Partyzantka (tablica | edycje) (dodano link) |
Partyzantka (tablica | edycje) (dodano link) |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
Są to dwie jednakowe wyspy. Na jednym lądzie jest gładki teren (na tej wyspie znajduje się Pałac Światłości) druga ma jakby kolce z ziemi (na tej wyspie jest Forteca Ciemności). |
Są to dwie jednakowe wyspy. Na jednym lądzie jest gładki teren (na tej wyspie znajduje się Pałac Światłości) druga ma jakby kolce z ziemi (na tej wyspie jest Forteca Ciemności). |
||
==Jak dotrzeć?== |
==Jak dotrzeć?== |
||
− | Aby odwiedzić magiczną parcelę lub jakąkolwiek inną kliknij na |
+ | Aby odwiedzić magiczną parcelę lub jakąkolwiek inną kliknij na [[Sim]]ie i wybierz ''Leć na parcelę... Parcela publiczna''. Sim poleci wtedy na miotle (jej kształt i kolor zależy od charakteru wiedźmy/czarodzieja). Można też tam pojechać taksówką lub własnym pojazdem. |
==Wnętrza pałaców== |
==Wnętrza pałaców== |
||
W Pałacu Wiecznego Światła dominują meble w kolorze białym, niebieskim i złotym. Są lampy które można stworzyć w kotle, ale tylko na pierwszym piętrze. Oprócz miejsca z tronem i kotłem dla naczelnej wiedźmy oraz pomieszczenia w kotłami i księgami budynek przypomina normalny dom - jest tu sypialnia, gabinet itp. |
W Pałacu Wiecznego Światła dominują meble w kolorze białym, niebieskim i złotym. Są lampy które można stworzyć w kotle, ale tylko na pierwszym piętrze. Oprócz miejsca z tronem i kotłem dla naczelnej wiedźmy oraz pomieszczenia w kotłami i księgami budynek przypomina normalny dom - jest tu sypialnia, gabinet itp. |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
==A po co te pałace?== |
==A po co te pałace?== |
||
− | Są potrzebne, jeżeli chcemy kupić eliksir lub składniki od wiedźmy, wypoczywać trochę albo szybciej zgłębiać daną sztukę magii (np. jak Twój dom jest taki duży, że gra ciągle się zacina i jest spowolniona, lub gdy w Twoim domu nie ma miejsca na kocioł i księgę). Można tu też przyjść, jeżeli nie ma się miejca, gdzie by można było rzucać zaklęcia. |
+ | Są potrzebne, jeżeli chcemy kupić eliksir lub składniki od wiedźmy, wypoczywać trochę albo szybciej zgłębiać daną sztukę magii (np. jak Twój dom jest taki duży, że gra ciągle się zacina i jest spowolniona, lub gdy w Twoim domu nie ma miejsca na kocioł i księgę). Można tu też przyjść, jeżeli nie ma się miejca, gdzie by można było rzucać zaklęcia. |
{{OtoczeniaTS2}} |
{{OtoczeniaTS2}} |
||
[[en:Magic (neighborhood)]] |
[[en:Magic (neighborhood)]] |
Wersja z 11:05, 31 sie 2012
Magiczny Świat - otoczenie w The Sims 2. Można tam się dostać tylko jeśli jest się czarownikiem lub wiedźmą.
Parcele
Są tu dwie parcele: Pałac Wiecznego Światła oraz Forteca Wiecznej Ciemności.
Każda z tych tajemnych parceli jest zamieszkana przez Naczelne Wiedźmy. W Pałacu Wiecznego Światła mieszka Naczelna Wiedźma Światłości, a w Fortecy Wiecznej Ciemności - Naczelna Wiedźma Ciemności.
Ogólny wygląd otoczenia
Są to dwie jednakowe wyspy. Na jednym lądzie jest gładki teren (na tej wyspie znajduje się Pałac Światłości) druga ma jakby kolce z ziemi (na tej wyspie jest Forteca Ciemności).
Jak dotrzeć?
Aby odwiedzić magiczną parcelę lub jakąkolwiek inną kliknij na Simie i wybierz Leć na parcelę... Parcela publiczna. Sim poleci wtedy na miotle (jej kształt i kolor zależy od charakteru wiedźmy/czarodzieja). Można też tam pojechać taksówką lub własnym pojazdem.
Wnętrza pałaców
W Pałacu Wiecznego Światła dominują meble w kolorze białym, niebieskim i złotym. Są lampy które można stworzyć w kotle, ale tylko na pierwszym piętrze. Oprócz miejsca z tronem i kotłem dla naczelnej wiedźmy oraz pomieszczenia w kotłami i księgami budynek przypomina normalny dom - jest tu sypialnia, gabinet itp.
W Fortecy Wiecznej Ciemności najwięcej jest koloru czarnego, czerwonego i brązowego. W ogrodzie są uschnięte drzewa, i coś na wzór cmentarza - teren ogrodzony czarnym płotem, znajdują się tam rzeźby, są też doły, które przypominają miejsca na trumny. Pod względem pomieszczeń jest prawie tak samo jak w Pałacu Światła, tylko pomieszczenia nie są w tym samym miejscu.
A po co te pałace?
Są potrzebne, jeżeli chcemy kupić eliksir lub składniki od wiedźmy, wypoczywać trochę albo szybciej zgłębiać daną sztukę magii (np. jak Twój dom jest taki duży, że gra ciągle się zacina i jest spowolniona, lub gdy w Twoim domu nie ma miejsca na kocioł i księgę). Można tu też przyjść, jeżeli nie ma się miejca, gdzie by można było rzucać zaklęcia.