Simspedia
Simspedia
m (+interwiki)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 7: Linia 7:
 
|szerokość=
 
|szerokość=
 
|długość=
 
|długość=
  +
|gra = The Sims 4
  +
|up = -50
 
}}
 
}}
 
{{Era|TS4UN}}
 
{{Era|TS4UN}}

Aktualna wersja na dzień 19:54, 27 wrz 2020

Inżynier
Inżynier
Kariera · Zawarte w: The Sims 4: Uniwersytet
The Sims 4: Uniwersytet
TS4U Ikona Inżynier

Inżynier (Kariera) – kariera pojawiająca się w The Sims 4: Uniwersytet. Od 7 szczebla dzieli się na ścieżkę informatyka oraz inżyniera mechanika.

Kariera:

TS4U Ikona Inżynier Ścieżka wspólna
1) Pomoc techniczna
[Sim] nie mógł się doczekać, ąż zacznie rozwiązywać problemy informatyczne innych Simów... Sęk jednak w tym, że z 90% z nich można się uporać, "wyłączając i włączając komputer". [Sim] ma wrażenie, że cały czas się powtarza, i czasem się zastanawia, czy kiedykolwiek będzie miał okazję zając się ważniejszymi sprawami. 09:00 - 17:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 26§/godz.
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
2) Inżynier stażysta
[Sim] obawiał się, że ten staż będzie polegał na ganianiu z kawą. Zamiast tego miał wrażenie, że uczestniczy w niekończącym się spotkaniu omawiającym kod aplikacji i sam miał nadzieję, że ktoś wreszcie przyniesie mu kawę. 09:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 30§/godz. Premia: 375§
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
Wymagane do awansu:
Robotyka: 2
3) Tematyczny reporter
[Sim] myślał, że algorytmy nie mają przed nim tajemnic, ale dobre praktyki zawsze uświadamiają nam, jak niewiele wiemy. W niektóre dni Sim ma poczucie, że utonie pod nadmiarem nowych informacji, starając się przy tym nie zapomnieć podstaw arytmetyki. Ale ta ciężka praca przyniesie rezultaty! 09:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 41§/godz. Premia: 500§
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
Wymagane do awansu:
Robotyka: 3 Programowanie: 2
Nagroda: "Eksperymentalny motywator imprezowy", "Eksperymentalny motywator uczenia się"
4) Trybik w machinie
[Sim] nie był już praktykantem, więc był gotowy na zajmowanie się ważnymi zadaniami. Jednak gdy menedżer dał mu książkę opisującą "10 000 godzin niezbędnych, by w pełni opanować jedną umiejętność", Sim wiedział już, co się święci. Dwa słowa podsumowują obecny etap jego kariery: nieustanna nauka... 10:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 53§/godz. Premia: 650§
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
Wymagane do awansu:
Robotyka: 4 Majsterkowanie: 2
Nagroda: "Eksperymentalny motywator sprzątania"
5) Technik inżynierii
[Sim] wreszcie dostrzega wyraźny postęp, jeśli chodzi o jego perpektywy w pracy. Jest przypisywany do ciekawszych i ważniejszych projektów, pracuje z szanowanymi specjalistami i cieszy się zaufaniem oraz aprobatą kolegów i koleżanek. Od teraz możliwości są praktycznie nieograniczone! 10:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 90§/godz. Premia: 750§
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
Wymagane do awansu:
Robotyka: 5 Programowanie: 3
Nagroda: "Eksperymentalny motywator energetyczny"
6) Ekspert inżynierii
Po niezliczonych godzinach nieustannego programowania i pokonywania trudności [Sim] wreszcie osiągnął status ekspercki! Okazji, by szkolić nowych inżynierów, zapowiada się naprawdę obiecująco. Może nawet [Sim] będzie ich czasem wysyłać po kawę! 10:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 126§/godz.
Zadanie codzienne: Majsterkuj przy stanowisku robotycznym
Wymagane do awansu:
Robotyka: 6 Majsterkowanie: 3
TS4U Ikona Inżynier informatyk Ścieżka informatyka
7) Konstruktor komputerów
Komputery rządzą światem. Więc w zasadzie [Sim] nie jest odpowiedzialny za tworzenie komputerów, ale całego naszego stylu życia... Niesamowite! 10:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 159§/godz. Premia: 925§
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
Wymagane do awansu:
Robotyka: 7 Programowanie: 4
Nagroda: "Zbierz wyniki jakościowe", "Zaprojektuj nowy sprzęt komputerowy", "Wystąp gościnnie na zajęciach z informatyki", 5 mechanizmów, 3 czipy komputerowe, 10 odzyskanych części robotycznych
8) Procesujący procesory
[Sim] jest biologicznym procesorem przetwarzającym dane przetworzone przez przetwarzacze sztuczne, czyli procesory. Jeśli [Sim] przetwarza dane przetworzone przez procesor, który lepiej sobie radzi z przetwarzaniem niż on, to czy można powiedzieć, że procesor sztuczny go przewyższa? Bądź co bądź ta wyższość jest nierozerwalnie związana z nadzwyczajnymi umiejętnościami przetwarzania, którymi dysponuje [Sim]. Warto to przemyśleć 10:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 242§/godz. Premia: 2 200§
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
Wymagane do awansu:
Robotyka: 8 Programowanie: 5
Nagroda: 10 elektrycznych części do ulepszeń
9) Specjalista od komputerów
Zbliżając się do szczytu swojej kariery informatyka, [Sim] wykracza w swojej pracy daleko poza możliwości elektroniki użytkowej i znacznie przyczynia się do rozwoju robotyki i sztucznej inteligencji. Być może pewnego dnia [Sim] stworzy robotycznego współpracownika skłonnego tyrać tak samo długo jak on! 12:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 313§/godz. Premia: 2 275§
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
Wymagane do awansu:
Robotyka: 9 Programowanie: 6
Nagroda: "Ineligentne okulary"
10) Komputerowy wymiatacz
Posiadając obszerną wiedzę na temat komputerowego sprzętu i oprogramowania, [Sim] jest w stanie wprowadzać w swojej dziedzinie prawdziwe innowacje i popychać ją do przodu. Jeśli będzie mieć do dyspozycji wystarczającą moc przetwarzania informacji, w jego twórczym umyśle mogą powstawać całe symulowane światy z cyfrowymi mieszkańcami, którzy nawet nie zdają sobie sprawy z tego, że nie są prawdziwi! 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 412§/godz. Premia: 3 125§
Zadanie codzienne: Skontruuj czip komputerowy
Wymagane do awansu:
Robotyka: 10 Programowanie: 7
Nagroda: "Obramowany patent"
TS4U Ikona Inżynier mechanik Ścieżka inżyniera mechanika
7) Twórca mechanizmów
[Sim] uważa, że trafiając do świata inżynierii, spełnił marzenia, ale to inżynieria mechaniczna była zawsze specjalizacją, na której mu najbardziej zależało. Możliwość projektowania maszyn i uczstniczenia w ich budowie napędza go do działania. Dziś [Sim] tworzy mechanizmy... jutro będzie tworzyć świadome ROBOTY! 10:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 145§/godz. Premia: 925§
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
Nagroda: "Zwerbuj testera produktu", "Oceń specyfikację produktu", "Wystąp gościnnie na zajęciach inżynierii mechanicznej", 5 mechanizmów, 3 czipy komputerowe, 10 odzyskanych części robotycznych
8) Artysta aparatury
Koła zębate, płytki dukowane i złom - och, elementy maszyn mają w sobie tyle ze sztuki, a na swoim obecnym stanowisku [Sim] może majstrować przy najdrobniejszych z nich! 11:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 220§/godz. Premia: 2 200§
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
Nagroda: "Kombinezon "ExoMech"
9) Mechaniczny geniusz
Żadna część nie stanowi tajemnicy, żaden wynalazek nie jest zbyt złożony. [Sim] widzi plany projektów nawet we śnie, a tworzone przez Sima przedmioty ogranicza, tylko jego wyobraźnia. Wszystko jest możlwe, gdy siłę napędową stanowi tak błyskotliwy umysł! 13:00 - 20:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 285§/godz. Premia: 2 725§
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
Nagroda: "Kask "ExoMech"
10) Mistrz mechaniki
[Sim] wspiął się na szczyt kariery inżyniera mechaniki. Jest prawdziwym mistrzem mechaniki, a jego każdy projekt i każde gotowe dzieło świadczą o niezrównanym geniuszu. 15:00 - 21:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 375§/godz. Premia: 3 125§
Zadanie codzienne: Skontruuj mechanizm
Nagroda: "Obramowany patent"