Simspedia
Simspedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 9: Linia 9:
 
Psy zostały wprowadzone po raz pierwszy w [[The Sims: Zwierzaki]]. W The Sims, rodzina może przygarnąć psa ze schroniska w [[Starówka|Starówce]]. Sim może się z nim zaprzyjaźnić i go przygarnąć.
 
Psy zostały wprowadzone po raz pierwszy w [[The Sims: Zwierzaki]]. W The Sims, rodzina może przygarnąć psa ze schroniska w [[Starówka|Starówce]]. Sim może się z nim zaprzyjaźnić i go przygarnąć.
   
Umiejętności dla psów to: posłuszeństwo, sztuczki i włamania. Psy nauczą się porządku po przez chwalenie ich za dobre uczynki i karania za złe. Psy mogą - ale nie muszą - pokonać [[El Bandito]].
+
Umiejętności dla psów to: posłuszeństwo, sztuczki i włamania. Psy nauczą się porządku po przez chwalenie ich za dobre uczynki i karania za złe. Psy mogą - ale nie muszą - pokonać [[El Bandito]].
   
 
==The Sims 2: Zwierzaki==
 
==The Sims 2: Zwierzaki==
W [[The Sims 2: Zwierzaki]], psy mogą być tworzone w Utwórz Zwierzę w sekcji tworzenia rodzin. Simy mogą także adoptować psy, po przez telefon, kupując je na parcelach publicznych, lub zaprzyjaźnić się i przygarnąć bezpańskiego psa.
+
W [[The Sims 2: Zwierzaki]], psy mogą być tworzone w Utwórz Zwierzę w sekcji tworzenia rodzin. Simy mogą także adoptować psy, po przez telefon, kupując je na parcelach publicznych, lub zaprzyjaźnić się i przygarnąć bezpańskiego psa.
   
 
[[Plik:The-sims-2-pets--20060822013004074 640w-1-.jpg]]
 
[[Plik:The-sims-2-pets--20060822013004074 640w-1-.jpg]]
   
W Zwierzakach, psy są w dwóch rozmiarach - mały i duży. Rozmiar wpływa na długość życia zwierzątka. Mały będzie żył dłużej niż duży.
+
W Zwierzakach, psy są w dwóch rozmiarach - mały i duży. Rozmiar wpływa na długość życia zwierzątka. Mały będzie żył dłużej niż duży.
   
Wilki, które czasem można zobaczyć wędrujące po okolicy, a także przywódca stada, którego ukąszenie zamienia w [[Wilkołak|Wilkołaka]], są wariantami dużego psa.
+
Wilki, które czasem można zobaczyć wędrujące po okolicy, a także przywódca stada, którego ukąszenie zamienia w [[Wilkołak]]a, są wariantami dużego psa.
 
Wilki mogą być hodowane razem z psami.
 
Wilki mogą być hodowane razem z psami.
   
 
W przeciwieństwie do swoich poprzedników, szczeniaki są w pełni ruchome i w dużej mierze samowystarczalne. Można je karmić (o ile Sim posiada karmę) i mogą spać w łóżkach dla Simów bez pomocy matki. Mogą się uczyć zachowań. Jednak szczenięta (i kocięta) nie mogą iść po schodach bez pomocy matki lub Sima. Szczenięta są zawsze tej samej wielkości niezależnie od wielkości, którą osiągną w wieku dorosłym.
 
W przeciwieństwie do swoich poprzedników, szczeniaki są w pełni ruchome i w dużej mierze samowystarczalne. Można je karmić (o ile Sim posiada karmę) i mogą spać w łóżkach dla Simów bez pomocy matki. Mogą się uczyć zachowań. Jednak szczenięta (i kocięta) nie mogą iść po schodach bez pomocy matki lub Sima. Szczenięta są zawsze tej samej wielkości niezależnie od wielkości, którą osiągną w wieku dorosłym.
   
Psy są w stanie podjąć się kariery. Są to:
+
Psy są w stanie podjąć się kariery. Są to:
 
*Show-biznes
 
*Show-biznes
 
*Usługi
 
*Usługi
Linia 29: Linia 29:
   
 
Psy mają takie same potrzeby z wyjątkiem 'muszą gryźć', a Simowie mają 'wystrój'.
 
Psy mają takie same potrzeby z wyjątkiem 'muszą gryźć', a Simowie mają 'wystrój'.
  +
  +
  +
  +
<p style="margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-left: 0cm; margin-bottom: 0.0001pt; line-height: 15.75pt; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: white; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; ">[http://pl.sims.wikia.com/wiki/Osiedlowe_%C5%BBycie <span style="font-size: 10pt; font-family: Helvetica, sans-serif; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-color: windowtext; border-right-color: windowtext; border-bottom-color: windowtext; border-left-color: windowtext; border-top-width: 1pt; border-right-width: 1pt; border-bottom-width: 1pt; border-left-width: 1pt; padding-top: 0cm; padding-right: 0cm; padding-bottom: 0cm; padding-left: 0cm; ">W The Sims 2: Osiedlowe życie</span>]<span style="font-size: 10pt; font-family: Helvetica, sans-serif; "> </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Helvetica, sans-serif; ">również można mieć małego pieska w zagrodzie ( 6 do wyboru), ale będzie on dużo bardziej prymitywny od tych ze Zwierzaków. Nie wychodzi z zagrody ( jedynie można z nim oglądać telewizję). Jest on na zasadzie papug i chomików w Sims 2: Zwierzaki.
  +
</span></p>
   
 
==The Sims Historie z świata zwierząt==
 
==The Sims Historie z świata zwierząt==
Linia 37: Linia 42:
 
{{Więcej|Hiena}}
 
{{Więcej|Hiena}}
   
Psy w Historiach z bezludnej wyspy są rzeczywiście [[Hiena|hienami]]. Ich wygląd się zmienił, jednak opcje są takie same jak w [[The Sims 2: Zwierzaki]]. (Koty występują tam jako [[Jaguar|jaguary).
+
Psy w Historiach z bezludnej wyspy są rzeczywiście [[Hiena|hienami]]. Ich wygląd się zmienił, jednak opcje są takie same jak w [[The Sims 2: Zwierzaki]]. (Koty występują tam jako [[Jaguar|jaguary).
   
 
==The Sims 3: Zwierzaki==
 
==The Sims 3: Zwierzaki==
Psy biorą w nich udział razem z [[Koń|końmi]] i [[Kot|kotami]]. Wydają się być w dużej mierzę podobne do swoich poprzedników z The Sims 2. Są one w pełni kontrolowane i mają swoje własne pragnienia i życzenia. Nie mogą wykonać żadnej interakcji z końmi i kotami, prócz krycia.
+
Psy biorą w nich udział razem z [[Koń|końmi]] i [[Kot|kotami]]. Wydają się być w dużej mierzę podobne do swoich poprzedników z The Sims 2. Są one w pełni kontrolowane i mają swoje własne pragnienia i życzenia. Nie mogą wykonać żadnej interakcji z końmi i kotami, prócz krycia.
   
 
Psy nie mogą tu zdobyć pracy w przeciwieństwie do The Sims 2.
 
Psy nie mogą tu zdobyć pracy w przeciwieństwie do The Sims 2.
   
Potrzeby psa składają się z: głodu, energii, zabawy, towarzystwa, pęcherza i niszczenia.
+
Potrzeby psa składają się z: głodu, energii, zabawy, towarzystwa, pęcherza i niszczenia.
   
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Skóry hieny mogą być eksportowane z The Sims Historie z bezludnej wyspy do The Sims 2.
 
*Skóry hieny mogą być eksportowane z The Sims Historie z bezludnej wyspy do The Sims 2.
   
  +
[[en:Dog]]
 
  +
[[fr:Chien]]
 
   
   

Wersja z 15:32, 28 mar 2012

Pies Pies - zwierzątko, które można posiadać w The Sims: Zwierzaki, The Sims 2: Zwierzaki i The Sims 3: Zwierzaki.

The Sims: Zwierzaki

Psy zostały wprowadzone po raz pierwszy w The Sims: Zwierzaki. W The Sims, rodzina może przygarnąć psa ze schroniska w Starówce. Sim może się z nim zaprzyjaźnić i go przygarnąć.

Umiejętności dla psów to: posłuszeństwo, sztuczki i włamania. Psy nauczą się porządku po przez chwalenie ich za dobre uczynki i karania za złe. Psy mogą - ale nie muszą - pokonać El Bandito.

The Sims 2: Zwierzaki

W The Sims 2: Zwierzaki, psy mogą być tworzone w Utwórz Zwierzę w sekcji tworzenia rodzin. Simy mogą także adoptować psy, po przez telefon, kupując je na parcelach publicznych, lub zaprzyjaźnić się i przygarnąć bezpańskiego psa.

The-sims-2-pets--20060822013004074 640w-1-

W Zwierzakach, psy są w dwóch rozmiarach - mały i duży. Rozmiar wpływa na długość życia zwierzątka. Mały będzie żył dłużej niż duży.

Wilki, które czasem można zobaczyć wędrujące po okolicy, a także przywódca stada, którego ukąszenie zamienia w Wilkołaka, są wariantami dużego psa. Wilki mogą być hodowane razem z psami.

W przeciwieństwie do swoich poprzedników, szczeniaki są w pełni ruchome i w dużej mierze samowystarczalne. Można je karmić (o ile Sim posiada karmę) i mogą spać w łóżkach dla Simów bez pomocy matki. Mogą się uczyć zachowań. Jednak szczenięta (i kocięta) nie mogą iść po schodach bez pomocy matki lub Sima. Szczenięta są zawsze tej samej wielkości niezależnie od wielkości, którą osiągną w wieku dorosłym.

Psy są w stanie podjąć się kariery. Są to:

  • Show-biznes
  • Usługi
  • Bezpieczeństwo

Psy mają takie same potrzeby z wyjątkiem 'muszą gryźć', a Simowie mają 'wystrój'.


W The Sims 2: Osiedlowe życie również można mieć małego pieska w zagrodzie ( 6 do wyboru), ale będzie on dużo bardziej prymitywny od tych ze Zwierzaków. Nie wychodzi z zagrody ( jedynie można z nim oglądać telewizję). Jest on na zasadzie papug i chomików w Sims 2: Zwierzaki.

The Sims Historie z świata zwierząt

Tutaj psy są takie same jak w The Sims 2: Zwierzaki. Mogą jednak używać obiektów fabularnych (np. klatek, tuneli), mogą także brać udział w wystawie zwierząt.

The Sims Historie z bezludnej wyspy

TS4 Lupa Ikona
Zobacz więcej
Zobacz więcej w osobnym artykule: Hiena.

Psy w Historiach z bezludnej wyspy są rzeczywiście hienami. Ich wygląd się zmienił, jednak opcje są takie same jak w The Sims 2: Zwierzaki. (Koty występują tam jako [[Jaguar|jaguary).

The Sims 3: Zwierzaki

Psy biorą w nich udział razem z końmi i kotami. Wydają się być w dużej mierzę podobne do swoich poprzedników z The Sims 2. Są one w pełni kontrolowane i mają swoje własne pragnienia i życzenia. Nie mogą wykonać żadnej interakcji z końmi i kotami, prócz krycia.

Psy nie mogą tu zdobyć pracy w przeciwieństwie do The Sims 2.

Potrzeby psa składają się z: głodu, energii, zabawy, towarzystwa, pęcherza i niszczenia.

Ciekawostki

  • Skóry hieny mogą być eksportowane z The Sims Historie z bezludnej wyspy do The Sims 2.




946

Psy w zapowiedzianym dodatku do The Sims 3 - Zwierzaki


640px-Ghostpuppies

Psie duchy