Simspedia
Simspedia
(Zmieniłem)
Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
Linia 44: Linia 44:
 
*Jeżeli złodziej ucieknie, okradziony Sim dostanie odszkodowanie (zwykle liczba otrzymanych [[Simoleon|simoleonów]] to wartość przedmiotu). {{WersjaGry|TS2}}
 
*Jeżeli złodziej ucieknie, okradziony Sim dostanie odszkodowanie (zwykle liczba otrzymanych [[Simoleon|simoleonów]] to wartość przedmiotu). {{WersjaGry|TS2}}
 
*Czasami, gdy zadzwonimy po policję w sprawie włamania, nasz Sim może zapłacić grzywnę, bo złodziej uciekł, choć gdy dzwoniliśmy, jeszcze był. {{WersjaGry|TS3}}
 
*Czasami, gdy zadzwonimy po policję w sprawie włamania, nasz Sim może zapłacić grzywnę, bo złodziej uciekł, choć gdy dzwoniliśmy, jeszcze był. {{WersjaGry|TS3}}
*Jeżeli mamy np. [[jacuzzi]] lub duży przedmiot złodziej, włoży tę rzecz do worka, co dziwnie wygląda.          
+
*Jeżeli mamy np. [[jacuzzi]] lub duży przedmiot złodziej, włoży tę rzecz do worka, co jest niemożliwe.          
 
*Jeśli policja pozwoli złodziejowi uciec, nawet takie zabiegi jak budowanie wokół niego muru na nic się nie zdadzą - wtedy się teleportuje. {{WersjaGry|TS3}}
 
*Jeśli policja pozwoli złodziejowi uciec, nawet takie zabiegi jak budowanie wokół niego muru na nic się nie zdadzą - wtedy się teleportuje. {{WersjaGry|TS3}}
 
*Zawsze, gdy przychodzi złodziej, to włącza się "straszna" muzyka, przydatne to jest wtedy, gdy jesteśmy poza domem. {{WersjaGry|TS3}}
 
*Zawsze, gdy przychodzi złodziej, to włącza się "straszna" muzyka, przydatne to jest wtedy, gdy jesteśmy poza domem. {{WersjaGry|TS3}}

Wersja z 14:47, 10 gru 2014

The SimsThe Sims 2The Sims 3The Sims ŚredniowieczeTen artykuł jest o Simologii.The Sims 4

Kradzież – zdarzenie występujące we wszystkich częściach gry.

Nasz Sim może być okradziony tylko w nocy. Złodzieje to jedna z największych plag świata Simów. Nie wolno ich mylić z Komornikami.

Włamanie do domu

W nocy słychać tajemniczą muzykę i wówczas na parcelę wchodzi sim w kominiarce i ciemnym ubraniu. Wygląda jak zbieg z więzienia. Jeśli nie mamy alarmu antywłamaniowego, jest już za późno, by go kupić, złodziej będzie z workiem okradać dom. Tryby budowania i kupowania stają się niedostępne. Złodziej wkrada się do domu, a w jego rękach pojawia się worek do którego wkłada rzeczy takie jak telewizory, komputery, czy nawet samochody.

The Sims

W tej części, włamywacz jest zawsze płci męskiej, ubrany w bluzkę w paski z długim rękawkiem mając nałożoną na nią czarną kamizelkę. Kolor jego spodni i butów to czarny. W tej części jest nazwany: Pewien podstępny sim (ang. Some sneaky Sim). Pojawia się głównie w nocy ok. godziny 0:15. Czasem się pojawia również za dnia, jeżeli Simów nie ma w domu. W momencie jego pojawienia, tryba budowania i kupowania jest zablokowany. Najlepszą drogą na jego powstrzymanie przed okradzeniem domu jest zakup alarmu antywłamaniowego, ponieważ kiedy Sim będzie dzwonił na policję to włamywacz zdąży uciec. Jeżeli policja zdąży złapać złodzieja to otrzymamy 1000 simoleonów za pomoc w złapaniu oraz, jeżeli zostaliśmy okradzeni, określą liczbę simoleonów z ubezpieczenia (w zależności ile skradzione przedmioty były warte, lecz nie zostaną nam zwrócone, ponieważ będą dowodami przeciwko naszemu przestępcy).

Na mieście

Po parcelach publicznych także chodzą kieszonkowcy, choć nie mają tak charakterystycznego ubrania, jak włamywacze. Więcej jest ich jeszcze, gdy nasz sim pojedzie na wakacje [TS2P]. Wówczas witają się z nami, rozmawiają i odwracają uwagę jakimś obiektem. Gdy nasz sim się odwróci, złodziej wyciąga mu z kieszeni pieniądze i odchodzi. Ofiara rozgląda się za swoim rozmówcą i orientuje się, że zniknęły jej pieniądze. Niestety kieszonkowca nie ma już na parceli.

Jak uniknąć włamania?

To proste, trzeba kupić alarm antywłamaniowy. Gdy włamywacz wejdzie do

2ewgr49

Włamywacz panikujący po włączeniu alarmu

domu, alarm zacznie bardzo głośno piszczeć, obudzi wszystkich Simów. W The Sims 2 można także zrobić Robota - Wartownika. W The Sims 2: Podróże, jeśli wrócimy z wakacji w górach wraz z Wielką Stopą i odwiedzi nas włamywacz, to ze strachu sam ucieknie. Podobnie jest, jeśli na parceli mamy odważnego psa.

Jest także metoda alternatywna:

Dla The Sims 2:

Wpisujemy kod boolprop TestingCheatsEnabled true i przytrzymując klawisz Shift klikamy na złodzieja, po czym wybieramy opcję ForceReset. Złodziej znieruchomieje na kilka sekund i zniknie!

Dla The Sims 3:

Wpisujemy kod testingchaetsenabled on i przytrzymując klawisz Shift klikamy na złodzieja, po czym wybieramy opcję Obiekt... i Usuń to. Złodziej po prostu zniknie.

Policja

Jeśli zauważysz, że złodziej wchodzi do domu, szybko dzwoń po policję! Wtedy przyjedzie policjant lub policjantka i, po wygranej bójce, zakuje złodzieja w kajdanki. UWAGA: nie zawsze się to zdarza, bo policjant może zjawić się zbyt późno i nie zdążyć złapać złodziejaszka albo pobiją się, policjant przegra, a złodziej ucieknie. Jeśli policjant wygra bójkę zakuje złodzieja i zostawi go na ulicy i powie: Mam cię włamywaczu! Stój w miejscu, gdy ja sprawdzę dom

Jeśli twój Sim wybrał karierę Stróż Prawa i ma trzeci poziom kariery (krawężnik), to może walczyć ze złodziejem. Jeśli złodziej przegra - odejdzie z niezadowoleniem. Także zwykły sim z wyćwiczoną umiejętnością sportu i cechą odważny może stawić czoło rabusiowi.

Screenshot-22 Portalus
16atpq8

Aresztowany włamywacz

Ciekawostki

  • Gdy policjant zakuje złodzieja w kajdanki i zacznie przeszukiwać dom, nasz Sim może go rozkuć interakcją Uwolnij. Złodziej ucieknie, lecz przed tym jeszcze podziękuje oraz powie, że jakoś się nam odwdzięczy. Rzeczywiście, po kilku dniach możemy dostać prezent (np. mikrofalówkę). Policjant jedynie nas skarci za wypuszczenie złodzieja. [TS3]
  • Kiedy pies strzeże domu, może przegonić włamywaczy. [TS3Z]
  • Jeśli Sim ma cechę Kleptoman, może okradać parcele publiczne i domy, jeżeli w pobliżu nie ma simów i tylko w nocy, od godziny 19:00 do godziny 6:00. [TS3]
  • Jeżeli złodziej ucieknie, okradziony Sim dostanie odszkodowanie (zwykle liczba otrzymanych simoleonów to wartość przedmiotu). [TS2]
  • Czasami, gdy zadzwonimy po policję w sprawie włamania, nasz Sim może zapłacić grzywnę, bo złodziej uciekł, choć gdy dzwoniliśmy, jeszcze był. [TS3]
  • Jeżeli mamy np. jacuzzi lub duży przedmiot złodziej, włoży tę rzecz do worka, co jest niemożliwe.          
  • Jeśli policja pozwoli złodziejowi uciec, nawet takie zabiegi jak budowanie wokół niego muru na nic się nie zdadzą - wtedy się teleportuje. [TS3]
  • Zawsze, gdy przychodzi złodziej, to włącza się "straszna" muzyka, przydatne to jest wtedy, gdy jesteśmy poza domem. [TS3]
  • Po przeszukaniu domu przez policję, możemy otrzymać przedmioty, które rzekomo złodziej nam ukradł, choć nigdy takich nie posiadaliśmy.
  • Każdy Sim posiadający cechę Niespokojny Sen obudzi się, gdy włamywacz choć postanie na jego parceli, z kolei Śpioch będzie spał pomimo wyjącego alarmu.
  • W The Sims Średniowiecze przechadzając się w nocy możemy zostać napadnięci przez złodzieja. Lecz tylko przy niskim poziomie Obrony Królestwa.
  • W przeciwieństwie do The Sims 2 i The Sims 3, policja zatrzymuje włamywacza bez udziału w bójce. Włamywacz opuszcza parcelę z rękoma do góry.
  • Włamywacz może się pojawić z workiem od samego pojawienia się na parceli, lecz jest to bardzo rzadkie. [TS1]
  • Jak Sim zobaczy włamywacza to będzie na niego reagował tak, jakby go nie było. [TS1]
  • Czasami się może zdarzyć, że nasza sprzątaczka będzie... włamywaczem. Jak Simowie pojadą do pracy, kiedy sprzątaczka zostanie sama w domu to zmieni strój na włamywacza. [TS1]
  • Sim z cechą odważny może walczyć z włamywaczem.