Gastronomia
Gastronomia – kariera pojawiająca się w grach The Sims: Zwierzaki, The Sims 2 i The Sims 4. W The Sims 3 została zastąpiona przez podobną karierę, kulinarię.
The Sims[]
The Sims 2[]
Wpływ na awans mają:
- Kariera dla nastolatków i emerytów
- poziomy 2-3: umiejętność Kreatywność
- poziomy 2-3: umiejętność Logika
- poziomy 1-3: umiejętność Gotowanie
- poziomy 1-3: przyjaciele rodziny
- Kariera dla dorosłych
- poziomy 2-10: umiejętność Kreatywność
- poziomy 3-10: umiejętność Logika
- poziomy 5-10: umiejętność Gotowanie
- poziomy 3-10: przyjaciele rodziny
Nagroda[]
Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest domowa fabryka czekolady "Sreberko 890".
The Sims 4[]
W The Sims 4 powraca ponownie kariera gastronomiczna, jednakże pojawia się wybór ścieżki kariery, "Kariera kucharza" i "Kariera miksologa" przy zdobywaniu 6. poziomu kariery.
Ścieżka wspólna | ||
---|---|---|
1) Asystent zmywacza naczyń | ||
Pora zabrać się za pracę, jaką zwykle wykonuje popularne urządzenie domowe! [Sim] będzie szorować talerze, upewniać się, że na kryształowych szklankach nie zostały ślady po szmince oraz nawiązywać rozmowę z Simami, których nie stać na zapłacenie rachunku! | 16:00 - 01:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 16§/godz. | ||
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia/drinków | ||
2) Główny zmywacz naczyń | ||
Jako główny zmywacz naczyń [Sim] może wybrać, które naczynia chce umyć. Trudne do wyskrobania garnki i patelnie nie są już problemem, o ile [Sim] nie zechce się za nie zabrać. Teraz [Sim] dostaje do rąk tylko najpiękniejszą porcelanę. | 16:00 - 01:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 17§/godz. | Premia: 334§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia/drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 2 | ||
Nagroda: Blat "Firmowy szyk" | ||
3) Żywieniowiec | ||
Stanie za ladami z jedzeniem nie mogąc go zjeść nie jest łatwe, ale [Sim] musi się do tego przyzwyczaić. Teraz jego dni pracy będą wypełnione absurdalnymi tańcami na weselach, nieudanymi ćwiczeniami integrującymi oraz naprawdę dziwacznymi zabawami na przyjęciach pępkowych. | 15:00 - 23:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 28§/godz. | Premia: 368§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia/drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 2 | Miksologia: 2 | |
Nagroda: Automatyczny imbryk ze stali szlachetnej | ||
4) Miksolog | ||
Sekretem sztuki miksologii są proporcje. Jak dużo słodkiego soku? Ile kwaśnego soku? Czy ten zatroskany klient chce, by [Sim] udzielił mu rady, czy tylko potrzebuje kogoś, kto go wysłucha? Czy to prawdziwa praca, czy tylko coś co ludzie robią dla pieniędzy, zanim znajdą prawdziwą posadę? | 18:00 - 02:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 35§/godz. | Premia: 515§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia/drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 3 | Miksologia: 3 | |
Nagroda: Zlew kuchenny "Umber" | ||
5) Szeregowy Kucharz | ||
[Sim] jest teraz szeregowym kucharzem! Do jego obowiązków należy przygotowywanie stanowisko pracy, doprawianie potraw, sprzątanie i uzupełnianie zapasów. Krótko mówiąc - wszystko, czego nie chcą robić prawdziwi kucharze! | 14:00 - 22:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 43§/godz. | Premia: 556§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia/drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 4 | Miksologia: 4 | |
Nagrody: Wyspa kuchenna "Firmowy szyk", Nowe ubrania | ||
Ścieżka kucharza | ||
6) Główny żywieniowiec | ||
[Sim] nareszcie ma u stóp świat prywatnych przyjęć! Zapomnij o małych imprezach - teraz [Sim] może się zrealizować, obsługując pilne imprezy firmowe, przyjęcia urodzinowe dla dzieci mających znacznie więcej pieniędzy od niego oraz wieczorki dla niesamowicie wybrednych panien na wydaniu! | 15:00 - 00:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 52§/godz. | Premia: 691§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 6 | Wykwintne gotowanie: 2 | |
Nagroda: Magnetyczny stojak na noże "Pozytron Pro" | ||
7) Cukiernik | ||
Opanowanie cukiernictwa to niełatwa sprawa. Wyroby cukiernicze muszą być na tyle smakowite, by usprawiedliwiały swoją wysoką kaloryczność, ale także wystarczająco ładne, by przyciągnęły uwagę klienta. [Sim] zajmuje się teraz prawdziwą sztuką kulinarną! | 12:00 - 17:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 104§/godz. | Premia: 933§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 7 | Wykwintne gotowanie: 4 | |
Nagrody: Wieszak na garnki "Cięższa robota", Profesjonalny, sufitowy wieszak na garnki, Owalny, sufitowy wieszak na garnki | ||
8) Zastępca szefa kuchni | ||
Drugie miejsce w hierarchii dowodzenia to całkiem nieźle! Teraz [Sim] może wykonywać nieco PRAWDZIWEJ roboty, nie dostając za nią żadnej pochwały. Ale, hej, po pewnym czasie i dzięki wielkiemu wysiłkowi to [Sim] będzie tutaj wszystkim dowodził! | 20:00 - 02:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 131§/godz. | Premia: 1306§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 8 | Wykwintne gotowanie: 6 | |
Nagroda: Lodówka "Stalowa chłodnia" firmy Krampft, Możliwość napisania książki kucharskiej | ||
9) Szef Kuchni | ||
Gratulacje! [Sim] jest teraz szefem kuchni. Pokrzykiwanie na podwładnych, krytykowanie dań, wrzeszczenie na podwładnych, łajanie podwładnych - wszytko to jest już możliwe! | 17:00 - 23:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 253§/godz. | Premia: 1959§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia | ||
Wymagane do awansu: | ||
Gotowanie: 10 | Wykwintne gotowanie: 8 | |
10) Kucharz-celebryta | ||
Niektórzy mogliby powiedzieć, że [Sim] sprzedał się, by zyskać status celebryty, ale on ich nie słucha. [Sim] odpręża się w swoim prywatnym gabinecie, pojadając przystawki przed kominkiem i analizując warunki najnowszego kontraktu dotyczącego nowego programu telewizyjnego, książki kucharskiej oraz kolekcji naczyń. | 12:00 - 18:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 410§/godz. | Premia: 3037§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie jedzenia | ||
Nagrody: Okap "Dyskrecja", Okap "Pro Wydajność", Obelisk, Wolno-stojący grill elektryczny "Naleśnik Pro", Nowe ubrania, Pokój "Kuchnia komercyjna" | ||
Ścieżka miksologa | ||
6) Główny miksolog | ||
Po opanowaniu udzielania rad i mistrzowskiego przyrządzania owocowych drinków [Sim] staje się głównym miksologiem! Może warto zacząć pobierać opłaty za porady terapeutyczne... | 18:00 - 01:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 49§/godz. | Premia: 691§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Miksologia: 5 | Charyzma: 2 | |
Nagroda: Beczułka kapitana Rodrigo de Pablo | ||
7) Szef od soków | ||
Wychwalany niemal pod niebiosa specjalista od drinków, [Sim] będzie pomagać klientom w dobieraniu napojów do różnych dań i deserów. Goście będą zachwyceni, gdy ich kubki smakowe rozpieści paleta smaków. | 19:00 - 02:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 70§/godz. | Premia: 1907§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Miksologia: 7 | Charyzma: 4 | |
8) Główny operator drinków | ||
Koordynowanie zamówień na poziomie korporacyjnym to niełatwe zadanie, ale [Sim] jest gotowy zastać następnym głównym operatorem drinków. Jego cenione drinki są teraz przygotowywane w wielkich partiach, a następnie przesyłane do różnych restauracji. | 16:00 - 00:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 122§/godz. | Premia: 2559§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Miksologia: 8 | Charyzma: 6 | |
Nagrody: Stojak na butelki "Sokoteka", Możliwość napisania przewodnika miksologa | ||
9) Mistrz drinków | ||
[Sim] dowiódł swojej klasy, jeśli chodzi po przygotowywanie drinków. Uczniowie z całego świata garną się do niego, pragnąc uczyć się od wielkiego mistrza drinków! Tu będzie działa się magia. O, tak. Będzie magicznie. | 14:00 - 00:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 182§/godz. | Premia: 3916§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie drinków | ||
Wymagane do awansu: | ||
Miksologia: 10 | Charyzma: 8 | |
Nagroda: Kinkiet "Lemoniada w słoneczny dzień" | ||
10) Miksolog-celebryta | ||
Niektórzy mogliby powiedzieć, że [Sim] sprzedał się, by zyskać status celebryty, ale on ich nie słucha. [Sim] odpręża się w swoim gabinecie, sącząc wspaniałego drinka przed kominkiem i analizując warunki najnowszego kontraktu dotyczącego nowego programu telewizyjnego, książki kucharskiej oraz kolekcji szklanek. | 12:00 - 22:00 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Pensja: 216§/godz. | Premia: 4984§ | |
Idealny nastrój: Zainspirowany | ||
Zadanie codzienne: Przygotowywanie drinków | ||
Nagroda: Bar "Za barem", Nowe ubrania, Pokój "Bar z nektarem" |
Pracownicy[]
The Sims[]
- Mamuśka Czkawek - Pomywaczka
The Sims 2[]
- Marcel Żart - Kierownik zmiany w barze
- Antonio Montek - Szef kuchni
- Merkucjo Montek - Sprzedawca jedzenia na wynos
- Romeo Montek - Pomywacz
- Małgorzata Wycior - Hostessa
Skrzynia rodzin
- Julian Kuk - Kierownik zmiany w barze
The Sims 4[]
- Dina Kaliente - Asystentka zmywacza naczyń
- Mitchell Kalani - Asystent zmywacza naczyń
- Summer Holiday - Główna zmywaczka naczyń
- Bob Pancakes - Żywieniowiec