FANDOM


Ts3rw ikonka era

Stworzenie własnej strefy do nurkowania. Wydaje się niemożliwe, co? Otóż tutaj damy Wam parę rad, aby stało się to możliwe. Powiemy też czego nie powinniście robić. No to zaczynamy!

UWAGA! Wymagany dodatek The Sims 3: Rajska Wyspa jakby nie było to oczywiste.

Wykonanie

1. Wchodzimy w Edycję miasta.

2. Wpisujemy kod TestingCheatsEnabled true (konsolę kodów wywołujemy naciskając naraz Ctrl+Shift+C).

3. Ponownie wywołujemy konsolę kodów i wpisujemy kod buydebug on.

4. Jeszcze raz wywołujemy konsolę kodów i wpisujemy kod EnableLotLocking on.

5. Wybieramy nową parcelę, najlepiej 64x64, ale może być takiej wielkości jakiej chcesz. Umieszczamy ją w morzu (jezioro w Twinbrook odpada).

6. Zmieniamy typ parceli na publiczną. Z tej długiej listy wybieramy Strefa do nurkowania.

7. Parcela nadal jest wysepką, no nie? Żeby to zmienić wchodzimy w edycję parceli i spłaszczamy ją całkowicie. Zanurzy się ona.

8. Wypada teraz zapisać grę, aby zły potwór częsty przypadek, świadczący o czyimś lenistwie nie zepsuł całej pracy.

9. Ponownie wchodzimy w edycję parceli i kupujemy boję (znajduje się się w folderze z ? i w kategorii ...). Lekko obniżamy pod nią dno, aby nie unosiła się tak nienaturalnie.

10. Teraz budujemy, tworzymy, projektujemy! Można dodać parę emiterów mgły, aby stworzyć odpowiednią atmosferę. Można użyć jeden z tych kodów (jeden kod, jeden emiter):

  • EP10OceanLightRays
  • ep10FishOceanOuterFX
  • ep10MinnowSchoolA
  • ep10MinnowSchoolB
  • ep10MinnowSchoolC

11. Zapisujemy grę. I voilà!

Uwagi

  • Nie próbuj robić tej parceli bez Rajskiej Wyspy, ani bez jakiegoś z wyżej wymienionych kodów.
  • Nie twórz parceli na lądzie.
  • Najpierw zrób, aby parcela znajdowała się pod wodą. Dopiero potem dekoruj. Jeśli zrobisz to w złej kolejności, cała praca pójdzie na marne - dekoracje nie znajdą się pod wodą.
  • Możesz użyć kilku dodatkowych kodów, aby urozmaicić parcelę (np. moveobjects on).
  • Możesz tworzyć te parcele w każdym otoczeniu z dostępem do morza.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.