Kind is een levensfase in The Sims, De Sims 2, De Sims 3 en De Sims 4. Ook komt het voor in De Sims Verhalen en De Sims Middeleeuwen. Het is de levensfase na peuter en voor tiener.
The Sims[]
De kindertijd in The Sims kan ofwel de staat zijn waarin een Sim is gecreëerd, of bereikt worden na 72 speluren als baby. Kinderen worden niet ouder en kunnen geen vaardigheidspunten verkrijgen. Standaard Sims kinderen hebben geen vaardigheden. Kinderen die in Creëer een Sim worden gemaakt, kunnen willekeurige of soms geen vaardigheden hebben, maar kinderen die in het spel worden geboren, zullen altijd willekeurige vaardigheden hebben. Ze kunnen de meeste van deze vaardigheden niet gebruiken, maar kinderen met een hoge creativiteit kunnen geld verdienen door te schilderen op een ezel. Kinderen kunnen Vakantie-Eiland of openbare kavels niet bezoeken zonder een volwassen Sim, en ze kunnen helemaal geen Stadsbuurt kavel bezoeken. Het Abracadabra uitbreidingspakket geeft kinderen iets meer vrijheid, omdat ze zelfstandig naar Magie-Stad kunnen gaan door in een Gat in de Grond te springen.
Kinderen uit de buurt kunnen met elkaar spelen, en wanneer er kinderen in een huis zijn, komt er soms een ander kind langs om met hen te spelen. Als ze tot laat in de nacht blijven, komen hun ouders hen ophalen, maar dit gebeurt alleen als een Sim de ouder begroet. Als ze niet worden begroet, zullen ze vertrekken, maar zij of een ander volwassen lid van het huishouden kunnen later terugkomen. Hoe dan ook, kinderen zullen vertrekken als een behoefte te laag wordt of als het 2 uur 's nachts is.
Met het Abracadabra uitbreidingspakkket hebben magische kinderen toegang tot de spreuk Leeftijd van Ogenblik, waarmee ze permanent in volwassenen kunnen veranderen. Dit is de enige manier waarop een kind een volwassene kan worden zonder gebruik te maken van een hack item of een programma van derden. Aangezien er geen genetica in The Sims is, krijgt een kind dat tot volwassene wordt verouderd een willekeurig geselecteerd lichaamstype, een willekeurig geselecteerde alledaagse huid voor dat lichaamstype en een willekeurig geselecteerde hoofdhuid. Hierdoor kan het zijn dat de nieuw gecreëerde volwassene er totaal anders uitziet dan het kind.
Kinderen kunnen sterven door honger in The Sims, maar in De Sims 2 en alle daaropvolgende spellen wordt een kind in plaats daarvan weggehaald door de maatschappelijk werker.
School[]
Kinderen moeten elke dag naar school gaan om goede cijfers te behouden, aangezien ze een volledig cijferniveau verliezen als ze een dag missen. Ze kunnen een deel daarvan terugwinnen door te studeren uit een boekenkast of op een computer, en kunnen zelfs het volledige cijferniveau terugkrijgen als ze genoeg studeren. Kinderen waarvan de cijfers te lang op een 5 of lager blijft staan, worden naar de militaire school gestuurd en worden nooit meer gezien. Het is daarom essentieel dat ze elke dag op tijd en in een goede stemming naar school gaan om hun cijfers hoog te houden. Kinderen met een 9 of hoger gemiddelde kunnen af en toe §100 van hun grootouders ontvangen.
Afhankelijkheden en bevoegdheden[]
In tegenstelling tot latere spellen is het mogelijk voor kinderen om alleen te wonen en te functioneren zonder dat er volwassenen in huis aanwezig zijn. Ze zouden echter afhankelijk zijn van goede cijfers, schilderen of cheats om Simdollars binnen te krijgen. Ze zouden ook pizza moeten bestellen, een Hulpie moeten hebben of een buffettafel moeten huren met een cateraar om iets anders te eten dan snacks.
Hoewel kinderen rekeningen uit de brievenbus kunnen halen, kunnen ze deze niet betalen. Om te voorkomen dat de deurwaarder verschijnt, zou de move_objects on-cheat gebruikt moeten worden om de postbode te verwijderen voordat zij de rekeningen in de brievenbus stopt.
De Sims 2[]
De kind-fase is de derde levensfase in De Sims 2 en duurt 8 dagen. Kinderen hebben geen omgevingsbehoefte, maar wel alle andere. Kinderen hebben nog steeds de dezelfde opgroeiwens die ze als peuter hadden, maar hun verlangens en angsten zijn anders. Voor kinderen is het belangrijk om vrienden te maken, net als hulp krijgen met studeren door een oudere Sim. (Dit is meestal een ouder familielid, maar het kan ook een oudere vriend zijn.)
De schooldag voor kinderen duurt van 9:00 tot 15:00, maandag tot en met vrijdag, en ze krijgen huiswerk na elke schooldag. Net als in The Sims worden kinderen waarvan de cijfers consequent slecht zijn uit het gezin gehaald, dit keer door de maatschappelijk werker, die ze ook kan meenemen als hun honger- of sociale behoeften te laag worden, als ze te warm of te koud zijn,[DS2:S] of als ze alleen thuis zijn zonder oudere Sims. Kinderen die door de maatschappelijk werker zijn meegenomen, kunnen later door andere families worden geadopteerd.
Gedrag en pyschologie[]
Voor een korte tijd nadat een Sim is opgegroeid tot kind, zullen ze overal heen rennen. Wanneer ze opstaan of gaan zitten op eeneetkamerstoel, zal een kind de stoel niet aan- of uitschuiven, maar er simpelweg in of uit glijden. Dus, als een eetkamerstoel armleuningen heeft, lijkt het alsof een kind door de armleuningen heen gaat wanneer het op staat of gaat zitten.
Een kind dat wakker is wanneer een van de ouders thuiskomt van werk, zal meestal stoppen met wat het ook aan het doen is (zelfs eten of in bad gaan) en naar de ouder toe rennen om deze te begroeten. Deze actie kan worden onderbroken, en het kind kan teruggestuurd worden naar wat het aan het doen was.
Kinderen kunnen zelf uit boekenkasten lezen, hoewel ze ook nog steeds door een oudere Sim kunnen worden voorgelezen, en zullen vaak automatisch vragen om voorgelezen te worden. Ze maken vaker rommel wanneer ze een douche gebruiken en kunnen in een plas met water spelen, ongeacht hun persoonlijkheid.
Afhankelijkheden en bevoegdheden[]
In tegenstelling tot The Sims kunnen kinderen niet alleen wonen zonder dat er een oudere Sim aanwezig is, maar ze kunnen wel vaardigheidspunten verdienen. Ze kunnen vragen om lessen (of deze aangeboden krijgen) op alle oorspronkelijke carrièrebeloningen en sommige daarvan zelfs zelfstandig gebruiken. Kinderen kunnen ook enkele huishoudelijke taken uitvoeren, zoals bepaalde voorwerpen schoonmaken en het vuilnis buiten zetten. Ze kunnen niet koken, tenzij ze de speelgoedoven gebruiken, maar ze kunnen wel koken leren via een boekenkast of het Jammie Kanaal. Ook kunnen ze snacks uit de koelkast pakken.
Kinderen kunnen niet langer voor baby's of peuters zorgen, maar ze kunnen wel de interacties "familiekus" en enkele "spelen"-opties met peuters uitvoeren. Als Vrije Tijd is geïnstalleerd, kunnen ze samen met peuters die het hebben geleerd het kinderlied zingen en met hen spelen aan een activiteitentafel. Kinderen kunnen niet helpen in een eigen zaak, maar ze kunnen wel een limonadekraampje runnen.
Met Nachtleven werd het inventarissysteem geïntroduceerd, waarin overgebleven eten kon worden opgeslagen en op elk moment weer kon worden gepakt. Met Seizoenen en latere uitbreidingspakketten werd het mogelijk om restjes in de koelkast te bewaren en eruit te halen. Dankzij deze functies zijn kinderen iets minder afhankelijk van volwassenen voor eten, omdat ze eerder bereide maaltijden kunnen pakken.
Kinderen kunnen worden uitgenodigd, met of zonder hun ouders. Als een kind in een huishouden woont, kan het een ander kind meenemen na schooltijd, en andere kinderen kunnen langs de kavel lopen. Kinderen die een woonkavel bezoeken, vertrekken meestal automatisch rond 18.00 uur, zelfs als ze met één of beide ouders zijn, of als ze familieleden bezoeken. Als een kind niet zelfstandig vertrekt, zal uiteindelijk een ouder komen om het kind naar huis te brengen. Kinderen kunnen op elk moment worden gebeld, maar als je een speelbaar kind na 18.00 uur belt, zal een van de ouders van het kind op de kavel verschijnen om het naar huis te brengen. Kinderen kunnen andere Sims die ze hebben ontmoet in de buurt bellen, zelfs als deze een oudere levensfase zijn, en kunnen zelfs sommige diensten zoals pizzabezorging bellen. Ze kunnen echter geen feesten organiseren. Kinderen kunnen mobiele telefoons krijgen, maar ze kunnen deze niet gebruiken.
Kinderen kunnen alleen opebare kavels bezoeken als ze worden begeleid door een oudere Sim, hoewel kinderen uit andere huishoudens zelfstandig op openbare kavels kunnen verschijnen. Ze kunnen geen items kopen bij een kassa, maar ze kunnen wel de ticketautomaat gebruiken bij een zaak, of kleding passen. Ze kunnen voor huisdieren zorgen, maar geen vogelkooien schoonmaken. Kinderen kunnen geen voorwerpen uit de brievenbus halen of rekeningen betalen. Bij het gebruik van bepaalde voorwerpen zullen ze een opstapje gebruiken om bij hoge voorwerpen te komen.
Kinderen in De Sims Eilandverhalen gaan niet naar school. Dit geeft hen echter meer tijd om op verschillende manieren vaardigheden te leren en meer vrienden te maken, zodat ze zich op hun carrière kunnen richten wanneer ze tieners worden. Ze kunnen nog steeds worden weggehaald door de maatschappelijk werker als hun behoeften te laag worden of als ze het te warm of te koud krijgen.
Overlijden[]
Het is mogelijk dat kinderen overlijden in het spel door sommige, maar niet alle oorzaken: brand, verdrinking, ziekte en verpletterd worden door een satelliet. Door een fout in het spel kunnen ze ook sterven door vliegen, maar omdat er geen animatie voor dit scenario bestaat, verdwijnen ze simpelweg en verschijnt direct Magere Hein.
Er zijn ongebruikte animaties voor kinderen die sterven door uithongering en elektrocutie. Kinderen kunnen geen voorwerpen repareren en worden weggehaald door de maatschappelijk werker als hun hongerbehoefte te laag wordt. In een ongemodificeerd spel kunnen deze animaties alleen worden bekeken door de Sim te doden met behulp van het debugobject Rodney's Death Creator. Kinderen kunnen in een ongemodificeerd spel geen vampiers worden, maar als ze dat toch worden, kunnen ze sterven door blootstelling aan zonlicht, aangezien er geen leeftijdscontrole is voor deze doodsoorzaak.
De geesten van kinderen zijn onvolledig en missen stemmen en animaties, waardoor het lijkt alsof ze willekeurig rond de kavel teleporteren. Ze vallen ook onder dezelfde avondklok voor kindbezoekers als levende kinderen, waardoor oudere NBP’s op de kavel kunnen verschijnen om hen op te halen. Aangezien alle geesten deel uitmaken van het "Default"-huishouden, kunnen deze NBP's mogelijk "Universele NBP's" zijn, zoals Magere Hein of de Heks Swaan, wat spelcorruptie kan veroorzaken.
Galerij[]
De Sims 3[]
De kinderfase in De Sims 3 duurt 7 dagen in de normale levensduurmodus, hoewel het mogelijk is om Sims op elk moment te laten verouderen met behulp van de verjaardagstaart. Deze levensfase lijkt Sims te vertegenwoordigen in de leeftijd van ongeveer 6 tot 13 jaar.
Vanaf deze levensfase beginnen Sims wensen te hebben voor dingen die ze graag willen. Als kinderen hebben Sims aanvankelijk geen levenswens, maar ze kunnen wel vaardigheidsniveaus opbouwen, hobby's nastreven en vriendschappen ontwikkelen die hun latere leven beïnvloeden. Sommige levenswensen kunnen echter al tijdens deze fase beschikbaar worden, naarmate de hobby's van het kind duidelijker worden. Hardwerkende kinder-Sims die één van deze vroege wensen toegewezen krijgen, kunnen deze soms zelfs vervullen voordat ze tieners worden.
De kinderfase markeert nu het moment waarop verworven vaardigheden voor het eerst zichtbaar worden in het vaardighedendagboek van een Sim. Kinderen kunnen alle vaardigheden ontwikkelen, behalve charisma, instrumentvaardigheden, atletiek en tuinieren. Ze kunnen echter wel les krijgen in tuinieren of charisma van een Sim die de inzicht vaardigheid volledig beheersd. Om de een of andere reden blijven de kook- en handigheidvaardigheden van een kind onzichtbaar totdat ze tieners worden, maar alle andere vaardigheden worden normaal weergegeven.
Kinderen hebben drie eigenschappen. Om als speler de vierde eigenschap van een kind te kunnen kiezen wanneer het een tiener wordt, moet het kind op school minstens een 8 als prestatiecijfer hebben. Anders wordt de nieuwe eigenschap willekeurig gekozen. Hoe slechter een kind presteert op school, hoe groter de kans dat het bij het ouder worden een negatieve eigenschap krijgt. Kinderen kunnen geen romantisch-georiënteerde of overtuigende eigenschappen hebben, zoals "flirterig" of "charismatisch," maar als testingcheatsenabled true is ingeschakeld, kunnen ze deze soms willekeurig toegewezen krijgen bij het rollen van eigenschappen.
In tegenstelling tot oudere Sims kunnen kinder-Sims slechts door een paar oorzaken overlijden: door brand, verdrinking of een meteorietinslag. Dit is een bewuste keuze in het ontwerp van het spel, mogelijk omdat de ontwikkelaars het overlijden van kinderen als verontrustend of beangstigend voor de speler beschouwen.
Afhankelijkheden en bevoegdheden[]
Interacties[]
Dromen[]
Galerij[]
De Sims 4[]
Galerij[]
De Sims Middeleeuwen[]
De Sims FreePlay[]
Trivia[]
|