Simspedia
Simspedia
(Utworzył nową stronę „Niestety nie mozna go tam stworzyć lecz gdy ma się dodatek pokolenia i ma sie Simbota to wtedy w komórce jest opcja PRZEPROWADŹ DO INNEGO MIASTA wybieramy Bridge...”)
(ARTYKUŁ POWRÓCIŁ Z ZAŚWIATÓW, wow)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Era|TS3K|TS3PZ|ANM}}
Niestety nie mozna go tam stworzyć lecz gdy ma się dodatek pokolenia i ma sie Simbota to wtedy w komórce jest opcja PRZEPROWADŹ DO INNEGO MIASTA wybieramy Bridgeport i już!
 
  +
[[Bridgeport]] - piękne miasto... Wieżowce, rzeka... Niestety, występuje w nim pewny błąd (patrz tytuł).
  +
Przechodząc do rzeczy, warto zauważyć, że sprawa ze stworzeniem [[SimBot]]a w Bridgeport nie jest łatwa, gdyż z nieznanych powodów [[Electronic Arts|twórcy Simów]] zablokowali możliwość stworzenia w tym mieście tego wyjątkowego robota.
  +
  +
Jak go stworzyć? Należy otrzymać specjalny telefon od naukowców z Morskiego Ośrodka Naukowego Landgraaba. Amerykańscy naukowcy poproszą o materiały (będzie je trzeba dostarczać w poszczególnych okazjach, dawanych przez Ośrodek): 100 jednostek złomu, pallad, 10 Owoców życia i szlif sercowy różowego diamentu (interpretacja oczywista). Kiedy już to wszystko zaniesiemy, naukowcy dadzą nam Rdzeń Życia. Potem należy kliknąć na stoisko wynalazcy i wybrać opcję "Stwórz Tajemniczy Wynalazek" (tym wynanazkiem jest Simbot). I tutaj się zaczyna problem właściwy, otóż tej opcji NIE MA. Ani tu, ani tam, ani siam. Czego to wina?
  +
  +
Niejaki plik, GameplayData.package, zawiera w sobie takie cuś:
  +
<pre>
  +
MakeFrankensim_InventionWorkbench
  +
</pre>
  +
  +
Które natomiast zawiera takie cuś:
  +
  +
<pre>
  +
<World RestrictionType="Allow" Types="Base" Names=""/>
  +
</pre>
  +
  +
To zło wcielone jest winowajcą całego zamieszania. I co teraz?
  +
  +
Należy pobrać specjalnego moda [http://www.modthesims.info/download.php?t=437402#actualtab2 stąd].
  +
  +
Więcej informacji znajdziesz [[Poradnik:Instalacja_dodatków_.package_(The_Sims_3)|tu]]).
  +
  +
Kiedy już pobierzemy plik (dobrze wskazać lokalizację; najlepiej na pulpit), znajdziemy plik rar: ''MTS_dividingbyzero_1184906_Bridgeport_Workbench_Fix.rar''.
  +
  +
Naszym zadaniem jest to wypakować. Oczywiście, nasz inteligentny pecet (alternatywnie Mac) nie będzie wiedzieć, co z tym zrobić - my musimy. Należy ściągnąć takie coś (tak, znowu): o, to, właśnie to. Ściągnie się nam rar o pięknej nazwie MTS_Delphy_927170_ResourceDOTcfg.rar. We wspomnianym wyżej poradniku opisane zostało, co mamy z tymże plikiem zrobić.
  +
  +
Mod zainstalowany? To gratulacje! Teraz popatrzmy na efekty:
  +
  +
<gallery widths="500" spacing="small">
  +
MakeasimBOT2.png
  +
Tożyje.jpg
  +
</gallery>
  +
  +
{{Artykuł na medal}}

Wersja z 18:20, 21 sie 2013

The Sims 3: KarieraThe Sims 3: Po zmrokuTen artykuł jest/był artykułem na medal.

Bridgeport - piękne miasto... Wieżowce, rzeka... Niestety, występuje w nim pewny błąd (patrz tytuł). Przechodząc do rzeczy, warto zauważyć, że sprawa ze stworzeniem SimBota w Bridgeport nie jest łatwa, gdyż z nieznanych powodów twórcy Simów zablokowali możliwość stworzenia w tym mieście tego wyjątkowego robota.

Jak go stworzyć? Należy otrzymać specjalny telefon od naukowców z Morskiego Ośrodka Naukowego Landgraaba. Amerykańscy naukowcy poproszą o materiały (będzie je trzeba dostarczać w poszczególnych okazjach, dawanych przez Ośrodek): 100 jednostek złomu, pallad, 10 Owoców życia i szlif sercowy różowego diamentu (interpretacja oczywista). Kiedy już to wszystko zaniesiemy, naukowcy dadzą nam Rdzeń Życia. Potem należy kliknąć na stoisko wynalazcy i wybrać opcję "Stwórz Tajemniczy Wynalazek" (tym wynanazkiem jest Simbot). I tutaj się zaczyna problem właściwy, otóż tej opcji NIE MA. Ani tu, ani tam, ani siam. Czego to wina?

Niejaki plik, GameplayData.package, zawiera w sobie takie cuś:

MakeFrankensim_InventionWorkbench

Które natomiast zawiera takie cuś:

<World RestrictionType="Allow" Types="Base" Names=""/>

To zło wcielone jest winowajcą całego zamieszania. I co teraz?

Należy pobrać specjalnego moda stąd.

Więcej informacji znajdziesz tu).

Kiedy już pobierzemy plik (dobrze wskazać lokalizację; najlepiej na pulpit), znajdziemy plik rar: MTS_dividingbyzero_1184906_Bridgeport_Workbench_Fix.rar.

Naszym zadaniem jest to wypakować. Oczywiście, nasz inteligentny pecet (alternatywnie Mac) nie będzie wiedzieć, co z tym zrobić - my musimy. Należy ściągnąć takie coś (tak, znowu): o, to, właśnie to. Ściągnie się nam rar o pięknej nazwie MTS_Delphy_927170_ResourceDOTcfg.rar. We wspomnianym wyżej poradniku opisane zostało, co mamy z tymże plikiem zrobić.

Mod zainstalowany? To gratulacje! Teraz popatrzmy na efekty:

Medal AGFNM
Artykuł na medal
Ten artykuł jest jednym z Artykułów na medal na Simspedii. Dzięki temu masz pewność, że warto go odwiedzić i przeczytać.