Simspedia
Simspedia
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 1: Linia 1:
  +
[[File:Guru.jpg|thumb|1x1px]]
  +
[[File:Ikona TS4.png|left|thumb|58x58px]]
 
== '''Guru techniki '''- kariera pojawiająca się w the sims 4. Po 6 poziomie dzieli się na E-sportsmena i Przedsiębiorcę ze start-upem. ==
 
== '''Guru techniki '''- kariera pojawiająca się w the sims 4. Po 6 poziomie dzieli się na E-sportsmena i Przedsiębiorcę ze start-upem. ==
 
=== '''Kariera''':  ===
 
=== '''Kariera''':  ===

Wersja z 16:26, 6 mar 2015

Plik:Guru.jpg
Ikona TS4

Guru techniki - kariera pojawiająca się w the sims 4. Po 6 poziomie dzieli się na E-sportsmena i Przedsiębiorcę ze start-upem.

Kariera

Stanowisko Zarobek Dni pracy Godziny pracy Wymagania do awansu
Operator pomocy technicznej 31$ Wt-Sb 10-18 Brak
Kontroler jakości 38$ Pon-Pt 10-19 2 poziom programowania
Programista 47$ Pon-Pt 10-19 3 poziom programowania, 2 poziom grania w gry
Ekspert programowania 63$ Wt-Sb 9-17 4 poziom programowania, 3 poziom grania w gry
Kierownik projektu 73$ Pon-Pt 9-17 5 poziom programowania, 4 poziom grania w gry
Kierownik rozwoju 31$ Pon-Pt 9-17 6 poziom programowania, 5 poziom grania w gry
Ścieżka E-sportsmena
E-sportsmen 121$ Pon, Czw-Sb 14-23 6 poziom programowania, 6 poziom grania w gry
Zawodowy gracz 194$ Pon, Śr-Pt 17-00 7 poziom programowania, 8 poziom grania w gry
Komputerowy król szybkości 261$ Wt, Czw-Sb 16-22 8 poziom programowania, 10 poziom grania w gry
Czempion graczy 328$ Wt, Czw-Sb 16-22 Brak
Ścieżka przedsiębiorcy z start-upem
Nowa nadzieja biznesu? 98$ Pon-Pt 10-17 8 poziom programowania, zarób 1$ na tantiemach ze sprzedaży aplikacji mobilnych
Niezależny konsultant 185$ Pon-Wt, Cz, Sb 10-16 9 poziom programowania, zarobienie 2000$ na tantiemach ze sprzedaży aplikacji mobilnych
Pionier firm informatycznych 371$ Pon, Wt, Pt 10-16 10 poziom programowania, zarób 2000$ na tantiemach ze sprzedaży gier wideo
Geniusz start-upów 516$ Pon, Wt, Pt 10-15 Brak


Nagrody

Po ukończeniu kariery odblokowują się:

  • Automatyczny imbryk ze stali kuchennej
  • komputerowy dysk twardy
  • wartownik
  • hiper hipster
  • Nagroda "wynalazca" za osiągnięcia naukowe

Na ścieżce e-sportsmena

  • stos cd-ków
  • Plakat "Revanne",
  • interakcja "Przechwalaj się talentem"
  • komputer "ściśle tajny"
  • mata do gry z czujnikiem ruchu "PrioPerfekcja"

Na ścieżce przedsiębiorcy ze start- upem

  • Przebłysk geniusze
  • Minimalistyczna nie-roślina
  • Obraz " Światło Mego życia"
  • telewizor płaskoekranowy "Plazmatron 3000" i
  • Interkacja "Przechwalaj się start-upem