Simspedia
Simspedia
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 26: Linia 26:
   
 
== ''[[The Sims 4]]'' ==
 
== ''[[The Sims 4]]'' ==
Rachel Franklin zapowiedziała, że Aspiracje powrócą w [[The Sims 4]]. Są dobierane na podstawie cech charakteru. Znane aspiracje to: Sim/ka Renesansu i Przyjaciel/łka Świata.[https://www.youtube.com/watch?v=jrPUb0iH_pI]
+
Rachel Franklin zapowiedziała, że Aspiracje powrócą w [[The Sims 4]].
   
  +
Dzięki wyboru aspiracji nasz Sim otrzyma jedną dodatkową bonusową cechę powiązaną z daną aspiracją. Dodatkowo aspiracje będą podzielone na różne typy (co możemy zaobserwować grając w wersję Demo-Stwórz Sima), takie jak:
  +
* Dewiacja (Cecha bonusowa: Nikczemny)
  +
** Wróg publiczny
  +
** Wcielenie złośliwości
  +
  +
* Fortuna (Cecha bonusowa: Żyłka handlowa)
  +
** Bajecznie bogaty
  +
** Pan na włościach
  +
  +
* Jedzenie (Cecha bonusowa: Esencja smaku)
  +
** Mistrz kuchni
  +
** Mistrz miksologii
  +
  +
* Kreatywność (Cecha bonusowa: Myśliciel)
  +
** Wybitny malarz
  +
** Geniusz muzyczny
  +
** Autor bestsellerów
  +
  +
* Miłość (Cecha bonusowa: Uroczy)
  +
** Nieuleczalny romantyk
  +
** Pokrewna dusza
  +
  +
* Natura (Cecha bonusowa: Kolekcjoner)
  +
** Niezależny botanik
  +
** Kustosz
  +
** Wybitny wędkarz
  +
  +
* Popularność (Cecha bonusowa: Kontaktowy)
  +
** Gwiazda dowcipów
  +
** Dusza towarzystwa
  +
** Przyjaciel świata
  +
  +
* Rodzina (Cecha bonusowa: Domownik)
  +
** Udany rodowód
  +
** Duża, szczęśliwa rodzina
  +
  +
* Sportowe (Cecha bonusowa: Szybki metabolizm)
  +
** Kulturysta
  +
  +
* Wiedza (Cecha bonusowa: Szybko się uczy)
  +
** Sim renesansu
  +
** Mózgowiec
  +
** Ekspert komputerowy
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* W dodatku ''[[Czas wolny]]'' można wybrać aspirację drugorzędną - co oznacza posiadanie dwóch aspiracji. Jednakże, aspiracja ta ma mniejszy wpływ na Sima.
 
* W dodatku ''[[Czas wolny]]'' można wybrać aspirację drugorzędną - co oznacza posiadanie dwóch aspiracji. Jednakże, aspiracja ta ma mniejszy wpływ na Sima.

Wersja z 17:11, 20 lip 2014

Aspiracje

Interfejs aspiracji (po angielsku)

The Sims 2Ten artykuł jest o Simologii.

Aspiracja życiowa – element pojawiający się w The Sims 2 oraz The Sims 4.


Jest to system pragnień i obaw Simów. Są różne rodzaje pragnień: dla przykładu, Simowie mogą chcieć z kimś porozmawiać, pouczyć się czegoś lub chcieć coś kupić.

Za spełnianie aspiracji otrzymują punkty aspiracji, za które można kupować różne niezwykłe przedmioty (nagrody aspiracji) przynoszące powodzenie rodzinie. Wśród nich są takie rzeczy jak np. drzewko pieniężne, dopalacz nastroju, czy eliksir życia.

W interfejsie gry, aspiracja reprezentowana jest przez pasek spełnienia, który podwyższa się wraz ze spełnianiem pragnień. Ma on cztery poziomy - czerwony, zielony, złoty oraz platynowy. Simowie z paskiem platynowym nie odczuwają zmiany nastrojów. Jeśli spełnią się jakieś obawy, poziom spełnienia obniża się. Simowie z paskiem czerwonym mają kłopoty z wykonywaniem niektórych czynności i wolno się uczą.
Pasek aspiracji maleje wraz z czasem.

The Sims 2

The Sims 2 jako pierwsza wprowadziła aspiracje do serii The Sims. Ich realizacja może zostać uznana za jeden z celów gry.
W podstawowej wersji dostępne są aspiracje:

  • Fortune Pogoń za bogactwem - Twój Sim chce ciągłych awansów, zakupów i dostaw Simoleonów, przykładowe pragnienia: "Kupić rzecz", "Dostać awans", "Ślub z bogatym Simem"
  • Romance Pragnienie romansowania - Twój Sim nie może obejść się bez flirtów, kolejnych zdobyczy i nigdy nie będzie chciał założyć rodziny, przykładowe pragnienia: "Bara-bara z Simem", "Gorące pocałunki", "Poznać kogoś nowego"
  • Knowledge Pragnienie zdobywania wiedzy - Twój Sim chce poznawać nieznane, ciągle się uczyć i rozwijać, przykładowe pragnienia: "Zobaczyć UFO", "Wywinąć się śmierci", "Zdobyć punkt umiejętności"
  • Family Pragnienie stworzenia rodziny - Twój Sim chce mieć męża lub żonę, dużo dzieci, które będą dojrzewać w rodzinnej atmosferze, przykładowe pragnienia" "Mieć niemowlę", "Wziąć ślub", "Mieć wnuka"
  • Popularity Pragnienie popularności - Twój Sim chce mieć dużo znajomych, przyjaciół i ciągle imprezować, przykładowe pragnienia: "Zdobyć najlepszego przyjaciela", "Urządzić przyjęcie", "Bawić się świetnie na przyjęciu"
  • Grow Up Pogoń za dorosłością - Twój mały Sim chce dorosnąć. Aspiracja ta pojawia się u małych dzieci i u dzieci, po przejściu na nowy etap życia - nastolatka, wybieramy dla nich jedną z aspiracji powyżej. Przykładowe pragnienia: "Nauczyć się mówić", "Nauczyć się czytać", "Nauczyć się chodzić", "Dostać 6 w szkole"

Ponadto kolejno w The Sims 2: Nocne życie pojawiają się aspiracje:

  • Pleasure Poszukiwanie przyjemności - Twój Sim chce cały czas szaleć po klubach nocnych, grać w karty, bilard i jeść w restauracjach, przykładowe pragnienia: "Grać w karty", "Pójść na randkę", "Zjeść coś na mieście"
  • Grilled Cheese Apetyt na smażony ser - Twój Sim chce jeść smażony ser, rozmawiać o nim z innymi i malować go, przykładowe pragnienia: "Namalować smażony ser", "Rozmawiać o smażonym serze"

The Sims 3

Zobacz także: Pragnienie życiowe

W trzeciej części aspiracje nie występują. Zamiast nich, obecne są cele życiowe, które jednak nie mają wpływu na pragnienia Simów.

The Sims 4

Rachel Franklin zapowiedziała, że Aspiracje powrócą w The Sims 4.

Dzięki wyboru aspiracji nasz Sim otrzyma jedną dodatkową bonusową cechę powiązaną z daną aspiracją. Dodatkowo aspiracje będą podzielone na różne typy (co możemy zaobserwować grając w wersję Demo-Stwórz Sima), takie jak:

  • Dewiacja (Cecha bonusowa: Nikczemny)
    • Wróg publiczny
    • Wcielenie złośliwości
  • Fortuna (Cecha bonusowa: Żyłka handlowa)
    • Bajecznie bogaty
    • Pan na włościach
  • Jedzenie (Cecha bonusowa: Esencja smaku)
    • Mistrz kuchni
    • Mistrz miksologii
  • Kreatywność (Cecha bonusowa: Myśliciel)
    • Wybitny malarz
    • Geniusz muzyczny
    • Autor bestsellerów
  • Miłość (Cecha bonusowa: Uroczy)
    • Nieuleczalny romantyk
    • Pokrewna dusza
  • Natura (Cecha bonusowa: Kolekcjoner)
    • Niezależny botanik
    • Kustosz
    • Wybitny wędkarz
  • Popularność (Cecha bonusowa: Kontaktowy)
    • Gwiazda dowcipów
    • Dusza towarzystwa
    • Przyjaciel świata
  • Rodzina (Cecha bonusowa: Domownik)
    • Udany rodowód
    • Duża, szczęśliwa rodzina
  • Sportowe (Cecha bonusowa: Szybki metabolizm)
    • Kulturysta
  • Wiedza (Cecha bonusowa: Szybko się uczy)
    • Sim renesansu
    • Mózgowiec
    • Ekspert komputerowy

Ciekawostki

  • W dodatku Czas wolny można wybrać aspirację drugorzędną - co oznacza posiadanie dwóch aspiracji. Jednakże, aspiracja ta ma mniejszy wpływ na Sima.
  • Można wybrać dwie aspiracje ze sobą sprzeczne - Pragnienie stworzenia rodziny i Pragnienie romansowania.
  • W The Sims Simowie nie mają aspiracji, a w The Sims 3 w CAS w dziale "osobowość", po wyborze cech, wyświetla się 6 możliwych marzeń ustalonych wg. cech sima. Zmienia się to dopiero po aktualizacji, kiedy to możemy sami ustalić pragnienie sima spośród wszystkich możliwych.
  • Aspiracja dotycząca smażonego sera pojawia się w skutek negatywnego użycia jednej z nagród aspiracji (NowyTySenso). Może jednak być aspiracją drugorzędną bez użycia nagrody.
  • Gdy Sim ma niski pasek Aspiracji, może się martwić i płakać, albo wykonywać zabawne, niezależne od nas czynności, jak np. "Ukochane dziecko z worka mąki" lub "romantyczny partner ze szczotki". Może również odwiedzić go Terapeuta.
  • Są Simowie, którzy mają ukrytą aspirację (Moc), jednak są to tylko gotowi Simowie stworzeni przez Maxis np. Juliusz Cezar czy Judyta Doktorek. Samemu nie można stworzyć takiego Sima, jednak można to uczynić dzięki programowi SimPE. Aspiracja ta jest pomieszaniem Popularności i Bogactwa.