Peuter is de tweede levensfase die beschikbaar is in De Sims 2 en De Sims 3. Het is de derde levensfase in De Sims 4, na baby's. Het is ook de jongste levensfase die de speler kan creëren in Creëer een Sim in De Sims 2 en De Sims 3.
De Sims 2[]
Peuter is de tweede levensfase in De Sims 2 en duurt vier dagen. Het is de jongste levensfase die in Creëer een Sim kan worden gemaakt. Alle peuters hebben de opgroeiwens en kunnen beginnen met het verdienen van wenspunten, hoewel ze deze pas kunnen inwisselen wanneer ze tieners zijn, tenzij het Vrije Tijd uitbreidingspakket is geïnstalleerd.
Wanneer een baby een peuter wordt, worden de meeste van zijn genetische eigenschappen voor het eerst zichtbaar. Zijn persoonlijkheid en interesses zijn zichtbaar, en hij is controleerbaar. Peuters hebben de meeste aandacht nodig van alle levensfases vanwege hun gebrek aan zelfstandigheid. Ze zijn afhankelijk van oudere Sims (tieners, volwassenen of ouderen) om hen te voeden, in en uit hun wieg te halen, hen de trap op en af te dragen, en hen te baden. Als ze nog niet zindelijk zijn, zijn ze ook afhankelijk van oudere Sims om ofwel hun luiers te verschonen of hen naar het potje te brengen wanneer dat nodig is. In tegenstelling tot tieners, volwassenen of ouderen kunnen kinderen niet op veel manieren met peuters communiceren. Kinderen kunnen peuters kietelen en ze een familiekus geven, en het Vrije Tijd uitbreidingspakket staat kinderen toe om peuters een slaapliedje te leren en het samen met hen te zingen. Peuters kunnen knuffelen met katten en honden, en door honden worden gelikt; dit zal een relatie opbouwen tussen de peuter en het huisdier. Appartementsleven stond toe dat twee peuters knuffelden, maar daarvoor waren peuters in wezen niet in staat om met andere peuters te communiceren, hoewel twee peuters automatisch konden vechten om een fles.
Peuters kunnen relaties opbouwen met kinderen en/of andere peuters door speelgoed te delen, hoewel dit langzaam zal gaan tenzij de peuter heeft geleerd te praten, en het werkt niet met al het speelgoed. Kinderen kunnen spelen met peuters die gebruik maken van vaardigheidsspeelgoed die de interactie "Samen Spelen" heeft. Twee peuters, of een kind en een peuter, kunnen dezelfde speelgoedkist gebruiken of samen spelen met het poppenhuis of de activiteitentafel[DS2:VT].
Peuters hebben geen comfort- of omgevingsbehoeften. Peuters verliezen sneller energie dan oudere Sims, maar vullen het ook sneller aan, vooral als ze in een wieg slapen. Over het algemeen zullen ze twee of drie keer per dag moeten slapen, afhankelijk van hoe moe de speler hen laat worden. Ze worden wakker zodra hun energiebalk 100% bereikt, ongeacht het tijdstip. Als ze in een wieg liggen, zullen ze eisen om eruit gelaten te worden door te schreeuwen en aan de wieg te rammelen. Als de peuter heeft geleerd te lopen en voor een langere periode in de wieg wordt gelaten, kan hij of zij af en toe zelf uit de wieg ontsnappen.
Peuters kunnen hun hygiëne verbeteren door in bad te worden gewassen, hoewel ze niet langer in wastafels kunnen worden gewassen. Als er een badkuip beschikbaar is, zullen oudere Sims vaak reageren op zelfs een kleine daling in de hygiënebalk van een peuter door de peuter automatisch in bad te doen. Peuters kunnen ook hun hygiëne verbeteren door hun luiers te laten verschonen, bij voorkeur op een verschoningstafel.
Peuters kunnen Slimme Melk krijgen, wat tijdelijk hun leervermogen verbetert, of gewone flessen uit een koelkast; als ze in een kinderstoel worden geplaatst, kan een peuter ook vast voedsel uit de koelkast krijgen. Een peuter die een fles krijgt, kan deze vasthouden, maar kan ook een fles oppakken die op de grond ligt. Als ze erg hongerig zijn, kunnen peuters ook in de winter in de sneeuw spelen en sneeuw eten. Ze kunnen ook zand eten op strandkavels. Peuters stoppen met eten of drinken wanneer hun hongerbalk vol is; peuters met een volle hongerbehoefte zullen voedsel dat hen in de kinderstoel wordt geserveerd weggooien.
Als het Huisdieren uitbreidingspakket is geïnstalleerd, kan een hongerige peuter dierenvoer uit een voerbak eten, en kan dit automatisch doen. Als het Appartementsleven uitbreidingspakket ook is geïnstalleerd, kunnen peuters in dierenbedden slapen, waardoor iemand hen niet in hun wieg hoeft te leggen.
Peuters kunnen verschillende sets alledaagse kleding, pyjama's en buitenkleding hebben, als een tiener, volwassene of oudere huisgenoot deze voor hen koopt. Echter, aparte bovenkleding en broeken voor dagelijks gebruik zijn niet beschikbaar voor peuters. Het wisselen van peuterkleding en het plannen van hun outfits gebeurt door hen naar de verschoningstafel te brengen. Vanaf Gaan het Maken kunnen oudere Sims een spiegel gebruiken om het uiterlijk van een peuter te veranderen.
Peuters kunnen drie basisvaardigheden leren: lopen, praten en zindelijkheidstraining. Zodra ze zindelijk zijn, kunnen peuters zelfstandig het potje gebruiken. Het is niet noodzakelijk om peuters deze vaardigheden te leren (er is geen straf voor het niet doen), maar het aanleren en leren ervan zijn vaak belangrijke verlangens voor zowel ouders als peuters. Het aanleren van deze vaardigheden laat ook positieve herinneringen achter en verbetert hun relatie met de Sims die hen deze vaardigheden leren. Vrije Tijd voegde een andere vaardigheid toe, namelijk het kinderliedje, maar peuters die deze vaardigheid leren, krijgen geen herinnering aan het leren ervan.
Peuters kunnen vaardigheidspunten in charisma, creativiteit en inzicht behalen door met hun speelgoed te spelen. Vrije Tijd stelt hen ook in staat charisma te verkrijgen door een kinderliedje te leren van een oudere Sim - eenmaal geleerd kan de peuter zelfstandig zingen en enthousiasme opdoen voor muziek en dans, evenals de charisma-vaardigheid. Vrije Tijd voegt ook een activiteitentafel toe. Dit speelgoed stelt peuters in staat om handigheid vaardigheidspunten te behalen en enthousiasme voor knutselen door met blokken te spelen, en creativiteit en enthousiasme voor kunst en ambacht door te tekenen.
De wensen van peuters draaien meestal om aandacht krijgen van familieleden of vrienden, het leren van de drie basisvaardigheden van peuters, of het behalen van vaardigheidspunten. Behalve de wensen die te maken hebben met het leren van vaardigheden, zijn deze meestal van lage waarde, hoewel wensen met een lage waarde nog steeds belangrijk zijn op de schaal van de aspiratiebalk van een peuter. Hun angsten lijken op die van oudere Sims, hoewel ze vaak angsten hebben dat een familielid uit elkaar gaat of sterft. Aangezien deze angsten waarden hebben van respectievelijk -3000 en -5000, zal een van deze angsten ervoor zorgen dat de aspiratiebalk van een peuter helemaal leegloopt. Peuters kunnen ook invloedspunten verdienen en andere Sims beïnvloeden op alle manieren waarop oudere Sims dat kunnen.
Net als baby's kunnen peuters door een maatschappelijk werker worden weggehaald als bepaalde behoeften kritisch laag worden, of als ze te heet of te koud worden. [DS2:S] Afgezien daarvan is er, vanaf Appartementsleven, geen andere manier om ze van de kavel te verwijderen zonder cheats. Met Vrije Tijd kan de familiewens voordeel Pleiten bij Maatschappelijk Werker voorkomen dat een peuter door de maatschappelijk werker wordt weggehaald.
Peuters verouderen na 4 dagen over naar de volgende levensfase, kind. Optioneel kan een peuter deze verjaardag vieren door naar een verjaardagstaart te worden gedragen door een tiener, volwassene of oudere, die de peuter dan zal helpen de kaarsjes uit te blazen, of door door de speler te worden geselecteerd en de opdracht "Opgroeien" te kiezen uit de zelfinteracties.
PlantSim peuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 2: Seizoenen.
In De Sims 2: Seizoenen is de peuterfase de eerste levensfase voor PlantSims die uit sporen zijn gegroeid. Net als de normale peuterfase duurt deze vier dagen. Hoewel het veel gemeen heeft met de reguliere peuterfase, zijn er ook aanzienlijke verschillen.
PlantSim-peuters hebben dezelfde vrije wil om met oudere Sims te communiceren als normale Sim-peuters, en kunnen de meeste van dezelfde wensen hebben als normale Sim-peuters. Ze zullen echter geen wensen hebben om de drie basisvaardigheden van peuters te leren, hoewel ze misschien de wens hebben om het kinderliedje te leren als Vrije Tijd is geïnstalleerd. PlantSim-peuters komen al ter wereld met de vaardigheden om te lopen en te praten, en ze hoeven zich geen zorgen te maken over zindelijkheidstraining, aangezien PlantSims geen blaasbehoefte hebben. Ze beginnen hun leven ook met alle vaardigheden van hun sporenouder. Ze kunnen vaardigheden leren op dezelfde manier als normale Sim-peuters, maar als ze gemiddelde of hoge niveaus in een vaardigheid erven, zullen ze er langer over doen om punten in die vaardigheid te behalen.
Als er een badkuip beschikbaar is, zullen oudere Sims reageren op de waterbehoefte van een PlantSim-peuter zoals ze reageren op de hygiënebehoefte van een normale Sim-peuter. Zelfs als de water-balk bijna vol is, zal een zeer kleine daling vaak een automatische reactie uitlokken om de peuter te baden. PlantSim-peuters kunnen ook uit flessen drinken, wat de waterbehoefte zal aanvullen. Ze kunnen hiervoor in kinderstoelen worden geplaatst, maar net als bij normale Sim-peuters is dit niet noodzakelijk.
PlantSim-peuters kunnen in wiegjes worden geplaatst, maar voor hen is een wieg voornamelijk een manier om ze op één plek te houden. PlantSim-peuters, net als oudere PlantSims, blijven actief zolang hun zonlichtbehoefte niet uitgeput is. In sommige opzichten vereisen PlantSim-peuters minder aandacht dan normale Sim-peuters. Net als normale Sim-peuters kunnen ze niet zelfstandig een trap op of af, tenzij ze worden gedragen, maar ze kunnen hun eigen zonlichtbehoefte verhogen als ze overdag naar buiten kunnen gaan of naar een kamer met een kaslamp kunnen gaan. Net als oudere PlantSims kunnen ze hun waterbehoefte verhogen door interacties uit te voeren die hen in contact brengen met water. Als ze bij een bloembed kunnen komen, kunnen ze hun waterbehoefte ook verhogen door bloemen te eten.
Het meest significante verschil is, in tegenstelling tot normale Sim-peuters, dat PlantSim-peuters opgroeien tot volwassenen. Aangezien de wensbalk van een volwassene vier keer zo groot is als die van een peuter, is het nog belangrijker om de balk van een PlantSim-peuter zo hoog mogelijk te houden, omdat hun aspiratiebalk sterk zal dalen wanneer ze opgroeien.
Tips voor spelers voor De Sims 2[]
- Houd hun energieniveaus goed in de gaten en zorg ervoor dat je ze in de wieg legt voordat hun energie helemaal op is, anders kunnen de dingen moeilijk worden. Als ze net op de vloer hebben geslapen, kan het lastig zijn om ze op te pakken, omdat ze dan vaak willekeurig rondlopen, huilen en driftbuien krijgen. En als ze moe zijn, zullen ze niet eten en niet spelen (waardoor ze geen vaardigheden leren, zijn niet sociaal of hebben plezier ). Dit maakt hun leven volgens hen moeilijker, en het huishouden kan een bezoek krijgen van de maatschappelijk werker.
- Naast het maximaliseren van hygiëne, zal het geven van een bad hun sociale behoefte maximaliseren. Dit kan echter langer duren. Om snel met hygiëneproblemen om te gaan, kun je ze beter niet zindelijk maken en gewoon de commode gebruiken wanneer ze hun luier vol hebben. Na een paar seconden zullen ze weer volledig schoon zijn.
- Wacht tot de peuter moe wordt voordat je ze voedt, zet ze dan in de kinderstoel en geef ze een kommetje eten of een fles. Ze zullen niet in slaap vallen in de kinderstoel, hoe moe ze ook zijn. Als ze moe zijn, zullen ze een driftbui krijgen en weigeren te eten, dus de speler moet de peuter opdracht geven om te eten door "Voedsel eten" te selecteren. Zodra ze hebben gegeten, leg je ze meteen in de wieg. Deze methode pakt zowel honger als energie tegelijk aan.
- Een manier om ze makkelijker/sneller zindelijk te maken, is te wachten tot de blaas-balk rood is. Dit zorgt voor langere trainingssessies in plaats van veel kortere sessies.
- Peuters zullen automatisch in toiletten spetteren. Een goede manier om plassen te voorkomen is door de peuter op een verdieping zonder badkamer te laten, bijvoorbeeld door de badkamer boven te hebben en de peuter beneden. Als het huis maar één verdieping heeft, is de beste manier om ze in hun wieg of kinderstoel te plaatsen. De speler kan ook de actie annuleren voordat ze naar de badkamer gaan om in het toilet te spetteren. Wanneer een sim de plas opdweilt, zullen peuters blijven proberen te spetteren.
- Als één peuter een fles heeft en een andere hongerige peuter in de buurt is, zullen ze een trekspel doen om de fles.
- Het gebruik van de cheat "MaxMotives" zal ook de behoeftes van de peuter naar het maximum verhogen. Deze cheat kan een onbeperkt aantal keren worden gebruikt. Door dit te doen, kunnen andere Sims zich meer richten op het leren lopen en praten van de peuter in plaats van op hun eigen behoeften. Echter, het gebruik van deze cheat vult de blaas-motivatie aan, wat betekent dat het de zindelijkheidstraining zal belemmeren. Om dit tegen te gaan, gebruik de "boolProp testingcheatsenabled true" cheat en zoek voor de Sim Modder. Gebruik deze om de blaasmotivatie van de peuter te verlagen en train vervolgens de peuter op het potje.
- Als levenswens aanwezig is, verdienen peuters in goud of platinum zeer snel levenswenspunten in vergelijking met andere levensfasen. Als de wensbalk van een peuter hoog gehouden kan worden, kan het de moeite waard zijn om de peuterfase volledig te laten doorlopen, om hiervan te profiteren.
Slimme melk gebruiken[]
De enige manier om het sneller opbouwen van vaardigheden te versnellen zonder te valsspelen is door middel van wensbeloningen. De speler kan Slimme Melk gebruiken om de snelheid van het opbouwen van vaardigheden van een peuter te vergroten. Sims die als peuters met Slimme Melk zijn gevoed, kunnen als kinderen vaardigheden sneller blijven leren, wat hen aanzienlijk kan helpen met hun carrières als volwassenen of op de universiteit als jongvolwassenen. Echter, zodra ze tieners worden, zal hun snelheid van vaardigheidsopbouw hetzelfde zijn als die van sims die niet met Slimme Melk zijn gevoed.
Galerij[]
De Sims 3[]
Peuters komen voor in De Sims 3 en kunnen twee eigenschappen toegewezen krijgen in Creëer-een-Sim, of ze zullen opgroeiend met dezelfde twee eigenschappen die ze kregen toen ze geboren werden als een baby. Ze lijken kinderen tussen één en vier jaar oud te vertegenwoordigen en doen er zeven dagen over op de normale levensduurinstelling om door te groeien naar de volgende kind levensfase.
Net als in het vorige spel kunnen peuters worden opgepakt en vastgehouden door elke Sim van tienerleeftijd en ouder, en moeten ze worden gedragen om trappen op en af te gaan en in hun wieg te komen. Terwijl een oudere Sim een peuter draagt, kunnen ze nog steeds de meeste normale sociale interacties uitvoeren, zoals praten met mensen of televisie kijken. Peuters kunnen ook in voertuigen worden geplaatst en naar openbare kavels worden gebracht, hoewel ze veel rabbit holes niet kunnen betreden. Als er meer peuters zijn dan oudere Sims die naar een kavel reizen, zullen sommige peuters achterblijven omdat ze gedragen moeten worden.
Peuters in De Sims 3 zullen beginnen te huilen als ze hongerig, moe, eenzaam zijn of hun luier verschoond moet worden. De duur van het huilen wordt beïnvloed door het aantal lage behoeften dat ze hebben. Peuters zullen meestal snel stoppen met huilen als ze maar één lage behoefte hebben, en zullen zichzelf tijdelijk vermaken voordat ze zich vervelen en weer huilen. Als negatieve gemoedstoestanden door de lage behoeften van de peuter zich opstapelen, zal de peuter langer huilen voordat hij stopt. Als een peuter tegelijkertijd laag staat op alle vier de hoofdbehoeften (honger, energie, sociaal en hygiëne), zal hij eindeloos huilen en alleen stoppen om te gaan slapen (wat de energiebalk laat stijgen en automatisch voor een van de genoemde behoeften zorgt). Peuters zullen ook kort huilen als snoep van hen wordt gestolen door valse Sims. Wanneer een peuter in zijn wieg of kinderstoel zit en iets nodig heeft, zal hij elke paar seconden schreeuwen en huilen, omdat hij zich gevangen voelt. Echter, in tegenstelling tot De Sims 2, kunnen peuters die hebben geleerd te lopen niet zelf uit hun wieg ontsnappen.
Peuters hebben minder interacties dan ze hadden in De Sims 2. Het meest opvallende is dat ze oudere Sims niet meer om voedsel of aandacht kunnen vragen. Ze kunnen echter nog steeds spelen met bepaalde speelgoedartikelen (individueel beschikbaar in de Koopmodus) waarmee ze vaardigheden kunnen leren. Deze vaardigheden zullen niet zichtbaar zijn in het vaardighedenpaneel van de peuter totdat hij opgroeit tot kind en een actie uitvoert die verband houdt met de vaardigheid (bijvoorbeeld, als de peuter niveau één in inzicht bereikt, verschijnt de vaardigheid niet in het paneel totdat hij begint met schaken, de telescoop gebruikt of een boek over inzicht leest). Oudere Sims hebben ook de optie om voor te lezen aan peuters, mits ze kinderboeken hebben gekocht in de boekwinkel. Het voorlezen van verschillende kinderboeken aan een peuter kan helpen bij het ontwikkelen van de vaardigheden inzicht, schilderen en schrijven. Peuters kunnen spelen in de Voorsprong Box (een speciaal Premiummateriaal van De Sims 3 Store) en inzicht- en charisma-vaardigheden verdienen. Ze kunnen ook leren praten door met een spiegel in de box te praten. Door de Plaatselijke Peuterloper premiummateriaal te gebruiken, kunnen peuters ook zelf leren lopen. De onderstaande tabel laat specifieker zien hoe elke vaardigheid kan worden ontwikkeld:
Vaardigheden | Manieren om te ontwikkelen |
---|---|
Instrumentvaardigheden | Spelen met de xylofoon |
Handigheid | Spelen met de activiteitentafel |
Spelen met de Plaatselijke Peuterloper[Store] | |
Inzicht | Spelen met blokken op de vloer |
Spelen met de telraam in de Voorsprong Box[Store] | |
Boek: Tellen voor hen die dat niet kunnen | |
Boek: Slim zijn is leuk en winstgevend | |
Boek: Vierkanten zijn geen driehoeken | |
Schilderen | Boek: 101 Vingerverven |
Boek: Handafdrukken van de Meesters | |
Boek: Blijf niet binnen de lijntjes | |
Schrijven | Boek: Blauwe eieren met pastrami |
Boek: Frank ben ik niet | |
Boek: O, de plekken waar je maar even bent | |
Charisma | Praten tegen zichzelf in de spiegel in de box (alleen beschikbaar nadat ze hebben geleerd te praten)[Store] |
Drummen | Spelen met de Bang It Kids Drum[Store] |
Peuters hoeven ook niet langer regelmatig gewassen te worden. In plaats daarvan kunnen tieners en oudere Sims eenvoudig de interactie 'Vieze luier verschonen' gebruiken om de hygiëne-meter weer op te vullen wanneer deze in het rood staat. De speler kan echter een peuter ook wassen met een verschoontafel die beschikbaar is als premiummateriaal in De Sims 3 Store, als ze dat wensen.
Peuters markeren opnieuw de eerste levensfase waarin Sims kleding kunnen dragen, hoewel hun kledingcategorieën beperkt zijn tot alledaagse kleding, Slaapkleding en formele kleding. Als Jaargetijden is geïnstalleerd, zullen peuters ook een Buitenkleding-categorie hebben.
In De Sims 3 moeten peuters altijd zindelijk zijn en geleerd hebben te lopen en praten om goed op te kunnen groeien en de speler in staat te stellen een nieuwe eigenschap voor de kindfase te kiezen. Dit verschilt van peuters in De Sims 2, die alleen in een gouden of platinum wensstaat hoeven te zijn aan het einde van de peuterfase om goed op te groeien. Als ze niet goed opgroeien, wordt een willekeurige eigenschap (meestal negatief) toegewezen.
Dingen die peuters kunnen doen en jongere levensfasen niet kunnen:
- Vaardigheden leren
- Peutervaardigheden leren: lopen, praten en zindelijk worden
- (Wanneer eenmaal geleerd) Lopen, praten en het potje gebruiken
- Haar, kleding, etc. veranderen
- Zelf met de lift gaan
- In de speelgoedkist spelen
- Gekieteld worden
- Aangevallen worden met de Klauw [DS3:LW]
- Peuterboeken lezen
Dingen die peuters kunnen doen en hogere levensfasen niet kunnen:
- In een wieg slapen
- Geleerd worden om te lopen, praten en het potje te gebruiken
- Opgetild en gedragen worden, in de lucht gegooid, gekieteld en geknuffeld worden
- Aangevallen worden met de Klauw [DS3:LW]
- Peuterboeken lezen (Kinderachtigee Sims zijn de uitzondering en kunnen dat ook)
- In de speelgoedkist spelen
- Spelen met de xylofoon en de vormenstoof
Dingen die peuters niet kunnen doen, maar hogere levensfasen wel:
- De meeste vaardigheden leren
- Sociale interacties met oudere Sims starten
- Naar school gaan
- Sterven
- In een normaal bed slapen
- Toiletten gebruiken
- Zelfstandig vrij rondlopen en kavels bezoeken
- Alleen thuis blijven
- De meeste voorwerpen gebruiken
Vanaf patch 1.6 kunnen kinderen kiekeboe spelen met peuters, voorlezen, ze knuffelen en voeden, wat het totaal aantal mogelijke interacties met peuters aanzienlijk vergroot. Naast het drinken uit flesjes en het eten van babyvoeding, kunnen peuters ook normaal Sim-eten eten (macaroni met kaas, wafels, koekjes, enzovoort). Om dit te doen, moet de peuter echter in een kinderstoel worden gezet en moet het eten worden bereid in de voedselverwerker en direct worden gevoerd. Peuters met een volle hongerbalk zullen niet eten wanneer ze in de kinderstoel worden gevoed; wanneer een kom eten aan hen wordt gegeven, zullen ze er verward in prikken, een rommel maken, en vervolgens de kom gefrustreerd van de tafel gooien.
De Verboden voor Kinderen Babyhek-deur in de Wonderkind Leercentrum-set[Store] heeft een beschrijving die sterk impliceert dat peuters er niet doorheen zouden moeten kunnen lopen, zelfs zonder handmatige sloten. In werkelijkheid wordt de deur echter behandeld als een normale deur waar peuters gewoon doorheen kunnen lopen.
Vampierpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 3: Na Middernacht en De Sims 3: Bovennatuurlijk.
Als een speler Na Middernacht óf Bovennatuurlijk heeft geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te produceren die ook een vampier is wanneer één of beide ouders van een nieuwe baby vampiers zijn, met 50% kans op vampirisme als één ouder een vampier is en 100% kans als beide ouders vampiers zijn. Met Bovennatuurlijk geïnstalleerd, kunnen vampierpeuters ook worden gemaakt in Creëer-een-Sim. Een vampierpeuter kan fysiek worden onderscheiden van andere peuters door hun andere huidskleur en gloeiende ogen (net als volwassen vampiers) en ze zullen in de nek van teddyberen, denkbeeldige vriendpoppen en andere zachte speeltjes bijten wanneer ze ermee spelen. Vampierpeuters hebben aanvankelijk dezelfde behoeften als gewone peuters, maar zullen uiteindelijk overschakelen naar unieke vampierbehoeften en -vaardigheden zodra ze de jongvolwassen levensfase bereiken. De enige vooraf gemaakte vampierpeuter is Belisama Hemlock.
Feepeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 3: Bovennatuurlijk.
In Bovennatuurlijk kunnen spelers feeënpeuters creëren in Creëer-een-Sim. Spelers kunnen ook een feeënpeuter krijgen door een kind te krijgen wanneer een of beide ouders feeën zijn. Ze hebben enkele van de kenmerken van volwassen feeën, zoals het gebruik van feeënbungalows of kastelen, die spelers helpen om gemakkelijk voor de peuter te zorgen. Ze hebben ook feeënvleugels, maar verder bezitten ze geen andere kenmerken van de volwassen feeën.
Weerwolfpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 3: Bovennatuurlijk.
Met Creëer-een-Sim kunnen spelers gemakkelijk weerwolfpeuters creëren. Spelers kunnen ook een weerwolfpeuter krijgen door een kind te krijgen wanneer één of beide ouders weerwolven zijn. Weerwolfpeuters kunnen naar de maan huilen of meubels krabben, maar ze kunnen op deze leeftijd nog niet volledig transformeren naar hun wolvengedaante.
Hekspeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 3: Bovennatuurlijk.
Met Bovennatuurlijk kunnen spelers een peuter creëren die een heks is door Creëer-een-Sim te gebruiken of door een heksenSim te laten proberen een baby te krijgen met een andere Sim. Als slechts één ouder een heks is, is de kans op een heksenkind 50%. Als beide ouders heksen zijn, is de kans 100%. Peuters die heksen zijn, hebben op deze leeftijd geen speciale vaardigheden, maar soms laten ze hun speelgoed verdwijnen tijdens het spelen.
Galerij[]
De Sims 4[]
Peuters waren niet inbegrepen in de oorspronkelijke uitgave van De Sims 4. Ze werden echter ongeveer twee jaar later aan het spel toegevoegd via de patch van 12 januari 2017. In tegenstelling tot De Sims 2 en De Sims 3 staan peuters in De Sims 4 standaard rechtop. Ook, in tegenstelling tot eerdere spellen waarin ze of wel of niet konden lopen, kunnen peuters in De Sims 4 lopen, zelfs met een lage bewegingsvaardigheid, hoewel ze zullen wankelen. Peuters in De Sims 4 lijken op kleuters (leeftijden 4-5), in tegenstelling tot DS2/DS3 waar ze leken op leeftijden 1-3. Net als in de eerdere spellen kunnen peuters niet alleen thuis worden gelaten zonder dat er een tiener of oudere Sim aanwezig is. Peuters kunnen niet alleen wonen zonder een oppas, kindermeisje, butler of een oudere bespeelbare Sim die aanwezig is op de kavel.
Peuters kunnen maar een beperkt aantal emoties ervaren. Ze kunnen zich prima, blij, speels, energiek, verdrietig, boos of bang voelen, maar ze kunnen zich niet beduusd, beschaamd, ongemakkelijk, zelfverzekerd, gefocust, flirtig, gespannen, verveeld of geïnspireerd voelen. Peuters hebben ook unieke eitenschappen die niet beschikbaar zijn voor oudere Sims. De kieskeurig eigenschap laat hen kattenkwaad uithalen en driftbuien krijgen. De eigenschap aanhankelijk zorgt ervoor dat peuters verlatingsangst hebben en verlegen worden in de buurt van nieuwe Sims. Engelachtige peuters zijn socialer en krijgen minder vaak driftbuien dan andere peuters. Een peuter die verdrietig is, kan huilen, wat oudere Sims gespannen zal maken. Sims zullen zich ongemakkelijk voelen als ze in de buurt zijn van een peuter met een vieze luier.
Er zijn ook meer opties om de outfit van een peuter aan te passen dan in eerdere spellen. Zo kunnen peuters bijvoorbeeld een bril dragen, terwijl deze optie tot de kindertijd in DS2/DS3 niet beschikbaar was.
Peuters groeien op naar de volgende levensfase, kind, in 7 dagen, 14 dagen of 56 dagen, afhankelijk van de instellingen.
Peuters in De Sims 4 lijken langer te zijn dan in eerdere spellen. Net als in De Sims FreePlay kunnen peuters kleine trappen beklimmen zonder de hulp van oudere Sims. In tegenstelling tot eerdere spellen slapen peuters nu in bedden in plaats van in wiegjes. Net als in De Sims 3 kunnen ze gewoon voedsel eten, hoewel dit niet in een voedselverwerker hoeft te worden bereid. Peuters hebben unieke vaardigheden, namelijk communicatie, beweging, denken, verbeelding en zindelijkheid. Deze vaardigheden kunnen worden ontwikkeld door verschillende acties uit te voeren, door om te gaan met voorwerpen en de wereld om hen heen, en door hulp te krijgen van een verzorger. Het behalen van alle vaardigheden op niveau drie of het maximaliseren van alle peutervaardigheden kan respectievelijk de eigenschappen "Gelukkige peuter" of "Toppeuter" geven bij het ouder worden (vanaf Patch 132 worden deze beloningseigenschappen toegekend bij het opgroeien tot jongvolwassenen — waarschijnlijk is dit een fout). Peuters kunnen op dezelfde manieren aan een huishouden worden toegevoegd als in eerdere spellen:
- Door er een te maken in CES.
- De speler kan de peuter direct vanuit CES toevoegen aan een bestaand huishouden, zonder ook een volwassene of oudere te hoeven maken.
- Door een baby te laten opgroeien.
- Door een peuter te adopteren.
Net als baby's kunnen peuters permanent worden weggenomen als hun behoeften gedurende een langere tijd niet worden vervuld. Als een peuter bijvoorbeeld ongeveer 48 opeenvolgende uren uitgehongerd blijft, verdwijnt de peuter voorgoed, wat ervoor zorgt dat oudere Sims verdrietig worden. Voor engelachtige en aanhankelijke peuters, die normaal gesproken niet boos worden wanneer ze uitgehongerd zijn, verschijnt de timer om het hongergevoel aan te pakken niet.
Hoewel peuters geen telefoons hebben, kunnen ze toch worden uitgenodigd om naar een andere kavel te komen. Ze zullen alleen op de kavel aankomen (tenzij ook de ouder of voogd van die peuter is uitgenodigd). Wanneer het tijd is voor een peuter om te vertrekken, verdwijnt hij/zij gewoon van de kavel.
Dingen die peuters kunnen doen, maar lagere levensfasen niet:
- Peutervaardigheden leren
- (Eenmaal geleerd) Lopen, praten en het potje gebruiken
- Peuterboeken lezen
- Karakterwaarden ontwikkelen en verliezen[DS4:O]
- Zelf hun outfit veranderen
Dingen die peuters kunnen doen, maar hogere levensfasen niet:
- Slapen in een peuterbed
- Leren hoe te lopen, praten en het potje te gebruiken
- Opgetild en gedragen worden door oudere Sims
- Gespeeld mee worden door oudere Sims
- Voorgelezen worden om in slaap te vallen door oudere Sims
- Geknuffeld worden door oudere Sims
Dingen die peuters niet kunnen doen, maar hogere levensfasen wel:
- Slapen in normale bedden
- Naar school gaan
- Kind-/volwassenvaardigheden leren
- Met de meeste voorwerpen omgaan
- Alleen kavels bezoeken (tenzij uitgenodigd)
- Alleen thuis blijven
- Sterven
Eigenaardigheden[]
Exclusief voor De Sims 4: Samen Groeien zullen eigenaardigheden de persoonlijkheid van een peuter verder definiëren. Ze kunnen tijdens het spel maximaal drie eigenaardigheden ontwikkelen. De beschikbare eigenaardigheden voor peuters zijn als volgt:
Alienpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 4: Aan het Werk.
Als De Sims 4: Aan het Werk is geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te krijgen die een alien is wanneer één of beide ouders aliens zijn, of als een mannelijke Sim is ontvoerd door aliens en na een tijdje onverwacht aankomt in gewicht. Wanneer twee aliens proberen een baby te maken, resulteert dat altijd in een alienbaby. Echter, een normale Sim of occulte Sim en een alien zullen een hybride Sim-alien voortbrengen.
Alienpeuters kunnen ook in Creëer een Sim worden gemaakt door simpelweg op de knop "Voeg Occulte Sim toe" te klikken en daarna op "Maak Alien" in het paneel om een nieuwe alien te maken. Alien-peuters kunnen hun alienkrachten niet gebruiken totdat ze hun tienerjaren bereiken, maar ze kunnen zich wel al vermommen.
Vampierpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 4: Vampieren.
Als De Sims 4: Vampieren is geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te krijgen die ook een vampier is wanneer één of beide ouders vampieren zijn, of met de kaveleigenschap "Op een Donkere Leylijn." Wanneer twee vampieren proberen een baby te krijgen, resulteert dit altijd in een vampierbaby. Echter, een normale Sim/Occulte Sim en een vampier zullen een 50/50 kans hebben dat de baby vampierkrachten en vampierachtige kenmerken zoals hoektanden, huidskleur, ogen, aders, wenkbrauwen, enz. erft.
Vampierpeuters kunnen ook in Creëer een Sim worden gemaakt door simpelweg op de knop "Voeg Occulte Sim toe" te klikken en daarna op "Maak Vampier" in het paneel om een nieuwe vampier te maken. Vampierpeuters kunnen hun vampierkrachten pas gebruiken als ze tieners worden en stoppen met ouder worden totdat ze jongvolwassen zijn.
ZeemeerSimpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 4: Eiland Leven.
Als De Sims 4: Eiland Leven is geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te krijgen die ook een ZeemeerSim is wanneer één of beide ouders ZeemeerSims zijn. Wanneer twee ZeemeerSims proberen een baby te krijgen, resulteert dit altijd in een ZeemeerSim-baby. Echter, een normale Sim/Occulte Sim en een ZeemeerSim zullen een 50/50 kans hebben dat de baby zeemeerSimkrachten en zeemeerSim-achtige kenmerken, zoals aquatische ogen en occulte huidskleuren, erft.
ZeemeerSimpeuters kunnen ook in Creëer een Sim worden gemaakt door simpelweg op de knop "Voeg Occulte Sim toe" te klikken en daarna op "Maak ZeemeerSim" in het paneel om een nieuwe ZeemeerSim te maken. ZeemeerSimpeuters kunnen hun krachten niet gebruiken en krijgen pas een staart wanneer ze tieners worden.
toverSimpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 4: Magisch Rijk.
Als De Sims 4: Magisch Rijk is geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te krijgen die ook een toverSim is wanneer één of beide ouders toverSims zijn. Wanneer twee toverSims proberen een baby te krijgen, resulteert dit altijd in een toverSimbaby. Echter, een normale Sim/Occulte Sim en een toverSim zullen een 50/50 kans hebben dat de baby toverSimkrachten en uiterlijke kenmerken zoals onnatuurlijke ogen en occulte huidskleuren erft. Zelfs als een peuter geboren wordt uit een toverSimouder en de magie niet erft, zal hij een bloedlijneigenschap krijgen dat helpt als hij later in zijn leven opnieuw magie verwerft.
toverSimpeuters kunnen ook in Creëer een Sim worden gemaakt door simpelweg op de knop "Voeg Occulte Sim toe" te klikken en daarna op "Maak toverSim" in het paneel om een nieuwe toverSims te maken. toverSimpeuters kunnen hun krachten pas gebruiken nadat ze tieners worden.
Weerwolfpeuters[]
- Dit gedeelte beschrijft functies die alleen beschikbaar zijn in De Sims 4: Weerwolven.
Als De Sims 4: Weerwolven is geïnstalleerd, is het mogelijk om een peuter te krijgen die ook een weerwolf is wanneer één of beide ouders weerwolven zijn. Wanneer twee weerwolven proberen een baby te krijgen, resulteert dit altijd in een weerwolfbaby. Echter, een normale Sim/Occulte Sim en een weerwolf zullen een 50/50 kans hebben dat de baby weerwolfkrachten en kenmerken, zoals onnatuurlijke ogen, erft. Zelfs als een peuter wordt geboren uit een weerwolf, maar de weerwolfkrachten niet erft, krijgt hij een slapend weerwolfeigenschap. Deze eigenschap kan hun lycanthropie activeren door in het meer van Moonwood Mill te zwemmen tijdens volle maan.
Weerwolfpeuters kunnen ook in Creëer een Sim worden gemaakt door simpelweg op de knop "Voeg Occulte Sim toe" te klikken en daarna op "Maak Weerwolf" in het paneel om een nieuwe weerwolf te maken. Weerwolfpeuters kunnen hun weerwolfkrachten niet gebruiken totdat ze tieners worden, maar hun weerwolfouder kan hen wel leren hoe ze als een wolf moeten huilen.
Galerij[]
De Sims FreePlay[]
Peuters komen ook voor in De Sims FreePlay, waarbij ze met een verjaardagstaart van een baby naar een peuter kunnen opgroeien. Op dit punt hebben ze hun wieg niet meer nodig, kunnen ze lopen, trappen opklimmen en hun huis verlaten. Bovendien worden meer aanpassingsmogelijkheden beschikbaar, waaronder haarstijlen. Hoewel ze met bepaalde voorwerpen zelfstandig kunnen omgaan, zijn peuters nog steeds afhankelijk van volwassenen: ze kunnen alleen door volwassenen worden gevoed en alleen worden gewassen als een volwassene in de buurt is. In tegenstelling tot alle andere leeftijdsgroepen in FreePlay, zullen inactieve peuters af en toe op de grond zitten (naast het zitten op meubels zoals alle andere Sims). Als de behoeften van een peuter te laag worden, zullen ze voortdurend driftbuien hebben, maar ze zullen nooit door een maatschappelijk werker uit het huishouden worden gezet. De hobby's van peuters in De Sims FreePlay zijn vingerverven en poppenhuis.
|