FANDOM


Fanon - Dolina Krzemowa 1
Dolina Krzemowa
Otoczenie · Zawarte w: The Sims 2 Icon

Nowoczesna metropolia będąca sercem świata informatyki.
Palma TS4 Ikona
Własność
Ta strona fanonu została stworzona przez, i jest własnością użytkownika Sandy97 (tablica). Proszę nie edytować tej strony, chyba że za zgodą autora. Wyjątkiem są niewielkie poprawki ortografii, interpunkcji czy budowy szablonu.
Icon object time machine
Ewolucja
Ta strona fanonu lub historia jest cały czas rozwijana i ma prawo zmienić się w najbliższym czasie.


Dolina Krzemowa – Otoczenie tworzone od kilku lat (w mozolnym tempie) przez Saharcia the Almighty(Add a brick to The Wall!) w The Sims 2. Według swojej historii, jest obecnie największym (a także jednym z najstarszych) miast w SimŚwiecie.
Została rozbudowana do obecnej postaci głównie dzięki rodom Birdów i Baxterów.


Historia

Zobacz także: Fanon:Historia Makawi
Biblioteka Parkera

Biblioteka Parkera

W miejscu obecnej Doliny Krzemowej od kilku tysięcy lat żył pokojowy i kochający naturę, ale zarazem naukę i rozwój, Makawi. Ich cywilizacja rozwijała się w dość szybkim tempie, można powiedzieć że wyprzedzali oni swoją epokę - w XV wieku mieli już oni statki parowe (takie jak nasza Titanic[1]).

Zostali oni podbici w II połowie XVI wieku przez dużo prymitywniejszych, ale bardzo agresywnych Narodianów. Po 350 latach niewoli zdołali się zbuntować i odzyskać niepodległość, a następnie kontynuować rozwój swojej cywilizacji.
Niestety, w wyniku najazdu większość architektury makawijskiej została zburzona, a duża część tej pozostałej została przebudowana przez Narodianów.

Bardzo ważnym ocalałym budynkiem jest Biblioteka Parkera - ogromny budynek zawierający kilka tysięcy lat wiedzy i osiągnięć Makawi. Została ona ukryta w czasie najazdu a następnie zapomniana - odkryto ją dopiero w połowie XX wieku, w czasie ekspedycji Aurely'ego Baxtera. Dzięki wiedzy w niej zawartej miasto szybko zyskało zainteresowanie, przyciągając wielu Simów, a Baxterowie wraz z Birdami założyli słynny na cały świat Uniwersytet Stanford. Zapomniana wiedza pomimo swojej wiekowości zdołała wspomóc dzisiejszy przemysł!

W grze, historia miasta zaczyna się około roku 2000, kiedy Dolina Krzemowa zaczyna się rozrastać i dopiero pojawiają się większe budynki, a Uniwersytet Stanford został nowo otwarty. Miasto rozwija się dzięki rosnącej sławie Birdów i ekonomicznemu geniuszowi Baxterów (oba te rody to ostatni czystokrwiści Makawi). W latach 20 pojawia się Blackpoint, pierwszy luksusowy apartamentowiec który sprowadza nowych deweloperów i mieszkańców do miasta. Jego sukces popycha budowę dalszych osiedli i rewolucyjnego Nafarium, pierwszego na świecie mieszkalnego wieżowca, dzięki któremu centrum Doliny Krzemowej istnieje w obecnej formie.

W roku 2100 Dolina Krzemowa jest już największą metropolią SimŚwiata.

Geografia i położenie

Fanon - Dolina Krzemowa 3

Centrum odbijające się w Smoczej Królowej

Dolina Krzemowa położona jest na nizinnej Naranasii (uproszczone, oryginalna makawijska nazwa to Narríånassia), krainie pełnej życia i lasów, będącej częścią ogromnej Falandii. Miasto to zajmuje dość dużo miejsca - właściwa Dolina jest tak naprawdę jedynie centrum całej aglomeracji, składającej się z kilku przedmieść i rynków handlowych. Przepływa przez nią rzeka Smocza Królowa, będąca bardzo ważnym symbolem dla mieszkańców tej technopolis - pomimo ogromnego zaawansowania otaczających ją zabudowań, Smocza Królowa jest czysta i zadbana, dzięki czemu mogą się odbywać na niej rejsy a Simowie mogą korzystać z plaż.

Od północy rozciera się pustynia Karrå'nassia, którą Makawi zamieszkiwali przed migracją do Naranasii. Z kolei z zachodu roztaczają się góry zwane Nevalandią, oddzielając Falandię od bardzo dalekich Gór Ognistych. Ze wschodu rozcierają się dalsze równiny, a na południu Smocza Królowa wpada do oceanu.

Jedyną częścią miasta nieznajdującą się w Naransii jest pustynne Gilroy (znajduje się na skraju Karrå'nassii), najmniej zaludnione w porównaniu do reszty aglomeracji.

Kanonicznie, Dolina Krzemowa nie znajduje się na Ziemi, tylko we własnym układzie słonecznym (zapodaj ktoś jakąś fajną nazwę ._.). Planety tego układu są nazwane po klejnotach, tak więc planetą Makawi jest Perydot, jej księżycem jest Opal, a dwie pozostałe planety to Sardonyks i Akwamaryn.

Religia

Zobacz także: Fanon:Religia Makawi

Postmakawijski lud pozostały w Dolinie Krzemowej wierzy obecnie w energię łączącą wszystkie żywe istoty oraz siłę dobra. Religia jako wiara bóstwa/siły nadprzyrodzone nie istnieje, zaniknęła ona w czasie okupacji - pozostały jedynie makawijskie wartości, które z czasem przerodziły się w filozofię (analogicznie do buddyzmu, który wbrew powszechnej opinii religią nie jest).

Natomiast kilkaset lat temu, Makawi wierzyli w pięć bóstw: Droconosa i jego cztery córki:

  • Najmłodsza, Alanelle, bogini wiatru i nieba, nosiła tytuł "Przewodniczki Wiatru i Serca". Jej darem miało być serce i zdolność do kochania.
  • Farana, bogini ognia, nosiła tytuł "Wojowniczki Wiecznego Ognia". Jej darem miały być ręce, waleczność i odwaga.
  • Terrana, bogini ziemi i roślin, nosiła tytuł "Ziemskiej Opiekunki Rodzin". Jej darem miał być głos i uszy do rozmowy z innymi oraz wierność, lojalność i zdolność stworzenia rodziny.
  • Nemezja, najstarsza z nich, bogini wody, nazywano ją "Matriarchinią Wód i Rozumu". Jej darem był mózg i wiedza.

Makawi wierzyli, że ciałami bóstw były ciała niebieskie, tak więc ciałem Farany było słońce, Alanelle Opal, Terrany Sardonyks, Nemezji Akwamaryn a najważniejszego z nich Droconosa - Perydot. Tutaj należy wspomnieć, że według mitologii bóstwa potrafiły stworzyć "zdalne" ciała przez jakie się komunikowały z ludźmi, swoiste "awatary" obecne na planecie.
Po tej religii pozostał przekaz promujący dobroć i dbanie o własną planetę jako podzięka za życie. Co ciekawsze, w mitologii dbanie o planetę było dbaniem o Droconosa, co Makawi odbierali jako podziękowanie za wszystkie dary.
Obecnie większość mieszkańców technopolis zna mitologię i szanuje ją.

Ponadto, niektórzy studenci wyznają Drzewkonizm.

Architektura

W Dolinie Krzemowej przeplata się architektura czystomakawijska, klasyczna, i postmakawijska, nowoczesna, jednak nie zachodzą sytuacje w której dwupiętrowe pałacyki stoją obok wieżowców (centrum Warszawy elo).

Zobacz także: Fanon:Architektura Makawi
Fanon - Wieża Południowa
Klasyczną architekturę Makawi można porównać do naszej architektury greckiej pomieszanej z renesansem - białe, ceglane budynki są kryte czerwonymi dachówkami i wspomagane wieloma kolumnami, a także otoczone zadbanymi ogrodami. Najwięcej architektury tego typu uchowało się w Uniwersytecie Stanford, aczkolwiek wiele budynków zostało odbudowanych na podstawie notatek z Biblioteki Parkera (np. Kompleks Nadmorski widoczny na zdjęciu obok), która paradoksalnie jest jedynym całkowicie zachowanym i niezmienionym przykładem makawijskiego geniuszu architektonicznego. Budynki w Miedzianych Wybrzeżach nie zostały wybudowane przez Makawi, jedynie naśladują ich styl (z paroma wyjątkami - ogrodem i wieżami zwiadowczymi). Warto wspomnieć, że pomimo klasycznego wyglądu budynki Makawi wykorzystują zaawansowane rozwiązania, które zadziwiły nawet współczesnych Simów.
Zobacz także: Fanon:Architektura Doliny Krzemowej
Fanon - Blackpoint
Nowoczesna architektura wygląda jak nasz modernizm. We współczesnych budynkach królują duże okna z widokami na miasto, eleganckie ogrody a także prostota malowania - budynki są na ogół dwukolorowe (najczęściej czarno-białe lub biało-błękitne). Bryła budynku jest prosta, jest jednak bardziej rozbudowana niż prostopadłościan.

Najważniejszymi przykładami jest Blackpoint, łączący w sobie wszystkie cechy nowoczesnych apartamentowców i Nafarium, wzór dla wszystkich wieżowców Doliny Krzemowej.
Obecnie całe lewobrzeżne Centrum stanowią nowoczesne, biało-błękitne wieżowce, niższe parcel publicznych, kilka parków oraz trzy domy - klasyczny dom Baxterów, mieszany dom Gruntów i nowoczesny dworek Birdów.

Dzielnice

  • Dolina Krzemowa

Ludność

Mieszkańcy

NIE PAMIĘTAM potem walnę listę elo

Budynki

Aha

Ciekawostki

  • Praca nad tym pomysłem trwa u mnie ze cztery lata, nad obecnym otoczeniem - ze 2, a i tak fanon piszę dopiero teraz xD

Przypisy

  1. W języku angielskim statki mają rodzaj żeński, co oznacza, że Titanic była dla swoich twórców dziewczynką - a ja nie mam powodu by tego zmieniać
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.