Simspedia
Advertisement
Simspedia
Literackieum
Zalążek
Ten artykuł to zalążek. Jeśli możesz, rozbuduj go.


Ten artykuł jest o Simologii.The Sims 2

Osobowość – system determinujący charakter danego Sima występujący w The Sims i The Sims 2. W późniejszych odsłonach gry system został zastąpiony cechami osobowości. Od niej, od aspiracji oraz od liczby posiadanych przez gracza dodatków zależy jaki będzie cel życiowy. Wybierając znak zodiaku określany jest rozkład punktów po poszczególnych cechach i odwrotnie.

Konflikty cech[]

  • Niechlujny ↔ Schludny
  • Nieśmiały ↔ Otwarty
  • Leniwy ↔ Aktywny
  • Poważny ↔ Lekkoduch
  • Zrzędliwy ↔ Uprzejmy

Jedyne ograniczenie to 25 punktów, które wypełniają granice między tymi cechami. Jeśli na przykład użyje się 20 punktów na wypełnienie cechy Schludny oraz Otwarty, zostaje tylko 5 punktów dla Leniwy/Aktywny, Poważny/Lekkoduch i Zrzędliwy/Uprzejmy.

Dorosły może wzmagać dziecko lub nastolatka, gdy dziecko jest niechlujne może wzmagać schludność itd.

Ciekawostki[]

  • Poprzez rozszerzoną przeglądarkę plików Simów w SimPE pod adresem 0x0004: Personality ( Unused - was Generousity) można odnaleźć dodatkową, nieużywaną cechę, Generousity (Hojność), która najprawdopodobniej wraz z innymi wartościami została odziedziczona przez The Sims 2 od oryginalnego The Sims.
TS2 Simologia Potrzeby Potrzeby  ·  TS2 Simologia Praca Praca  ·  TS2 Simologia Umiejętności Umiejętności (TS2 Simologia Rangi Rangi)  ·  TS2 Simologia Biografia Biografia
Umysłowe
Społeczne
Fizyczne
TS2 Ikona Genetyka Genetyka  ·  Etapy życia  ·  Rasy
TS2 Simologia Nagrody Nagrody (TS2 Simologia Wyposażenie Wyposażenie  ·  Nagrody aspiracji  ·  Nagrody kariery)  ·  Wiza
Advertisement