- Uwaga! Imię tego Sima jest generowane losowo przy każdej nowo rozpoczętej rozgrywce, a nazwa użyta w tym artykule występuje jedynie w plikach gry!
Gustaw Piłeczka – miastowy Sim występujący w grze The Sims 2: Nocne życie. Pochodzi z Przedmieścia. Można dołączyć go do rodziny wychodząc za niego za mąż lub zaprzyjaźniając się i prosząc go o wprowadzenie się.
Grayson jest niechlujem, czyli jednym ze specjalnych miastowych na Przedmieściu. Jako takowy, nie posiada żadnych punktów osobowości dla schludności ani aktywności. Zwykle także ma autonomiczne interakcje polegające na bekaniu i puszczaniu gazów, co zwykli Simowie robią dość rzadko.[1]
Na początku gry Grayson posiada umiejętności techniki rozwinięte na poziomie czwartym, oraz kreatywności na poziomie szóstym. Mężczyzna pracuje w karierze obiboka jako pracownik stacji paliw, co jest drugim szczeblem tej kariery.
Chociaż aspiracją Graysona jest Poszukiwanie przyjemności, to jego celem życiowym jest by 6 dzieci wzięło ślub, co jest celem skierowanym głównie do Simów o aspiracji rodzinnej.
Ironicznie, pomimo bycia niechlujem, Graysona odrzuca smród.
Simologia
Osobowość | ||
---|---|---|
Niechlujny | Schludny | |
Nieśmiały | Otwarty | |
Leniwy | Aktywny | |
Poważny | Lekkoduch | |
Zrzędliwy | Uprzejmy |
- Sim z taką osobowością, normalnie byłby spod znaku Wagi.
Ikona | Umiejętność | Poziom |
---|---|---|
Kreatywność | ||
Technika |
Ikona | Zainteresowanie | Poziom |
---|---|---|
Polityka | ||
Pieniądze | ||
Środowisko | ||
Przestępczość | ||
Rozrywka | ||
Kultura | ||
Jedzenie | ||
Zdrowie | ||
Moda | ||
Sport | ||
Okultyzm | ||
Podróże | ||
Praca | ||
Pogoda | ||
Zwierzęta | ||
Szkoła | ||
Zabawki | ||
Fantastyka naukowa |
Ikona | Wspomnienie | Typ |
---|---|---|
Tajemniczy Sim i ja spotykamy się | Pozytywne | |
Tajemniczy Sim został moim najlepszym przyjacielem | Pozytywne | |
Tajemniczy Sim i ja pocałowaliśmy się po raz pierwszy | Pozytywne | |
Tajemniczy Sim i ja pocałowaliśmy się po raz pierwszy | Pozytywne |
Zdjęcie | Obiekt | Wartość |
---|---|---|
Przenośny pojemnik NowyTy | §125 |
Przypisy
- ↑ Simowie mogą bekać lub pierdzieć jeśli mają 4 lub mniej punktów schludności, ale Grayson, który jest niechlujem, zawsze będzie autonomicznie wykonywał te interakcje, nawet jeśli gracz zmieni jego osobowość za pomocą SimPE lub aktywnych kodów.