Cechy parceli – cechy występujące z The Sims 4, które charakteryzują każdą parcelę występującą w simowym świecie. Sprawiają one, że na terenie danego lokalu zdarzają się różne sytuacje zależne od posiadanych przez działkę cech. Niektóre cechy są przypisane na stałe (np. Zabytkowe), inne można zmieniać w trybie budowania. Są dostępne w podstawowej części gry, ale znacznie więcej można ich nabyć wraz z rozszerzeniami. Każda parcela może mieć maksymalnie trzy cechy.
Wyzwania parceli - patch 115 wprowadza wyzwania parcel jako nową funkcję. 11 wcześniej istniejących cech parcel zostało przekształconych w wyzwania parcel, w tym 1 z podstawowej wersji gry, 6 z Miejskie życie, 1 z Przygoda w dżungli, 1 z Wyspiarskie życie oraz 2 z Życie eko. Dodatkowo, z dodatkiem Wiejska sielanka wprowadzono 2 zupełnie nowe wyzwania parcel. W przeciwieństwie do cech parcel, nie ma limitu co do liczby wyzwań, które może posiadać jedna parcela.
Lista cech[]
Gra podstawowa[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Doskonała akustyka | Akustyka jest tu doskonała! To idealne miejsce dla muzyków, którzy pragną szlifować swoje umiejętności. | Śpiew, granie na: gitarze, pianinie, skrzypcach i organach, oraz umiejętności didżejskie rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Szybkie łącze | Świetne połączenie z siecią pomaga Simom rozwijać umiejętności programowania i grania w gry wideo, a także umiejętności literackie. | Programowanie, granie w gry wideo i umiejętności literackie rozwijane się o 50% szybciej. |
![]() |
Domowa atmosfera | Domowa atmosfera tego miejsca pozwala Simom szybko opanować sztukę gotowania, miksologii, majsterkowania i ogrodnictwa. | Gotowanie, wykwintne gotowanie, miksologia, majsterkowanie i ogrodnictwo rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Centrum badawcze | Cisza i spokój w tym miejscu pozwalają wielkim umysłom bez przeszkód zgłębiać tajniki logiki i nauk kosmicznych. | Logika i nauki kosmiczne rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Towarzyska atmosfera | Przestronność, a zarazem kameralność tego miejsca sprawiają, że Simom łatwiej jest rozwijać charyzmę i umiejętności komediowe oraz specjalizować się w złośliwościach. | Charyzma, umiejętności komediowe i złośliwość rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Naturalne światło | Jakość tutejszego oświetlenia ułatwia opanowanie umiejętności malowania i fotografowania. | Malarstwo i fotografowanie rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Orzeźwiająca bryza | Wyjątkowo świeże powietrze sprawia, że to miejsce doskonale nadaje się do ćwiczeń. | Sprawność fizyczna i wewnętrzna harmonia rozwijane są o 50% szybciej. |
![]() |
Lokal prywatny | Parcela domowa z tą cechą odstrasza wszystkich gości, nie licząc tych najbardziej zdeterminowanych (nie wywiera większego wpływu na lokale komercyjne). | Simowie nie odwiedzają parceli, chyba że są zaproszeni przez jej domowników. |
![]() |
Ubrania nieobowiązkowe | Ta parcela wyzwala w Simach tęsknotę za bardziej naturalnym i swobodnym stylem życia. Przebywający tu goście szybko wyzbywają się wszelkich konwenansów... oraz ubrań. | Simowie przychodzący na parcelę z tą cechą będą często rozebrani. |
![]() |
Brak przyłącza (wyzwanie) | Elektryczność i armatura nie zostały jeszcze przyłączone na tej parceli (co oznacza brak rachunków). To się dopiero nazywa życie w symbiozie z przyrodą! | Simowie mieszkający na parceli z tą cechą nie dostają żadnych rachunków. Nie mają także elektryczności ani bieżącej wody. |
![]() |
Strachy na lachy (wyzwanie)[1] | W powietrzu wisi tu coś, co napełnia Cię mroczną ekscytacją i przyciąga innych Simów, którzy mają chęć na potwornie dobrą zabawę. | Simowie z czasem będą się nudzić, jeśli nie doświadczą żadnych wydarzeń, które wywołałyby u nich strach. Dodatkowo, sprawia, że są większe szanse, że Simowie o nadprzyrodzonych zdolnościach będą spacerowali po okolicy. |
Miejskie życie[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Kuchnia z duszą | Posiłki przygotowane w tej kuchni smakują po prostu lepiej i są zwykle lepszej jakości. | Po przygotowaniu posiłku, Simowie otrzymują nastójnik wzmacniający zainspirowanie, który trwa przez 2 godziny. |
![]() |
Dobre szkoły | Miejscowa szkoła jest naprawdę świetna! Dzieciaki przynoszą do domu dobre oceny i zwykle lepiej radzą sobie z pracą domową. | Ocena w szkole wzrasta o 30% szybciej, a przed szkołą dzieci i nastolatkowie otrzymują nastrójnik wzmacniający pewność siebie. |
![]() |
Gniewne fluidy | Napięta atmosfera tego miejsca sprawia, że Simowie łatwiej wpadają w gniew w wyniku podłych lub złośliwych interakcji. | Sim, z którym przeprowadzono złośliwe lub podłe interakcje, otrzymuje nastrójnik Gniewne fluidy, który wzmacnia gniew. |
![]() |
Artystyczne gniazdko | Artystyczny klimat tego mieszkania sprzyja kreatywności. Malowanie, pisanie i stolarstwo przynoszą tutaj zwykle lepszy efekt. | Sim otrzymuje więcej kaprysów związanych z malowaniem, pisaniem i stolarstwem, a także jakość jego dzieł jest lepsza. |
![]() |
Dobre nasłonecznienie | Piękna sceneria sprawia, że wszystkie troski odchodzą w niepamięć. Po zachodzie słońca Simowie mogą się stać pobudzeni, szczęśliwi lub zainspirowani. | Po godzinie 18:00 Simowie otrzymają nastrójnik wzmacniający szczęście, pobudzenie lub zainspirowanie, który będzie się utrzymywał do godziny 6:00. |
![]() |
Żyła złota | Simowie często znajdują tu drobne sumy pieniędzy. Czyżby nad tym miejscem czuwała monetowa wróżka? | Simowie mogą znaleźć niewielkie sumy Simoleonów podczas sprzątania, drzemki i innych czynności domowych. Czasami po znalezieniu pieniędzy, Sim otrzyma nastrójnik Żyła złota wzmacniający szczęście. |
![]() |
Romantyczna aura | Dzięki romantycznej aurze inni Simowie częściej są tu w nastroju na amory! | Przy wykonywaniu romantycznych interakcji, Sim może otrzymać nastrójnik wzmacniający flirciarski nastrój. Zwiększa on także efekty romantycznych interakcji. |
![]() |
Imprezowy raj | Z jakiegoś powodu imprezy zawsze się tu udają! W tym mieszkaniu znacznie łatwiej osiągnąć cele związane z wydarzeniami towarzyskimi. | Spełnianie celów na przyjęciach jest łatwiejsze, a efekt przyjaznych i romantycznych interakcji podczas tych wydarzeń jest wzmocniony. |
![]() |
Na linii mocy | To mieszkanie przepełnia osobliwa, sprzyjająca płodności energia żywiołu ziemi. Często rodzą się tu bliźnięta. | Zwiększa szansę na ciążę mnogą. |
![]() |
Gnomy | Popsute przedmioty jakimś cudem same naprawiają się tu w nocy. Zupełnie jakby nad tym miejscem czuwały życzliwe gnomy. | Obiekty magicznie się naprawiają, gdy Simowie śpią. |
![]() |
Dziecinna igraszka | Z jakiegoś powodu dzieci szybciej się tu uczą. | Dzieci oraz dorośli z cechą Infantylny używając dziecięcych obiektów otrzymują nastrójnik wzmacniający rozbawienie. |
![]() |
Żyzna gleba | Ogrodnictwo przynosi tutaj wspaniałe owoce. | Przyspiesza wzrost roślin. |
![]() |
Strefa wstrząsów (wyzwanie) | Od czasu do czasu zdarzają się tu lekkie trzęsienia ziemi, ale to przecież nic takiego... | Przez parcele przechodzą trzęsienia ziemi, które powodują panikę u Simów i niszczą niektóre obiekty. |
![]() |
Odrażające (wyzwanie) | Jedzenie, picie i korzystanie z toalety w tym miejscu może wywołać u Simów mdłości. | Simowie mają 33% na uzyskanie mdłości po jedzeniu, piciu lub korzystaniu z toalety. |
![]() |
Gremliny (wyzwanie) | Często psują się tu różne przedmioty. Zupełnie jakby w nocy małe gobliny wychodziły ze swoich nor i demolowały, co popadnie... Ale to przecież niedorzeczne, prawda? | Urządzenia czasami psują się podczas snu Simów. |
![]() |
Przeklęte (wyzwanie) | W tym mieszkaniu często coś idzie nie po myśli lokatora. | Simowie często czują się nieswoi lub spięci, mogą także zdarzać się im wypadki z pęcherzem, porażenia prądem lub omdlenia ze zmęczenia. Pożary pojawiają się częściej, a jedzenie psuje się szybciej. |
![]() |
Brudne (wyzwanie) | Zapchana kanalizacja, zaplamione blaty... To miejsce wydaje się w błyskawicznym tempie zarastać brudem. | Obiekty na tej parceli brudzą się dwa razy szybciej. |
![]() |
Upiorna (wyzwanie) | Sąsiedzi twierdzą, że to mieszkanie jest nawiedzone. Też coś! Kto wierzy w takie zabobony? | O godzinie 10:30 mogą pojawiać się duchy, które sieją spustoszenie na parceli. |
Zablokowane cechy[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Tanie | Czynsz w tym mieszkaniu jest niższy! | Brak efektów. Mimo opisu, wartość czynszu się nie zmienia. |
![]() |
Wspaniały widok | Piękne widoki z okien podniosą na duchu nawet największego ponuraka. | Sim może otrzymać nastrójnik wzmacniający pobudzenie, gdy w pomieszczeniu znajdują się okna. |
![]() |
Zabytkowe | Administrator budynku ma jedną żelazną zasadę - nikomu za żadne skarby nie wolno sprzedać ani usunąć inspirującej tabliczki poświęconej jednemu z byłych mieszkańców, słynnej postaci historycznej. | Na parceli znajdują się tabliczki, których nie można przenieść ani usunąć. Po obejrzeniu jednej z nich, Sim otrzymuje nastrójnik wzmacniający zainspirowanie. |
![]() |
Żywiołowi sąsiedzi | Sąsiedzi czerpią z życia pełnymi garściami. Często urządzają huczne imprezy. | Sąsiedzi częściej hałasują w nocy, przez co Simowie nie mogą spać. |
![]() |
Niska kaucja | Kaucja za to mieszkanie jest podejrzanie niska... | Brak efektów. Pomimo opisu, kaucja za mieszkanie nie zmienia się. |
![]() |
Do remontu | To mieszkanie dostarczy Ci wielu okazji do ćwiczenia zdolności majsterkowania! | W tym mieszkanie częściej pojawiają się przerwy w dostawie prądu, pękające rury, karaluchy, myszy i dziwne zapachy. |
![]() |
Kosztowne | Czynsz w tym mieszkaniu jest wyższy. | Brak efektów. Mimo opisu, wartość czynszu się nie zmienia. |
![]() |
Romantyczny kominek | Ciepło i blask pięknego kominka roztaczają w tym mieszkaniu atmosferę sprzyjającą romantycznym uniesieniom. Administrator budynku nigdy nie zgodzi się na to, by kominek został usunięty lub sprzedany. | Kominek znajdujący się na tej parceli nie może zostać przeniesiony ani usunięty. Simowie w jego pobliżu otrzymują nastrójnik wzmacniający flirciarski nastrój. |
![]() |
Dodatkowe usługi | Czynsz za to mieszkanie obejmuje opłatę za usługi gosposi. | Pokojówka przychodzi sprzątać na tej parceli, za darmo. |
![]() |
Ciche | Może to kwestia izolacji akustycznej, a może sąsiedzi są wyjątkowo kulturalni. W każdym razie nie musisz się tu obawiać hałasu. | Sąsiedzi rzadko hałasują. |
Wampiry[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Na linii mrocznych mocy | Mroczna energia obecna w tym miejscu ma wpływ na wszystkie nocne aktywności. Spodziewaj się, że poczęte tutaj dzieci będą potrzebować specjalnej opieki podczas ząbkowania. | Zwiększa szansę na narodziny wampira, nawet jeśli oboje rodziców nie są wampirami. |
![]() |
Zarejestrowane leże wampirów | Parcela zostaje zarejestrowana jako leże wampirów. Od czasu do czasu Liga będzie tam wysyłała prezenty. Pocztą, a jakże. Nawet nieśmiertelni korzystają z publicznych usług pocztowych. Dostępne jedynie na terenie rezydencji. | Rodzina będzie regularnie otrzymywać prezenty do skrzynki. |
![]() |
Wampirza sieć | Mroczna pustka spowija tę parcelę w opacznym świecie. Zwiększa się prawdopodobieństwo odwiedzin wampirów w tej okolicy. | Wampiry częściej odwiedzają tę parcelę. |
Psy i koty[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Sprzyjające siedlisko | Zwiększa szanse na większe mioty u zwierzaków. | Zwierzaki mają większą szanse na posiadanie więcej niż jedno potomstwo z jednego chowu. |
![]() |
Koty mile widziane | Właściciele kotów będą odwiedzać tę parcelę razem ze swoimi pupilami. | Simy, które posiadają koty, będą z nimi przychodzić na daną parcelę. |
![]() |
Kocia miejscówka | Bezdomne koty wprost uwielbiają tę parcelę. Mrrr! | Bezdomne koty będą częściej pojawiały się na parceli. |
![]() |
Psy mile widziane | Właściciele psów będą odwiedzać tę parcelę razem ze swoimi pupilami. | Simy, które posiadają psy, będą z nimi przychodzić na daną parcelę. |
![]() |
Psia miejscówka | Bezdomne psy będą często odwiedzać tę parcelę. | Bezdomne psy będą częściej pojawiały się na parceli. |
![]() |
Teren szkoleniowy | Na tej parceli Simowie mogą szybciej rozwijać umiejętności tresowania zwierzaków. | Simowie będą szybciej rozwijać umiejętność tresowania zwierzaków. |
Przygoda w dżungli[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Cisza i spokój | Ta parcela to idealne miejsce na lekturę. Dzięki czytaniu Simowie więcej rozumieją i mogą szybciej rozwijać swoje umiejętności, a dodatkowo są tu mniej spięci. | Simowie szybciej uczą się umiejętności poprzez czytanie książek, a czasami mogą dostawać nastrójnik redukujący napięcie. |
![]() |
Wstrętne pełzaki (wyzwanie) | Wygląda na to, że aż roi się tu od wstrętnych żyjątek. Do spotkania z nimi lepiej dobrze się przygotować, bo nigdy nie wiesz, kiedy zaatakują! | Pająki, pszczoły czy nietoperze mogą się losowo pojawiać na parceli. |
Zostań gwiazdą[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Dom gwiazdy | Ta posiadłość znajduje się na liście wycieczek po domach gwiazd. Zapewnia szybsze zdobywanie stawy, daje ograniczony dostęp osobom z zewnątrz i wywołuje zachwyt wśród mile widzianych gości. Strzeż się jednak! Ci, którzy tu mieszkają. ale nie są naprawdę stawni, będą uchodzić za pozerów! | Podczas gdy każdy może mieszkać w domach z tą cechą, tylko gwiazdy mogą odwiedzać (jeśli są obcymi). Nie-sławni Simowie mieszkający tam będą losowo dostawać zażenowany nastrójnik. |
![]() |
Najgorętsze miejsce w mieście | Ulubiona okolica supergwiazd, VIP-ów i tych, którzy zatriumfowali nad przeciętnością! Bo kogo innego nie byłoby stać na zakup tych oszałamiająco drogich parceli? Z pewnością nie Ciebie. W każdym razie ceremonie wręczenia "Gwiezdnych ryków" mogą odbywać się jedynie w eleganckich klubach z tą cechą. | Ceny są podwojone dla wszystkich towarów do kupienia, takich jak żywność i napoje. Restauracje z tą cechą mają opłatę §50 za miejsce przy stole. Nagroda w konkursie "Gwiezdne ryki" może odbyć się tylko w eleganckich klubach z tą cechą. |
![]() |
Obiecująca miejscówka | Twoi Simowie mogą zawsze powiedzieć, że "chadzali tu, zanim to miejsce zrobiło się popularne". Gwarancja tanich drinków i jedzenia dla celebrytów! Co więcej, wydarzenia "Poznaj gwiazdę" mogą odbywać się tylko w eleganckich klubach z tą cechą. | Gwiazdy otrzymują zniżki na towary do kupienia. Wydarzenia "Poznaj gwiazdę" mogą mieć miejsce tylko w eleganckich klubach z tą cechą. |
Wyspiarskie życie[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Aktywność wulkaniczna (wyzwanie) | Ta parcela znajduje się w pobliżu aktywnego wulkanu! Uważaj na trzęsienia ziemi, wyloty gorącej pary i okazjonalne bomby wulkaniczne. | Podczas erupcji wulkanu, na parceli będą następować trzęsienia ziemi i spadające bomby lawowe. Simowie mogą dotknąć bomb (ryzykując śmierć przez spalenie) lub poczekać, aż ostygnie. Czasami mogą również nastąpić wyloty gorącej pary spod ziemi parceli. |
![]() |
Duchy wyspy | Tę parcelę odwiedzają często pradawne duchy wyspy. W jaki sposób zareagują na nie przebywający tu Simowie? | Duchy wyspy będą często nawiedzać obiekty na parceli. |
Zablokowane cechy[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Oceaniczny raj | Na tej parceli kwitnie oceaniczne życie. Można tu spotkać delfiny i rzadkie ryby, a pływanie w oceanie jest bardzo inspirującym doświadczeniem. | Simowie pływający w oceanie będą częściej spotykać morskie stworzenia. |
Uniwersytet[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Miejsce do nauki | Świetne miejsce do samodoskonalenia się Simów chcących zdobyć wyższe wykształcenie. Nie tylko szybciej ukończą pracę domową, ale również będą mogli dłużej się uczyć, nie czując mentalnego wyczerpania. Otrzymają także niewielki bonus do poprawiania wszystkich umiejętności. | Studenci, dzieci i nastolatkowie będą się szybciej uczyć i odrabiać zadania domowe, a wszyscy Simowie otrzymają niewielki bonus do budowania umiejętności. |
![]() |
Miejsce relaksu studentów | W tymi miejscu można tanio kupić jedzenie i napoje, więc studenci uniwersytetu ciągną tu stadami. | Jedzenie i napoje są tańsze, a studenci będą częściej odwiedzać parcelę. |
Życie eko[]
Ikona | Cecha | Opis | Efekt |
---|---|---|---|
![]() |
Eko-parcela | Na tej parceli wszystkie proekologiczne działania przebiegają znacznie sprawniej. | Proekologiczne działania są wykonywane szybciej. |
![]() |
Studnia naturalna | Pod tą parcelą znajduje się naturalne źródło wody, dzięki czemu mieszkający na niej Simowie płacą niższe rachunki za wodę i mają dostęp do czystej, świeżej kranówki. | Rachunki za wodę są niższe. |
![]() |
Geotermalna | Ta parcela czerpie ciepło z wnętrza ziemi, dzięki czemu mieszkający na niej Simowie płacą niższe rachunki za prąd i mogą się cieszyć ciepłą wodą w basenach. | Rachunki za prąd są niższe. |
![]() |
Ograniczaj i używaj ponownie (wyzwanie) | Ta parcela generuje śmieci, które można kompostować i poddawać recyklingowi. Zewnętrzne śmietniki mają teraz określoną pojemność, więc trzeba umiejętnie gospodarować odpadami! | Na parceli zbierają się odpady, a śmietniki zewnętrzne mają limit śmieci. |
![]() |
Wysypisko śmieci (wyzwanie) | To jedno wielkie śmietnisko! Na tej parceli gromadzą się odpady. | Na parceli zbierają się śmieci. |
Wiejska sielanka[]
Ranczo[]
Do wynajęcia[]
Zakochaj się![]
Życie i śmierć[]
Galeria[]
- ↑ Możliwe do uzyskania w czasowo ograniczonym Wydarzeniu „Nagrody Kosiarza”.