Roślina Matka (nazywana również Matką) – śmiercionośna roślina pojawiająca się w The Sims 4: StrangerVille. Roślina przebywa w podziemnym laboratorium i jest główną przyczyną „dziwności” StrangerVille, ponieważ tworzy dziwne owoce i inne przedmioty, które powodują infekcje i opętanie lokalnych Simów.
Walka[]
Po spotkaniu z Matką Sim może spróbować samodzielnie z nią walczyć lub wyśmiać ją - Matka zabije go, gdy spróbuje cokolwiek zrobić samodzielnie.
Aby walczyć z Matką, aktywny Sim musi przygotować skuteczną szczepionkę, wypić ją i zaaplikować 3 innym Simom oraz poprosić ich o przyłączenie się do walki z Matką. Przed walką gracz może też przygotować kilka dodatkowych szczepionek, które mogą posłużyć jako broń.
Gracz musi następnie poprowadzić drużynę do legowiska Matki i rozpocząć bitwę. Simowie otoczą Matkę i zaczną ją spryskiwać, unikając jej ataków. Jednakże gracz musi uważać, gdyż Matka będzie próbowała zarazić drużynę. Dodatkowo, lokalni opętani Simowie będą wchodzić do pokoju i próbować zaatakować członków drużyny gracza, odracając ich uwagę od atakowania Matki.
Gracz musi wybrać określoną taktykę walki po kliknięciu na Matkę:
- Rozkazy grupowe:
- Do ataku! - Twoja grupa zadaje więcej obrażeń, ale szybciej ulega infekcji.
- Ostrożnie! - Twoja grupa opiera się infekcji, ale zadaje mniejsze obrażenia.
- Wojenny krzyk! - Twoja grupa odstrasza sługi Rośliny Matki, ale zadaje mniejsze obrażenia.
- Zrób sobie przerwę - Twoja grupa pozbywa się części infekcji, ale nie zadaje żadnych obrażeń.
- Megaoprysk - Sim zadaje więcej obrażeń Matce.
- Wycofaj się - Sim i jego grupa uciekają z pola walki.
- Rzuć szczepionkę na infekcję - Sim używa posiadanej w wyposażeniu szczepionki i zadaje obrażenia Matce.
Jeśli gracz wygra, jego Sim zabije Matkę, wrzucając jej szczepionkę w środek kwiatu. StrangerVille zostanie uwolnione od zarazy.
Jeśli gracz przegra, towarzysze Sima zostaną opętani, a Matka zje aktywnego Sima, zabijając go natychmiastowo.
Matkę można przywrócić do życia, przynosząc dziwny owoc do jej zwłok.
Zaprzyjaźnianie[]
Sim może zaprzyjaźnić się z Matką, próbując wielokrotnie się z nią komunikować. Relacja między Simem a Matką zawsze rozpocznie się bardzo negatywnie - na stopniu Niecierpiana, ale wykonywanie interakcji nieznacznie podnosi relację (równo o 10 punktów relacji).
Po podniesieniu relacji do neutralnej Simowie mogą poprosić Matkę o dziwny owoc.
Po zaprzyjaźnieniu się z Matką Sim może poprosić ją o prezent, w tym przedłużenie życia, zdobycie pieniędzy czy sukcesy w karierze. Matka może spełnić jedno życzenie dziennie.
Jeśli związek jest wystarczająco wysoki, a Matka już raz została pokonana, Sim może również wykorzystać ją do kontrolowania infekcji w StrangerVille, w tym do całkowitego jej zniknięcia.
Ciekawostki[]
- Matkę można kupić w trybie budowania za pomocą kodu bb.showhiddenobjects. Jej „Korzeń” można kupić osobno, chociaż po umieszczeniu zniknie pod ziemią i nie będzie można go później usunąć.
- Sim może rzucać szczepionkami, aby zwalczyć Matkę, nawet jeśli nie ma ich w swoim ekwipunku.
- Opętani Simowie wędrujący po polu walki zawsze będą Simami ze StrangerVille, którzy byli opętani na początku, nawet jeśli później zostali zaszczepieni. Po pokonaniu Matki albo opuszczą pole walki, albo zemdleją i obudzą się wolni od zarazy.
- Po zażądaniu od Matki maksymalnego dziwactwa, grywalne Simy, które wcześniej były opętane, nie będą ponownie opętane. Zamiast tego gra wygeneruje nowych opętanych Simów.
- Pokonanie Matki lub żądanie od niej usunięcia dziwactwa usunie zainfekowaną cechę z każdego Sima na świecie, nawet jeśli nie mieszka w StrangerVille.
- Proszenie Matki o dziwactwo wpłynie tylko na StrangerVille, nawet jeśli Matka została umieszczona w innym otoczeniu.
- Jeśli pokonamy Matkę i spełnimy aspirację Tajemnica StrangerVille to wszystkie bibeloty w Kuferku Osobliwości staną się darmowe dla bohaterskiego Sima.
- Sim, który przywróci Matkę do życia rozpocznie relację z nią od neutralnego stopnia, a nie negatywnego.
- Opętani Simowie znacznie szybciej budują relację z Matką.
- Sim, który pokonał Matkę dostanie w nagrodę jej mackę.
- Wokół ducha sima, który został pożarty przez Matkę, lewitują fioletowe zarodniki