Malarz – kariera pojawiająca się w The Sims 4. Po 6 poziomie dzieli się na ścieżkę mistrza malowania rzeczywistości oraz patrona sztuki.
Kariera:[]
Szczeble kariery | ||
---|---|---|
1) Czyściciel palet | ||
Gdy ktoś chce tworzyć wielką sztukę, ktoś musi cierpieć. [Sim] jest na dobrej drodze do zdobycia sławy, ponieważ zlecono mu tworzenie podłogowych instalacji z użyciem medium opartego na wodzie (inaczej mówiąc, ma zmywać podłogi). | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 21§/godz. | ||
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
2) Ustawiacz książek o sztuce | ||
Oszczędzanie na przybory i materiały do szkoły artystycznej oznacza konieczność pracy w szkolnej bibliotece. Niestety, książki trzeba ustawić na półkach według swoich sygnatur. Nikt jakoś nie docenił geniuszu, z jakim [Sim] ułożył albumy zgodnie z barwami dopełniającymi. Wizjonerzy często są niezrozumiani. | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 23§/godz. | Premia: 422§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 2 | ||
Nagroda: Lampa studyjna "Obraz idealny", Interakcja wyszukiwania materiałów o sztuce | ||
3) Głodny artysta | ||
Głodny artysta nie musi odczuwać głodu w sensie dosłownym. Tu chodzi o płonącą pasję, jaką odczuwa [Sim], by tworzyć artystyczny przekaz, który może odmienić życie ludzi! (Chociaż czasem jest rzeczywiście głodny.) | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 26§/godz. | Premia: 464§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 4 | ||
Nagroda: Studium formy ludzkiej | ||
4) Amator akwareli | ||
[Sim] jest już pracującym artystą! Przynajmniej pracuje w budce na lokalnym jarmarku sztuki, gdzie klienci tarują się o ceny jego akwarelowych pejzaży. Ale słowa "praca" i "artysta" zaczynają iść w parze. A to dobry znak! | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 29§/godz. | Premia: 510§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 5 | ||
Nagroda: Sztaluga "Jak piórko" , Interakcja krytycznego oceniania obrazów | ||
5) Twórca obrazów na płótnie | ||
[Sim] zdobył miejsce w lokalnej, elitarnej grupie malarskiej i jego portfolio rozrosło się do całkiem sporych rozmiarów! Może powinien uzupełnić je fotografiami obrazów zamiast oryginałami... | 09:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 35§/godz. | Premia: 587§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 6 | ||
Nagroda: Stojak na płótna malarskie, Interakcja szukania inspiracji w sztuce | ||
6) Kreatywny mateforysta | ||
[Sim] śmiało rozwija karierę w studiu artystycznym. Doskonali malowanie martwej natury, studium postaci, rozplanowanie wnętrz oraz sztukę pogardzania każdym, kto żyje w konserwatywnej społeczności. | 09:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 44§/godz. | Premia: 845§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 6 | ||
Nagroda: Wazon słoneczników, Nowe ubrania | ||
Ścieżka mistrza malowania rzeczywistości | ||
7) Artysta-rezydent | ||
Zdobycie tego angażu artystycznego to prawdziwy zaszczyt! Nie wszyscy mogą pracować za darmo na nieogrzewanym poddaszu stodoły. [Sim] ma wspaniała okazję posmakować życia, którego nie wybrałby z własnej woli! | 10:00 - 19:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 65§/godz. | Premia: 1088§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 8 | Logika: 2 | |
Nagroda: Taboret "Przybory artysty" | ||
8) Zawodowy malarz | ||
[Sim] właśnie powiesił kilka prac w najgłośniejszej galerii w mieście! I tym razem to rzeczywiście jego prace! Wspaniałe osiągnięcie dla każdego artysty. | 10:00 - 15:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 140§/godz. | Premia: 1399§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 9 | Logika: 4 | |
Nagroda: Luksusowa sztaluga "Na 4 pory roku" | ||
9) Wzięty ilustrator | ||
Praca zawodowego ilustratora to spore wyzwanie. [Sim] ma kontrolę nad ostatecznym wyglądem dzieła, ale nie decyduje o jego temacie. Potrafi narysować wszystko, czy to słynną postać historyczną, czy kreskówkową wiewiórkę! | 10:00 - 15:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 280§/godz. | Premia: 1678§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 10 | Logika: 6 | |
Nagroda: Figurka Doskonała primabalerina | ||
10) Mistrz malowania rzeczywistości | ||
[Sim] jest teraz odwiedzany przez rzesze studentów chcących choćby rzucić okiem na technikę, która zapewniła jego dziełom taką popularność. Nadszedł czas, by [Sim] przekazał następnemu pokoleniu to, czego się nauczył albo tylko machał pędzlem, wzdychając "Beznadziejne!". | 10:00 - 15:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 492§/godz. | Premia: 2937§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Nagroda: Studyjna lampa stojąca "Flegel", Nowe ubrania, Miejsce do tworzenia | ||
Ścieżka patrona sztuki | ||
7) Krytyk teorii kolorów | ||
[Sim] spędza teraz tyle samo czasu na doskonaleniu własnej techniki, jak na uprzejmym sugerowaniu innym artystom, w jaki sposób mogą poprawić własną technikę. Umożliwia to kontaktowanie się z największymi talentami tego pokolenia, nawet jeśli te kontakty bywają drażliwe. | 09:00 - 15:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 70§/godz. | Premia: 1088§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 8 | Charyzma: 2 | |
Nagroda: Taboret "Przybory artysty" | ||
8) Znawca sztuk pięknych | ||
Piękno jest rzeczą względną, ale znawca wie, co jest ile warte. [Sim] korzysta ze swojej szerokiej wiedzy, by określać wartość dzieł sztuki. Uświadamia wszystkim, że nie każde pomalowane płótno może równać się z innymi. | 09:00 - 14:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 126§/godz. | Premia: 1259§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 9 | Charyzma: 4 | |
Nagroda: Sztaluga malarska "Z drugiej ręki" | ||
9) Kustosz zbiorów | ||
Biorąc pod uwagę reputację, jaką cieszy się [Sim], nic dziwnego, że muzeum nie chce się zgodzić, by ktokolwiek inny opiekował się muzealną kolekcją sztuki współczesnej. [Sim] jest ekspertem i mistrzem prac niekonwencjonalnych. Ta wystawa z neonowymi bokserkami prezentowanymi w nadmuchiwanym zamku? Genialne! | 10:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 227§/godz. | Premia: 2203§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Wymagane do awansu: | ||
Malowanie: 10 | Charyzma: 6 | |
Nagroda: Sterta płócien | ||
10) Patron sztuki | ||
Prywatna kolekcja, którą zgromadził [Sim] zyskała szeroką sławę. [Sim] spędza teraz całe dni na negocjacjach z muzeami, które chcą wystawiać tę kolekcję. Jeśli tylko każde z tych muzeów wybuduje skrzydło nazwane jego imieniem i umieści w nim odlaną w brązie tablicę z jego podobizną, to [Sim] nie widzi problemu! | 11:00 - 16:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 328§/godz. | Premia: 3273§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Malowanie obrazów | ||
Nagroda: Łóżko "Rustykalny sen", Nowe ubrania, Gabinet kolekcjonera |
Pracownicy[]
Windenburg[]
- Ulrike Faust - Ustawiacz książek o sztuce
San Myshuno[]
- Anaya Jang - Wzięty ilustrator
Brindleton Bay[]
- Brent Hecking - Amator akwareli