także wszystkie Twoje otoczenia, istniejące i przyszłe. Krótko mówiąc: Nigdy ich nie próbuj!

  • Ci Simowie nie posiadają grywalnych danych postaci. Ich pliki postaci nie są zawarte w folderze otoczenia, znajdują się one w pliku objects.package w folderze C:\Program Files. Modyfikowanie ich w jakikolwiek sposób, za pomocą haków, kodów albo SimPE uszkodzi ten plik.
  • tutaj daj te liste kiedyś
  • Modyfikowanie jakiegokolwiek pliku w C:\Program Files\EA Games\The Sims 2 w jakikolwiek sposób.
  • Maxis/EA nie przewidują żadnego modyfikowania ich, dlatego też grzebanie w nich anuluje Twoją gwarancję i może zniszczyć Twoją grą. Jest kilka plików które mogą być bezpiecznie modyfikowane jeśli doskonale wiesz co robisz. Kod allmenus jest doskonałym przykładem bezpiecznego modyfikowania plików gry.

Unikanie uszkodzenia otoczenia

Następujące czynności permanentnie uszkodzą Twoje otoczenie. Są metody na utrzymanie uszkodzonego otoczenia w stanie grywalności przez dłuższą chwilę, ale nie są to rozwiązania na stałe. Najlepszą opcją jest niewykonywanie poniższych czynności.

  • Usuwanie Sima z kosza rodzin.
  • Zawarty w grze przycisk usuwania nie usuwa całkowicie Sima. Zamiast tego rozdziera kawałek pliku z danymi Sima i jego opis (zawarty w pliku Neighborhoods.package), odłącza plik postaci i zostawia plik w folderze "Characters" o wadze 1 KB. Gra nie usuwa prawidłowo wszystkich odniesień do Sima, co oznacza że wspomnienia, plotki, relacje, pragnienia i potrzeby itd., odwołujące się do tego Sima są teraz uszkodzone, jako że odnoszą się do nieistniejących danych. Nawet jeśli Sim został świeżo stworzony w CAS, nie oznacza to że usunięcie go za pomocą tej metody jest bezpieczne.
  • Ta strona pokaże Ci jak prawidłowo usunąć Sima. Nie jest to doskonały sposób i wciąż zostawia on trochę ślub, ale mimo to jest bezpieczniejszy niż przycisk usuwania w grze.
  • Usunięcie pliku postaci z folderu C:\~\Moje Dokumenty\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\<otoczenie>\Characters.
  • Otoczenie zapisuje Simów w dwóch różnych miejscach - w pliku Neighborhood.package i pliku postaci samej w sobie. Jeśli usuniesz plik postaci bez wyczyszczenia Neighborhood.package, Twoje otoczenie zostanie z pół-Simem i nie będzie poprawnie funkcjonować.
  • Pliki postaci mogą zostać bezpiecznie usunięte po wykonaniu tej metody.
  • Usuwanie plików parceli z folderu C:\~\Moje Dokumenty\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\<otoczenie>\Lots.
  • Otoczenie zapisuje parcele w dwóch różnych miejscach - w pliku Neighborhood.package i pliku parceli samej w sobie. Jeśli usuniesz ten plik parceli bez wyczyszczenia Neighborhood.package, Twoje otoczenie zostanie z pół-parcelą i nie będzie poprawnie funkcjonować.
  • Aby usunąć parcelę, wyprowadź z niej wszystkich Simów, nagrobki i urny, sprzedaj ją jeśli jest posiadanym biznesem, użyj programu Cyjon's Lot Inspector aby zweryfikować czy usunięcie jest bezpieczne i dopiero wtedy się jej pozbądź.
  • Przenoszenie zajętej parceli domowej albo wykupionej publicznej do kosza parcel.
  • Gra przenosi dane postaci do kosza parcel, ale nie wymazuje kompletnie wszystkich śladów Simów z otoczenia; jego mieszkańcy mogą plotkować o brakujących Simach, roznosząc korupcję po otoczeniu. Poza tym, postawienie parceli z powrotem w otoczeniu stworzy nowe pliki postaci zamiast nadpisania istniejących. Przeniesienie parceli do innego otoczenia wprowadzi korupcję do otoczenia docelowego.
  • Możesz przenieść Simów z jednego otoczenia do drugiego poprzez wyciągnięcie ich wyglądu i odtworzenie w CAS w nowym otoczeniu. To jedyna 100% bezpieczna metoda. Bezpieczniejsza niż kondom!
  • Usunięcie zajętych parceli z kosza jest bezpieczne, jako że szkody już zostały wyrządzone.
  • Przeniesienie wcześniej zajętej/posiadanej parceli do kosza parcel.
  • Parcele w których ktoś żył/które ktoś posiadał przeniosą nawiązania i bonusy połączone z właścicielami. Jeśli przeniesiesz parcelę do kosza parcel, te nawiązania zostaną przeniesione razem z nią i rozsieją korupcję do każdego otoczenia do którego zostaną przeniesione.
  • Instalacja zajętej parceli, włączając pobrane parcele zawierające rodziny.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.