Simspedia
Advertisement
Simspedia
The Sims: Światowe życieThe Sims 2The Sims 3: PokoleniaThe Sims 3: Nie z tego świataThe Sims ŚredniowieczeThe Sims 4
Alchemia

Eliksir – mikstura magiczna o nadzwyczajnym działaniu. Eliksiry występują w większości gier z serii The Sims.

The Sims

The Sims: Światowe życie

W pierwszej części gry, w dodatku Światowe Życie dochodzi Stół doświadczalny „Alchemik”, który poprawia logikę. Jest kilka rodzajów eliksirów:

  • Eliksir niebieski - najczęściej osiągana mikstura. Niezwykle orzeźwiająca i przydatna. Po zażyciu poprawia niektóre potrzeby sima.
  • Eliksir pistacjowy - mikstura o jaskrawej barwie dowodzi negatywnym skutkom w działaniu. Niezwykle obrzydliwa i paskudna w smaku. Powoduje osłabienie potrzeb sima.
  • Eliksir zielony - określany jako przyjęcie pratogenetyków. Wywołuje niezależną kopię sima. Klon jest niezwykle złośliwy, na parceli znajduje się przez jakiś czas, po czym zwyczajnie żegna się i odchodzi, pozostawiając w kontaktach simów, z którymi miał styczność.
  • Eliksir pomarańczowy - powoduje powstanie czapki-niewidki. Sim na krótki czas staje się półprzezroczysty. W tym czasie, gracz może wciąż pełnić nad nim kontrolę.
  • Eliksir czerwony - popularny eliksir miłosny. Powoduje pojawienie się zakochanego sima odmiennej płci.
  • Eliksir żółty - po jego zażyciu osobowość sima ulega inwersji, co jest rozumiane jako ponowne i losowe dobranie cech charakteru.
  • Eliksir purpurowy - po zażyciu tej mikstury, sim zamienia się we Frankensteina . Kontrola takiego sima jest niemożliwa. Niszczy on sprzęty domowe, z którymi ma styczność.
  • Eliksir biały - jest możliwy do wyprodukowania, tylko wtedy, kiedy sim zostanie ugryziony i zarażony przez świnkę morską. Zapobiega śmiertelnemu działaniu choroby.

The Sims 2

Plik:EZ.jpg

Eliksir Życia

W podstawowej wersji The Sims 2 występuje eliksir życia - nagroda aspiracji, którą można kupić za 30.580 punktów aspiracji. Po wypiciu szklanki tego eliksiru ze złotą lub platynową aspiracją przedłuża życie o ok. 3-4 dni. Z niższą aspiracją skraca życie o 3-4 dni. Jego wynalazcą jest najprawdopodobniej Mortimer Ćwir.

Eliksirem można też nazwać lekarstwo wytworzone w stacji biotechnicznej firmy Simsanto (nagroda zawodowa kariery nauka) - prawidłowo utworzone leczy choroby.

The Sims 2: Na studiach

Nie występują tu eliksiry, ale "mleko" Krowokwiata. Ma podobne właściwości jak eliksir życia.

The Sims 2: Nocne życie

W tym dodatku występuje eliksir - Wampirocylina-D, która jest antidotum na wampirzyzm. Można go kupić od Cygańskiej Swatki lub jeśli posiadamy dodatek Osiedlowe życie - samemu go przygotować.

The Sims 2: Zwierzaki

W tym dodatku jest eliksir - Likantropina-B - antidotum leczące wilkołactwo. Można je kupić od tresera.

The Sims 2: Cztery pory roku

W tym dodatku występuje eliksir - Plantofina-C. Gdy Simorośl ją wypije przestanie być simoroślą - będzie normalnym simem. Plantofinę-C można kupić od członka klubu ogrodników, jeśli mamy dodatek Nocne życie od Cygańskiej Swatki, a jeśli mamy dodatek Osiedlowe życie możemy kupić ją od czarodzieja, lub samemu ją wytworzyć.

The Sims 2: Osiedlowe Życie

Jeśli mamy ten dodatek, możemy go kupić od czarodzieja lub samemu ją wytworzyć będąc czarodziejem.

Ponadto występują tu jeszcze różne soki, które można nazwać eliksirami, ponieważ mają niezwykłe właściwości:

  • Sok jabłkowy - szybkie odrabianie lekcji przez nastolatki i dzieci.
  • Sok bakłażanowy - dodaje jeden punkt losowej umiejętności.
  • Sok truskawkowy - sim przestaje być wściekły na innych Simów.
  • Sok z buta - Sim zaczyna wariować.
  • Poncz pieprzowy - dodaje energię.
  • Koktajl z warzyw - Simowie szybko się uczą.
  • Koktajl piękności - Sim jest pożądany przez płeć przeciwną.
  • Oranżada - dodaje punkty rangi.
  • Lemoniada truskawkowa - platynowa aspiracja.
  • Lemoniada - schładza organizm.
  • Sok pomidorowy - ogrzewa organizm.
  • Sok pomarańczowy - leczy przeziębienia.

The Sims 2: Osiedlowe życie

W tym dodatku występuje eliksir Wiedźmoprecz-E likwidujący zdolności magiczne sima. Jako czarodziej/wiedźma można robić przeróżne eliksiry w magicznym kotle. Oprócz tych, co dochodzą w dodatkach, można produkować Magicznie Doprawiony Cukier lub Zaklętą Esencję z Psich Ogonów (zależy jaki charakter ma wiedźma/czarodziej). Te eliksiry sprawiają, że sim staje się miły lub złośliwy.

The Sims 3

The Sims 3: Pokolenia

Robienie Eliksirów jest możliwe z dodatkiem The Sims 3: Pokolenia na stole chemicznym. Jakie eliksiry możemy produkować, zależy ile mamy punktów logiki. Jeżeli mamy mało, możliwe że nasz Sim się spiecze (ale się nie spali). Oto 11 eliksirów występujących w grze:

Eliksir Ikona Kolor Właściwości
Płynny koszmar Płynny koszmar Czerwony Sim ma negatywny nastrójnik strachu.
Sok śmierdzący Eliksir śmierdzący Zielony Po jego wypiciu, Simowi spada potrzeba higieny aż do stanu krytycznego (całego czerwonego paska potrzeby), oprócz tego Sim może zrobić nowy psikus. Polega on na tym, że w miejscu gdzie stoi, podkłada śmierdzącą bombę w postaci eliksiru, a simowie wkoło zatykają nosy, wymiotują oraz zyskują nastrójnik Skwaszonego, który odejmuje 10 punktów nastroju.
Metaforfium Wymyślonego Przyjaciela Wymarzony przyjaciel eliksir Brązowy Zmienia Wymyślonego Przyjaciela w człowieka.
Eliksir odmłodzenia Eliksir odmłodzenia Różowy Po jego wypiciu, wiek Sima cofa się na początek grupy wiekowej młodego dorosłego.
Eliksir duchów Eliksir duchów Przeźroczysty Jest dostępna na nim opcja "Wyrzuć eliksir", gdy Sim wykona tę czynność, tzn. rozbije napój o ziemię, stanie się duchem na trzy Simowe godziny.
Eliksir poprawy nastroju Poprawa humoru Purpurowy Po jego wypiciu, Sim zyskuję nastrójnik Pocieszenia, który dodaje mu około 10 punktów nastroju.
Eliksir usypiający Eliksir usypiający Szary Sim zyskuje neutralny nastrójnik, że chce spać... i poza tym, nic się z nim nie dzieję.
Eliksir pełnego pęcherza Pelny pecherz Żółty Po jego wypiciu, Simowi gwałtownie spada potrzeba pęcherza.
Eliksir Znikającego Ninja Znikajacy ninja Czarny Po jego rozbiciu o ziemię, Sim teleportuje się do domu.
Eliksir radykalnej reperacji Reperacja natychmiast Niebieski Sim zyskuje punkt umiejętności majsterkowania, pokazane w neutralnym nastrójniku.
Eliksir zamrożenia wieku Eliksir odmłodzenia Różowawy Dostępny za punkty szczęścia życiowego, po jego wypiciu Simowie się nie starzeją. Jego kolor jest identyczny jak w eliksirze młodości.
Cecha Kreatywny TS4
Wskazówka
Oprócz tego, niektóre eliksiry można wmieszać do napoju, aby wyglądały jak normalna woda w szklance. Wtedy można taki "napój" włożyć do lodówki, albo gdziekolwiek i czekać, aż któryś z Simów połknie haczyk...

The Sims 3: Nie z Tego Świata

Wytwarzać eliksiry mogą zarówno czarodzieje jak i zwykli Simowie oraz inne istoty nadnaturalne. Czarodzieje wytwarzają je szybciej. Na istotach nadnaturalnych nie wszystkie działają. Wszystkich eliksirów jest 43 i wszystkie wymagają określonego poziomu alchemii i składników. Oto kilka eliksirów możliwych do przyrządzenia:

  • Flakonik rozkoszy – sim przez pewien czas nie jest samotny ani znudzony.
  • Do Nudności – wywołuje nudności, po czym Sim wymiotuje.
  • Eliksir Uzdrowienia – magiczne przypadłości znikają (odczarowuje Tragicznych Klaunów, Zombie i zropuszonych Simów ).
  • Silny Eliksir Uzdrowienia – istota nadnaturalna zamienia się w zwykłego Sima.
  • Silna Zombifikacja – Sim zamienia się w Zombie.
  • Kloner – tworzy idealną kopię Sima.
  • Wampirzy Filtr Przeciwsłonecznywampiry stają się odporne na słońce.
  • Słój Silnej Przyjaźni – przyjacielskie interakcje mają większe powodzenie.
  • Serum Wzmocnienia Życzeń – podwaja punkty szczęścia życiowego za spełnianie pragnień na 24h.
  • Butelkowa Klątwa Mumii – zamienia Sima w mumię.
  • Butelkowane Błogosławieństwo Wróżek – zmienia Sima we wróżkę.
  • Butelkowany Wywar Czarowników – zmienia Sima w czarownicę.
  • Butelkowane Ugryzienie Wampira – zmienia Sima w wampira.
  • Butelkowana Klątwa Wilkołactwa – zmienia Sima w wilkołaka.
  • Dotyk Midasa – na 6 godzin Sim zdobywa umiejętność przemiany w złoto za pomocą dotyku Simów oraz niektóre obiekty. W przypadku tych pierwszych, efekt nie jest stały.
  • Pochodzenie Tragicznego Klauna – zamienia Sima w Tragicznego Klauna na 24h ( sim się potyka, biega z krzykiem, oraz każdy w jego otoczeniu dostaje negatywny nastrójnik ).

The Sims Średniowiecze

Tutaj produkować eliksiry mogę tylko określone zawody, np. czarodziej/ka, medyk lub szpieg. Każdy bohater ma inne eliksiry do wyboru, o ile ma potrzebny poziom postaci. Również na Rynku Miejskim można kupić Słabe Oleum Lecznicze. Niektóre Eliksiry:

  • Oleum prawdy - Sim musi mówić prawdę, otrzymuje specjalny nastrójnik (Szpieg)
  • Słabe , Średnie i Silne Oleum Lecznicze – Leczy z chorób (Medyk)
  • Zaklęcie Płonącego Miecza – Nakładany na miecz zwiększa obrażenia (Czarodziej)
  • Flaszka fortuny – Silny eliksir szczęścia (Czarodziej)
  • Płyn do płukania ust - Płucze usta (możliwy w misji, Medyk)
  • Rdzeń Laski Czarodzieja – Surowiec do produkcji magicznych lasek (Czarodziej)
  • Świeży-Już – Środek trzeźwiący (Czarodziej, Medyk)
  • Mistyczny Napar – Środek upijający (Czarodziej, Medyk)
  • Kosa Kosiarza – Zabójcza trucizna (Szpieg)
  • Mgła Rozumu - Przywraca rozum i zdrowy rozsądek, zawiera m.in Krwawe Gruszki (możliwy w Misji, Szpieg)
  • Trucizna Pomoru - Trucizna zatruwająca organizm, daje -40 do skupienia ( Szpieg)
  • Jad Żygulczy - Dość słaba trucizna podrażniająca żołądek ( Szpieg )
  • Eliksir Zauroczenia - Silniejszy eliksir miłości (Czarodziej)
  • Eliksir Niewidzialności - Sim staje się niewidzialny przez 6 godzin ( Możliwy do odkrycia)
  • Związek koalagelujący - Natychmiast tamuje krwawienie (Szpieg, Czarodziej)
  • Eliksir przygotowania - Sim jest przygotowany do bitwy (Szpieg)
  • Eliksir uroku - Słabszy eliksir miłości (Czarodziej)
  • Eliksir szczęścia - Słabszy eliksir szczęścia (Czarodziej)

Kapłan Jakubiński lub Piotreański może święcić lub błogosławić wodę w studni. Wtedy woda staje się wodą święconą. Natomiast Medyk może nadać studni właściwości lecznicze (jeśli ma w wyposażeniu lekarstwo). Więc jeśli dodamy np. Słabe Oleum Lecznicze, to woda będzie uzdrawiać z chorób. Szpieg z kolei może zatruć studnie, np. po wypiciu takiej wody simowi będzię niedobrze. 


W czasie misji sim może dostać do wykonania eliksir, którego normalnie nie można zrobić np. Trucizna kontaktowa w misji Turniej Honoru (ze Szpiegiem).

Advertisement