Simspedia
Simspedia
(Adding categories)
(Szczeble kariery - nowa tabelka)
Znaczniki: VisualEditor apiedit
 
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Era|TS2CW}}
Architekt to kariera zawodowa, która doszła w dodatku [[Czas wolny]].
 
  +
[[Plik:Architecture career.png|left]]
  +
{{T}}[[kariera]] pojawiająca się w [[The Sims 2: Czas wolny]]. Nagrodą kariery w [[The Sims 2]] jest [[stół kreślarski]], który w [[The Sims 3: Kariera]] można nabyć w trybie kupowania.
   
  +
'''Wpływ na awans mają:'''
Praca dla nastolatków i emerytów:
 
  +
#'''Kariera dla nastolatków i emerytów'''
  +
*poziomy 1-3: umiejętność ''[[Technika]]''
  +
*poziomy 2-3: umiejętność ''[[Logika]]''
  +
*poziomy 2-3: umiejętność ''[[Kreatywność]]''
  +
#'''Kariera dla dorosłych'''
  +
*poziomy 2-10: umiejętność ''[[Technika]]''
  +
*poziomy 3-10: umiejętność ''[[Logika]]''
  +
*poziomy 4-10: umiejętność ''[[Kreatywność]]''
  +
*poziomy 3-10: przyjaciele rodziny
  +
===Szczeble kariery===
   
  +
{| class="prettytable unsortable" style="width:100%"
*Mieszacz cementu 56$
 
  +
! colspan="3" style="background:#efefef;" |<font color="black">Kariera dla nastolatków i emerytów
*Murarz 76$
 
  +
|-
*Brygadzista 102$
 
  +
! colspan="3" |1) Mieszacz cementu
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Nie jest to najbardziej zaszczytna robota na świcie, ale ktoś musi mieszać cement. To pierwszy etap w karierze i ta praca nie wymaga szczególnych umiejętności poza pewną zdolnością skupienia uwagi na szczegółach i chęcią chodzenia do pracy, w której przez cały dzień mieszasz cement.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|tak|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 1
  +
|-
  +
| rowspan="2" width="100px" |15:00 - 18:00 (3)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 0
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 0
  +
|-
  +
|Pensja: 56§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 0
  +
|-
  +
|Premia: -
  +
|-
  +
! colspan="3" |2) Murarz
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Przechodzisz z hali fabrycznej na plac budowy, gdzie faktycznie powstają domy! Masz swój niewielki udział we wznoszeniu budowli zarówno mieszkalnych, jak i komercyjnych. Kładziesz cegły i pokrywasz je zaprawą - to tylko trochę trudniejsza praca niż mieszanie cementu. jeśli jednak dowiesz się dość o cegłach, może zdołasz zaskoczyć swoimi umiejętnościami innych pracowników.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|tak|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 1
  +
|-
  +
| rowspan="2" |15:00 - 18:00 (3)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 1
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 1
  +
|-
  +
|Pensja: 76§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 0
  +
|-
  +
|Premia: 152§
  +
|-
  +
! colspan="3" |3) Brygadzista
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Nareszcie dowodzisz kimś innym, niż tylko sobą samym. Jesteś brygadzistą i nadzorujesz ekipę budowlaną! Twoja inicjatywa została dostrzeżona. Teraz wesprzyj swoją wiedzę techniczną odrobiną logiki, a ktoś może weźmie Cię za prawdziwego architekta.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|tak|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] -
  +
|-
  +
| rowspan="2" |15:00 - 18:00 (3)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] -
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] -
  +
|-
  +
|Pensja: 102§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] -
  +
|-
  +
|Premia: 204§
  +
|-
  +
! colspan="3" style="background:#efefef;" |<font color="black">Kariera dla dorosłych
  +
|-
  +
! colspan="3" |1) Mieszacz cementu
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Nie jest to najbardziej zaszczytna robota na świcie, ale ktoś musi mieszać cement. To pierwszy etap w karierze i ta praca nie wymaga szczególnych umiejętności poza pewną zdolnością skupienia uwagi na szczegółach i chęcią chodzenia do pracy, w której przez cały dzień mieszasz cement.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|tak|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 0
  +
|-
  +
| rowspan="2" |08:00 - 15:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 0
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 0
  +
|-
  +
|Pensja: 155§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 0
  +
|-
  +
|Premia: -
  +
|-
  +
! colspan="3" |2) Murarz
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Przechodzisz z hali fabrycznej na plac budowy, gdzie faktycznie powstają domy! Masz swój niewielki udział we wznoszeniu budowli zarówno mieszkalnych, jak i komercyjnych. Kładziesz cegły i pokrywasz je zaprawą - to tylko trochę trudniejsza praca niż mieszanie cementu. jeśli jednak dowiesz się dość o cegłach, może zdołasz zaskoczyć swoimi umiejętnościami innych pracowników.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 1
  +
|-
  +
| rowspan="2" |08:00 - 15:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 0
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 0
  +
|-
  +
|Pensja: 176§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 0
  +
|-
  +
|Premia: 352§
  +
|-
  +
! colspan="3" |3) Brygadzista
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Nareszcie dowodzisz kimś innym, niż tylko sobą samym. Jesteś brygadzistą i nadzorujesz ekipę budowlaną! Twoja inicjatywa została dostrzeżona. Teraz wesprzyj swoją wiedzę techniczną odrobiną logiki, a ktoś może weźmie Cię za prawdziwego architekta.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|tak|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 2
  +
|-
  +
| rowspan="2" |08:00 - 15:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 1
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 0
  +
|-
  +
|Pensja: 284§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 1
  +
|-
  +
|Premia: 568§
  +
|-
  +
! colspan="3" |4) Kierownik firmy budowlanej
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Udało Ci się zapanować nad cementem, cegłami i różnymi prętami stalowymi. Prowadzisz małe ekipy budowlane, kierując je do pilnej pracy. Teraz patrzysz na budowę z szerszej perspektywy, jako kierownik firmy budowlanej. Okaż umiejętności przywódcze i pracuj nad swoją kreatywnością, a może ci zadufani w sobie architekci nagle się Tobą zainteresują.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 2
  +
|-
  +
| rowspan="2" |10:00 - 17:00 (6)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 2
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 1
  +
|-
  +
|Pensja: 415§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 2
  +
|-
  +
|Premia: 830§
  +
|-
  +
! colspan="3" |5) Pomocnik architekta
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Budowanie jest dla najlepszych. Udało Ci się znaleźć swoje miejsce w biurze architektonicznym. Stoisz obok swojego mentora (a zwykle krok za nim), który nauczy Cię wszystkiego co potrzebne, aby projektować piękne budynki. Och, pobiegnij zaparzyć mu trochę kawy.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 3
  +
|-
  +
| rowspan="2" |09:00 - 16:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 3
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 2
  +
|-
  +
|Pensja: 525§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 3
  +
|-
  +
|Premia: 1050§
  +
|-
  +
! colspan="3" |6) Kreślarz
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Nareszcie masz własne biurko i tablicę kreślarską, nachyloną pod idealnie nachylonym kątem, z przymiarami i przyborami kreślarskimi w zestawie. Oto Twoja szansa, aby pokazać, że potrafisz projektować abstrakcyjne konstrukcje i za pomocą serii prostych linii stworzyć plan budynku. Rozwijaj zdobyte tu umiejętności, a wkrótce staniesz się dyplomowanym architektem.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|tak|nie|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 4
  +
|-
  +
| rowspan="2" |09:00 - 16:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 4
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 4
  +
|-
  +
|Pensja: 615§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 4
  +
|-
  +
|Premia: 1230§
  +
|-
  +
! colspan="3" |7) Architekt
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Udało Ci się. Firma wyposażyła Cię we wszystkie niezbędne referencje i teraz możesz projektować domy na całym świecie. Wkrótce podejmiesz się pierwszego samodzielnego projektu. Odrobina kreatywności to coś, czego potrzebuje w tej chwili świat architektury.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|nie|tak|tak|nie|tak}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 5
  +
|-
  +
| rowspan="2" |09:00 - 16:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 6
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 5
  +
|-
  +
|Pensja: 985§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 6
  +
|-
  +
|Premia: 1970§
  +
|-
  +
! colspan="3" |8) Partner architekta
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Zyskujesz partnera. Firma rozwija się teraz częściowo pod Twoim kierownictwem i bardzo się przyda odrobina wiedzy biznesowej. Staraj się podejmować dobre decyzje logiczne i nie zapominaj o swoich korzeniach w branży budowlanej. Tu nie chodzi tylko o wznoszenie budynków. Chodzi o to, aby były wspaniałe.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|nie|tak|nie|tak}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 5
  +
|-
  +
| rowspan="2" |10:00 - 17:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 7
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 7
  +
|-
  +
|Pensja: 1123§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 8
  +
|-
  +
|Premia: 2246§
  +
|-
  +
! colspan="3" |9) Mistrz - architekt
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Jesteś żywą legendą, a gdy inni przechodzą obok zaprojektowanych przez Ciebie domów i biur, wiedzą, że obcują z arcydziełem. Stawaj przed sobą coraz ambitniejsze wyzwania i rozwijaj kreatywność, a świat stanie się Twoim podnóżkiem.
  +
|{{Dni pracy|tak|tak|tak|tak|nie|nie|nie}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] 6
  +
|-
  +
| rowspan="2" |10:00 - 16:00 (6)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] 10
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] 9
  +
|-
  +
|Pensja: 1970§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] 11
  +
|-
  +
|Premia: 3940§
  +
|-
  +
! colspan="3" |10) Planista miejski
  +
|-
  +
| rowspan="5" valign="top" |Masz całe miasto do dyspozycji, a decyzje, które podejmujesz wpływają na tysiące Simów. Gdzie powinien stanąć szpital? Jaki styl domów pasuje do tej dzielnicy mieszkaniowej? Potrzebujemy więcej parków! Do Ciebie należy zaspokojenie oczekiwań i wymagań ludności, miejski planisto. Spróbuj im sprostować. Do tego jesteś stworzony.
  +
|{{Dni pracy|tak|nie|tak|nie|tak|nie|tak}}
  +
| width="45px" |[[plik:Skill Mechanical.png|25px|Technika|link=Technika]] -
  +
|-
  +
| rowspan="2" |09:00 - 16:00 (7)
  +
|[[plik:Skill Logic.png|25px|Logika|link=Logika]] -
  +
|-
  +
|[[Plik:Skill Creativity.png|25px|Kreatywność|link=Kreatywność]] -
  +
|-
  +
|Pensja: 2300§
  +
| rowspan="2" |[[plik:Friend.png|25px|Przyjaciele rodziny]] -
  +
|-
  +
|Premia: 4600§
  +
|}
   
  +
== Pracownicy ==
Kariera dla dorosłych:
 
  +
*[[Eustachy Aspirant]] (emerytura)
   
  +
==Ciekawostki==
*Mieszacz cementu 155$
 
  +
*W [[The Sims 3]] jest taka sama kariera, tylko pod nazwą [[Projektant wnętrz]].
*Murarz 176$
 
*Brygadzista 284$
 
*Kierownik firmy budowlanej 415$
 
*Pomocnik architekta 524$
 
*Kreślarz 615$
 
*Architekt 985$
 
*Partner architekta 1123$
 
*Mistrz- architekt 1970$
 
*Planista miejski 2300$
 
   
  +
{{Kariery}}
Nagrodą aspiracji do tego zawodu jest [[Stół kreślarski z serii SIM firmy "Szybki Szkic"]].
 
[[Kategoria:Praca]]
+
[[Kategoria:Kariery]]
  +
[[Kategoria:Kariery w The Sims 2]]
  +
  +
[[en:Architecture]] [[es:Arquitectura]] [[ru:Архитектура (The Sims 2)]] [[fr:Architecture]] [[pt-br:Carreira Arquitetura]]

Aktualna wersja na dzień 12:33, 2 maj 2015

The Sims 2: Czas wolny
Architecture career

Architektkariera pojawiająca się w The Sims 2: Czas wolny. Nagrodą kariery w The Sims 2 jest stół kreślarski, który w The Sims 3: Kariera można nabyć w trybie kupowania.

Wpływ na awans mają:

  1. Kariera dla nastolatków i emerytów
  1. Kariera dla dorosłych
  • poziomy 2-10: umiejętność Technika
  • poziomy 3-10: umiejętność Logika
  • poziomy 4-10: umiejętność Kreatywność
  • poziomy 3-10: przyjaciele rodziny

Szczeble kariery

Kariera dla nastolatków i emerytów
1) Mieszacz cementu
Nie jest to najbardziej zaszczytna robota na świcie, ale ktoś musi mieszać cement. To pierwszy etap w karierze i ta praca nie wymaga szczególnych umiejętności poza pewną zdolnością skupienia uwagi na szczegółach i chęcią chodzenia do pracy, w której przez cały dzień mieszasz cement.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 1
15:00 - 18:00 (3) Logika 0
Kreatywność 0
Pensja: 56§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: -
2) Murarz
Przechodzisz z hali fabrycznej na plac budowy, gdzie faktycznie powstają domy! Masz swój niewielki udział we wznoszeniu budowli zarówno mieszkalnych, jak i komercyjnych. Kładziesz cegły i pokrywasz je zaprawą - to tylko trochę trudniejsza praca niż mieszanie cementu. jeśli jednak dowiesz się dość o cegłach, może zdołasz zaskoczyć swoimi umiejętnościami innych pracowników.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 1
15:00 - 18:00 (3) Logika 1
Kreatywność 1
Pensja: 76§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: 152§
3) Brygadzista
Nareszcie dowodzisz kimś innym, niż tylko sobą samym. Jesteś brygadzistą i nadzorujesz ekipę budowlaną! Twoja inicjatywa została dostrzeżona. Teraz wesprzyj swoją wiedzę techniczną odrobiną logiki, a ktoś może weźmie Cię za prawdziwego architekta.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika -
15:00 - 18:00 (3) Logika -
Kreatywność -
Pensja: 102§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 204§
Kariera dla dorosłych
1) Mieszacz cementu
Nie jest to najbardziej zaszczytna robota na świcie, ale ktoś musi mieszać cement. To pierwszy etap w karierze i ta praca nie wymaga szczególnych umiejętności poza pewną zdolnością skupienia uwagi na szczegółach i chęcią chodzenia do pracy, w której przez cały dzień mieszasz cement.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 0
08:00 - 15:00 (7) Logika 0
Kreatywność 0
Pensja: 155§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: -
2) Murarz
Przechodzisz z hali fabrycznej na plac budowy, gdzie faktycznie powstają domy! Masz swój niewielki udział we wznoszeniu budowli zarówno mieszkalnych, jak i komercyjnych. Kładziesz cegły i pokrywasz je zaprawą - to tylko trochę trudniejsza praca niż mieszanie cementu. jeśli jednak dowiesz się dość o cegłach, może zdołasz zaskoczyć swoimi umiejętnościami innych pracowników.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 1
08:00 - 15:00 (7) Logika 0
Kreatywność 0
Pensja: 176§ Przyjaciele rodziny 0
Premia: 352§
3) Brygadzista
Nareszcie dowodzisz kimś innym, niż tylko sobą samym. Jesteś brygadzistą i nadzorujesz ekipę budowlaną! Twoja inicjatywa została dostrzeżona. Teraz wesprzyj swoją wiedzę techniczną odrobiną logiki, a ktoś może weźmie Cię za prawdziwego architekta.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 2
08:00 - 15:00 (7) Logika 1
Kreatywność 0
Pensja: 284§ Przyjaciele rodziny 1
Premia: 568§
4) Kierownik firmy budowlanej
Udało Ci się zapanować nad cementem, cegłami i różnymi prętami stalowymi. Prowadzisz małe ekipy budowlane, kierując je do pilnej pracy. Teraz patrzysz na budowę z szerszej perspektywy, jako kierownik firmy budowlanej. Okaż umiejętności przywódcze i pracuj nad swoją kreatywnością, a może ci zadufani w sobie architekci nagle się Tobą zainteresują.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 2
10:00 - 17:00 (6) Logika 2
Kreatywność 1
Pensja: 415§ Przyjaciele rodziny 2
Premia: 830§
5) Pomocnik architekta
Budowanie jest dla najlepszych. Udało Ci się znaleźć swoje miejsce w biurze architektonicznym. Stoisz obok swojego mentora (a zwykle krok za nim), który nauczy Cię wszystkiego co potrzebne, aby projektować piękne budynki. Och, pobiegnij zaparzyć mu trochę kawy.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 3
09:00 - 16:00 (7) Logika 3
Kreatywność 2
Pensja: 525§ Przyjaciele rodziny 3
Premia: 1050§
6) Kreślarz
Nareszcie masz własne biurko i tablicę kreślarską, nachyloną pod idealnie nachylonym kątem, z przymiarami i przyborami kreślarskimi w zestawie. Oto Twoja szansa, aby pokazać, że potrafisz projektować abstrakcyjne konstrukcje i za pomocą serii prostych linii stworzyć plan budynku. Rozwijaj zdobyte tu umiejętności, a wkrótce staniesz się dyplomowanym architektem.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 4
09:00 - 16:00 (7) Logika 4
Kreatywność 4
Pensja: 615§ Przyjaciele rodziny 4
Premia: 1230§
7) Architekt
Udało Ci się. Firma wyposażyła Cię we wszystkie niezbędne referencje i teraz możesz projektować domy na całym świecie. Wkrótce podejmiesz się pierwszego samodzielnego projektu. Odrobina kreatywności to coś, czego potrzebuje w tej chwili świat architektury.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 5
09:00 - 16:00 (7) Logika 6
Kreatywność 5
Pensja: 985§ Przyjaciele rodziny 6
Premia: 1970§
8) Partner architekta
Zyskujesz partnera. Firma rozwija się teraz częściowo pod Twoim kierownictwem i bardzo się przyda odrobina wiedzy biznesowej. Staraj się podejmować dobre decyzje logiczne i nie zapominaj o swoich korzeniach w branży budowlanej. Tu nie chodzi tylko o wznoszenie budynków. Chodzi o to, aby były wspaniałe.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 5
10:00 - 17:00 (7) Logika 7
Kreatywność 7
Pensja: 1123§ Przyjaciele rodziny 8
Premia: 2246§
9) Mistrz - architekt
Jesteś żywą legendą, a gdy inni przechodzą obok zaprojektowanych przez Ciebie domów i biur, wiedzą, że obcują z arcydziełem. Stawaj przed sobą coraz ambitniejsze wyzwania i rozwijaj kreatywność, a świat stanie się Twoim podnóżkiem.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika 6
10:00 - 16:00 (6) Logika 10
Kreatywność 9
Pensja: 1970§ Przyjaciele rodziny 11
Premia: 3940§
10) Planista miejski
Masz całe miasto do dyspozycji, a decyzje, które podejmujesz wpływają na tysiące Simów. Gdzie powinien stanąć szpital? Jaki styl domów pasuje do tej dzielnicy mieszkaniowej? Potrzebujemy więcej parków! Do Ciebie należy zaspokojenie oczekiwań i wymagań ludności, miejski planisto. Spróbuj im sprostować. Do tego jesteś stworzony.
Pn Wt Śr Cz Pt So Nd
Technika -
09:00 - 16:00 (7) Logika -
Kreatywność -
Pensja: 2300§ Przyjaciele rodziny -
Premia: 4600§

Pracownicy

Ciekawostki