Simspedia
Advertisement
Simspedia
The Sims 2: Osiedlowe życieTen artykuł jest o otoczeniu.

Miejsce za gwiazdami i poza zasięgiem czasu.

Magia (ang. Magic) – otoczenie pojawiające się w drugiej części gry w dodatku Osiedlowe życie. Można tam się dostać tylko jeśli jest się czarownikiem lub wiedźmą.

Parcele[]

Są tu dwie parcele: Pałac Wiecznego Światła oraz Forteca Wiecznej Ciemności.

Każda z tych tajemnych parceli jest zamieszkana przez Naczelne Wiedźmy. W Pałacu Wiecznego Światła mieszka Naczelna Wiedźma Światłości, a w Fortecy Wiecznej Ciemności - Naczelna Wiedźma Ciemności.

Ogólny wygląd otoczenia[]

Są to dwie jednakowe wyspy. Na jednym lądzie jest gładki teren (na tej wyspie znajduje się Pałac Światłości) druga ma jakby kolce z ziemi (na tej wyspie jest Forteca Ciemności).

Jak dotrzeć?[]

Aby odwiedzić magiczną parcelę lub jakąkolwiek inną kliknij na Simie i wybierz Leć na parcelę... Parcela publiczna. Sim poleci wtedy na miotle (jej kształt i kolor zależy od charakteru wiedźmy/czarodzieja). Można też tam pojechać taksówką lub własnym pojazdem.

Wnętrza pałaców[]

W Pałacu Wiecznego Światła dominują meble w kolorze białym, niebieskim i złotym. Są lampy które można stworzyć w kotle, ale tylko na pierwszym piętrze. Oprócz miejsca z tronem i kotłem dla naczelnej wiedźmy oraz pomieszczenia z kotłami i księgami budynek przypomina normalny dom - jest tu sypialnia, gabinet itp.

W Fortecy Wiecznej Ciemności najwięcej jest koloru czarnego, czerwonego i brązowego. W ogrodzie są uschnięte drzewa oraz coś na wzór cmentarza - teren ogrodzony czarnym płotem, znajdują się tam rzeźby, są też doły, które przypominają miejsca na trumny. Pod względem pomieszczeń jest prawie tak samo jak w Pałacu Światła, tylko pokoje nie są w tym samym miejscu.

A po co te pałace?[]

Są potrzebne, jeżeli chcemy kupić eliksir lub składniki od wiedźmy, wypoczywać trochę albo szybciej zgłębiać daną sztukę magii (np. jak Twój dom jest taki duży, że gra ciągle się zacina i jest spowolniona, lub gdy w Twoim domu nie ma miejsca na kocioł i księgę). Można tu też przyjść, jeżeli nie ma się miejsca, gdzie by można było rzucać zaklęcia.

Rodziny[]

Rodziny ze skrzyni rodzin[]

§34,960
Nikodem Oplot, Maria Oplot, Ignacy Oplot
Nikodem zawsze chciał się przenieść do nowego miasta. Maria bardzo go kocha i ruszyłaby za nim na skraj ziemi. Gdzie zakończą swoją wędrówkę? Czy w nowym miejscu znajdą swoje szczęście?
§38,765
Albert Cacko, Halszka Cacko
Po przeżyciu cudownego życia rodzina Cacek postanowiła zwiedzić świat! Czy czeka ich przygoda życia?
§47,869
Gustaw Gazeta, Grażyna Gazeta, Alojzy Gazeta, Ilona Gazeta, Gabriela Gazeta, Gerwazy Gazeta
Po przedwczesnej śmierci ich rodziców, przed adoptowanym klanem Gazet pojawiło się widmo rozdzielenia i powrotu do sierocińca, albo wspólne zmierzanie ku niepewnej przyszłości. Czy Gazety, których nie chronią dorośli, zdołają zapewnić sobie nawzajem ochronę i troskę, jaką otaczali ich adoptowani rodzice?

Simowie[]

Przedstawiciele grup społecznych[]

NPC[]

SP Ikona Placeholder
Ostrzeżenie
Imiona podanych poniżej Simów są generowane losowo przy każdej nowo rozpoczętej rozgrywce. Użyte tutaj imiona zostały użyte jedynie w plikach gry!
Advertisement