Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
(Zmianą jest kilka dopisków) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
* Zwyczajni: można z nimi rozwijać relacje i przyłączać ich do rodziny, bez kodów. Przykładem takiego NPC jest [[Magdalena Nietoperz]], [[Dariusz Drewno]]. |
* Zwyczajni: można z nimi rozwijać relacje i przyłączać ich do rodziny, bez kodów. Przykładem takiego NPC jest [[Magdalena Nietoperz]], [[Dariusz Drewno]]. |
||
* Specjalni: mają ograniczoną możliwość wykonywania z nimi interakcji, albo nie mają jej wcale, a próby przyłączenia do rodziny (np. przez kody) kończą się błędami gry. Przykładem takiego NPC jest [[Mroczny Kosiarz]], czy [[Kościlda]]. |
* Specjalni: mają ograniczoną możliwość wykonywania z nimi interakcji, albo nie mają jej wcale, a próby przyłączenia do rodziny (np. przez kody) kończą się błędami gry. Przykładem takiego NPC jest [[Mroczny Kosiarz]], czy [[Kościlda]]. |
||
− | * Zwierzaki NPC: pojawiają się w The Sims 2: Zwierzaki i The Sims 3: Zwierzaki. Czasem można je zaadoptować. Przykładem takiego NPC jest (w przypadku The Sims 2) Śmierdziuch Skunks, Wilk, (w przypadku The Sims 3) Jeleń, Jednorożec. |
+ | * Zwierzaki NPC: pojawiają się w [[The Sims: Zwierzaki]] [[The Sims 2: Zwierzaki]] i [[The Sims 3: Zwierzaki]]. Czasem można je zaadoptować. Przykładem takiego NPC jest (w przypadku The Sims 1) [[El Bandito]], (w przypadku The Sims 2) [[Śmierdziuch Skunks]], [[Wilk]], (w przypadku The Sims 3) [[Jeleń]], [[Jednorożec]]. |
Gdy nasz Sim ożeni się z np. strażakiem, przy przeniesieniu z jednego do drugiego domu, strażak będzie musiał zamieszkać w domu naszego Sima, a w nazwie jego rodziny, będzie wpisane NPChouse. Nie będzie miał wybranej żadnej parceli, z czego można wywnioskować, że NPC nigdzie nie mieszka. Czasami NPC podchodzą pod niezamieszkany dom i znikają (nie teleportują się) przed drzwiami. |
Gdy nasz Sim ożeni się z np. strażakiem, przy przeniesieniu z jednego do drugiego domu, strażak będzie musiał zamieszkać w domu naszego Sima, a w nazwie jego rodziny, będzie wpisane NPChouse. Nie będzie miał wybranej żadnej parceli, z czego można wywnioskować, że NPC nigdzie nie mieszka. Czasami NPC podchodzą pod niezamieszkany dom i znikają (nie teleportują się) przed drzwiami. |
||
Wersja z 07:49, 21 sie 2014
NPC (Non-Playable Characters; Bohaterowie Niezależni) – postacie występujące w każdej części gry, są niegrywalne.
Można wyróżnić trzy typy NPC:
- Zwyczajni: można z nimi rozwijać relacje i przyłączać ich do rodziny, bez kodów. Przykładem takiego NPC jest Magdalena Nietoperz, Dariusz Drewno.
- Specjalni: mają ograniczoną możliwość wykonywania z nimi interakcji, albo nie mają jej wcale, a próby przyłączenia do rodziny (np. przez kody) kończą się błędami gry. Przykładem takiego NPC jest Mroczny Kosiarz, czy Kościlda.
- Zwierzaki NPC: pojawiają się w The Sims: Zwierzaki The Sims 2: Zwierzaki i The Sims 3: Zwierzaki. Czasem można je zaadoptować. Przykładem takiego NPC jest (w przypadku The Sims 1) El Bandito, (w przypadku The Sims 2) Śmierdziuch Skunks, Wilk, (w przypadku The Sims 3) Jeleń, Jednorożec.
Gdy nasz Sim ożeni się z np. strażakiem, przy przeniesieniu z jednego do drugiego domu, strażak będzie musiał zamieszkać w domu naszego Sima, a w nazwie jego rodziny, będzie wpisane NPChouse. Nie będzie miał wybranej żadnej parceli, z czego można wywnioskować, że NPC nigdzie nie mieszka. Czasami NPC podchodzą pod niezamieszkany dom i znikają (nie teleportują się) przed drzwiami.
Ciekawostki
- Można zauważyć, że dzieci i nastolatki przyprowadzają czasami koleżanki i kolegów ze szkoły.
- Z NPC przywiezionymi z pracy i szkoły można się później kontaktować, zapraszać do domu, ożenić, a nawet mieć dziecko.
- Czasami Simowie stworzeni przez gracza podchodzą pod dom nowych sąsiadów by ich powitać, są wtedy niegrywalni.
- Jeden NPC (Terapeuta) jest tylko zjawą (dowodem na to jest to, że widzi go tylko Sim którego on odwiedza).
- Jeżeli twój sim pojedzie na parcele publiczną sam, jest mała możliwość, że spotka tam współlokatora lub członka rodziny, który dopóki nie wrócimy do domu jest NPC.