Simspedia
Simspedia
mNie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
mNie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
Linia 30: Linia 30:
 
{{#tag: tabber
 
{{#tag: tabber
 
|Pleasant Family=
 
|Pleasant Family=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Pleasant Family}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Pleasant Family}}
 
{{!}}-{{!}} 215 Sim Lane=
 
{{!}}-{{!}} 215 Sim Lane=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/215 Sim Lane}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/215 Sim Lane}}
 
{{!}}-{{!}} 210 Wright Way=
 
{{!}}-{{!}} 210 Wright Way=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/210 Wright Way}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/210 Wright Way}}
 
{{!}}-{{!}} Daniel Pleasant=
 
{{!}}-{{!}} Daniel Pleasant=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Daniel Pleasant}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Daniel Pleasant}}
{{!}}-{{!}} Mary-Sue Pleasant=
+
{{!}}-{{!}} Mary-Sue Pleasant=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Mary-Sue Pleasant}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Mary-Sue Pleasant}}
 
{{!}}-{{!}} Suzanne Pleasant=
 
{{!}}-{{!}} Suzanne Pleasant=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Suzanne Pleasant}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Suzanne Pleasant}}
 
{{!}}-{{!}} John Burb=
 
{{!}}-{{!}} John Burb=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/John Burb}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/John Burb}}
 
{{!}}-{{!}} Jennifer Burb=
 
{{!}}-{{!}} Jennifer Burb=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Jennifer Burb}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Jennifer Burb}}
 
{{!}}-{{!}} Kaylynn Langerak=
 
{{!}}-{{!}} Kaylynn Langerak=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Kaylynn Langerak}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Kaylynn Langerak}}
 
{{!}}-{{!}} Angela Pleasant=
 
{{!}}-{{!}} Angela Pleasant=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Angela Pleasant}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Angela Pleasant}}
 
{{!}}-{{!}} Lilith Pleasant=
 
{{!}}-{{!}} Lilith Pleasant=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Lilith Pleasant}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Lilith Pleasant}}
 
{{!}}-{{!}} Lucy Burb=
 
{{!}}-{{!}} Lucy Burb=
  +
__NOEDITSECTION__
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Lucy Burb}}
 
{{:Fanon:Azalia Bay/Lucy Burb}}
 
}}
 
}}

Wersja z 02:13, 23 gru 2020

Cecha Mistrz intelektu TS4
Własność
Ta strona fanonu została stworzona przez Jaceu'a (tablica) i jest jego własnością. Jedynie edycje za zgodą autora są dozwolone. Wyjątkiem są niewielkie poprawki ortografii, interpunkcji lub gramatyki.

Fanon:Azalia Bay/Pleasant Family

Fanon:Azalia Bay/215 Sim Lane


The Sims 2

210 Wright Way – parcela mieszkalna w Azalia Bay zamieszkiwana przez rodzinę Pleasant składająca się jedynie z samotnie mieszkającej Suzanne Pleasant. Pomimo sporych zniszczeń jest jedną z najdroższych parceli w otoczeniu. Posiadłość jest umieszczona niedaleko morza i sąsiaduje z dwoma niezamieszkanymi domami oraz z domem rodziny Goth. Umeblowany jest tylko parter oraz łazienki na piętrach. Rezydencję nawiedzają duchy przodków Pleasantów oraz Burbów.

Wnętrze

Parter

Przedpokój

Pierwszym pokojem, do którego się wchodzi do domu, jest przedpokój. Jest stosunkowo pusty, znajduje się tylko telefon stacjonarny, alarm antywłamaniowy i kinkiet. Pokój ma beżowe tapety na ścianach oraz parkiet na podłodze.

Salon

Salon jest najprawdopodobniej największym pokojem w całym domu. Po jego bokach są dwa jakby-korytarze otaczające toaletę z obu stron z wiszącymi w nich lampami. Obok ściany współdzielonej z toaletą stoją schody na wyższe piętro. W centrum pokoju stoi stolik na kawę z bukietem lilii w wazonie oraz telefonem na półce pod blatem, dwu- i trójosobowa kanapa, fotel, duży dywan oraz stolik na gazety.

Po bokach pokoju stoi duży gramofon, nowoczesna meblościanka ze wbudowanym płaskim telewizorem, stojak na świeczki, biały kominek z wazonem z różowymi orchideami na nim, komoda z takim samym wazonem oraz starodawna półka na książki otoczona z obu stron kinkietami.

Nad kominkiem wisi spryskiwacz przeciwpożarowy. Koło łuku łączącego salon z kuchnio-jadalnią wiszą 4 obrazy, z których na dwóch są zdjęcia Belli Goth.

Sypialnia Suzanne

Sypialnia znajduje się u podstawy wieży, która rozciąga się na 4 piętra. Jest w owalnym kształcie 4x4 kratki. Znajduje się tam półka na książki, stolik z budzikiem i świeczkami na półce pod blatem, łóżko, stół z białymi orchideami w wazonie oraz kolejna tacka ze świeczkami, biurko z komputerem od pana Humbla i boomboxem, fotel od biurka i telefon ścienny. Pokój ma również korkową podłogę oraz różową, kwiecistą tapetę na ścianach.

Kuchnio-jadalnia

Pokój jest podzielony na dwie części, w jednej jest jadalnia, a w drugiej kuchnia. W jadalnianej części na podłodze jest parkiet, a na ścianach biała tapeta w roślinne wzory. Przy zewnętrznej ścianie jest biały kominek, na której stoi chanukija (Suzanne wyznaje judaizm). Po bokach ściany, przy której stoi kominek, wiszą dwa świeczniki, dzięki którym Simowie przebywający w domu mogą przetrwać w przypadku zaniku zasilania. Na pozostałych ścianach jadalni znajduje się kolejny świecznik oraz obramowane zdjęcia.

Po środku pokoju stoi długi, szklano-drewniany stół z siedmioma drewnianymi krzesłami oraz jednym krzesłem z bardzo wysokim oparciem przeznaczonym dla właścicielki domu. Na stole stoi bukiet lilii w szklanym, kulistym wazonie. Nad kominkiem jest zamontowany zraszacz, by w przypadku pożaru ogień nie strawił całej rezydencji.

W drugiej części pokoju mieści się kuchnia z jasno-beżowymi płytkami na podłodze oraz skórzanych obiciach na ścianach z panelami. Pomiędzy kuchnią, a jadalnią, stoi barek i dwie wyspy kuchenne, a także 4 krzesła barowe i półścianka. W głównej części kuchni jest kilka brązowych szafek kuchennych, lodówka, kuchenka, zmywarka, mikrofalówka i zlew kuchenny oraz telefon stacjonarny. Na suficie wisi tania lampa. Pomiędzy lodówką, a łukiem prowadzącym do salonu, stoi śmietnik.

Toaleta

Pomiędzy salonem i kuchnio-jadalnią jest toaleta. Nie ma dostępu do ścian zewnętrznych, przez co nie ma żadnych okien. Ma kolorowe płytki na ścianach oraz czarne na podłodze. Na jednej ze ścian wisi kinkiet. W pokoju znajduje się również droga toaleta i umywalka.

Piętro

Korytarz i duży pokój

Cały pokój ma na ścianach brudne, różowe, kwietne tapety, a na podłodze są szare deski. W pokoju jest tylko kominek, dwie, wysokie kolumny, kilka paproci oraz duże drzewo wyrastające poza dom. W zachodnich ścianach domu są spore dziury, niektóre kawałki ścian są kompletnie zniszczone. Koło schodów na parter znajdują się schody na drugie piętro oraz balustrada.

Łazienka

W łazience na piętrze znajduje się wanna, toaleta, umywalka i kinkiet. Ściany i podłogi są wyłożone brudnymi płytkami. W ścianach są dwie dziury, jedna jest niewielka, a druga jest ogromna.

Duży pokój

Pokój, w którym ściany są obite drewnianymi panelami oraz szarymi, styropianowymi płytami, a podłoga jest wypełniona żwirem. Spora część ścian jest w tym pokoju zniszczona. W podłodze są dwie dziury, w tym jedna zakryta dywanem. W pokoju rośnie jeden czerwony klon japoński. Po środku pokoju biegnie kratownica oddzielająca dwa pokoje od siebie.

Pokój wieżowy

Pokój będący drugim z 4 pokoi budujących wieżę. Znajduje się w niej dwukondygnacyjna kolumna, trawa oraz wysoki krzak. Tak jak w poprzednim pokoju, podłoga jest wyłożona żwirem, lecz w tym pokoju na ścianach są betonowe płyty. Spora część przedniej ściany jest zniszczona, przez co zawartość pokoju widać z poziomu ulicy.

Drugie piętro

Korytarz

Podłoga w korytarzu ma postać szarych desek. Na ścianach jest biała tapeta oraz betonowe płyty. Znajduje się tutaj tylko lampa sufitowa i balustrada.

Przednia sypialnia

W przedniej sypialni znajduje się tylko doskonały dopalacz działania, który ktoś tam zbudował, gdy dom był pustostanem. Na podłogach są szare deski, a na ścianach brudna, różowa tapeta w kwiaty.

"Łazienka"

W "łazience" znajduje się wanna i umywalka. Toaleta najprawdopodobniej też tam była, lecz możliwe, że spadła, gdy kawałek podłogi i ściany się urwał. Na podłodze są brudne płytki, a na ścianach betonowe płyty.

Tylna sypialnia

Tylna sypialnia wygląda podobnie do pierwszej, lecz w niej większa część podłogi i ścian jest zniszczona. W pokoju stoi biały kominek, maszyna fałszerska i sztaluga.

Duży pokój wieżowy

W dużym pokoju wieżowym znajduje się tylko lampa. Na ścianach jest biała tapeta oraz betonowe płyty, a na podłodze szare deski. Kawałek podłogi jest zniszczony, przez co widać niższe piętro.

Duża łazienka

Duża łazienka jest najmniej zniszczonym pokojem na piętrze. Ma białe ściany oraz brudne płytki podłogowe. Znajduje się w niej wanna, umywalka, toaleta i kinkiet.

Balkon

Na balkonie znajdują się dwie kolumny oraz fotel, w którym często przesiaduje Suzanne.

Trzecie piętro

Wieża

Pokój, w którym znajduje się tylko kinkiet, a na ścianach są betonowe płyty. Nie ma podłogi.

Otoczenie domu

Dom jest bardzo zarośnięty, wokół niego rośnie wiele drzew oraz krzaków. Wokół domu jest sporo zapadniętego terenu, a za domem są 3 jeziora. Koło altany stoi samotny grill oraz jest betonowa ścieżka z domu do altany.

Przedni taras

Na przednim tarasie znajduje się 10 kolumn, dwa krzesła, stolik, balustrada, dwie latarenki i podstawa komina.

Tylny taras

Na tylnym tarasie jest tylko balustrada, furtka, latarenka oraz rura z zaworem wody.

Boczny taras

Na bocznym tarasie są 4 kolumny, latarenka, balustrada, furtka i podstawa komina.

Altana

Za domem znajduje się niewielka altana z dwiema ławkami, balustradą, ośmioma kolumnami i latarenką. Jest otoczona schodami z każdej strony.

Fanon:Azalia Bay/Daniel Pleasant

Fanon:Azalia Bay/Mary-Sue Pleasant


SimCity 3000The Sims 2

Whenever Suzanne isn't partying, she spends her time on renovating her house and taking care of the garden. She's happy that her family lives so close to her.

Suzanne Pleasantdorosła Simka zamieszkująca Azalia Bay. Mieszka wraz z żoną w zniszczonym domu odziedziczonym po rodzicach na przedmieściach. Pracuje w karierze politycznej na ósmym poziomie kariery.

Biografia

Suzanne narodziła się w Riverview jako Susie Broke, córka Bucka i Mary Lu Broke oraz siostra Triggera. Mieszkała w domu w lesie z rodziną aż jej matka nieszczęśliwie zmarła z głodu, przez co Buck, Trigger i Susie zamieszkali z Flatem, Flo, Skipem i Ruby w ich parku domów mobilnych.

Z czasem rodzina zaczęła się zmniejszać; Skip się przeprowadził do rodziny swojej żony, podobnie Ruby, Flat i Flo zmarli ze starości, a Buck i Trigger trafili do więzienia za napad na bank i rozpowszechnienie maszyny do produkowania Simoleonów. Susie trafiła do ośrodka adopcyjnego, skąd adoptowali ją Jeff i Diana Pleasant, przez co stała się siostrą dla Daniela i Jennifer.

Po wejściu w wiek dorosłości wyprowadziła się od rodziców i zamieszkała w SimCity, gdzie założyła klub "Have a Nice Day". Wielokrotnie była uczestniczką wypadków drogowych; któregoś dnia potrącono ją trzy razy w jeden dzień, przez co była zmuszona zgłosić sprawę do burmistrza. Ten natomiast kazał wybudować w centrum miasta kasyno, co jeszcze bardziej pogorszyło ruch uliczny. Wtedy Suzanne zdecydowała, że dla niej wystarczy tego wszystkiego i się wyprowadziła. W jej mieszkaniu zamieszkała jej ciężarna siostra z mężem, którzy właśnie wrócili z miesiąca miodowego.

Postanowiła przenieść się do Azalia Bay, by być bliżej rodziny i odpocząć od miejskiego życia. Przez kilka dni mieszkała ze swoim bratem i jego rodziną, lecz przez panującą tam napiętą atmosferę zdecydowała się wynieść z ich domu i zamieszkać gdzieś indziej. Początkowo chciała zamieszkać niedaleko domu Daniela, lecz jedyny odpowiadający jej dom zamieszkali Baxterowie, przez co musiała poszukać czegoś dalej.

Daniel zaproponował jej zamieszkanie w rezydencji, którą odziedziczyli po rodzicach. Suzanne nie wiedziała, że rezydencja była w ruinie; niektóre ściany się posypały, dach przeciekał i gnił, a w domu zaczęła rosnąć dzicz. Jej jednak to nie przeszkadzało, natentychmiast się tam wprowadziła i wyremontowała parter domu za pieniądze, które zaoszczędziła (i które ukradła z kasy klubu, do którego należała), by mieć przynajmniej podstawowe warunki do życia.

Ucieszyła się, gdy się ponownie spotkała ze swoją przyjaciółką z dzieciństwa, Margaret, która okazała się mieszkać praktycznie obok niej. Odnowiła także znajomość z Mortimerem i Bellą oraz zapoznała się z innymi sąsiadami. Dzięki jej charyzmie szybko stała się miejscową legendą, jest praktycznie na każdej zorganizowanej w okolicy imprezie i często jest widywana w parkach grając w gry z innymi mieszkańcami.

Z czasem zaczęła pracować w karierze politycznej, szybko pnąc się po drabinie dzięki wielu swoim znajomym oraz swojej charyzmie oraz kreatywności. Po kilku latach mieszkania tam ożeniła się ze swoją przyjaciółką z dzieciństwa, Margaret.

Simologia

Umiejętności i kariera
Politics career Sędzia
Gotowanie 6
Technika 7
Charyzma 8
Kondycja 5
Logika 7
Kreatywność 9
Sprzątanie 8

Osobowość
Lew
Niechlujny 4 Schludny
Nieśmiały 10 Otwarty
Leniwy 4 Aktywny
Poważny 4 Lekkoduch
Zrzędliwy 3 Uprzejmy

Zainteresowania
Polityka
1
Pieniądze
8
Środowisko
5
Przestępczość
6
Rozrywka
5
Kultura
6
Jedzenie
2
Zdrowie
3
Moda
6
Sport
3
Okultyzm
5
Podróże
5
Praca
5
Pogoda
8
Zwierzęta
4
Szkoła
4
Zabawki
4
Fantastyka naukowa
4

Hobby
Hobby kulinaria Kulinaria 2
Film i literatura Film i literatura 1
Sztuka i rzemioslo Sztuka i rzemiosło 2
Fitness Fitness 1
Muzyka i taniec Muzyka i taniec 1

Galeria

Fanon:Azalia Bay/John Burb

Fanon:Azalia Bay/Jennifer Burb

Fanon:Azalia Bay/Kaylynn Langerak

Fanon:Azalia Bay/Angela Pleasant

Fanon:Azalia Bay/Lilith Pleasant

Fanon:Azalia Bay/Lucy Burb