Simspedia
Advertisement
Simspedia
Biznes
Biznes
Kariera · Zawarte w: The Sims The Sims 2 The Sims 3 The Sims 4 The Sims Historie z życia wzięte
The Sims The Sims 2 The Sims 3 The Sims 4 The Sims Historie z życia wzięte

Bizneskariera pojawiająca się w całej serii The Sims (oprócz średniowiecza)

TS1 Biznes.gif The Sims

Kariera ta dostępna jest już od podstawowej części gry. Osiągnięcie w niej szczytu jest stosunkowo łatwe, ale wymaga zdobycia dosyć dużej ilości przyjaciół rodziny.

Szczeble kariery
1) Goniec
Możliwość pracy w najpotężniejszej korporacji Sim City rekompensuje zarobki na poziomie minimum socjalnego. Dobrze dbaj o ekspres do kawy i kserokopiarkę. A jeśli wykażesz się dobrą organizacją pracy, dyspozycyjnością i zdolnościami interpersonalnymi roznosząc pocztę, być może jakiś bystry kierownik postanowi Cię awansować. Gotowanie 0 Technika 0 Charyzma 0
Kondycja 0 Logika 0 Kreatywność 0
Pensja: 120§ Premia: - Przyjaciele rodziny 0
9:00 - 15:00
2) Asystent działu
Praca po godzinach, ale za to z klientami; możesz zdobyć doświadczenie, a przy odrobinie szczęścia - zarobić na pochwałę szefa. Jeśli popracujesz nad umiejętnościami technicznymi, następnym razem samodzielnie naprawisz tę piekielną kserokopiarkę. TO na pewno spodoba się szefowi. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 0
Kondycja 0 Logika 0 Kreatywność 0
Pensja: 180§ Premia: 360§ Przyjaciele rodziny 0
9:00 - 16:00
3) Przedstawiciel handlowy
Skończyły się długie godziny za biurkiem, ruszaj w drogę - nie ma innej drogi awansu. Jeśli w czasie tej nieustającej podróży służbowej wyrobisz normy sprzedaży (charyzma może zdecydowanie poprawić wyniki) i zawrzesz korzystne znajomości, przeskoczysz na początek kolejki do awansu z biura na kółkach do mniej mobilnego pomieszczenia. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 2
Kondycja 0 Logika 0 Kreatywność 0
Pensja: 250§ Premia: 500§ Przyjaciele rodziny 1
9:00 - 16:00
4) Zastępca kierownika
Nie musisz już samodzielnie odwalać całej czarnej roboty, masz własne biurko i niezłą pensyjkę - to nic, że biurko stoi w piwnicy, a do toalety trzeba ganiać trzy piętra wyżej. Dobre układy z ludźmi, którzy mieli okazję przekonać się o błyskotliwości i logice Twojego rozumowania, pomogą Ci się wybić. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 2
Kondycja 0 Logika 2 Kreatywność 0
Pensja: 320§ Premia: 640§ Przyjaciele rodziny 3
9:00 - 16:00
5) Kierownik
Teraz masz własnego zastępce i prawdziwy gabinet, w którym można zamknąć drzwi. Problem w tym, że firma nie cierpi na brak kierowników. Zgrabnie zaprezentowane zdolności i zapał do pracy pozwolą wybić się z tłumu i zrobić wrażenie na przełożonych. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 3
Kondycja 0 Logika 3 Kreatywność 2
Pensja: 400§ Premia: 800§ Przyjaciele rodziny 6
9:00 - 16:00
6) Przedstawiciel regionalny
Zarobki skoczyły w górę, a Ty na stanowisko szefa kilku filii. Nadzorujesz pracę wielu kierowników, charyzma i umiejętność logicznego myślenia ułatwią prowadzenie spotkań i sprawną organizację pracy zespołów. Natomiast dla dalszego awansu warto dobrze prezentować się na polu golfowym, więc nie od rzeczy byłoby popracować nieco nad kondycją. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 4
Kondycja 2 Logika 4 Kreatywność 2
Pensja: 520§ Premia: 1040§ Przyjaciele rodziny 8
9:00 - 16:00
7) Wicedyrektor
Jeszcze większe biurko i skórzany fotel. Kolejny szczebel w górę na siatce płac. Ale konkurencja nie śpi. Pracuj nad swoimi umiejętnościami i zgromadź wokół siebie wielu przyjaciół. Nigdy nie wiadomo, kiedy mogą się przydać. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 5
Kondycja 2 Logika 6 Kreatywność 3
Pensja: 660§ Premia: 1320§ Przyjaciele rodziny 10
9:00 - 17:00
8) Dyrektor
Firmowy samochód podjeżdża każdego ranka pod Twój dom. Masz gabinet na najwyższym piętrze i bardzo wysokie zarobki. Tryskasz kreatywnością, inteligencją i władzą. Ale jest też odwrotna strona medalu: większy stres i zawistni sąsiedzi. (W takiej sytuacji nie ma nic lepszego, niż barbecue we własnym ogródku, może wśród zaproszonych gości trafi się ktoś interesujący...) Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 6
Kondycja 2 Logika 7 Kreatywność 5
Pensja: 800§ Premia: 1600§ Przyjaciele rodziny 12
9:00 - 17:00
9) Prezes zarządu
Ostatni szczebel w hierarchii. Ale czy ktoś tak potężny i dobrze ustawiony potrafi zauważyć potrzeby swojego partnera, dzieci i przyjaciół? Obowiązki towarzyskie wymagają przeniesienia się do większego domu i w bardziej prestiżowe sąsiedztwo. Gotowanie 0 Technika 2 Charyzma 8
Kondycja 2 Logika 9 Kreatywność 6
Pensja: 950§ Premia: 1900§ Przyjaciele rodziny 14
9:00 - 16:00
10) Rekin Biznesu
Obracasz akcjami firmy i zarządzasz międzynarodowym konsorcjum. A wiesz, czym pachnie rola popularnego miejscowego biznesmena? Rozdawnictwo pieniędzy na cele dobroczynne - tego właśnie spodziewa się po Tobie otoczenie. Jednak blask aureoli sukcesu zdecydowanie poprawia samopoczucie. Gotowanie - Technika - Charyzma -
Kondycja - Logika - Kreatywność -
Pensja: 1200§ Premia: 2400§ Przyjaciele rodziny -
9:00 - 15:00

Business career.png The Sims 2

Zobacz także: Biznes (karty kariery)

Kariera ta pojawia się w podstawowej części gry. Pracować w niej mogą zarówno nastolatkowie, dorośli jak i staruszkowie. Po osiągnięciu szczytu w tej karierze będzie przylatywał po naszego sima helikopter. Sim, który osiągnie szczyt będzie zarabiał 8400§ tygodniowo, co czyni tę karierę drugą najbardziej dochodową w podstawie gry. Na tle karier ze wszystkich dodatków jednak zajmuje słabą pozycję, bo 17.

Przydatne w karierze jest ukończenie na studiach kierunku Ekonomii albo Psychologii.

Szczeble kariery

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Pomocnik
Roznosiciel kawy dla pracowników - stanowisko niezbyt dostojne, ale przynajmniej możesz często wychodzić z biura zaczerpnąć "świeżego" miejskiego powietrza. Pomoc biurowa to ktoś, kto załatwia różne sprawy dla praktycznie każdego, kto sam nie jest pomocą biurową, ale pracuj dalej, a może znajdzie się dla ciebie miejsce w sortowni poczty. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 0
15:00 - 18:00 (3) Kreatywność 0
Logika 1
Pensja: 52§ Przyjaciele rodziny 2
Bez premii
2) Goniec
Minimalna pensja, ale pracujesz na parterze jednej z megakorporacji SimCity. Uważaj, aby nie zepsuć kopiarki i ekspresu do kawy. A gdy pchasz wózek z pocztą, bądź zorganizowany, pracowity i przyjacielski. Może jakiś bystry dyrektor odkryje twój potencjał? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 1
15:00 - 18:00 (3) Kreatywność 1
Logika 1
Pensja: 76§ Przyjaciele rodziny 6
Premia: 152§
3) Asystent działu
Dłuższy czas pracy, ale także możliwość pracy przy telefonach, zwiększają kwalifikacje pracowników i sprawiają, że szef jest zadowolony. Zacznij już teraz rozwijać swoje umiejętności oratorskie: może uda ci się zaimponować szefowi nową, kreatywną propozycją biznesową. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma -
15:00 - 19:00 (4) Kreatywność -
Logika -
Pensja: 98§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 196§
Kariera dla dorosłych
1) Goniec
Minimalna pensja, ale pracujesz na parterze jednej z megakorporacji SimCity. Uważaj, aby nie zepsuć kopiarki i ekspresu do kawy. A gdy pchasz wózek z pocztą, bądź zorganizowany, pracowity i przyjacielski. Może jakiś bystry dyrektor odkryje twój potencjał? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 1
09:00 - 15:00 (6) Kreatywność 0
Logika 0
Pensja: 168§ Przyjaciele rodziny 0
Bez premii
2) Asystent działu
Dłuższy czas pracy, ale także możliwość pracy przy telefonach, zwiększają kwalifikacje pracowników i sprawiają, że szef jest zadowolony. Zacznij już teraz rozwijać swoje umiejętności oratorskie: może uda ci się zaimponować szefowi nową, kreatywną propozycją biznesową. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 2
09:00 - 16:00 (7) Kreatywność 0
Logika 0
Pensja: 252§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: 504§
3) Przedstawiciel handlowy
Zanim osiągniesz coś więcej w firmie, będziesz zarabiać na swoją pensję spędzając dużo czasu w terenie. Wypełnij swoje obowiązki (wysoka charyzma znacznie zwiększy twoje wyniki sprzedaży) i utrzymuj dobre kontakty, a wkrótce awansujesz do gabinetu w budynku firmy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 2
09:00 - 16:00 (7) Kreatywność 1
Logika 0
Pensja: 350§ Przyjaciele rodziny 1
Premia: 700§
4) Zastępca kierownika
Teraz masz własnego asystenta do pomiatania, własną przegródkę i niezłą pensję, ale nadal daleko do łazienki. Dobre kontakty z ludźmi, których przekonasz swoją znakomitą logiką sprawią, że ktoś cię zauważy. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 4
09:00 - 16:00 (7) Kreatywność 1
Logika 2
Pensja: 448§ Przyjaciele rodziny 2
Premia: 896§
5) Kierownik
Masz własnego zastępce i prawdziwy gabinet z zamykanymi drzwiami. Problem w tym, że pion dyrektorski w twojej firmie jest gęsto zaludniony. Dobrze wyważone umiejętności i dobre podejście do pracy pomogą ci wystąpić przed szereg i zrobić wrażenie na przełożonych. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 4
08:00 - 15:00 (7) Kreatywność 3
Logika 3
Pensja: 560§ Przyjaciele rodziny 4
Premia: 1120§
6) Przedstawiciel regionu
Pensja znacznie się zwiększa, ponieważ teraz nadzorujesz kilka filii firmy. Nadzorujesz pracę wielu dyrektorów, więc charyzma i logika pomagają rozstrzygnąć spory i utrzymać sprawne działanie różnych oddziałów. Musisz poprawić umiejętności gry w golfa, jeśli zamierzasz podpisywać nowe umowy, więc trochę wysiłku w siłowni może tylko pomóc! Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 5
08:00 - 15:00 (7) Kreatywność 3
Logika 4
Pensja: 728§ Przyjaciele rodziny 5
Premia: 1456§
7) Wicedyrektor
Narożny gabinet jest twój. Otrzymujesz kolejną podwyżkę. Jednak na takim stanowisku rywalizacja jest bardziej zacięta. Doskonal swoje umiejętności i zdobywaj przyjaciół. Nigdy nie wiadomo, kiedy mogą być potrzebni. Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 5
08:00 - 16:00 (8) Kreatywność 4
Logika 6
Pensja: 924§ Przyjaciele rodziny 6
Premia: 1848§
8) Prezes
Firma co rano wysyła po ciebie limuzynę. Masz wielki gabinet na najwyższym piętrze i sowitą pensję. Twoje pomysły są wcielane w życie i odczuwasz satysfakcję ze swojej inteligencji i władzy. Ale jest także odwrotna strona medalu. Stres jest większy, a niektórzy sąsiedzi mogą zazdrościć ci sukcesu. (Ten problem łatwo jednak rozwiążesz zaproszeniem na grilla do twojego ogrodu. A kto wie, może poznasz kogoś nowego...) Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 6
08:00 - 16:00 (8) Kreatywność 6
Logika 7
Pensja: 1400§ Przyjaciele rodziny 7
Premia: 2800§
9) Prezes zarządu
Szczyt szczytów w twojej firmie. Ale czy potężny cieszący się sukcesami dyrektor potrafi pogodzić odpowiedzialność za pracę z potrzebami partnera, dzieci i przyjaciół? Odpowiedzialność społeczna osiąga szczyt - może nadszedł czas, by przenieść się do większego domu, aby zapewnić grubym rybom odpowiednie przyjęcie? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma 8
09:00 - 16:00 (7) Kreatywność 6
Logika 9
Pensja: 1663§ Przyjaciele rodziny 8
Premia: 3326§
10) Rekin biznesu
Jesteś korporacyjną wygą i magnatem kierującym światowym konsorcjum. Jesteś sławną osobistością, i wiesz, co? Wszyscy oczekują, że będziesz dawać pieniądze na cele charytatywne, aby poprawić swoje notowania wśród innych Simów. Mimo to, czyż nie jest miło pławić się w chwale własnego sukcesu? Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Charyzma -
10:00 - 16:00 (6) Kreatywność -
Logika -
Pensja: 2100§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 4200§

Nagroda

Nagrodą za osiągnięcia zawodowe w tej karierze jest symulator golfa.

Business career icon.png The Sims 3

Kariera ta pojawia się tu w samej podstawie gry. Miejscem pracy jest centrum biznesowe. Najdziwniejsze w tej karierze jest to, iż na ostatnim szczeblu zarabiamy o wiele mniej niż na przedostatnim.

Cechy przydatne w karierze to: Charyzmatyczny, Wygadany.

Szczeble kariery

Szczeble kariery
1) Roznosiciel/ka kawy
Nikt nie oczekuje, że roznosiciel kawy zdoła przeprowadzić przejęcie korporacji zarabiającej miliony simoleonów, ale to nie znaczy, że nie możesz zaimponować przełożonym, podając im kawę. Nie zapomnij o śmietance, cukrze ani uśmiechu! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 27§/godz. Pensja: 32§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 40§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
2) Archiwista/ka
Zostaw inną robotę i łap się za teczkę z papierami. Transakcje, przejęcia i zakupy akcji przeprowadzane są na lewo i prawo, a ktoś musi czyścić tacki na papiery. Korporacja pokłada w Tobie wielkie nadzieje. Nie zawiedź jej! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 35§/godz. Pensja: 42§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 50§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
3) Twórca raportów
Trudno działać na wyczucie, gdy stawką są miliony simoleonów. Rada chce, żebyś przygotował/a raporty i przedstawiał/a szczegółowe analizy... Na rano, każdego ranka. To dobra okazja, aby zbliżyć się do szefa, dzięki czemu, gdy pojawi się lepsza posada, Twoje imię będzie na szczycie listy. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 46§/godz. Pensja: 55§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 70§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
4) Truteń korporacyjny
Nareszcie otrzymałeś/aś biurko, cztery ściany przegródki oraz odrobinę miejsca na zagospodarowanie swojej przestrzeni roboczej. Trutnie korporacyjne napędzają kampanię niczym wioślarze pradawną galerę. Wiosłuj dalej, aby osiągnąć średni szczebel zarządzania! Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 59§/godz. Pensja: 70§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 90§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
5) Szef/owa departamentu
Jesteś w połowie drabiny korporacyjnej i masz pod sobą kilkoro podwładnych. Jako kierownik wydziału musisz utrzymywać popularność wśród korporacyjnych trutni, ale nadal dbać o zadowolenie szefa. Swoją drogą, ładny garnitur. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 76§/godz. Pensja: 88§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 130§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy
6) Kierownik wydziału
ktoś uznał, że jesteś gotowy/a na awans, a konkretnie dyrektor sekcji. Sprzedaż, marketing, obsługa klienta i dział wytwórczy - wszystko to podlega łańcuchowi kierowniczemu, na którego końcu stoisz Ty. Dodaj kilka spotkań do swojej listy zajęć, dzięki czemu lepiej dasz sobie radę z płynną i efektywną organizacją pracy. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 99§/godz. Pensja: 115§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 170§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
7) Wiceprezes
Nadchodzą możliwości zakupu akcji, korzyści, premie i tytuły! Jako wiceprezes jesteś w najwyższych kręgach zarządu korporacji, ale o posadę dyrektora naczelnego rywalizuje wielu innych. Pora zabezpieczyć swoją pozycję wschodzącej gwiazdy i nowego następcy, zatem motywuj pracowników i zwiększaj wpływy, aby umocnić przekonanie o Twoich zdolnościach przywódczych. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 128§/godz. Pensja: 149§/godz.
08:00 - 15:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 220§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
8) Dyrektor finansowy
Dyrektor naczelny to najważniejsza osoba w firmie. Świat wygląda wspaniale z narożnego gabinetu na najwyższym piętrze i nikt nie śmie odezwać się słowem podczas twoich długich przemów motywacyjnych. Ciesz się nowym gabinetem, ale nie rozleniwiaj się za bardzo. Jest dużo pracy i tylko ty możesz ją wykonać. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 239§/godz. Pensja: 286§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 19:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 280§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Szef
Współpracownicy Spotkania
9) Prezes zarządu
Nie w pełni zadowolony/a zarządzaniem jednej firmy, zostałeś/aś wybrany nowym Prezesem Rady. Tysiące akcjonariuszy kilku firm szukają u Ciebie przewodnictwa, przywództwa i milionowych dywidend. Nadal jednak musisz odpowiadać przed akcjonariuszami i oto czas, aby przejść samego/samą siebie i osiągnąć jeszcze więcej. Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 287§/godz. Pensja: 344§/godz.
08:00 - 14:00 13:00 - 18:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 330§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Współpracownicy
Spotkania
10) Magnat finansowy
Nie mając sobie równych, to [imię sima] stoi u władzy.

Pracownicy wychwalają Cię, a konkurencja lęka się Ciebie. Całe imperia korporacyjne powstają i padają na Twoje skinienie. Decydujesz o zagładzie kiepskich graczy lub o finansowej chwale dla Ciebie i kompanii, którymi władasz. Praca magnata finansowego oznacz długie spotkania i liczenie stosów simoleonów. Ciężka praca nareszcie się sowicie opłaciła.

Przedmieścia Bridgeport
Pensja: 316§/godz. Pensja: 316§/godz.
08:00 - 11:00 13:00 - 16:00
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd Emerytura: 400§
Wpływ na ocenę ma:
Nastrój Współpracownicy
Spotkania

TS4 Biznes Ikona.png The Sims 4

Tak jak w poprzednich odsłonach serii, kariera biznesowa pojawia się w podstawie gry. Nie była jednak od samego początku, doszła wraz z jedną z aktualizacji.

Miejsce pracy: Wyzysk, Okłam, Skołuj i Spółka

Szczeble kariery
1) Goniec
Dawno minęły czasy, gdy podstawą udsanego biznesu była tradycyjna korenspondencja pocztowa. Obecnie, dzięki popularności e-maila, oficyny pocztowe stały się niemal niepotrzebne. Mimo to wciąż ktoś musi roznosić te wszystkie paczki zamówione przez Internet! [Sim] będzie musiał dbać o wysoki poziom energii, by dać się zauważyć... i zdobyć posadę lepszą niż goniec. [Sim] może teraz wypełniać raporty na komputerze oraz plotkować o romansach w pracy. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 16§/godz.
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
2) Sekretarz
To zdumiewające, jak ważna jest pomoc asystentów w biurze. Im więcej energii ma [Sim], tym więcej zdoła zrobić. Im lepsze będą jego umiejętności towarzyskie, tym większego doczeka się uznania. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 20§/godz. Premia: 130§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2
Nagroda: Tabliczka imienna z biurka (skradziona)
3) Asystent menedżera
To jeszcze nie całkiem zarządzanie, ale niewiele brakuje, prawda? W końcu dyrektor ma tylko jednego asystenta... 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 23§/godz. Premia: 156§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 2 Logika: 2
Nagroda: Nagroda Z.Y.S.K.
4) Asystent kierownika
To jest to... No, prawie. OK, więc [Sim] jeszcze nie jest dyrektorem. Z pewnością jest następny w kolejce po to stanowisko. Pora rozwijać umiejętności towarzyskie, które przydadzą się, gdy wreszcie będzie można ludźmi pomiatać... znaczy, zarządzać 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 35§/godz. Premia: 187§
Idealny nastrój: Pobudzony
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 3 Logika: 2
5) Dyrektor regionalny
Teraz to [Sim] tu rządzi! ...A przynajmniej kieruje lokalną filią firmy. To oznacza, że będzie musiał pracować nad swoimi umiejętnościami towarzyskimi, jeśli chce dostać jeszcze większy kawałek tortu. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 53§/godz. Premia: 281§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4 Logika: 2
Nagroda: Prezentacja wykresu kołowego
6) Dyrektor wyższego szczebla
[Sim] udowodnił, że posiada zdolności kierownicze, ale wciąż ma ambicje, by zdobyć następny poziom. Niezależnie od tego, czy chce zostać dyrektorem, czy ekspertem finansowym, pora dać z siebie wszystko i osiągnąć postawiony przed sobą cel. 09:00 - 17:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 75§/godz. Premia: 527§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Wypełnianie raportów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 4 Logika: 4
Nagroda: Miniaturowy ogród "Spokój zen"
Ścieżka menedżera
7) Wiceprezes
[Sim] ma teraz klucz do łazienki dyrektorskiej! Jego praca oznacza wysoką odpowiedzialność, ale wynagrodzenie także jest wysokie. Osiągnięcie szczytu drabiny korporacyjnej będzie wymagało najwyższych umiejętności komunikacji z innymi pracownikami. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 90§/godz. Premia: 746§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Logika: 5
Nagroda: Fotel do biurka dyrektorskiego "Dyro"
8) Prezes
[Sim] ma nareszcie własny gabinet. Wszyscy oczekują, że będzie nimi kierować. Szkoda, że najważniejsze decyzje wciąż podejmuje dyrektor wykonawczy, ale pewnego dnia... 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 134§/godz. Premia: 1074§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Logika: 6
Nagroda: Regał "Dyro"
9) Dyrektor wykonawczy
To jest to: stanowisko dyrektorskie. [Sim] podejmuje decyzje i wydaje rozporządzenia. Dobrze być królem, prawda? Cóż, zapewne [Sim] tak właśnie by się czuł, gdyby przez cały dzień nie miał na karku oczekującej rezlultatów rady udziałowców. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 201§/godz. Premia: 1612§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Wymagane do awansu:
Charyzma: 10 Logika: 8
Nagroda: Fotel dla gości "Dyro"
10) Rekin biznesu
[Sim] kierował firmą, a teraz kietuje kilkoma. Na szczęście obsadził kluczowe pozycje mądrymi ludźmi, więc ma więcej wolnego czasu, by cieszyć się życiem... Ma także prywatny odrzutowiec. 10:00 - 18:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 375§/godz. Premia: 2417§
Idealny nastrój: Pewny siebie
Zadanie codzienne: Prowadzenie negocjacji
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Elegancka kwatera dyrektorska
Ścieżka inwestora
7) Kupiec kontraktów terminowych
Nadczodzą podwyżki cen pieczywa? Pora zainwestować w mąkę. Tutaj chodzi o wykorzystywanie popytu na towary, a [Sim] ma za zadanie przewidzieć, co będzie najbardziej poszukiwane jutro. [Sim] osiągnie swoje cele, jeśli stale będzie mieć oko na rynek papierów wartościowych. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 112§/godz. Premia: 746§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 5 Logika: 6
Nagroda: Osobisty wyświetlacz cen akcji "Dyro"
8) Menedżer funduszu arbitrażowego
W zasadzie nie chodzi tu o zabezpieczenie aktywów, tylko o stosowanie dźwigni finansowych w celu maksymalizowania zysków z inwestycji klientów. Jeśli [Sim] będzie to robić wystarczająco skutecznie, otrzyma znaczący udział w tych zyskach. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 145§/godz. Premia: 1343§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 6 Logika: 8
Nagroda: Zestaw biurowy z piórem "Dyro"
9) Korporacyjna wyga
[Sim] poluje na najgrubsze ryby, a jego celem są całe korporacje. Jego broń to fuzje i przejęcia. Powodzenia wszelkim nieskutecznym dyrektorom lub posiadaczom mniejszości udziałów, którzy znajdą się w jego celowniku. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 218§/godz. Premia: 1746§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Wymagane do awansu:
Charyzma: 8 Logika: 10
Nagroda: Magazyn Chronos (kolekcjonerski egzemplarz w ramce)
10) Anioł biznesu
[Sim] osiągnął sukces w świecie biznesu. Teraz musi tylko znaleźć następną osobę, która osiągnie to samo, wesprzeć ją i poczekać, aż ich wspólna, ciężka praca się opłaci. 08:00 - 16:00 Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Pensja: 406§/godz. Premia: 2619§
Idealny nastrój: Skupiony
Zadanie codzienne: Analizowanie udziałów
Nagroda: Biurko dyrektorskie "Dyro"; Salon współczesnego karierowicza

Pracownicy

The Sims 2

Dolina Niezbędna

Werona

Zatoka Pokrzyku

The Sims 3

Appaloosa Plains

Aurora Skies

Barnacle Bay

Bridgeport

Dolina Smoków

Hidden Springs

Isla Paradiso

Księżycowe Jeziora

Monte Vista

Moonlight Falls

Oaza Szczęścia

Północna Grota

Riverview

Roaring Heights

  • Consort Capp - Wiceprezes
  • Henry Simovitch - Magnat finansowy

Słoneczne Wybrzeże

Starlight Shores

Sunset Valley

Twinbrook

The Sims 3 (konsole)

Moonlight Bay

Sugar Maple Coast

  • Vincent Gilman - Szef departamentu

The Sims Historie z Życia Wzięte

Cztery Kąty

  • Frania Fortuna - Przedstawicielka regionu
  • Waldek Kurek - Rekin biznesu

The Sims 4

Windenburg

San Myshuno

Brindleton Bay

Ciekawostki

  • W The Sims 3 jest to jedyna kariera, która nie jest pracą dorywczą i mimo tego nie wymaga rozwijania żadnych umiejętności.