Ścieżka wspólna
|
1) Pomoc techniczna
|
[Sim] nie mógł się doczekać, ąż zacznie rozwiązywać problemy informatyczne innych Simów... Sęk jednak w tym, że z 90% z nich można się uporać, "wyłączając i włączając komputer". [Sim] ma wrażenie, że cały czas się powtarza, i czasem się zastanawia, czy kiedykolwiek będzie miał okazję zając się ważniejszymi sprawami.
|
09:00 - 17:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 26§/godz.
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
2) Inżynier stażysta
|
[Sim] obawiał się, że ten staż będzie polegał na ganianiu z kawą. Zamiast tego miał wrażenie, że uczestniczy w niekończącym się spotkaniu omawiającym kod aplikacji i sam miał nadzieję, że ktoś wreszcie przyniesie mu kawę.
|
09:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 30§/godz.
|
Premia: 375§
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 2
|
3) Tematyczny reporter
|
[Sim] myślał, że algorytmy nie mają przed nim tajemnic, ale dobre praktyki zawsze uświadamiają nam, jak niewiele wiemy. W niektóre dni Sim ma poczucie, że utonie pod nadmiarem nowych informacji, starając się przy tym nie zapomnieć podstaw arytmetyki. Ale ta ciężka praca przyniesie rezultaty!
|
09:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 41§/godz.
|
Premia: 500§
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 3
|
Programowanie: 2
|
Nagroda: "Eksperymentalny motywator imprezowy", "Eksperymentalny motywator uczenia się"
|
4) Trybik w machinie
|
[Sim] nie był już praktykantem, więc był gotowy na zajmowanie się ważnymi zadaniami. Jednak gdy menedżer dał mu książkę opisującą "10 000 godzin niezbędnych, by w pełni opanować jedną umiejętność", Sim wiedział już, co się święci. Dwa słowa podsumowują obecny etap jego kariery: nieustanna nauka...
|
10:00 - 19:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 53§/godz.
|
Premia: 650§
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 4
|
Majsterkowanie: 2
|
Nagroda: "Eksperymentalny motywator sprzątania"
|
5) Technik inżynierii
|
[Sim] wreszcie dostrzega wyraźny postęp, jeśli chodzi o jego perpektywy w pracy. Jest przypisywany do ciekawszych i ważniejszych projektów, pracuje z szanowanymi specjalistami i cieszy się zaufaniem oraz aprobatą kolegów i koleżanek. Od teraz możliwości są praktycznie nieograniczone!
|
10:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 90§/godz.
|
Premia: 750§
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 5
|
Programowanie: 3
|
Nagroda: "Eksperymentalny motywator energetyczny"
|
6) Ekspert inżynierii
|
Po niezliczonych godzinach nieustannego programowania i pokonywania trudności [Sim] wreszcie osiągnął status ekspercki! Okazji, by szkolić nowych inżynierów, zapowiada się naprawdę obiecująco. Może nawet [Sim] będzie ich czasem wysyłać po kawę!
|
10:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 126§/godz.
|
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 6
|
Majsterkowanie: 3
|
Ścieżka informatyka
|
7) Konstruktor komputerów
|
Komputery rządzą światem. Więc w zasadzie [Sim] nie jest odpowiedzialny za tworzenie komputerów, ale całego naszego stylu życia... Niesamowite!
|
10:00 - 19:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 159§/godz.
|
Premia: 925§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 7
|
Programowanie: 4
|
Nagroda: "Zbierz wyniki jakościowe", "Zaprojektuj nowy sprzęt komputerowy", "Wystąp gościnnie na zajęciach z informatyki", 5 mechanizmów, 3 czipy komputerowe, 10 odzyskanych części robotycznych
|
8) Procesujący procesory
|
[Sim] jest biologicznym procesorem przetwarzającym dane przetworzone przez przetwarzacze sztuczne, czyli procesory. Jeśli [Sim] przetwarza dane przetworzone przez procesor, który lepiej sobie radzi z przetwarzaniem niż on, to czy można powiedzieć, że procesor sztuczny go przewyższa? Bądź co bądź ta wyższość jest nierozerwalnie związana z nadzwyczajnymi umiejętnościami przetwarzania, którymi dysponuje [Sim]. Warto to przemyśleć
|
10:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 242§/godz.
|
Premia: 2 200§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 8
|
Programowanie: 5
|
Nagroda: 10 elektrycznych części do ulepszeń
|
9) Specjalista od komputerów
|
Zbliżając się do szczytu swojej kariery informatyka, [Sim] wykracza w swojej pracy daleko poza możliwości elektroniki użytkowej i znacznie przyczynia się do rozwoju robotyki i sztucznej inteligencji. Być może pewnego dnia [Sim] stworzy robotycznego współpracownika skłonnego tyrać tak samo długo jak on!
|
12:00 - 19:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 313§/godz.
|
Premia: 2 275§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 9
|
Programowanie: 6
|
Nagroda: "Ineligentne okulary"
|
10) Komputerowy wymiatacz
|
Posiadając obszerną wiedzę na temat komputerowego sprzętu i oprogramowania, [Sim] jest w stanie wprowadzać w swojej dziedzinie prawdziwe innowacje i popychać ją do przodu. Jeśli będzie mieć do dyspozycji wystarczającą moc przetwarzania informacji, w jego twórczym umyśle mogą powstawać całe symulowane światy z cyfrowymi mieszkańcami, którzy nawet nie zdają sobie sprawy z tego, że nie są prawdziwi!
|
13:00 - 19:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 412§/godz.
|
Premia: 3 125§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
|
Wymagane do awansu:
|
Robotyka: 10
|
Programowanie: 7
|
Nagroda: "Obramowany patent"
|
Ścieżka inżyniera mechanika
|
7) Twórca mechanizmów
|
[Sim] uważa, że trafiając do świata inżynierii, spełnił marzenia, ale to inżynieria mechaniczna była zawsze specjalizacją, na której mu najbardziej zależało. Możliwość projektowania maszyn i uczstniczenia w ich budowie napędza go do działania. Dziś [Sim] tworzy mechanizmy... jutro będzie tworzyć świadome ROBOTY!
|
10:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 145§/godz.
|
Premia: 925§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
|
Nagroda: "Zwerbuj testera produktu", "Oceń specyfikację produktu", "Wystąp gościnnie na zajęciach inżynierii mechanicznej", 5 mechanizmów, 3 czipy komputerowe, 10 odzyskanych części robotycznych
|
8) Artysta aparatury
|
Koła zębate, płytki dukowane i złom - och, elementy maszyn mają w sobie tyle ze sztuki, a na swoim obecnym stanowisku [Sim] może majstrować przy najdrobniejszych z nich!
|
11:00 - 18:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 220§/godz.
|
Premia: 2 200§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
|
Nagroda: "Kombinezon "ExoMech"
|
9) Mechaniczny geniusz
|
Żadna część nie stanowi tajemnicy, żaden wynalazek nie jest zbyt złożony. [Sim] widzi plany projektów nawet we śnie, a tworzone przez Sima przedmioty ogranicza, tylko jego wyobraźnia. Wszystko jest możlwe, gdy siłę napędową stanowi tak błyskotliwy umysł!
|
13:00 - 20:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 285§/godz.
|
Premia: 2 725§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
|
Nagroda: "Kask "ExoMech"
|
10) Mistrz mechaniki
|
[Sim] wspiął się na szczyt kariery inżyniera mechaniki. Jest prawdziwym mistrzem mechaniki, a jego każdy projekt i każde gotowe dzieło świadczą o niezrównanym geniuszu.
|
15:00 - 21:00
|
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 375§/godz.
|
Premia: 3 125§
|
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
|
Nagroda: "Obramowany patent"
|