FANDOM


(ARTYKUŁ POWRÓCIŁ Z ZAŚWIATÓW, wow)
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
 
Przechodząc do rzeczy, warto zauważyć, że sprawa ze stworzeniem [[SimBot]]a w Bridgeport nie jest łatwa, gdyż z nieznanych powodów [[Electronic Arts|twórcy Simów]] zablokowali możliwość stworzenia w tym mieście tego wyjątkowego robota.
 
Przechodząc do rzeczy, warto zauważyć, że sprawa ze stworzeniem [[SimBot]]a w Bridgeport nie jest łatwa, gdyż z nieznanych powodów [[Electronic Arts|twórcy Simów]] zablokowali możliwość stworzenia w tym mieście tego wyjątkowego robota.
   
Jak go stworzyć? Należy otrzymać specjalny telefon od naukowców z Morskiego Ośrodka Naukowego Landgraaba. Amerykańscy naukowcy poproszą o materiały (będzie je trzeba dostarczać w poszczególnych okazjach, dawanych przez Ośrodek): 100 jednostek złomu, pallad, 10 Owoców życia i szlif sercowy różowego diamentu (interpretacja oczywista). Kiedy już to wszystko zaniesiemy, naukowcy dadzą nam Rdzeń Życia. Potem należy kliknąć na stoisko wynalazcy i wybrać opcję "Stwórz Tajemniczy Wynalazek" (tym wynanazkiem jest Simbot). I tutaj się zaczyna problem właściwy, otóż tej opcji NIE MA. Ani tu, ani tam, ani siam. Czego to wina?
+
Jak go stworzyć? Należy otrzymać specjalny telefon od naukowców z Morskiego Ośrodka Naukowego Landgraaba. Naukowcy poproszą o materiały (będzie je trzeba dostarczać w poszczególnych okazjach, dawanych przez Ośrodek): 100 jednostek złomu, pallad, 10 Owoców życia i szlif sercowy różowego diamentu (interpretacja oczywista). Kiedy już to wszystko zaniesiemy, naukowcy dadzą nam Rdzeń Życia. Potem należy kliknąć na stół wynalazcy i wybrać opcję "Stwórz Tajemniczy Wynalazek" (tym wynalazkiem jest SimBot). I tutaj się zaczyna problem właściwy, otóż tej opcji '''NIE MA'''. Ani tu, ani tam, ani siam. Czego to wina?
   
Niejaki plik, GameplayData.package, zawiera w sobie takie cuś:
+
Niejaki plik, GameplayData.package, zawiera w sobie takie coś:
 
<pre>
 
<pre>
 
MakeFrankensim_InventionWorkbench
 
MakeFrankensim_InventionWorkbench
 
</pre>
 
</pre>
   
Które natomiast zawiera takie cuś:
+
Które natomiast zawiera coś takiego:
   
 
<pre>
 
<pre>
Linia 18: Linia 18:
 
To zło wcielone jest winowajcą całego zamieszania. I co teraz?
 
To zło wcielone jest winowajcą całego zamieszania. I co teraz?
   
Należy pobrać specjalnego moda [http://www.modthesims.info/download.php?t=437402#actualtab2 stąd].
+
Należy pobrać specjalnego moda [http://www.modthesims.info/download.php?t=437402#actualtab2 stąd] (więcej informacji znajdziesz [[Poradnik:Instalacja_dodatków_.package_(The_Sims_3)|tu]]).
 
Więcej informacji znajdziesz [[Poradnik:Instalacja_dodatków_.package_(The_Sims_3)|tu]]).
 
   
 
Kiedy już pobierzemy plik (dobrze wskazać lokalizację; najlepiej na pulpit), znajdziemy plik rar: ''MTS_dividingbyzero_1184906_Bridgeport_Workbench_Fix.rar''.
 
Kiedy już pobierzemy plik (dobrze wskazać lokalizację; najlepiej na pulpit), znajdziemy plik rar: ''MTS_dividingbyzero_1184906_Bridgeport_Workbench_Fix.rar''.
   
Naszym zadaniem jest to wypakować. Oczywiście, nasz inteligentny pecet (alternatywnie Mac) nie będzie wiedzieć, co z tym zrobić - my musimy. Należy ściągnąć takie coś (tak, znowu): o, to, właśnie to. Ściągnie się nam rar o pięknej nazwie MTS_Delphy_927170_ResourceDOTcfg.rar. We wspomnianym wyżej poradniku opisane zostało, co mamy z tymże plikiem zrobić.
+
Naszym zadaniem jest to wypakować. Oczywiście, nasz inteligentny pecet (alternatywnie Mac) nie będzie wiedzieć, co z tym zrobić - my musimy. Należy ściągnąć Resource.cfg - [http://skuld.modthesims.info/Resource.cfg jeden klik i po sprawie]. We wspomnianym wyżej poradniku opisane zostało, co mamy z tymże plikiem zrobić.
   
 
Mod zainstalowany? To gratulacje! Teraz popatrzmy na efekty:
 
Mod zainstalowany? To gratulacje! Teraz popatrzmy na efekty:
Linia 30: Linia 30:
 
Tożyje.jpg
 
Tożyje.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
{{Ostrzeżenie|Redakcja Simspedii, ModTheSims, The Sims Studio, Electronic Arts ani twórcy modyfikacji nie ponoszą odpowiedzialności za uszkodzenia gry spowodowane nieprawidłową instalacją dodatków. Jeżeli nie jesteś pewien, co właściwie robisz, NIE rób tego.}}
  +
{{Poradniki}}
   
 
{{Artykuł na medal}}
 
{{Artykuł na medal}}
  +
[[Kategoria:Poradniki]]

Aktualna wersja na dzień 21:44, lip 11, 2015

TS3A Icon TS3LN Icon Medal

Bridgeport - piękne miasto... Wieżowce, rzeka... Niestety, występuje w nim pewny błąd (patrz tytuł). Przechodząc do rzeczy, warto zauważyć, że sprawa ze stworzeniem SimBota w Bridgeport nie jest łatwa, gdyż z nieznanych powodów twórcy Simów zablokowali możliwość stworzenia w tym mieście tego wyjątkowego robota.

Jak go stworzyć? Należy otrzymać specjalny telefon od naukowców z Morskiego Ośrodka Naukowego Landgraaba. Naukowcy poproszą o materiały (będzie je trzeba dostarczać w poszczególnych okazjach, dawanych przez Ośrodek): 100 jednostek złomu, pallad, 10 Owoców życia i szlif sercowy różowego diamentu (interpretacja oczywista). Kiedy już to wszystko zaniesiemy, naukowcy dadzą nam Rdzeń Życia. Potem należy kliknąć na stół wynalazcy i wybrać opcję "Stwórz Tajemniczy Wynalazek" (tym wynalazkiem jest SimBot). I tutaj się zaczyna problem właściwy, otóż tej opcji NIE MA. Ani tu, ani tam, ani siam. Czego to wina?

Niejaki plik, GameplayData.package, zawiera w sobie takie coś:

MakeFrankensim_InventionWorkbench

Które natomiast zawiera coś takiego:

<World RestrictionType="Allow" Types="Base" Names=""/>

To zło wcielone jest winowajcą całego zamieszania. I co teraz?

Należy pobrać specjalnego moda stąd (więcej informacji znajdziesz tu).

Kiedy już pobierzemy plik (dobrze wskazać lokalizację; najlepiej na pulpit), znajdziemy plik rar: MTS_dividingbyzero_1184906_Bridgeport_Workbench_Fix.rar.

Naszym zadaniem jest to wypakować. Oczywiście, nasz inteligentny pecet (alternatywnie Mac) nie będzie wiedzieć, co z tym zrobić - my musimy. Należy ściągnąć Resource.cfg - jeden klik i po sprawie. We wspomnianym wyżej poradniku opisane zostało, co mamy z tymże plikiem zrobić.

Mod zainstalowany? To gratulacje! Teraz popatrzmy na efekty:

Ostrzeżenie Ostrzeżenie: Redakcja Simspedii, ModTheSims, The Sims Studio, Electronic Arts ani twórcy modyfikacji nie ponoszą odpowiedzialności za uszkodzenia gry spowodowane nieprawidłową instalacją dodatków. Jeżeli nie jesteś pewien, co właściwie robisz, NIE rób tego.


Medal Ten artykuł jest jednym z Artykułów na medal na Simspedii. Dzięki temu masz pewność, że warto go odwiedzić i przeczytać.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.