FANDOM


TS3SN Icon The Sims 4 Kraina magii ikona
Alchemia

Alchemia – umiejętność wprowadzona w The Sims 3: Nie z tego świata oraz ścieżka magii w The Sims 4: Kraina magii. Jest to zdolność do wytwarzania różnych eliksirów przy stole alchemicznym lub kotle.

The Sims 3: Nie z tego świata

Opis

(Imię Sima) wykonał właśnie pierwszy krok ku mistycznemu, magicznemu światu alchemii. Czeka mnóstwo eliksirów do stworzenia. Każdy ma swoją własną, unikalną moc przemiany życia Sima. Te eliksiry same się nie zmieszają, więc rusz się!

Alchemia

Alchemii może uczyć się każdy Sim, niezależnie od rasy, od nastolatka do emeryta.

Istnieją dwa sposoby, aby zdobyć tę umiejętność. Jednym z nich jest korzystanie ze stołu alchemicznego. Simowie mogą jednocześnie uczyć się i odkrywać eliksiry. Drugim sposobem jest zakup książek umiejętności. Można je nabyć w księgarni lub w sklepie z eliksirami.

Nazwa Poziom Liczba stron Cena
Podstawy alchemii 0 199 §50
Sekretne gesty i supereliksiry 3 204 §500
Omnimusterikon: Ostateczna Księga Cieni 6 225 §750

Aby stworzyć eliksir, należy mieć wszystkie potrzebne składniki w wyposażeniu. Ich listę można zobaczyć w dzienniku umiejętności. Kiedy eliksir nie wyjdzie, Sim straci wykorzystane składniki i otrzyma negatywny nastrójnik. Jeżeli Sim z powodzeniem stworzy eliksir, może:

  • przechowywać go w wyposażeniu,
  • umieścić go w gablocie,
  • wypić go,
  • rzucić nim w innego Sima,
  • dać go komuś w prezencie.

Składniki można:

  • kupić w sklepie alchemicznym,
  • kupić w sklepie spożywczym,
  • znajdywać na obszarach miasta lub w innych krajach,
  • upolować (jako wilkołak),
  • wyczarować (jako czarownica).

Istnieje 6 eliksirów, które można przygotować jedynie po przeczytaniu książki z przepisem.

Lista eliksirów

Kliknij tutaj, aby zobaczyć listę eliksirów.

Ciekawostki

  • Czarownicy uczą się alchemii szybciej od innych Simów o równe 50%.
  • Simowie, którzy mają tę umiejętność, mogą zatrudnić się jako alchemicy.

The Sims 4: Kraina magii

Opis

Uczeń alchemii studiuje wiedzę związaną z eliksirami, miksturami i tonikami wszelkiej maści. Kto wie, jaką moc skrywają wywary przygotowane przez doświadczonego czarodzieja?

Alchemia

W tej części gry alchemia nie jest już zwykłą umiejętnością, lecz jedną z czterech ścieżek magii. Jeśli czarodziej obierze tę drogę, pozna wiele eliksirów, które będzie mógł wykorzystać, aby pomóc innym lub osiągnąć inne doraźne korzyści.

W poznawaniu nowych eliksirów pomagają doświadczenia przeprowadzane przy użyciu kotła bądź lektura specjalnych ksiąg z przepisami, które można zakupić we Wspaniałym składzie różdżek Juana w Alei Magów. Kiedy czarodziej dowie się, jak sporządzić daną miksturę, otrzyma gotową próbkę w wyposażeniu. Gdy będzie już sam warzył eliksir, do zakorkowania go będzie mógł wybrać cztery różne flakony.

W zależności od doświadczenia w alchemii oraz jakości składników eliksiry mogą mieć słabszy lub mocniejszy efekt. Niektóre mikstury są dostępne dopiero od określonej rangi czarodzieja. Istnieje w sumie 15 różnych eliksirów, każdy z nich wymaga użycia innych składników. Aby spożyć miksturę, wystarczy, że dorosły Sim napije się jej z kotła lub flakonu.

Składniki do eliksirów można nabyć w Alei Magów lub zebrać w ogrodach Krainy magii.

Gdy warzenie eliksiru nie powiedzie się, mikstura zmieni swoją barwę na czarną, a otaczający kocioł Simowie zemdleją. Spożycie czarnej substancji spowoduje, że dany Sim otrzyma klątwę.

Lista eliksirów

Kliknij tutaj, aby zobaczyć listę eliksirów.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.