Simspedia
Advertisement
Simspedia

The Sims 2: Osiedlowe życieThe Sims 3: Nie z tego świataThe Sims 4: Kraina magii
Chowaniec

Chowaniec (ang. Familiar) – zwierzę wezwane przez czarodzieja. W drugiej części gry można wyczarować kota-chowańca za pomocą zaklęcia Apello Cattus Amicis. Wymagane do tego są dodatki The Sims 2: Osiedlowe życie oraz The Sims 2: Zwierzaki. Gdy chowaniec będzie wzywany po raz pierwszy, gra zapyta o jego imię.

Kot czarownicy doczekał się swojego powrotu w The Sims 3: Nie z tego świata oraz The Sims 4: Kraina magii. W czwartej części gry termin chowaniec nabiera szerszego znaczenia, gdyż może zostać nim nie tylko kot.

The Sims 2: Osiedlowe życie

Opis

W drugiej części gry chowańcem może zostać tylko kot, w oryginale spectral cat. Zwierzak posiada połyskującą sierść. Wygląda jak duch i ma kilka nowych funkcji, których nie posiada zwykły kot. Chowaniec zawsze będzie odzwierciadlał charakter czarownicy. Gdy czarownica jest dobra - kot jest biały i otacza go niebieska aura, a gdy czarownica jest zła - kot jest czarny i ma zieloną aurę. Neutralna czarownica to brązowy lub szary kot i pomarańczowa aura.

Chowaniec nigdy nie będzie miał wieku, płci i nie będzie w stanie posiadać potomstwa. Nie ma również potrzeby pęcherz, tak więc żwirek nie będzie potrzebny. Gdy potrzeby chowańca się wyzerują lub będzie zaniedbany, to po prostu zniknie.

Chowańce nie mogą podjąć się kariery i, w przeciwieństwie do innych zwierząt domowych, są odporne na zaklęcia.

Wyprowadzka

Gdy wiedźma się wyprowadza po raz pierwszy - kot będzie z nią. Po kolejnej przeprowadzce kot zniknie i będzie trzeba go nazwać na nowo. Żeby temu zapobiec należy wezwać kota w teraźniejszości. Kiedy kot zostanie wezwany w teraźniejszości, należy zapisać grę przed wejściem do otoczenia. Następnie przenieść rodzinę do kosza rodzin, po czym wyjąć ją stamtąd i wybrać nowy dom. Chowańce muszą być obecne, kiedy czarownica się wyprowadza, gdyż inaczej je utracimy.

The Sims 3: Nie z tego świata

Opis

Jeżeli nasz Sim bądź Simka jest czarownicą i posiada kota[TS3Z], dostaje on/ona pozytywny nastrójnik, a jego/jej czary są bardziej efektywne. Nastrójnik pojawia się również, gdy Sim czarownica/czarownik posiada małe zwierze typu ptak, gryzoń, wąż lub żółw. Nie da się jednak wyczarować kota. Można go uzyskać tylko poprzez adopcję lub stworzyć od początku gry. Psy i konie nie są zaliczane do chowańców.

The Sims 4: Kraina magii

Chowaniec powraca w pakiecie rozgrywki dotyczącym magii. W przeciwieństwie do poprzednich części gry może nim być nie tylko kot[TS4PIK], ale także pies, smok, a nawet feniks.

Galeria

Advertisement