FANDOM


Cecha Mistrz intelektu TS4
Własność
Ta strona fanonu została stworzona przez Jaceu'a (tablica) i jest jego własnością. Jedynie edycje za zgodą autora są dozwolone. Wyjątkiem są niewielkie poprawki ortografii, interpunkcji lub gramatyki.

The Sims Icon The Sims Online Logo SC4 Ikona The Sims 2 Icon Urbz TS3 Icon
Jaceu MaryLuParker
Mary Lu Parker (ew. Maryla Parker) – Simka występująca w The Sims, SimsVille, The Sims Online, SimCity 4: Godziny szczytu, The Sims 2, The Urbz: Sims in the City oraz w The Sims 3.

Biografia

The Sims /1979

Maryla mieszka w SimLane ze swoim synem, Martinem, zamieszkując w domu Ingleside Drive 57. Maryla i jej syn są zaprzyjaźnieni z państwem Ćwir oraz znają wielu swoich sąsiadów. Przed akcją gry dom Parkerów został okradziony, przez co nie mają kuchenki i zginą z głodu po kilku simowych dniach, jeśli się nie kupi nowej.

The Sims Online /1980

W ramach szkolenia zawodowego na kilka miesięcy zamieszkała w Sunrise Crater. Wchodziła w skład naukowców zajmujących się wynalezieniem szczepionki przeciwko epidemii wirusa PDSF-79, który sparaliżował cały SimNaród przez kilka miesięcy.

Codziennie musiała kontrolować każdą dzielnicę sąsiedztwa. Działała incognito, potrafiła uciec z pola widzenia w kilka sekund. Nauczyła się tego podczas stalkowania swoich sąsiadów, gdy tymczasowo pracowała dla agencji wywiadowczej. Głównie badała reakcje Simów na różne substancje, które im potajemnie dawała, by zobaczyć, czy któraś z nich pomoże w wyleczeniu PDSF-79.

SimCity 4: Godziny szczytu /1982

Po wyleczeniu PDSF-79 w SimLane rozpoczął się okres nazywany Bustin' Out. Długotrwałe zostanie w domu spowodowało u Simów poczucie przygnębienia, co przerodziło się w chęć wyjścia na miasto i życia, jakby nie było następnego dnia.

Maryla również w tym uczestniczyła, przez co po tygodniu nieobecności w domu dowiedziała się, że jej syna zabrano do szkoły wojskowej przez nieodrabianie lekcji oraz zagłodzenie spowodowane zwolnieniem się niani dziecka, by również się wyszaleć.

Czując, że nic jej nie zostało w SimLane, przeprowadziła się do Madison. Zaczęła pracować jako pracowniczka linii montażowej w Cementowni "Pyłek". Z wyglądu nic się nie zmieniła, jedynie ma odrobinę dłuższe włosy.

The Urbz: Sims in the City /1996

<tba>

SimsVille /2001

Niewiele jest wiadomo na temat zamieszkania Maryli w Riverside. Według jej znajomych mieszkała kilka miesięcy w Nullhollandzie, po czym została eksmitowana, gdyż zamieszkiwane przez nią osiedle zostało przeznaczone do rozbiórki i przekształcone w dzielnicę biurowców firmy Rip Co..

The Sims 2 /2004

Po wyprowadzce z Riverside Maryla przeprowadziła się do Miłowa, gdzie zamieszkała w domu pod adresem Aleja Simowa 170. Udało jej się odnowić znajomość z Mortimerem, z którym co kilka dni wybiera się do parku. Jej zainteresowanie ogniem zamieniła na łowienie ryb, lecz wciąż lubi towarzystwo ognia.

Jej dom przez kilka miesięcy był w remoncie, gdyż Maryla nie potrafiła sobie wyobrazić, jak ma on wyglądać. Ostatecznie zdecydowała się na salon w kształcie ośmiokąta z lekkim wcięciem z jednej strony wywołanym przez pokój ze schodami do piwnicy.

Z części pieniędzy po sprzedaniu Nullhollanda zakupiła czarnego Smorda P328 służącego jej za podwózkę do pracy oraz do centrum Miłowa na spacery z przyjaciółmi oraz grę w szachy. Jest w posiadaniu telewizora kineskopowego, który znalazła na strychu domu jej rodziców, w którym mieszkała przez jakiś czas przed zakupem nowego domu.

Niedługo po śmierci Mortimera jej syn zwrócił się do niej z propozycją, by jego córka u niej zamieszkała. Było to spowodowane chęcią przeprowadzki Marcina do swojej żony mieszkającej w Czterech Kątach, a że Balbina nie chciała opuszczać Miłowa i swoich przyjaciół oraz że ich syn mieszka na studiach, to musiał się zwrócić do Maryli o pomoc. Tak jak na babcię przystało, kobieta zgodziła się na nową współlokatorkę, pomimo ledwo wystarczających funduszy, by wyżywić siebie i swojego kota.

The Sims 3 /????

Błąd parsera: Treść artykułu jest niedostępna, może to być spowodowane błędem w kodzie strony lub awarią serwera.

TS4 Placeholder Lama Error log: 20200920181346 sims.fandom.com Mediawiki: v1.19.24:
Could not display the following text:

Matylda nie powraca w trzeciej odsłonie gry. Podczas tworzenia gry Maxis uszkodziło jej pliki postaci, przez co została częściowo usunięta. Pozostałe dane wciąż można znaleźć nienaruszone w pierwotnej wersji Sunset Valley, którą można było znaleźć w plikach gry. Inne pozostałości po niej wciąż krążą po plikach gry oraz po plikach otoczeń.

W grze wciąż można znaleźć jej uszkodzony portret z The Sims, tłumaczenia imienia i nazwiska oraz niepełny plik XML zawierający dane grupy wiekowej, płci i wyglądu. Według niego jej kolorem włosów jest czerń, ma jasną karnację oraz jest chuda; w pliku jest też informacja, że nie ma oczu, chociaż może to być spowodowane przez uszkodzenie.

Odpowiedzią Maxis na brak Maryli w The Sims 3 było "Jak już powszechnie wiadomo, Aleksander Ćwir przeniósł się w czasie, by zapobiec zniknięciu swojej matki. Spowodowało to niechciane anomalie, przez które oś czasu gry została zmieniona i nie jest spójna z osią czasu dwóch pierwszych gier."[1].

Niektórzy gracze skarżyli się na uszkodzonych miastowych Simów widocznych tylko z odległości lub Simów z modelem postaci Maryli z The Sims, lecz trudno jest wyjaśnić to zjawisko przez brak modelu postaci Maryli w plikach trzeciej części gry oraz brak wiarygodnych dowodów.

Według przecieków jej matką miała być Tammy Parker, lecz po przerobieniu Sunset Valley zdecydowano się na zmienienie jej oraz dodanie jako miastowej w Uniwersytecie Simowym w dodatku Studenckie życie.

Przy tworzeniu dodatku The Sims 3: Wymarzone podróże Maxis próbowało pozbyć się pozostałości po Maryli, lecz w rezultacie uszkodzili sporą część gry, przez co powstały błędy zapisu, których nie potrafili naprawić do końca ery gry.

Do prób wywołania błędów związanych z Marylą twórcy stworzyli Adventureland, który przypadkowo został opublikowany w 69 aktualizacji. Pomimo prób Maxis nie udało się pozbyć wszystkich plików związanych z Marylą, przez co przestali aktualizować trzecią część gry oraz przeszli na rozwijanie czwartej. Do dziś w grze jest wiele śladów Maryli, które można znaleźć w plikach.

Błąd rozszerzenia cite: Istnieje znacznik <ref>, ale nie odnaleziono znacznika <references/>

Simologia

Zainteresowania

Zainteresowanie Poziom
PodróżeTS1 Podróże 6 06TS1
PieniądzeTS1 Finanse 7 07TS1
PolitykaTS1 Polityka 5 02TS1
Lata60TS1 Lata 60-te 5 05TS1
PogodaTS1 Pogoda 5 05TS1
SportTS1 Sport 10 10TS1
MuzykaTS1 Muzyka 1 01TS1
PrzyrodaTS1 Środowisko 8 08TS1
ĆwiczeniaTS1 Ćwiczenia 1 01TS1
JedzenieTS1 Kulinaria 8 08TS1
ImprezyTS1 Przyjęcia 10 10TS1
ModaTS1 Moda 4 04TS1
HollywoodTS1 Hollywood 5 05TS1
TechnologiaTS1 Technika 2 02TS1
RomanseTS1 Romanse 3 03TS1

Osobowość

Osobowość
Ryby - Big
Schludność 05TS1
Przebojowość 02TS1
Aktywność 07TS1
Usposobienie 04TS1
Nastawienie 07TS1

Praca

Praca
TS1 Nauka Laborantka
Gotowanie 04TS1
Technika 00TS1
Charyzma 00TS1
Kondycja 00TS1
Logika 02TS1
Inwencja 00TS1

Kontakty

Sim Poziom
Tajemniczysim Marcin Parker 55 / 46
Majka Ćwir Ikona Majka Ćwir 0 / 0
Henryk Ćwir Ikona Henryk Ćwir 0 / 1

Wiadomości

Maryla Parker domaga się budowy jednostki straży pożarnej
Jak długo zajmuje strażakom dojazd do pożaru, burmistrzu def? Z moich wyliczeń wynika, że zbyt długo. Sugeruję budowę nowej remizy w pobliżu, żeby w razie czego strażacy mogli gasić coś oprócz zgliszcz.
Maryla Parker ceni sobie bezpieczną okolicę.
Muszę ci o tym powiedzieć, burmistrzu. W mojej okolicy jest tak bezpiecznie, że nie zamykam drzwi na klucz. A właściwie, gdzie jest mój klucz? Może dałem go żonie? Tak czy inaczej, słowa uznania za zlikwidowanie przestępczości!

Profil Mojego Sima

Statystyka Wartość
Wiek: 31
Znak: Ryby
Dom: Mieszkania
Majątek: §
Zatrudnienie: pracownik linii montażowej
Pracodawca: Cementownia "Pyłek"
Wykształcenie: 24
Zdrowie: Słabe

Komunikacja

Środek komunikacji Wartość
Pojazd Sima Ciemnozielony wrak
Styl poruszania się Sima Rower

Osobowość i relacje

Osobowość
Ryby - Big
Niechlujna 05 Schludna
Nieśmiała 02 Otwarta
Leniwa 07 Aktywna
Poważna 04 Lekkoduch
Zrzędliwa 07 Uprzejma
Sim Relacja
Mortimer Goth Mortimer Ćwir 35 / 29
WładysławKamelia Władysław Kamelia 11 / 11
Dagmara Żakiet Dagmara Żakiet 14 / 9
Tajemniczysim Julia Tabletka 8 / 8
Aurelia Pacynka Aurelia Pacynka 6 / 6
235px-Coral Oldie Karolina Próchno 6 / 6
BorysWariat Borys Wariat 5 / 5
Tajemniczysim Ariel 0 / 0
Tajemniczysim Pajda 0 / 0
Florence Delarosa Florencja Delarosa 0 / 0
JanekProfesorekSimNwg Władysław Kamelia 0 / 0
Jennifer Burb Esmeralda Hak -2 / -2

Zainteresowania

Zainteresowania
Polityka
01
Pieniądze
03
Środowisko
05
Przestępczość
04
Rozrywka
06
Kultura
01
Jedzenie
06
Zdrowie
03
Moda
03
Sport
04
Okultyzm
08
Podróże
09
Praca
07
Pogoda
06
Zwierzęta
05
Szkoła
04
Zabawki
04
Fantastyka naukowa
04

Praca

Praca
Science career Szalona naukowiec
Gotowanie 06
Technika 03
Charyzma 01
Kondycja 05
Logika 07
Kreatywność 03
Sprzątanie 06

Hobby

Hobby
Natura hobby Natura 01

Reputacja[TS2OŻ]

Reputacja
Zachęcająca znajomość
- 06 +

Pamiątki z wakacji

Pamiątki
Mapa do parceli2


Rodzina i krewni

Maryla jest córką Tammy, bratanicą Willow, matką Martina oraz babcią Balbiny Parker.

Jaceu Rodzina Parker Drzewo
  1. Z jednego z QnA Maxis z 2019 roku
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.