Simspedia
Advertisement
Simspedia

Błędy (w ang. bugs - robaki lub glitches - usterki) występują w większości gier z serii The Sims. Powodują nieoczekiwane błędy lub niechciane zachowanie programu.

Przyczyny błędów[]

Błąd w grach serii The Sims może być spowodowany jednym z poniższych:

  • Błąd w kodzie gry;
  • Zmiany dokonane przez łatkę;
  • Używanie kodów (takich jak testingCheatsEnabled true albo moveObjects).
  • Używanie modyfikacji gry i zawartości do pobrania.
  • Przestarzały bądź wadliwy komputer nie spełniający wymagań gry.
  • Nielegalna wersja gry.

Poziomy ryzyka[]

Wiele błędów można zignorować, nawet jeśli pojawiają się często. Niektóre z nich mogą nie mieć wpływu na działanie gry, jednocześnie czyniąc ją niegrywalną - na przykład błędy w wyświetlaniu lub renderowaniu grafiki. Groźniejsze z nich mogą uszkodzić dane gry bądź spowodować wyrzucenie do pulpitu, często zwane z angielskiego CTD lub QTD (crash/quit to desktop). Niektóre z nich mogą także powodować wystąpienie błędów zapisów, co może skutkować utratą postępu w grze.

Poziom ryzyka Przykłady
Czerwony robak Błędy uszkadzające zapisane gry, powodujące błędy zapisu i CTD.
Żółty robak Błędy wymagające wyjścia bez zapisywania, niemożność postępu w okazji, przygodzie lub pracy.
Zielony robak Błędy uniemożliwiające korzystanie ze zbędnych funkcji, powodujące lagi, głównie denerwujące.
Szary robak Nienormalna grafika, brak wpływu na rozgrywkę.

Błędne imiona i nazwiska Simów[]

Błędy zapisu[]

TSŚ - błąd zapisu 19

Błąd zapisu 19 w The Sims Średniowiecze (ang.).

Główny artykuł: Błędy zapisu

Błędy zapisu bywają uciążliwe i mogą doprowadzić do zniszczenia zapisanej rodziny. Występują one jedynie w The Sims 3 i grze opartej na jej silniku, The Sims Średniowiecze.
Opis błędów w pliku Przeczytaj:

  1. Brak informacji o pliku zapisu.
  2. Brak aktywnego świata.
  3. Ścieżka zapisu jest pusta.
  4. Nie można zapisać folderu.
  5. Nie znaleziono wymaganego pliku.
  6. Nieprawidłowa długość pliku zapisu.
  7. Nieprawidłowa nazwa pliku zapisu.
  8. Przekroczona długość ścieżki pliku.
  9. Błąd tworzenia nagłówka rekordu.
  10. Błąd zapisu nagłówka rekordu.
  11. Błąd wywołania przed zapisem.
  12. Błąd zapisu pliku świata.
  13. Błąd wywołania po zapisie.
  14. Nie znaleziono menedżera wczytywania/zapisu.
  15. Błąd otwarcia.
  16. Nieudane kopiowanie luźnego pliku.
  17. Inny błąd. Przepraszamy.

Warto też dodać, że Electronic Arts zaleca w takim przypadku skontaktowanie się przez EA Help.

Błędy graficzne[]

The Sims 3[]

Błędy te są najczęstsze w tej grze. Nie są jakoś szkodliwe ani nie oznaczają żadnych problemów. Najczęściej powodują one nienaturalne wyginanie kończyn Simów, a także zwierzaków w dodatku Zwierzaki.

The Sims 2[]

W tej części błędy są dużo rzadsze i na ogół powoduje je nadmierne używanie kodów.

Error Objects[]

Błąd ten występuje w grze The Sims 2 (jego komunikat jest w języku angielskim), stwarza go używanie kodu boolProp testingCheatsenabled true. W przypadku jego pojawienia się, są trzy możliwości do wyboru:

  1. Cancel (anuluj)
  2. Reset (resetuj)
  3. Delete (skasuj)

Najbezpieczniejszą opcją jest Reset, anulująca wszelkie czynności i przywracającą Sima do równej pozycji. Niestety, czasem Reset zawodzi i konieczne jest wybranie Delete - ta opcja jednak usuwa Sima z gry (przywrócenie go jest możliwe jedynie kodami lub modami; nie da się do niego zadzwonić, gdyż w/g gry nie ma on telefonu).

Błędy logiczne[]

Nie są to błędy techniczne, a jedynie niedopatrzenia twórców i nie mają żadnego wpływu na grę. Błędem logicznym jest postać żeńska z męskim imieniem (lub na odwrót), czy też znikające samochody.

Ciekawostki[]

  • Błędy zapisu w The Sims 3 są wykrywane. Z każdym dodatkiem w pliku jest określony krótko kolejny wykryty błąd.
  • Aktualizacje The Sims 3 podobno eliminują błędy graficzne. Jednak w nieaktualizowanej podstawie gry The Sims 3 nie występują błędy zapisu, a po jej zaktualizowaniu tak.
  • Błąd Zapisu 12 najczęściej się pojawia w Bridgeport.

Galeria[]

Advertisement