Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
*W mieście można znajdować nasiona (w znajdowaniu ich pomaga pomocnik kolekcjonera, który można kupić za punkty szczęścia życiowego, pomaga znajdować też ryby, motyle i robaki, skały i metale). |
*W mieście można znajdować nasiona (w znajdowaniu ich pomaga pomocnik kolekcjonera, który można kupić za punkty szczęścia życiowego, pomaga znajdować też ryby, motyle i robaki, skały i metale). |
||
*Mając w wyposażeniu [[płonący owoc]], mamy nastrójnik "ciepełko", który pojawia się też kiedy Sim jest blisko kominka. |
*Mając w wyposażeniu [[płonący owoc]], mamy nastrójnik "ciepełko", który pojawia się też kiedy Sim jest blisko kominka. |
||
− | *Małe dzieci śpiąc w łóżeczku, w którym włożyliśmy wcześniej misia, mają nastrójnik "przytulanka". |
+ | *Małe dzieci śpiąc w łóżeczku, w którym włożyliśmy wcześniej misia, mają nastrójnik "przytulanka". Także kiedy dziecko ma w wyposażeniu misia podczas snu. |
*Kiedy Sim (niezależnie od wieku) kąpie się z kaczuszką, dostaje pozytywny nastrójnik. |
*Kiedy Sim (niezależnie od wieku) kąpie się z kaczuszką, dostaje pozytywny nastrójnik. |
||
*Simy trzymające na rękach [[niemowlę]] lub [[małe dziecko]] nie mogą prowadzić auta. |
*Simy trzymające na rękach [[niemowlę]] lub [[małe dziecko]] nie mogą prowadzić auta. |
Wersja z 16:07, 25 gru 2012
Ciekawostki i zmiany w The Sims 3:
- Jeśli Sim wyhoduje kwiat śmierci i będzie go miał w wyposażeniu w chwili śmierci, Mroczny Kosiarz go oszczędzi (po warunkiem, że nie jest śmierć ze starości).
- Kiedy Sim jest gwiazdą, inni rozpoznają co i różnie reagują. To samo się dzieje, jeśli jest się na najwyższym szczeblu kariery, na przykład wojskowej; Simowie będą witać się po „wojskowemu”.
- Dorosły może być rodzicem nastolatka. Dwóch młodych dorosłych może być rodzeństwem, małżeństwem lub po prostu mieszkać razem. Emeryt może być rodzicem zmarłego emeryta.
- Simowie mogą dostać zaproszenie na przyjęcia na parcelach publicznych jeśli mają odpowiednią kartę szansy oraz dostać zaproszenie na imprezę znajomego.
- W nocy widać spadające gwiazdy.
- Tworząc rodzinę, dzieci nie potrzebują rodziców, jeśli mieszkają jako współlokator z młodym dorosłym, dorosłym lub emerytem.
- Simy dalej robią to, co mają nakazane w kolejce czynności, nawet jeśli gracz patrzy akurat nawet na drugi koniec miasta.
- Dzięki plotkowaniu można dowiedzieć się, co dzieje się w mieście. Można również plotkować na temat określonego Sima.
- Źli Simowie mogą "krytykować rodzinę" albo "twierdzić, iż matka Sima jest lamą".
- Jeśli jeden Sim gotuje, a inny je, mogą rozmawiać.
- Rozmawiać może więcej niż dwóch Simów jednocześnie.
- Zależnie od charakteru, niektóre Simy nie będą chciały spać z innymi w łóżku ani używać prysznica/toalety, jeśli ktoś inny jest w pokoju.
- Można odwiedzać swoich sąsiadów (trzeba kliknąć na drzwi i wybrać Zadzwoń). Można również wejść do domu. Jeśli aktywny Sim zna kogoś z tego domu, pokazuje się opcja jak, na przykład, Odwiedź Sima. Podczas gdy w domu nikogo nie ma, pojawia się wiadomość, że domownicy są gdzieś na mieście.
- Śluby: można mieć ślub prywatny albo zorganizować wesele w domu lub na parceli publicznej (w tym wypadku należy wypożyczyć ją i zapłacić). Nie ma już łuku (znowu pojawia się w dodatku Pokolenia): wystarczy kliknąć na przyszłą żonę albo męża i wybrać Weź ślub. Chwilę porozmawiają i wymienią się obrączkami i pocałunkiem. Simowie biorą prywatny ślub w takim ubraniu, w jakim wybrali tę interakcję.
- Na stadionach można obejrzeć koncerty i mecze.
- Da się wejść Simem do baru, księgarni, ratusza itp., jednak niektóre z nich są króliczymi norami.
- Aby grać duchem trzeba przywrócić do życia zmarłego Sima. Jeśli zadecydujesz, że chcesz mieć dziecko z duchem, będziesz mieć duchy-dzieci (niezawsze się sprawdza) .
- W dzienniku umiejętności Sport są różne statystyki: czas spędzony nad ćwiczeniami klatki piersiowej, mięśni, dystans joggingu.
- Opiekunka nie jest starszą kobietą, lecz nastolatką.
- W SPA są takie usługi jak manicure, pedicure, różne zabiegi (np. kąpiel w błocie), masaże. Sim ma wtedy lepszy nastrój.
- Możesz zorganizować komuś stypę, ale wygląda ona podobnie do normalnego przyjęcia.
- Kategoria bielizna została usunięta i połączona z kategorią ubrania nocne.
- Można upiec wiele pysznych rzeczy, takich jak ciasta albo ciasteczkowe aniołki, ale najpierw musisz nauczyć się przepisu.
- Kiedy ktoś umrze, można wyprawić pogrzeb.
- Nie wszystkie pokojówki zasługują na pensję, niektóre na przykład wkładają zepsute jedzenie do lodówki.
- Kwiat śmierci rośnie na cmentarzu.
- Simowie mogą zbierać metale, kamienie, motyle i robaki i później trzymają je w swoim wyposażeniu.
- Owoc życia przedłuży Twojemu Simowi/Simce życie o jeden dzień.
- W mieście można znajdować nasiona (w znajdowaniu ich pomaga pomocnik kolekcjonera, który można kupić za punkty szczęścia życiowego, pomaga znajdować też ryby, motyle i robaki, skały i metale).
- Mając w wyposażeniu płonący owoc, mamy nastrójnik "ciepełko", który pojawia się też kiedy Sim jest blisko kominka.
- Małe dzieci śpiąc w łóżeczku, w którym włożyliśmy wcześniej misia, mają nastrójnik "przytulanka". Także kiedy dziecko ma w wyposażeniu misia podczas snu.
- Kiedy Sim (niezależnie od wieku) kąpie się z kaczuszką, dostaje pozytywny nastrójnik.
- Simy trzymające na rękach niemowlę lub małe dziecko nie mogą prowadzić auta.
- Jeśli w pokoju nie ma żadnych świateł, Sim otrzymuje negatywny nastrójnik.
- Dzieci nie muszą już być spokrewnione z dorosłymi. Muszą tylko z nimi mieszkać.
- W telewizji występują zwykle Simowie z The Sims 2.