De Sims Wiki
Advertisement
De Sims Wiki
Eigenschap
Eigenschap
Simologie voor De Sims 4
Voor ander gebruik, zie Eigenschap

Eigenschappen keren terug in De Sims 4. Ze zijn de bouwblokken van je Sim die hun persoonlijkheid op die manier bepalen. De eigenschappen van Sims in De Sims 4 zijn een mix van de eigenschappen van De Sims 3 en de wensen van De Sims 2. Er zijn drie soorten eigenschappen; de normale, de bonus- en de beloningseigenschappen. Ieder heeft zo zijn eigen manier om verdiend te worden.

Eigenschappen leren[]

Zie ook: Tegenstrijdige eigenschap

Wanneer Sims met elkaar socializen, kunnen ze hun eigenschappen onthullen door middel van bepaalde interacties. Zo kan een Sim die naar zijn carrière gevraagd wordt onthullen dat hij ambitieus is, of kan een flirtende Sim onthullen dat hij romantisch is. De oplettend eigenschap van de Belongingsmarkt geeft de mogelijkheid voor een Sim om direct alle eigenschappen van een andere Sim te leren.

Persoonlijkheidseigenschappen[]

Volwassen Sims gecreëerd in Creëer een Sim kunnen tot drie eigenschappen hebben, plus één bonuseigenschap die gerelateerd is aan diens doel. Tieners hebben twee eigenschappen, terwijl kinderen er maar één hebben. Peuters hebben ook één eigenschap, maar deze zijn volledig gerelateerd aan deze levensfase en alleen voor peuters. Alle eigenschappen hebben een effect op een Sim's emotie. Zo kan een creatieve Sim plots geïnspireerd worden, of kan een Sim met de houdt van buiten eigenschappen opeens een slecht humeur krijgen indien hij te lang binnen is.

Anders dan in De Sims 3 is er geen beperkingen in het aantal eigenschappen dat een Sim kan hebben. Alhoewel ze niet meer dan drie "normale" eigenschappen hebben, kunnen ze eindeloos andere eigenschappen verdienen door bijvoorbeeld eigenschappen in de Belongingsmarkt te kopen, een hoog level in een bepaalde carrière behalen en zelfs door te sterven.

De volgende lijst geeft alle eigenschappen van het spel weer.

Emotionele eigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Actief Deze Sims zijn over het algemeen vrij energiek, kunnen andere Sims opzwepen en raken van streek als ze lange tijd niet kunnen sporten.
Creatief Deze Sims raken eerder geïnspireerd, kunnen creatieve ideeën met andere Sims delen en kunnen van streek raken als ze lange tijd niet creatief zijn.
Geniaal Deze Sims zijn vaker geconcentreerd en ze kunnen ideeën met andere Sims delen. Ze raken van streek als ze hun mentale vaardigheden een tijd lang niet verbeterd hebben.
Grapjas Deze Sims zijn vaak speels.
Heethoofd Deze Sims zijn vaak boos, kunnen andere Sims opjutten en worden zelf boos wanneer ze het mikpunt van ondeugendheid zijn.
Niet-flirterig Deze Sims worden gespannen rond flirterige Sims en worden zelden zelf flirterig. Het is moeilijk voor hen om romantisch in het openbaar te doen.
Romantisch Deze Sims zijn vaak flirterig en ze worden verdrietig als ze lange tijd geen romantische sociale interacties ondernemen.
Somber Deze Sims raken snel verdrietig, ze kunnen tegen andere Sims zuchten en terwijl ze verdrietig zijn, krijgt hun creatieve vaardigheid een boost..
Vrolijk Deze Sims zijn over het algemeen blijer dan andere Sims.
Zelfverzekerd Deze Sims zijn vaak vol zelfvertrouwen.

Hobby eigenschappen[]

Icoon Eigenschap Bechrijving UP
Boekenwurm Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door boeken te lezen. Ook kunnen ze op unieke wijze boeken analyseren en bespreken.
Fijnproever Deze Sims worden blij en hebben plezier wanneer ze lekker eten. Ze voelen zich ongemakkelijk wanneer ze slecht voedsel eten en ze kunnen naar kookprogramma's kijken om ideeën op te doen.
Maker Deze Sims worden blij als ze dingen maken. Ze worden ongelukkig als ze lange tijd geen project met de fabricator, het kaarsmaakstation, de sapbruiser of de houtbewerkingsbank hebben voltooid. Ze krijgen geen negatieve effecten als zeen voorwerp dat ze willen maken of repareren mislukt.
Kunstliefhebber Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door kunstwerken te bekijken. Ook kunnen ze op unieke wijze kunst bewonderen en bespreken.
Muziekliefhebber Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door naar muziek te luisteren en beleven daar bovendien plezier aan. Ze worden blij van het bespelen van een instrument.
Nerd Deze Sims worden blij wanneer ze sciencefiction lezen of computergames spelen. Ze raken gespannen wanneer ze lang niet gespeeld hebben. Ze zijn beter in het vinden van verzamelbare voorwerpen en kunnen nerdige dingen met andere nerds bespreken.
Perfectionistisch Het duurt voor deze Sims langer om zelf spullen te maken, maar ze leveren wel betere kwaliteit. Bovendien krijgen ze na het maken van hoogwaardige producten krachtige gemoedstoestanden, terwijl ze van het maken van een slecht product juist negatieve gemoedstoestanden ondervinden.

Levensstijl eigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Ambitieus Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door successen te behalen binnen hun carrière en ondergaan negatieve gemoedstoestanden wanneer ze falen binnen hun carrière. Ze raken van streek als ze geen promotie maken.
Dansmachine Deze Sims staan te trappelen om een nacht lang helemaal los te gaan! In uitgaansgelegenheden als bars, nachtclubs en lounges, kunnen deze Sims een flinke stoot energie krijgen met de interactie 'Tijd voor een feestje'.
Freeganistisch Deze Sims wijzen consumentisme af en geven de voorkeur aan het verminderen van verkwistende verspilling. Ze genieten van het vinden van opnieuw gebruikte of gedumpte spullen of weggegooid eten. Sterker nog, ze weten vaak de mooiste schatten in vuilniscontainers te vinden! Ze kunnen gespannen of ongemakkelijk worden als ze te veel tijd besteden aan het verdienen of het uitgeven van Simdollars.
Groenrekel Deze Sims zijn het gelukkigst als ze aan een groene straat wonen en zullen doorlopend hun best doen om hun omgeving milieuvriendelijker te maken.
Hondenliefhebber Deze Sims zijn graag in de buurt van honden. Ze bouwen sneller een relatie met honden op en doen meer gezellige dingen met honden dan de doorsnee Sim zou doen.
Houdt van buiten Deze Sims kunnen enthousiast zijn over de natuur tegen andere Sims. Ze worden blij wanneer ze in de buitenlucht zijn.
Kattenliefhebber Deze Sims maken vaak katten tot hun metgezel en geven dan ook de voorkeur aan het gezelschap van katten in plaats van andere Sims.
Kinderachtig Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door naar de kinderzender te kijken. Bovendien raken ze speels wanneer ze met kinderen spelen en worden ze blij door met speelgoed te spelen.
Kind van de eilanden Deze Sims ervaren een spirituele connectie met de eilanden van Sulani. Eer de eilanden door deel te nemen aan hun cultuur, roep krachtige natuurgeesten op en pluk de beloningen van hun zegeningen - of ervaar de gevolgen van hun verwerping.
Kind van de oceaan Beantwoord de roep van de oceaan! Sims met deze eigenschap zullen de voorkeur geven aan water gerelateerde activiteiten en voelen zich sterker verbonden met bewoners van de zee.
Kleptomaan Jouw ondeugende eigenschap geeft je de mogelijkheid om verschillende spullen te jatten, maar zorg wel dat je dat in je eentje doet
Lui Deze Sims krijgen krachtige gemoedstoestanden door televisie te kijken, een dutje te doen of comfortabele meubels te gebruiken. Ze raken sneller uitgeput tijdens het sporten en ze voelen zich gespannen wanneer ze huishoudelijk werk moeten doen.
Materialistisch Deze Sims kunnen bezittingen bewonderen en er over opscheppen. Ze worden verdrietig wanneer ze lange tijd niets nieuws hebben gekocht.'
Netjes Deze Sims worden blij wanneer ze het huishouden doen en beleven hier plezier aan. Ze kunnen schoonmaakwoede krijgen en bovendien voelen ze zich extreem ongemakkelijk wanneer het vies is om hun heen.
Onhandig Deze Sims falen vaker terwijl ze fysieke activiteiten uitvoeren. Ze kunnen om hun klunzigheid lachen er raken er niet door van streek.
Onvoorspelbaar Deze Sims kunnen in zichzelf praten en hebben onvoorspelbare emoties.
Recyclediscipel Deze Sims zijn verwoede recycleerders die profiteren van recyclen en het spitten naar stukjes en beetjes, maar als ze té lang met hun hobby bezig zijn...
Slons Een vieze omgeving heeft geen invloed op deze Sims. Ze maken sneller spullen vies en kunnen tussen het vuilnis naar voedsel graven.
Snob Deze Sims kunnen kritiek leveren op producten van lage kwaliteit, raken verveeld door "slechte" televisieprogramma's en hebben meer zelfvertrouwen wanneer er andere snobs in de buurt zijn.
Teergevoelig Lichtgeraakte Sims worden misselijk als ze blootgesteld worden aan kriebelige beestjes, overgevende Sims, geweld en de dood. Deze Sims voelen zich ongemakkelijk als ze bij vieze dingen in de buurt zijn.
Veelvraat Deze Sims reageren negatiever op honger. Ze vinden het altijd fijn om te eten, ongeacht de kwaliteit van het voedsel en ze zullen zelfs bedorven voedsel naar binnen werken
Vegetarisch Deze Sims zullen op actieve wijze eten vermijden die vleesproducten bevatten en kunnen ziek worden als ze dergelijk voedsel eten.

Sociale eigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Bindingsangst Deze Sims raken gespannen als ze te lang dezelfde baan of relatie hebben. Ze worden blij als ze ontslag nemen of een relatie verbreken. Het duurt langer voor ze klaar zijn voor een aanzoek en ze kunnen hun bindingsangst bespreken.
Bro Deze Sims kunnen andere bro's broederlijk omhelzen, bouwen zelfvertrouwen op rond andere bro's en worden energiek wanneer ze naar sport kijken.
Einzelgänger Deze Sims zijn blij om alleen te zijn, ze ervaren geen negatieve gemoedstoestanden wanneer hun sociale balk bijna leeg is. Bovendien raken ze gespannen wanneer ze rond vreemden zijn en ze schamen zich vaker na sociale afwijzingen.
Extravert Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door vriendelijk met andere Sims om te gaan. Hun scoaiel behoeftebalk loopt sneller leeg en ze ondervinden negatieve gemoedstoestanden wanneer hun sociale behoeftebalk niet goed gevuld is.
Gemeen Deze Sims worden blij door gemeen of ondeugend met andere Sims om te gaan en ze bouwen zelfvertrouwen op nadat ze een gevecht gewonnen hebben.
Goed Deze Sims worden blij door in de buurt van Sims met positieve gemoedstoestanden te zijn, kunnen donaties doen aan goede doelen, worden verdrietig van interacties met kwaadaardige Sims en kunnen de wereldvrede bespreken.
Heeft een hekel aan kinderen Deze Sims worden boos wanneer er kinderen in de buurt zijn, raken gespannen nadat ze een kindje hebben geprobeerd te maken en kunnen tegen kinderen gemeen uit de hoek komen.
Ingewijde Deze Sims zijn graag lid van een club. Ze zijn het gelukkigst wanneer ze door vrienden zijn omringd.
Jaloers Deze Sims raken sneller jaloers dan andere Sims. Ze krijgen meer zelfvertrouwen als ze bij hun liefje in de buurt zijn, maar als ze hun liefje een tijdje niet gezien hebben, raken ze gespannen.
Kwaadaardig Deze Sims worden blij als ze in de buurt zijn van Sims met negatieve gemoedstoestanden, kunnen maniakaal lachen en snode plannen bespreken. Bovendien worden ze boos van interacties met goede Sims..
Op familie gericht Deze Sims worden blij door in het gezelschap van familie te zijn en ze worden verdrietig als ze te lang geen interactie met hun familie hebben. Bovendien kunnen ze opscheppen over hun familie.
Paranoïde Paranoïde Sims hebben het idee dat er overal gevaar schuilt en dat iedereen het altijd over hen heeft. De Sims voelen zich het veiligst in een kelder.
Zelfingenomen Voor deze Sims draait alles om henzelf! Ze kunnen naar complimenten vissen, ze zijn ontzettend opgewonden als ze een cadeautje krijgen en ze kunnen een tikkeltje gespannen worden als ze te weinig aandacht krijgen. Het celebrity spotlicht is iets wat ze over het algemeen najagen, want zij vinden dat zij in het middelpunt van de belangstelling moeten staan.

Peutereigenschappen[]

Peuters kunnen maar één van deze eigenschappen hebben. Als een peuter opgroeit tot een kind kunnen uit de normale eigenschappen gekozen worden.

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Aanhankelijk Deze verlegen peuters vermijden Sims buiten het huishouden en worden verdrietig wanneer ze achter worden gelaten. Ze verdienen extra vaardigheden wanneer ze onderwezen worden. En ze kunnen sneller uit slechte stemming worden gehaald wanneer ze getroost worden
Charmeur Deze peuters zijn graag sociaal. Ze kunnen de communicatievaardigheid sneller verdienen en zijn niet bang voor vreemdelingen. Ze kunnen de liefde met andere Sims delen.
Engelachtig Idyllische peuters die eenvoudig in de omgang zijn. Ze zijn nooit opstandig en zullen geen driftbuien hebben. Ze kunnen gemakkelijk met vreemden praten.
Kieskeurig Kleine herrieschoppers die graag huilen, problemen veroorzaken en driftbuien hebben. Maar wanneer ze opvallen worden ze blij en dat komt van pas bij het overwinne van negatieve gemoedstoestanden.
Maf Gek en onderzoekend. Deze peuters vinden het leuk om grappen te vertellen en speels te zijn. Hun fantasievaardigheid wordt iets sneller ontwikkeld.
Nieuwsgierig Nieuwsgierige pioniers. Deze peuters kunnen hun denkvaardigheid sneller ontwikkelen. Ze zijn het gelukkigst wanneer ze iets leren en ze zijn verdrieitg als ze een tijd lang niets nieuws leren.
Onafhankelijk Deze peuters zijn gek op hun vrijheid en volgen niet graag bevelen op van hun verzorgers. Ze verdienen extra vaardigheden wanneer ze alleen worden gelaten en hebben minder aandacht nodig dan andere peuters
Wild Bezield en vol energie. Deze peuters gaan graag op verkenning en buisen van de energie. Ze kunnen de bewgingsvaardigheid iets sneller ontwikkelen. Ze worden verdrietig als ze een tijdje niet buiten zijn geweest.

Bonuseigenschappen[]

Elke Sim krijgt een bonuseigenschap door het kiezen van hun eerste doel die hen zal deze goal te bereiken. Bonuseigenschappen blijven hetzelfde ook al wordt een doel later veranderd.

Icoon Eigenschap Beschrijving Doel UP
Aantrekkelijk Aantrekkelijke Sims zijn succesvoller in de romantiek dan anderen. Liefde
Carrièregericht Carrièregerichte Sims krijgen een voorsprong in hun gekozen carrière met prestatieboosts om sneller promotie te helpen maken. Tutorial
Dromer Dromers krijgen betere boosts voor hun vaardigheden wanneer ze geïnspireerd zijn. Creativiteit
Dierenliefde Relaties met dieren beginnen met hogere waarden. Dieren
Gezelligheidsdier Gezelligheidsdieren bouwen sneller vriendschappelijke relaties op. Populariteit
Huiselijk Huiselijke Sims zullen hun gezinsbanden sneller sterker zien worden. Gezin
Schurkerig Schurkerige Sims voeren sterkere en gemenere interacties uit. Afwijkend
Smaakessentie Sims met smaakessentie maken voedsel en dranken van een betere kwaliteit.. Voedsel
Snelle stofwisseling Het is makkelijk om fit en slank te blijven als je een snelle stofwisseling hebt Sportief
Snelle leerling Snelle leerlingen krijgen vaardigheden nét iets sneller onder de knie! Kennis
Thuisbasis Deze Sims worden blij wanneer ze in hun eigen buurt zijn. Locatie


Verzamelaar Verzamelaars kunnen vaker zeldzame verzamelbare voorwerpen vinden! Natuur
Zakelijk inzicht Sims met een zakelijk inzicht verdienen meer Simdollars met hun beroepen. Fortuin

Geesteigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Afgrijselijke gevolgen De jacht op onsterfelijkheid is er eentje van vallen en opstaan. Gelukkig gaat dit over een tijdje voorbij. Probeer zo lang mogelijk van je vervloekte bestaan te genieten
Dood door bevriezing Deze Sim is overleden door excessieve blootstelling aan ijskoud weer.
Dood door bliksem Deze Sim werd net iets te vaak door de bliksem getroffen.
Dood door bloemen Simnaam overleed door een bloemstuk met doodsgeur. Simnaam kon een cadeau niet weigeren en betaalde daarvoor de prijs.
Dood door brand Deze Sims is omgekomen in een brand en wordt nog altijd door de vlammen achtervolgd.
Dood door elektrocutie Deze Sims was in shock toen hij/zij werd geëlektrocuteerd
Dood door kevers De dood kwam voor Simnaam in de vorm van een uitstekend gemixt keverdrankje. FraSimnaam kan nu relaxen in een spookhuis.
Dood door koeienplant Deze Sims is door een koeienplant opgegeten en voelt zich nog steeds een beetje vreemd in de buurt van planten.
Dood door kogelvis Deze Sim speelde met het leven en at een bijzonder giftige vis.
Dood door oververmoeidheid Blijkbaar is het mogelijk om het te overdrijven. Dat heeft deze Sim met de dood moeten bekopen.
Dood door ouderdom Deze Sim is overleden toen zijn/haar tijd om was.
Dood door overbelading toverSim Overbeladen geesten zijn geldige doelwitten voro magische interacties als duels, trainingen en meer..
Dood door oververhitting Deze Sim is overleden aan te lange blootstelling aan hoge temperaturen.
Dood door schaamte Deze Sim schaamde zich dood. En dat bedoelen we in dit geval letterlijk.
Dood door stoom Deze Sims is overlede door een overdosis stoom en is heet en uitgedroogd.
Dood door verdrinking Deze Sims is in water verdronken en is nu bang voor water in wat voor vorm dan ook.
Dood door vliegenzwerm Deze Sim is omgekomen door een boze zwerm vliegen.
Dood door woede Is hevig geëmotioneerd heengegaan en zijn/haar woede achtervolgt hem/haar nog steeds.
Dood door zonlicht Deze Sim is overleden aan overmatige blootstelling aan die schadelijke UV-stralen!
Doodgelachen Deze Sims is schaterend door de slappe lach omgekomen.
Doodgedrukt door een opklapbed Deze Sims is doodgedrukt door een wraakzuchtig opklapbed.
Nachtschim Geen beschrijving, speciale eigenschap voor de Nachtschim.
Overleden door gif Deze Sim is door vergiftiging overleden.
Overleden door klierige knaagdierkoorts Deze Sim is ten prooi gevallen aan klierige knaagdierkoorts en verspreidt pestilentie en ziekte in het hiernamaals.
Spookachtig uiterlijk Deze eigenschap heeft geen naam of beschrijving, het wordt alleen gebruikt om de martkverkopers een spookachtig uiterlijk te geven.
Verhongerd Deze Sim is omgekomen van de honger en de knorrende maag is hem/haar naar het hiernamaals gevolgd.
Verorberd door de Moeder Deze Sims is verorberd door de Moederplant en profiteert voor altijd van een volle behoeftebalk.

Beloningseigenschappen[]

Beloningseigenschappen van doelen[]

Sims verdienen een unieke beloningseigenschap wanneer ze hun doel voltooien. Er is geen limiet voor het aantal doelen dat voltooid kan worden, dus kunnen Sims ook meerdere beloningseigenschappen verdienen.

Icoon Eigenschap Doel Beschrijving UP
Kwelgeest Afwijkend Ondeugdbaas Kwelgeesten kunnen bijna alles saboteren, of dit nu een voorwerp is of de beste bedoelingen van een andere Sim.
Meesterbrein Openbare vijand Meesterbreinen weten precies welke dingen ze moeten zeggen om woede, verdriet en afgunst bij hun tegenstanders op te wekken.
Expressionistisch Creativiteit Uitzonderlijke schilder Expressionistische Sims kunnen zich geweldig inleven en maken bijzonder emotionele kunststukken, ongeacht hun humeur!
Luitlokker Muzikaal genie Luitlokkers hebben een breed scala aan nummers die grote macht over andere Sims hebben.
Poëtisch Succesvolle auteur Poëtische Sims kunnen het leven zelf in boekvorm vastleggen en dit gebruiken om een verloren geliefde terug te halen. (Deze Sims kunnen verhalen schrijven die Sims echt tot leven brengen!)
Muze van de maker Meester-maker Meester-makers hebben alle trucjes geleerd die nodig zijn om voorwerpen tegen gereduceerde kosten te maken.
Wereldberoemde acteur/actrice Meesterlijke acteur/actrice Wereldberoemde acteurs/actrices laten een acteeractie nooit mislukken - voor zover wij weten tenminste...
Dierenfluisteraar Dieren Dierenvriend Het is makkelijker om dieren te trainen en discipline bij te brengen en sneller een relatie met ze op te bouwen.
Economisch Fortuin Villabaron(es) Economische Sims ontvangen elke week een korting van 10% op aankopen in Bouwen. Kortingen worden direct toegepast op het kapitaal van huishouden.
Schrander Enorm rijk Schrandere Sims ontvangen elke week een rechtstreekse storting gebaseerd op hun kapitaal van huishouden.
Ik ben de meester Gezin Vampierenfamilie 'Ik ben de meester' levert bovennatuurlijke controle op. Bevelkrachten die op het nageslacht van vampieren worden gebruikt, zullen altijd slagen.
Matriarch
Patriarch
Groot blij gezin Matriarchen/Patriarchen bieden vaardigheidboosts als ze in de buurt van hun kinderen zijn.
Onnavolgbaar Succesvolle stamboom Door onnavolgbaar te zijn, kunnen de vaardigheidsverbeteringen van je kinderen aan die van jezelf toe worden gevoegd!
Rolmodel Superouder Rolmodellen bieden extra karakterwaarden als ze in de buurt zijn van peuters, kinderen en tieners.
Een ware meester Kennis Meestervampier Een echte meester blinkt niet alleen uit in hersenspoelcapiciteiten, maar kan ook grotere hoeveelheden vampirische energie opslaan om later te gebruiken.
Handig Nerdbrein Handige Sims kunnen onmiddellijk elk voorwerp repareren en verbeteren.
Hoger opgeleid Academicus Deze Sim heeft bewezen een uitstekende universitair student te zijn en heeft heel wat kennis opgedaan. Met deze kennis kunnen er nu meer vaardigheden op worden gedaan met behulp van de elektromagnetische onderzoeksarchiefmachine, en er kan meer geld worden verdiend door het publiceren van onderzoeksartikelen en het bijdrage van kennis.
Museum-
bezoeker
Archeologiepupil Museumbezoekers houden van musea en genieten hier meer van dan andere Sims. Sim kan nu ook voorwerpen doneren aan het Simsoniaanse Museum.
Professoraal Renaissance-Sim Professorale Sims kunnen handige handleidingen schrijven over elke vaardigheid die ze uitstekend onder de knie hebben
Spreuken-
slingeraar
Toverkunst en tovenarij Als spreukenslingeraar genereert Simnaam een lagere lading bij het uitspreken van spreuken
Webmaster Whizzkid Webmasters kunnen alles uit hun computer halen en ontgrendelen daarmee handige manieren om ze te gebruiken.
Vleier Liefde Hoopvolle romanticus Vleiers zullen nooit jaloezie opwekken, wat ze ook doen.
Maatje Zielsverwant Sims met een maatje kunnen speciale interacties uitvoeren met hun partner die het leven een stuk aangenamer maken.
Held van StrangerVille Locatie StrangerVille-Mysterie Als de held van StrangerVille ontvang je post van fans en kun je in geuren en kleuren vertellen hoe je de bron van de infectie hebt verslagen..
Kennis Stedeling Sims met kennis krijgen een geweldige korting op aankopen bij marktkraampjes als ze met verkopers onderhandelen.
Relaxt Strandleven Relaxte Sims raken nooit gespannen.
Beoordeler Natuur De verzamelaar Beoordelers kunnen hun verzamelbare voorwerpen voor extra geld verkopen.
Invloedrijk individu Eco-innovator Als een invloedrijk individu praat, luistert iedereen. Dit soort individuen kan de gemeenschap zover krijgen om een lokale held toe te juichen, of om iemand compleet te mijden.
Meester-Mixer Brouwselleverancier Als meester-mixer weet Simnaam drankjes bijna altijd met succes op zichzelf toe te passenn.
Natuurkenner Freelance Botanicus Sims die natuurkenner zijn hoeven niet bang te zijn voor vuur; ze zijn immuun en kunnen vlammen met gemak blussen.
Overlever Natuurliefhebber Overlevers vinden het prima om in de buitenlucht te leven. Slapen onder de sterren of het gebruik van kampeerspullen levert heel wat vreugde op.
Schatzoeker Jungleverkenner Schatzoekers krijgen extra schatten! De Sim zal af en toe extra schatten en relikwieën in schatkisten vinden.
Vissersrust Hengelpro Sims met vissersrust zullen al hun problemen weg zien smelten tijdens het vissen
Hilarisch Populariteit Grappenmaker Hilarische Sims maken altijd de juiste grap en hebben een paar extra-speciale dijenkletsers achter de hand.
Geboren leider Leider van de roedel Sims die geboren leiders zijn kunnen veel sneller clubpunten verdienen en kunnen andere leiders met gemak van de troon stoten. De overname van een club zal altijd slagen en ze kunnen zelf niet van de troon worden gestoten.
Geliefd Wereldvriend Niemand vergeet geliefde Sims! Iedereen wil altijd met hen bevriend blijven. Vriendschappelijke relaties verwateren niet meer.
Onhoudbare roem Wereldberoemde celebrity Sims met onhoudbare roem zijn onsterfelijke beroemdheden die geen afname qua beroemdheid ervaren. Ze zijn zo gewend aan de schijnwerpers dat ze nooit gemeen reageren op die rottige paparazzi. Ze ontvangen ook een extra faamvoordeelpunt.
Perfecte gastheer/vrouw Feestbeest Perfecte gastheren of gastvrouwen krijgen meer punten voor elk sociale evenement dat ze geven. Alle gehoste sociale evenementen beginnen op een bronzen niveau.
Simmelijkheid opnieuw verworven Goede vampier Vampieren met hernieuwde Simmelijkheid lijken aardiger en veiliger te zijn. Sims zijn meer geneigd om toestemming te geven om te drinken.
Lang geleefd Sportief Bodybuilder Met lang geleefd kunnen Sims langere levens leiden, ongelukjes daargelaten.
Uitslover Tutorial Atleet
Kok
Schilder
Trendsetter
Sims die uitslovers zijn ontvangen een bonussalaris bij aanvang, maken sneller promotie en verbeteren hun vaardigheden sneller..
Goedheids-
ambassadeur
Uitdagingen De Positiviteitsuitdaging Goedheidsambassadeurs hebben sterkere vriendschappen en minder negatieve emoties.
Verse kok Voedsel Meesterkok Verse koks maken eten van de beste kwaliteit dat nooit bederft!
Brouwmeester Meestermixoloog Brouwmeesters kunnen sterke drankjes brouwen die de emoties van de drinker kunnen beïnvloeden.
Smeltmeester Tosti Smeltmeester hebben voldoende liefde en aandacht aan het maken van tosti's geschonken om echte gruyereguru's te worden.
Ze kunnen tosti's oproepen en tostischilderijen maken.

Erfelijke beloningseigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Eeuwenoude bloedlijn Ten minste één van de ouders van deze Sim had een sterke of eeuwenoude bloedlijn. Sims met de eeuwenoude bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 50% verlaagd. Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben met de sterke bloedlijn of eeuwenoude bloedlijn als eigenschap.
Sterke bloedlijn Ten minste één van de ouders van deze Sim had een zwakke bloedlijn. Sims met de sterke bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 20% verlaagd. Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben met de zwakke bloedlijn eigenschap.
Sulani Mana Deze Sim is vanwege diens afkomst doordenkt met Sulani's natuurkrachtenenergie. Hiermee kan de kwaliteit van planten worden verbeterd en kunnen er vulkanische bommen op worden geroepen. Eigenschap van de eilandgeesten. Kan alleen door hen of hun nageslacht gevonden worden.
Vadertje Winters Baby Wauw! Vadertje Winter is de vader van Simnaam! Dat is ongelooflijk! Zou hij/ze magische krachten krijgen? Sim moet Vadertje Winter als ouders hebben.Tevredenheidspunten worden met 50% makkelijker verdiend.
Zwakke bloedlijn De ouders van deze Sim hadden geen bijzondere bloedlijn. Sims met de zwakke bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 10% verlaagd. Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben.

Beloningseigenschappen van peutervaardigheden[]

Deze eigenschappen kunnen verdiend worden door peuters als ze bepaalde vaardigheden verbeteren.

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Gelukkige peuter Deze Sim heeft als peuter een flinke voorsprong opgebouwd. Dat komt goed van pas om alle vaardigheden sneller te leren. Alle peutervaardigheden op niveau drie voordat de Sim in een kind veranderd.
Toppeuter Deze Sim heeft als peuter zo'n flinke voorsprong opgebouwd met vaardigheden, dat alle andere vaardigheden extra snel ontwikkeld zullen worden. Alle peutervaardigheden op niveau vijf voordat de Sim in een kind veranderd.

Beloningseigenschappen van kinderdoelen[]

Deze eigenschappen kunnen verdiend worden door kinderen die hun doel voltooien.

Icoon Eigenschap Doel Beschrijving UP
Creatief talent Creativiteit Artistiek wonderkind Sims met een creatief talent bouwen hun volwassen creatieve vaardigheden sneller op.
Mentaal talent Mentaal Wondernerd Sims met een mentaal talent bouwen hun volwassen mentale vaardigheden sneller op.
Sportief talent Motoriek Onstuimige rakker Sims Sportieve vaardigheden worden sneller ontwikkeld.
Sociaal talent Sociaal Sociale vlinder Sims met een sociaal talent bouwen hun volwassen charisma vaardigheden sneller op.

Beloningseigenschappen van karakterwaarden[]

Met De Sims 4: Ouderschap kunnen Sims met enorme positieve of negatieve karakterwaarden een bijpassende eigenschap verdienen als hij of zij opgroeit tot een jong volwassene.

Icoon Eigenschap Karakterwaarde Beschrijving UP
Bemiddelaar Conflictoplossing Bemiddelaar Sims maken meer kans om succesvol excuses aan andere Sims aan te bieden en kunnen de forums bemiddelen. Ze kunnen ook verschillen met Sims bijleggen waar ze lange tijd onaardig tegen zijn geweest.
Twistziek Twistzieke Sims beginnen niet altijd op de juiste manier aan een gesprek met Sims die ze niet mogen. Oprecht excuses aanbieden is nog moeilijker en ze willen graag een punt maken.
Meelevend Empathie Meelevende Sims kunnen andere Sims hun negatieve emoties helpen verlichten. Ze kunnen ook empathie laten zien door emotionele lasten te delen. Deze Sims raken echter gestrest als ze gemeen doen.
Ongevoelig Ongevoelige Sims kunnen negatieve emoties van andere Sims in twijfel trekken. Ze kunnen ook andere Sims opjutten. Ongevoelige Sims maken meer kans op sociale mislukkingen als ze tegen Sims met slechte manieren praten.
Emotionele beheersing Emotionele beheersing Sims met de eigenschap 'emotionele beheersing' kunnen negatieve humeuren verlichten door te joggen, naar bepaalde muziek te luisteren, een blog op de computer schrijven of door een instrument te bespelen. Over het algemeen verdwijnen hun negatieve emoties sneller dan bij andere Sims.
Onbeheerste emoties Sims met onbeheerste emoties kunnen hun negatieve emoties niet zo snel verlichten als andere Sims. Als ze sterke negatieve emoties hebben, kunnen ze emotioneel instorten..
Goede manieren Manieren Sims met goede manieren willen geen walgelijke acties uitvoeren, in ieder geval niet in het bijzijn van anderen. Ze hebben ook een nieuwe beleefde introductie en bouwen sneller vriendelijke relaties op. Goedgemanierde Sims kunnen de gastheer of gastvrouw van een huis dat ze bezoeken ook dankbaarheid tonen.
Slechte manieren Sims met slechte manieren kunnen proberen om aardig te zijn, maar dat mislukt altijd bij bepaalde sociale interacties. Ze zullen vaak walgelijke manieren hebben, veel vloeken en nooit willen afwassen.
Verantwoordelijk Verantwoordelijkheid Verantwoordelijke Sims zijn beter in hun werk en kunnen kinderen en tieners leren verantwoordelijk te zijn.
Onverantwoordelijk Onverantwoordelijke Sims voelen zich niet prettig op het werk, maar het negeren van rekeningen of lummelen maakt ze blij. Ze kunnen ook op nieuwe situaties stuiten als ze aan het werk zijn.

Beloningsmarkteigenschappen[]

Bepaalde eigenschappen kunnen gekocht worden met Beloningspunten. Anders dan normale eigenschappen, focussen deze eigenschappen zich op een kleiner vlak en geven maar één bijzonder vermogen.

Icoon Eigenschap Prijs Beschrijving UP
Altijd Welkom 500 Sims die altijd welkom zijn, zullen zich meer thuis voelen in de woningen van anderen. Ze zullen een gastheer of -vrouw nooit op de zenuwen werken!
Geweldige verhalenverteller 500 Geweldige verhalenvertellers weten vaak nog indrukwekkendere en betere verhalen te vertellen!
Hitte-acclimatisatie 500 Sims met hitte-aclimatisatie worden niet zozeer beïnvloed door het warme weer, maar voelen wel de effecten.
Kou-acclimatisatie 500 Sims met kou-acclimatisatie worden niet zozeer beïnvloed door het koude weer, maar voelen wel de effecten.
Oplettend 500 Oplettende Sims leren de eigenschappen van anderen door ze alleen maar te ontmoeten.
Snelle schoonmaker 500 Snelle schoonmakers kunnen alles veel sneller schoon krijgen!
Sportaholic 500 Sportaholic hebben plezier tijdens het sporten en verliezen hun hygiëne niet tijdens het sporten!
Waterbestendig 500 Waterbestendige Sims worden niet nat in de regen.
Mentor 1.000 Zo gauw mentoren niveau 10 van bepaalde vaardigheden bereiken, komt de interactie 'Bijscholen' beschikbaar, waardoor ze andere Sims kunnen helpen om hun vaardigheden sneller te ontwikkelen!
Nachtuil 1.000 Nachtuilen bouwen 's nachts extra vaardigheden op.
OchtendSim 1.000 OchtendSims bouwen 's ochtends extra vaardigheden op.
Snellezer 1.000 Snellezers kunnen veel sneller een boek lezen dan de gemiddelde Sim.
Stormjager 1.000 Stormjager Sims zijn dol op stormachtig weer en genieten van angstaanjagende omstandigheden.
Fornuis- en Grillmeester 1.500 Fornuis- en Grillmeesters maken kans om prachtige gerechten te bereiden op fornuizen en barbecues!
Gratis diensten 1.500 Alle enkele dienstverzoeken zijn gratis.
Marketeerbaar 1.500 Marketeerbare Sims kunnen voorwerpen die ze hebben gemaakt voor meer Simdollars verkopen!
Creatieve Visionair 2.000 Creatieve visionairs hebben meer kans op het schrijven en schilderen van meesterwerken.
Hittebestendig 2.000 Hittebestendige Sims worden niet negatief beïnvloed door lage temperaturen en genieten van de kou.
IJsbestendig 2.000 IJsbestendige Sims worden niet negatief beïnvloed door hoge temperaturen en genieten van de hitte.
Onafhankelijk 2.000 De sociale behoefte van onafhankelijke Sims daalt veel langzamer.
Ondernemend 2.000 Ondernemende Sims maken gedurende hun carrière meer kans op promotie.
Ongelooflijk vriendelijk 2.000 Ongelooflijk vriendelijke Sims worden onmiddellijk aardig gevionden als je via een aardige introductie kennis met ze maakt!
Schaamteloos 2.000 Schaamteloze Sims zullen zich nooit ergens voor schamen!
Stalen blaas 2.000 Sims met een stalen blaas hoeven zich maar zelden zorgen te maken over een volle blaas.
Zuinig 2.000 Het huishouden van een zuinige Sim heeft lagere rekeningen.
Charmant 2.500 Charmante Sims kunnen met één blik iedereen om hun vinger wikkelen.
Antiseptisch 3.000 De hygiënebehoefte van antiseptische Sims daalt veel lanzamer.
Connecties 3.000 Sims met connecties kunnen op een hoger niveau aan hun carrière beginnen!
Geweldige zoener 3.000 Geweldige zoeners hebben ongelooflijk veel succes met zoenen en verhogen met elke zoen hun charisma!
Vruchtbaar 3.000 Vruchtbare Sims zetten makkelijker een kindje op de wereld en maken meer kans op het krijgen van een tweeling of drieling.
Zorgeloos 3.000 Zorgeloze Sims raken nooit gespannen.
Hooggeleerde 4.000 Hooggeleerden krijgen alle vaardigheden sneller onder de knie!
Professionele luilak 4.000 Professionele luilakken zijn niet bang om gedegradeerd of ontslagen te worden.
Super-groene vingers 4.000 Sims met super-groene vingers Geïnfecteerde Sims hebben blootgestaanllen zien dat hun planten extreem gezond zijn!
Zelden hongerig 4.000 Sommige Sims hebben gewoon niet zo'n trek.
Zelden slaperig 4.000 Sims met de eigenschap 'zelden slaperig' hebben minder slaap nodig dan andere Sims.
Niemand nodig 5.000 Sims met de eigenschap 'niemand nodig' hoeven nooit gezellig te doen met andere Sims.
Altijd fris 8.000 Sims met de eigenschap 'altijd fris' hoeven nooit onder de douche of in bad!
Altijd vol 10.000 Sims met de eigenschap 'altijd vol' hoeven nooit te eten!
Nooit moe 10.000 Sims die nooit moe zijn, hebben nooit slaap nodig.
Gedenkwaardig Niet beschikbaar Relaties kunnen langzamer afnemen.
Oprecht Niet beschikbaar Oprechte Sims hebben meer succes met verontschuldigingen en complimenten.

Beloningseigenschappen van carrières[]

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Eco-ingenieur Ee eco-ingenieur zal merken dat eco-upgrades voor voorwerpen stukken sneller voltooid worden en krijgt altijd onderdelen voor eco-upgrades door te recyclen. Sims moeten op niveau tien zijn in de richting van marinebioloog van de natuurbeschermer carrière.
Meester der zeeën Een meester der zeeën sluit sneller vriendschap met dolfijnen en zeemeerSims en beweegt zich makkelijker over de oceaan. Sims moeten op niveau tien zijn in de richting van marinebioloog van de natuurbeschermer carrière.
Mentale magistraat Doe mentale vaardigheden sneller op. Sims moeten een seniorlid zijn van de Brainiacs.
Natuurlijke spreker Sims die geboren sprekers zijn, zijn van nature gezegend met een instinctief charisma. Vriendelijk zijn is hun tweede natuur. Deze Sims vinden het dan ook makkelijk om enthousiast te zijn en aandacht te vragen voor hun goede doel, waardoor hun subsidieaanvragen vaak worden goedgekeurd. Sims moeten op niveau 10 zijn in de richting van milieumanager van de natuurbeschermer carrière.
Opperkunstig Opperkunstige Sims genieten heel wat aanzien binnen de kunstwereld en krijgen 20% korting op alle kunst die elke week in Bouwen wordt gekocht. Kortingen worden rechtstreeks op het kapitaal van de huishoudens toegepast. Sims moeten op niveau acht zijn in de richting van kunstrecensent van de recensent carrière.
Scoutingtalent Al je scoutingvaardigheden maken het verdienen van toekomstige vaardigheden een stukje makkelijker. Sims moeten op niveau vijf zijn in de scouting carrière.
Sims-Sim Een Sims-Sim krijgt altijd extra invloed, extra tevredenheidspunten bij het verdienen van invloed, en ontvangt ook veel meer cadeaus dan andere Sims. Sims moeten op niveau tien zijn in de civiel ontwerper carrière.
Ziektebestendig Weerbarstige immuniteit. Sims hebben een kleinere kans om ziek te worden en genezen sneller. Sims moeten op niveau acht zijn van de dokter carrière.
Vaardige gamer Als elite gamer heeft Simnaam meer plezier tijdens het gamen, heeft ze meer kans op het winnen van toernooien en profiteert ze van verbeterde prestaties binnen de esports-activiteit. Sims moeten op niveau vier zijn in de esports carrière.

Voedseleigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Peperfan Peperfans vinden nooit iets te pittig en voelen zich uren vrolijk na het eten van een pittige maaltijd. Om deze eigenschap te verdienen moeten een Sim meerdere keren pittig voedsel eten.
Stokjespro Van glibberige noedels tot kleine erwtjes, deze Sims hebben de kunst van met stokjes eten volledig onder de knie. Om deze eigenschap te verdienen moeten een Sim meerdere keren met stokjes eten.

Drankjeseigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Onsterfelijk Simnaam is immuun voor het sterven door ouderdom. Door het drinken van het onsterfelijkheidsdrankje.
Sapkenner Sapkenners worden geconcentreerd tijdens het creëren van betere producten met de sapbruiser en herstellen sneller van een overdosis kombucha. Door sapbruisvaardigheid.

Tijdelijke eigenschappen[]

Deze eigenschappen krijgen Sims maar voor een korte periode, en verdwijnen uiteindelijk weer.

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Kwaadaardig Deze Sims worden blij als ze in de buurt zijn van Sims met negatieve gemoedstoestanden, kunnen maniakaal lachen en snode plannen bespreken. Bovendien worden ze boos van interacties met goede Sims. Door het drinken van een Slimdrankje. Duurt 6 uur.
Mystieke gewaardwording Mystieke gewaardworers kunnen energie gebruiken om schatten en relikwieën in schatkisten op te sporen die andere Sims niet gezien hebben. Door het dragen van de Kristallen Hemelkroon (+Alexandriet). Duurt 4 uur.
Nachtuil Nachtuilen bouwen 's nachts extra vaardigheden op. Door het dragen van de Kristallen Hemelkroon (+Niteliet). Duurt 4 uur.
Tijdelijke genie Sim is een Tijdelijke genie geworden. Deze Sims kunnen zich beter concentreren op mentale prestaties, waar ze gelukkig van worden. Was het effect maar permanent Door het drinken van een Slimdrankje. Duurt 6 uur.

Eigenschappen voor kinderfases[]

Hoofdartikel: Kinderfase

Net zoals de tijdelijke eigenschappen zijn deze van korte duur. Een kinderfase in Ouderschap wordt willekeurig ervaren door kinderen en tieners.

Icoon Eigenschap Beschrijving Voorwaarde UP
Aanhankelijk Deze Sim voelt zich het veiligst tijdens interacties met zijn of haar verzorger. Er is geen reden om acties met andere Sims uit te voeren als je zo'n bijzonder persoon in je leven hebt. Deze Sims krijgt stress als je hem of haar probeert te dwingen met anderen om te gaan. Kinderfase
Aanwezig Deze Sim is luid en duidelijk aanwezig door te schreeuwen en lawaai op muziekinstrumenten te maken en probeert ook altijd naar keiharde muziek te luisteren waar en wanneer dat maar kan. Oordoppen zijn aanbevolen voor de rest van de familie. Kinderfase
Afstandelijk Deze tiener is afstandelijk geworden. Door in de buurt van familie te zijn en er acties mee uit te voeren, is er stress ontstaan. De wereld begrijpt deze tiener gewoon niet. Kinderfase.
Sims krijgen een +2 Gespannen gemoedstoestand rond familieleden.
Gemeen Het is tijd om gemeen te doen omdat dat gewoon leuk is. Deze Sim voelt zich gemeen en grijpt elke kans aan om gemeen tegen andere Sims te doen. Kinderfase.
Sims zullen automatisch gemeen doen tegen andere Sims en daarbij een +2 Blij gemoedstoestand van krijgen.
Ik ben een beer! Wees een beer! Dit kind accepteer niets anders dan te worden gekleed als de opperbaas van het bos. Het zou onverdraagzaam zijn om een andere outfit te dragen. Kinderfase
Lastige eter Het is goed om een lastige eter te zijn. Vergeet culinaire hoogstandjes want deze Sim geeft de voorkeur aan het eten van een snelle maaltijd. Kinderfase.
Sims krijgen een +2 Verdrietig gemoedstoestand als ze voedsel van een hoge vaardigheid eten en genieten van snelle maaltijden of die van een lage vaardigheid.
Opstandig Opgroeien betekent dat je in de opstand komt tegen die stomme oude regels. Deze Sim zal vaker ruzie maken met ouders, vloeken en huiswerk uitstellen. Kinderfase

Infectie eigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Geïnfecteerd Geïnfecteerde Sims hebben blootgestaan aan de infectie van StrangerVille. Sims kunnen zich raar gaan gedragen of zelfs bezeten raken.

Wijzeneigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Ondeugd .
Ongetemd .
Praktisch .

Meestereigenschappen[]

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Eco-meester Deze Sims is de eco-meester van de buurt en kan andere Sims inspireren om milieubewuster te zijn.
Ondernemer Deze Sims is de ondernemer van de buurt en neemt graag risico's met investeringen. Op liefdadigheid zit deze Sim echter niet te wachten.
Meester-vervaardiger Deze Sim is de meester-vervaardiger van de buurt en kan andere Sims inspireren met fabricatierecepten.

Verborgen Eigenschappen[]

Hoofdartikel: Verborgen eigenschappen

De Sims 4 heeft verschillende verborgen eigenschapen die nooit zichtbaar in het spel zijn. Velen worden alleen gebruikt voor technische redenen, zoals het markeren van een bezochte geheime kavel, het loopje van een Sim vaststellen of bepaalde functies voor verschillende NPCs. De volgende eigenschappen functioneren als gewone eigenschappen maar zijn simpelweg niet zichtbaar.

Icoon Eigenschap Beschrijving UP
Alien Aliens zullen deze eigenschap hebben, dit kan echter alleen gezien worden in Creëer een Sim of bij het zetten van clubregels. Er is geen in-game beschrijving. Bestand:DS4AHW Icoon.png
Linkshandig Deze Sims gebruiken liever hun linker hand. Linkshandige Sims zijn vaardiger met hun linker handen wanneer ze verschillende taken uitvoeren.
Rechtshandig Deze Sims gebruiken liever hun rechter hand. Rechtshandige Sims zijn vaardiger met hun rechterhanden wanneer ze verschillende taken uitvoeren.
Vampier Vampiers zullen deze eigenschap hebben, dit kan echter alleen gezien worden in Creëer een Sim of bij het zetten van clubregels. Er is geen in-game beschrijving.


Advertisement