Nie podano opisu zmian |
Disregarded (tablica | edycje) m (Przenośniki) |
||
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 25 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Początek strony |
||
⚫ | |||
+ | |obraz=DetektywTS4.png |
||
− | {{Era|TS3K}} |
||
+ | |nazwa=Detektyw |
||
− | [[Plik:Investigator career icon.png|left]]{{t}}Jedna z karier dochodzących w [[The Sims 3 Kariera]]. Można być detektywem złym lub dobrym. W tej profesji, możliwe jest szantażowanie [[Sim]]ów i włamywanie się im do domów. |
||
+ | |typ=[[Kariera]] |
||
+ | |TS3K|TS4WWP |
||
+ | |podpis= |
||
+ | |szerokość= |
||
+ | |długość= |
||
+ | }} |
||
+ | {{Era|TS3K|TS4WWP}}{{t}} jedna z profesji dochodzących do gry wraz z dodatkiem [[The Sims 3: Kariera]] oraz [[The Sims 4: Witaj w pracy]]. |
||
+ | == [[File:Investigator career icon.png|50x50px]] The Sims 3: Kariera == |
||
⚫ | |||
+ | W [[The Sims 3: Kariera]] w tej profesji możliwe jest szantażowanie [[Sim|Simów]], włamywanie się do ich domów, przeglądanie prywatnej poczty, przeszukiwanie śmieci oraz pobicie w celu uzyskania informacji. Detektywi mogą również przekupywać oraz zmuszać do udzielenia informacji lub po prostu zaprzyjaźnić się z danym [[Sim|Simem]]. |
||
+ | Detektyw nie ma określonego miejsca ani godzin pracy. Prowadzi działalność na własną rękę, wykonując telefoniczne zlecenia klientów oraz poszukując spraw na komisariacie i w komputerze. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | W zawodzie bardzo istotna jest komunikacja z innymi Simami. W większości przypadków przepytywanie losowych przechodniów stanowi główny element śledztwa. |
||
+ | |||
+ | Nie wszystkie działania detektywa są zgodne z prawem, a w tym między innymi włamania do domów, baz danych oraz przeszukiwanie koszów na śmieci i skrzynek pocztowych. Przeprowadzając niezależne obserwacje detektyw chowa się za krzakami i stara się podsłuchać rozmowy Simów. Po udanej inwigilacji przesyła swoje sprawozdanie policji. |
||
+ | |||
⚫ | |||
Detektyw zarabia poprzez rozwiązywanie spraw, wykonywanie lekkiej pracy na komisariacie oraz cotygodniowe stypendium. |
Detektyw zarabia poprzez rozwiązywanie spraw, wykonywanie lekkiej pracy na komisariacie oraz cotygodniowe stypendium. |
||
− | *'''Podsłuchiwacz |
+ | *'''Podsłuchiwacz''' (Stypendium: 275 $ tyg.) |
− | *'''Badacz Drobnych Spraw |
+ | *'''Badacz Drobnych Spraw''' (Stypendium: 340 $ tyg.) |
− | *'''Nadgorliwy Śledczy''' (Stypendium: 400$ tyg.) |
+ | *'''Nadgorliwy Śledczy''' (Stypendium: 400 $ tyg.) |
− | *'''Pogromca Przestępców''' (Stypendium: 525$ tyg.) |
+ | *'''Pogromca Przestępców''' (Stypendium: 525 $ tyg.) |
− | *'''Poszukiwacz Niejasnych Wskazówek''' (Stypendium: 650$ tyg.) |
+ | *'''Poszukiwacz Niejasnych Wskazówek''' (Stypendium: 650 $ tyg.) |
− | *'''Krawężnik |
+ | *'''Krawężnik''' (Stypendium: 850 $ tyg.) |
− | *'''Licencjonowany Węszyciel''' (Stypendium: 1125$ tyg.) |
+ | *'''Licencjonowany Węszyciel''' (Stypendium: 1125 $ tyg.) |
− | *'''Inspektor Nieprawości |
+ | *'''Inspektor Nieprawości''' (Stypendium: 1475 $ tyg.) |
− | *'''Płaskostopy Specjalista Śledczy''' (Stypendium: 1850$ tyg.) |
+ | *'''Płaskostopy Specjalista Śledczy''' (Stypendium: 1850 $ tyg.) |
− | *'''Prywatny Detektyw''' (Stypendium: 2475$ tyg.) |
+ | *'''Prywatny Detektyw''' (Stypendium: 2475 $ tyg.) |
+ | === Na awans wpływają: === |
||
+ | *rozwiązywanie spraw |
||
+ | * rozwijanie umiejętności [[logika|logiki]] |
||
+ | *prowadzenie obserwacji |
||
+ | |||
+ | Wraz z kolejnymi szczeblami kariery detektyw otrzymuje różne przedmioty powiązane z zawodem oraz nagrody za liczne sukcesy i rozwiązane sprawy. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == [[File:Odznaka.png|50x50px]] The Sims 4: Witaj w pracy== |
||
+ | W [[The Sims 4: Witaj w pracy|dodatku]] do [[The Sims 4|czwartej części gry]] miejscem pracy detektywa jest [[Posterunek policji]]. Detektyw bada miejsca zbrodni oraz poszukuje poszlak, które później analizuje i nanosi na tablicę. Następnie wydaje nakaz aresztowania. Po aresztowaniu podejrzanego przesłuchuje go i zamyka w celi. Przestępców można również przeszukiwać, robić im zdjęcia lub pobierać od nich odciski palców. Gracz na podstawie wskazówek szuka podejrzanego, aresztowanie niewinnego cywila obniża ocenę pracy. |
||
+ | |||
+ | === Kariera === |
||
+ | {| class="article-table" style="width: 100%; text-align: center; height: 500px;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | |- |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;" |Stanowisko |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;" |Pensja (godz. / dzień) |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;" |Czas pracy (godz.) |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;" |Dni pracy |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;" |Wymagania do awansu |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Krawężnik |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |20$/180$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |08 - 17 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Weż 2 razy aktywny udział w pracy detektywa |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Funcjonariusz |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |28$/252$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |08 - 17 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|nie|nie|tak|tak|tak|tak|tak}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Udaj się na miejsce przestępstwa, idż na patrol |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Posterunkowy |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |38$/342$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 18 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|nie|nie|tak|tak|tak|tak|tak}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Przesłuchaj podejrzanego |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Detektyw |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |52$/468$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 18 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|nie|tak|tak|tak|tak|tak|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Rozwiąż 1 sprawę |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Starszy detektyw |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |78$/702$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 18 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|nie|tak|tak|tak|tak|tak|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Rozwiąż 2 sprawy |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Sierżant |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |92$/828$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 18 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|nie|tak|tak|tak|tak|tak|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Rozwiąż 3 sprawy |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Porucznik |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |123$/1107$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 18 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |rozwiąż 4 sprawy |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Kapitan |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |150$/1200 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 17 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |rozwiąż 5 spraw |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Aspirant |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |250$/2000$ |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 17 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|nie|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |rozwiąż 6 spraw |
||
+ | |- |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |Komendant |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |265$/2120 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |09 - 17 |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" |{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}} |
||
+ | | scope="col" style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Nagrody za rozwój kariery: === |
||
+ | |||
+ | ==== Funkcjonariusz: ==== |
||
+ | * Ubranie Policjanta w CAS'ie |
||
+ | |||
+ | ==== Posterunkowy: ==== |
||
+ | * Wieszak na ręczniki "Bardzo nowoczesna cela |
||
+ | * Półka metalowa "Połyskująca" |
||
+ | * Półka Samotnika |
||
+ | * Zimna stal |
||
+ | * Ławka podścienna "Do kicia" |
||
+ | * Lustro "Trudne chwile" |
||
+ | * Samotny śpioch |
||
+ | * Nieprzenikniona |
||
+ | * Wytarta krata w celi |
||
+ | * Drzwi do celi "Dziurawe" |
||
+ | * Sprawiedliwość dla jednej osoby |
||
+ | * Niemożliwa |
||
+ | * Nawet nie próbuj |
||
+ | |||
+ | ==== Detektyw: ==== |
||
+ | * Odblokowane okno z poprzeczką "Nie puści" |
||
+ | * Odblokowane okno "Prywatność" |
||
+ | * Odblokowany "Lament osadzonego" |
||
+ | * Odblokowana brama bezpieczeństwa "Zachowaj czujność" |
||
+ | * Odblokowane dwuskrzydłowe drzwi z matowego metalu |
||
+ | |||
+ | ==== Starszy detektyw: ==== |
||
+ | * Odblokowane okno przez lustro |
||
+ | * Kasownik |
||
+ | * Ubranie detektywa w CAS'ie |
||
+ | |||
+ | ==== Sierżant: ==== |
||
+ | * Znak "Służyć i chronić" |
||
+ | * Kto widział tych przestępców? |
||
+ | * Barierka "Nie idź tam" |
||
+ | * Kamera ochrony "próbuj dalej" |
||
+ | * Simowy symbol solidarności i siły |
||
+ | * Maszt chwały |
||
+ | |||
+ | ==== Porucznik: ==== |
||
+ | * Pudło na dokumenty |
||
+ | * Pudło "Wciąż się przeprowadzam" |
||
+ | * Teczki "Patrzcie na mnie, jestem kimś" |
||
+ | * Regulaminowa szuflada policyjna |
||
+ | * Wentylator "Arktyczny pocałunek" |
||
+ | * Lampa stołowa "Zachowaj ostrożność" |
||
+ | |||
+ | ==== Kapitan: ==== |
||
+ | * Wspaniała tabliczka honorowa |
||
+ | * Tabliczka "Gwiazda na ścianę" |
||
+ | * Carol i Hubert |
||
+ | * Światło śledczego |
||
+ | * Lampa "Retro P.I." |
||
+ | * Pod ścianą |
||
+ | * Lampa stołowa "Niebieski ekran 88D" |
||
+ | * Reflektor "Najjaśniejsza noc" |
||
+ | * Kalendarz "Simowie w mundurach" |
||
+ | * Przegródka na dokumenty |
||
+ | |||
+ | ==== Aspirant: ==== |
||
+ | * Siedzisko sprawiedliwości |
||
+ | * Sierżant Thompson |
||
+ | * Powierzchnia Noir |
||
+ | * Znakomita szafka na dokumenty |
||
+ | * Regał "Prostokąt z pułkami" |
||
+ | * Znakomita szafka na dokumenty |
||
+ | * Stolik do przedsionka "Gliniany" |
||
+ | * Metalowa szafka na dokumenty "StrażSek" |
||
+ | * Sofa "Nicpoń" |
||
+ | * Ławka "Nieustępliwa" |
||
+ | |||
+ | ==== Komendant: ==== |
||
+ | * Ubranie Komendanta w CAS'ie |
||
+ | * Stacja "Regulacja" |
||
+ | * Siedzisko "Kryształowa" |
||
+ | * Kryształowe biurko szefa kuchni |
||
+ | |||
+ | ==Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
+ | *Podczas obserwacji nasz [[Sim]] chowa się za dwoma krzaczkami, które trzyma w rękach. Nie jest to profesjonalne przebranie, nasz Sim jest bardzo na widoku, a kiedy pracuje na niższych szczeblach kariery, czasami może się przewrócić. Mimo to, nikt nie zwraca na niego uwagi. |
||
+ | *Podczas obserwacji nasz Sim może mieć pistolet (ale nie zawsze). |
||
+ | *Żeby sobie dorobić, detektyw zawsze może wykonywać proste prace policyjne na komisariacie. |
||
+ | * W [[The Sims 2: Czas wolny]] pojawia się podobna kariera - [[Wywiad]]. |
||
+ | |||
+ | <gallery> |
||
+ | Detektyw1.jpg|Przeszukiwanie korespondencji |
||
+ | Detektyw2.jpg|Obserwacja |
||
+ | Detektyw3.jpg|Detektyw szukający spraw |
||
⚫ | |||
+ | Detektyw TS4.jpg|Detektyw szukający poszlak |
||
+ | Detektyw TS4 1.jpg|Przesłuchanie |
||
+ | </gallery> |
||
{{Kariery}} |
{{Kariery}} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | [[de:Ermittler]] |
||
+ | [[en:Investigator]] |
||
+ | [[es:Investigador]] |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:The Sims 4: Witaj w Pracy]] |
||
[[Kategoria:Kariery]] |
[[Kategoria:Kariery]] |
||
[[Kategoria:Kariery z ruchomym czasem pracy]] |
[[Kategoria:Kariery z ruchomym czasem pracy]] |
Aktualna wersja na dzień 12:04, 21 cze 2020
Detektyw – jedna z profesji dochodzących do gry wraz z dodatkiem The Sims 3: Kariera oraz The Sims 4: Witaj w pracy.
The Sims 3: Kariera
W The Sims 3: Kariera w tej profesji możliwe jest szantażowanie Simów, włamywanie się do ich domów, przeglądanie prywatnej poczty, przeszukiwanie śmieci oraz pobicie w celu uzyskania informacji. Detektywi mogą również przekupywać oraz zmuszać do udzielenia informacji lub po prostu zaprzyjaźnić się z danym Simem.
Detektyw nie ma określonego miejsca ani godzin pracy. Prowadzi działalność na własną rękę, wykonując telefoniczne zlecenia klientów oraz poszukując spraw na komisariacie i w komputerze.
W zawodzie bardzo istotna jest komunikacja z innymi Simami. W większości przypadków przepytywanie losowych przechodniów stanowi główny element śledztwa.
Nie wszystkie działania detektywa są zgodne z prawem, a w tym między innymi włamania do domów, baz danych oraz przeszukiwanie koszów na śmieci i skrzynek pocztowych. Przeprowadzając niezależne obserwacje detektyw chowa się za krzakami i stara się podsłuchać rozmowy Simów. Po udanej inwigilacji przesyła swoje sprawozdanie policji.
Szczeble Kariery:
Detektyw zarabia poprzez rozwiązywanie spraw, wykonywanie lekkiej pracy na komisariacie oraz cotygodniowe stypendium.
- Podsłuchiwacz (Stypendium: 275 $ tyg.)
- Badacz Drobnych Spraw (Stypendium: 340 $ tyg.)
- Nadgorliwy Śledczy (Stypendium: 400 $ tyg.)
- Pogromca Przestępców (Stypendium: 525 $ tyg.)
- Poszukiwacz Niejasnych Wskazówek (Stypendium: 650 $ tyg.)
- Krawężnik (Stypendium: 850 $ tyg.)
- Licencjonowany Węszyciel (Stypendium: 1125 $ tyg.)
- Inspektor Nieprawości (Stypendium: 1475 $ tyg.)
- Płaskostopy Specjalista Śledczy (Stypendium: 1850 $ tyg.)
- Prywatny Detektyw (Stypendium: 2475 $ tyg.)
Na awans wpływają:
- rozwiązywanie spraw
- rozwijanie umiejętności logiki
- prowadzenie obserwacji
Wraz z kolejnymi szczeblami kariery detektyw otrzymuje różne przedmioty powiązane z zawodem oraz nagrody za liczne sukcesy i rozwiązane sprawy.
Profesję detektywa można znaleźć poprzez gazetę i komputer lub podjąć ją bezpośrednio na komisariacie.
The Sims 4: Witaj w pracy
W dodatku do czwartej części gry miejscem pracy detektywa jest Posterunek policji. Detektyw bada miejsca zbrodni oraz poszukuje poszlak, które później analizuje i nanosi na tablicę. Następnie wydaje nakaz aresztowania. Po aresztowaniu podejrzanego przesłuchuje go i zamyka w celi. Przestępców można również przeszukiwać, robić im zdjęcia lub pobierać od nich odciski palców. Gracz na podstawie wskazówek szuka podejrzanego, aresztowanie niewinnego cywila obniża ocenę pracy.
Kariera
Stanowisko | Pensja (godz. / dzień) | Czas pracy (godz.) | Dni pracy | Wymagania do awansu |
---|---|---|---|---|
Krawężnik | 20$/180$ | 08 - 17 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Weż 2 razy aktywny udział w pracy detektywa |
Funcjonariusz | 28$/252$ | 08 - 17 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Udaj się na miejsce przestępstwa, idż na patrol |
Posterunkowy | 38$/342$ | 09 - 18 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Przesłuchaj podejrzanego |
Detektyw | 52$/468$ | 09 - 18 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Rozwiąż 1 sprawę |
Starszy detektyw | 78$/702$ | 09 - 18 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Rozwiąż 2 sprawy |
Sierżant | 92$/828$ | 09 - 18 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
Rozwiąż 3 sprawy |
Porucznik | 123$/1107$ | 09 - 18 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
rozwiąż 4 sprawy |
Kapitan | 150$/1200 | 09 - 17 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
rozwiąż 5 spraw |
Aspirant | 250$/2000$ | 09 - 17 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
rozwiąż 6 spraw |
Komendant | 265$/2120 | 09 - 17 | Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
|
- |
Nagrody za rozwój kariery:
Funkcjonariusz:
- Ubranie Policjanta w CAS'ie
Posterunkowy:
- Wieszak na ręczniki "Bardzo nowoczesna cela
- Półka metalowa "Połyskująca"
- Półka Samotnika
- Zimna stal
- Ławka podścienna "Do kicia"
- Lustro "Trudne chwile"
- Samotny śpioch
- Nieprzenikniona
- Wytarta krata w celi
- Drzwi do celi "Dziurawe"
- Sprawiedliwość dla jednej osoby
- Niemożliwa
- Nawet nie próbuj
Detektyw:
- Odblokowane okno z poprzeczką "Nie puści"
- Odblokowane okno "Prywatność"
- Odblokowany "Lament osadzonego"
- Odblokowana brama bezpieczeństwa "Zachowaj czujność"
- Odblokowane dwuskrzydłowe drzwi z matowego metalu
Starszy detektyw:
- Odblokowane okno przez lustro
- Kasownik
- Ubranie detektywa w CAS'ie
Sierżant:
- Znak "Służyć i chronić"
- Kto widział tych przestępców?
- Barierka "Nie idź tam"
- Kamera ochrony "próbuj dalej"
- Simowy symbol solidarności i siły
- Maszt chwały
Porucznik:
- Pudło na dokumenty
- Pudło "Wciąż się przeprowadzam"
- Teczki "Patrzcie na mnie, jestem kimś"
- Regulaminowa szuflada policyjna
- Wentylator "Arktyczny pocałunek"
- Lampa stołowa "Zachowaj ostrożność"
Kapitan:
- Wspaniała tabliczka honorowa
- Tabliczka "Gwiazda na ścianę"
- Carol i Hubert
- Światło śledczego
- Lampa "Retro P.I."
- Pod ścianą
- Lampa stołowa "Niebieski ekran 88D"
- Reflektor "Najjaśniejsza noc"
- Kalendarz "Simowie w mundurach"
- Przegródka na dokumenty
Aspirant:
- Siedzisko sprawiedliwości
- Sierżant Thompson
- Powierzchnia Noir
- Znakomita szafka na dokumenty
- Regał "Prostokąt z pułkami"
- Znakomita szafka na dokumenty
- Stolik do przedsionka "Gliniany"
- Metalowa szafka na dokumenty "StrażSek"
- Sofa "Nicpoń"
- Ławka "Nieustępliwa"
Komendant:
- Ubranie Komendanta w CAS'ie
- Stacja "Regulacja"
- Siedzisko "Kryształowa"
- Kryształowe biurko szefa kuchni
Ciekawostki
- W czasie prowadzenia śledztwa może się pojawić dymek: To przypomina mi o sprawie zaginięcia Belli... Muszę się rozejrzeć.
- Podczas obserwacji nasz Sim chowa się za dwoma krzaczkami, które trzyma w rękach. Nie jest to profesjonalne przebranie, nasz Sim jest bardzo na widoku, a kiedy pracuje na niższych szczeblach kariery, czasami może się przewrócić. Mimo to, nikt nie zwraca na niego uwagi.
- Podczas obserwacji nasz Sim może mieć pistolet (ale nie zawsze).
- Żeby sobie dorobić, detektyw zawsze może wykonywać proste prace policyjne na komisariacie.
- W The Sims 2: Czas wolny pojawia się podobna kariera - Wywiad.