Eigenschappen keren terug in De Sims 4. Ze zijn de bouwblokken van je Sim die hun persoonlijkheid op die manier bepalen. De eigenschappen van Sims in De Sims 4 zijn een mix van de eigenschappen van De Sims 3 en de wensen van De Sims 2. Er zijn drie soorten eigenschappen; de normale, de bonus- en de beloningseigenschappen. Ieder heeft zo zijn eigen manier om verdiend te worden.
Wanneer Sims met elkaar socializen, kunnen ze hun eigenschappen onthullen door middel van bepaalde interacties. Zo kan een Sim die naar zijn carrière gevraagd wordt onthullen dat hij ambitieus is, of kan een flirtende Sim onthullen dat hij romantisch is. De oplettend eigenschap van de Belongingsmarkt geeft de mogelijkheid voor een Sim om direct alle eigenschappen van een andere Sim te leren.
Persoonlijkheidseigenschappen[]
Volwassen Sims gecreëerd in Creëer een Sim kunnen tot drie eigenschappen hebben, plus één bonuseigenschap die gerelateerd is aan diens doel. Tieners hebben twee eigenschappen, terwijl kinderen er maar één hebben. Peuters hebben ook één eigenschap, maar deze zijn volledig gerelateerd aan deze levensfase en alleen voor peuters. Alle eigenschappen hebben een effect op een Sim's emotie. Zo kan een creatieve Sim plots geïnspireerd worden, of kan een Sim met de houdt van buiten eigenschappen opeens een slecht humeur krijgen indien hij te lang binnen is.
Anders dan in De Sims 3 is er geen beperkingen in het aantal eigenschappen dat een Sim kan hebben. Alhoewel ze niet meer dan drie "normale" eigenschappen hebben, kunnen ze eindeloos andere eigenschappen verdienen door bijvoorbeeld eigenschappen in de Belongingsmarkt te kopen, een hoog level in een bepaalde carrière behalen en zelfs door te sterven.
De volgende lijst geeft alle eigenschappen van het spel weer.
Deze Sims zijn vaker geconcentreerd en ze kunnen ideeën met andere Sims delen. Ze raken van streek als ze hun mentale vaardigheden een tijd lang niet verbeterd hebben.
Deze Sims worden blij en hebben plezier wanneer ze lekker eten. Ze voelen zich ongemakkelijk wanneer ze slecht voedsel eten en ze kunnen naar kookprogramma's kijken om ideeën op te doen.
Maker
Deze Sims worden blij als ze dingen maken. Ze worden ongelukkig als ze lange tijd geen project met de fabricator, het kaarsmaakstation, de sapbruiser of de houtbewerkingsbank hebben voltooid. Ze krijgen geen negatieve effecten als zeen voorwerp dat ze willen maken of repareren mislukt.
Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door naar muziek te luisteren en beleven daar bovendien plezier aan. Ze worden blij van het bespelen van een instrument.
Deze Sims worden blij wanneer ze sciencefiction lezen of computergames spelen. Ze raken gespannen wanneer ze lang niet gespeeld hebben. Ze zijn beter in het vinden van verzamelbare voorwerpen en kunnen nerdige dingen met andere nerds bespreken.
Het duurt voor deze Sims langer om zelf spullen te maken, maar ze leveren wel betere kwaliteit. Bovendien krijgen ze na het maken van hoogwaardige producten krachtige gemoedstoestanden, terwijl ze van het maken van een slecht product juist negatieve gemoedstoestanden ondervinden.
Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door successen te behalen binnen hun carrière en ondergaan negatieve gemoedstoestanden wanneer ze falen binnen hun carrière. Ze raken van streek als ze geen promotie maken.
Deze Sims staan te trappelen om een nacht lang helemaal los te gaan! In uitgaansgelegenheden als bars, nachtclubs en lounges, kunnen deze Sims een flinke stoot energie krijgen met de interactie 'Tijd voor een feestje'.
Freeganistisch
Deze Sims wijzen consumentisme af en geven de voorkeur aan het verminderen van verkwistende verspilling. Ze genieten van het vinden van opnieuw gebruikte of gedumpte spullen of weggegooid eten. Sterker nog, ze weten vaak de mooiste schatten in vuilniscontainers te vinden! Ze kunnen gespannen of ongemakkelijk worden als ze te veel tijd besteden aan het verdienen of het uitgeven van Simdollars.
Groenrekel
Deze Sims zijn het gelukkigst als ze aan een groene straat wonen en zullen doorlopend hun best doen om hun omgeving milieuvriendelijker te maken.
Deze Sims zijn graag in de buurt van honden. Ze bouwen sneller een relatie met honden op en doen meer gezellige dingen met honden dan de doorsnee Sim zou doen.
Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door naar de kinderzender te kijken. Bovendien raken ze speels wanneer ze met kinderen spelen en worden ze blij door met speelgoed te spelen.
Deze Sims ervaren een spirituele connectie met de eilanden van Sulani. Eer de eilanden door deel te nemen aan hun cultuur, roep krachtige natuurgeesten op en pluk de beloningen van hun zegeningen - of ervaar de gevolgen van hun verwerping.
Beantwoord de roep van de oceaan! Sims met deze eigenschap zullen de voorkeur geven aan water gerelateerde activiteiten en voelen zich sterker verbonden met bewoners van de zee.
Deze Sims krijgen krachtige gemoedstoestanden door televisie te kijken, een dutje te doen of comfortabele meubels te gebruiken. Ze raken sneller uitgeput tijdens het sporten en ze voelen zich gespannen wanneer ze huishoudelijk werk moeten doen.
Deze Sims worden blij wanneer ze het huishouden doen en beleven hier plezier aan. Ze kunnen schoonmaakwoede krijgen en bovendien voelen ze zich extreem ongemakkelijk wanneer het vies is om hun heen.
Deze Sims kunnen in zichzelf praten en hebben onvoorspelbare emoties.
Recyclediscipel
Deze Sims zijn verwoede recycleerders die profiteren van recyclen en het spitten naar stukjes en beetjes, maar als ze té lang met hun hobby bezig zijn...
Deze Sims kunnen kritiek leveren op producten van lage kwaliteit, raken verveeld door "slechte" televisieprogramma's en hebben meer zelfvertrouwen wanneer er andere snobs in de buurt zijn.
Lichtgeraakte Sims worden misselijk als ze blootgesteld worden aan kriebelige beestjes, overgevende Sims, geweld en de dood. Deze Sims voelen zich ongemakkelijk als ze bij vieze dingen in de buurt zijn.
Deze Sims reageren negatiever op honger. Ze vinden het altijd fijn om te eten, ongeacht de kwaliteit van het voedsel en ze zullen zelfs bedorven voedsel naar binnen werken
Deze Sims raken gespannen als ze te lang dezelfde baan of relatie hebben. Ze worden blij als ze ontslag nemen of een relatie verbreken. Het duurt langer voor ze klaar zijn voor een aanzoek en ze kunnen hun bindingsangst bespreken.
Deze Sims zijn blij om alleen te zijn, ze ervaren geen negatieve gemoedstoestanden wanneer hun sociale balk bijna leeg is. Bovendien raken ze gespannen wanneer ze rond vreemden zijn en ze schamen zich vaker na sociale afwijzingen.
Deze Sims verdienen krachtige gemoedstoestanden door vriendelijk met andere Sims om te gaan. Hun scoaiel behoeftebalk loopt sneller leeg en ze ondervinden negatieve gemoedstoestanden wanneer hun sociale behoeftebalk niet goed gevuld is.
Deze Sims worden blij door in de buurt van Sims met positieve gemoedstoestanden te zijn, kunnen donaties doen aan goede doelen, worden verdrietig van interacties met kwaadaardige Sims en kunnen de wereldvrede bespreken.
Deze Sims worden boos wanneer er kinderen in de buurt zijn, raken gespannen nadat ze een kindje hebben geprobeerd te maken en kunnen tegen kinderen gemeen uit de hoek komen.
Deze Sims raken sneller jaloers dan andere Sims. Ze krijgen meer zelfvertrouwen als ze bij hun liefje in de buurt zijn, maar als ze hun liefje een tijdje niet gezien hebben, raken ze gespannen.
Deze Sims worden blij als ze in de buurt zijn van Sims met negatieve gemoedstoestanden, kunnen maniakaal lachen en snode plannen bespreken. Bovendien worden ze boos van interacties met goede Sims..
Deze Sims worden blij door in het gezelschap van familie te zijn en ze worden verdrietig als ze te lang geen interactie met hun familie hebben. Bovendien kunnen ze opscheppen over hun familie.
Voor deze Sims draait alles om henzelf! Ze kunnen naar complimenten vissen, ze zijn ontzettend opgewonden als ze een cadeautje krijgen en ze kunnen een tikkeltje gespannen worden als ze te weinig aandacht krijgen. Het celebrity spotlicht is iets wat ze over het algemeen najagen, want zij vinden dat zij in het middelpunt van de belangstelling moeten staan.
Peutereigenschappen[]
Peuters kunnen maar één van deze eigenschappen hebben. Als een peuter opgroeit tot een kind kunnen uit de normale eigenschappen gekozen worden.
Deze verlegen peuters vermijden Sims buiten het huishouden en worden verdrietig wanneer ze achter worden gelaten. Ze verdienen extra vaardigheden wanneer ze onderwezen worden. En ze kunnen sneller uit slechte stemming worden gehaald wanneer ze getroost worden
Deze peuters zijn graag sociaal. Ze kunnen de communicatievaardigheid sneller verdienen en zijn niet bang voor vreemdelingen. Ze kunnen de liefde met andere Sims delen.
Idyllische peuters die eenvoudig in de omgang zijn. Ze zijn nooit opstandig en zullen geen driftbuien hebben. Ze kunnen gemakkelijk met vreemden praten.
Kleine herrieschoppers die graag huilen, problemen veroorzaken en driftbuien hebben. Maar wanneer ze opvallen worden ze blij en dat komt van pas bij het overwinne van negatieve gemoedstoestanden.
Nieuwsgierige pioniers. Deze peuters kunnen hun denkvaardigheid sneller ontwikkelen. Ze zijn het gelukkigst wanneer ze iets leren en ze zijn verdrieitg als ze een tijd lang niets nieuws leren.
Deze peuters zijn gek op hun vrijheid en volgen niet graag bevelen op van hun verzorgers. Ze verdienen extra vaardigheden wanneer ze alleen worden gelaten en hebben minder aandacht nodig dan andere peuters
Bezield en vol energie. Deze peuters gaan graag op verkenning en buisen van de energie. Ze kunnen de bewgingsvaardigheid iets sneller ontwikkelen. Ze worden verdrietig als ze een tijdje niet buiten zijn geweest.
Bonuseigenschappen[]
Elke Sim krijgt een bonuseigenschap door het kiezen van hun eerste doel die hen zal deze goal te bereiken. Bonuseigenschappen blijven hetzelfde ook al wordt een doel later veranderd.
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Doel
UP
Aantrekkelijk
Aantrekkelijke Sims zijn succesvoller in de romantiek dan anderen.
Liefde
Carrièregericht
Carrièregerichte Sims krijgen een voorsprong in hun gekozen carrière met prestatieboosts om sneller promotie te helpen maken.
Tutorial
Dromer
Dromers krijgen betere boosts voor hun vaardigheden wanneer ze geïnspireerd zijn.
Huiselijke Sims zullen hun gezinsbanden sneller sterker zien worden.
Gezin
Schurkerig
Schurkerige Sims voeren sterkere en gemenere interacties uit.
Afwijkend
Smaakessentie
Sims met smaakessentie maken voedsel en dranken van een betere kwaliteit..
Voedsel
Snelle stofwisseling
Het is makkelijk om fit en slank te blijven als je een snelle stofwisseling hebt
Sportief
Snelle leerling
Snelle leerlingen krijgen vaardigheden nét iets sneller onder de knie!
Kennis
Thuisbasis
Deze Sims worden blij wanneer ze in hun eigen buurt zijn.
Locatie
Verzamelaar
Verzamelaars kunnen vaker zeldzame verzamelbare voorwerpen vinden!
Natuur
Zakelijk inzicht
Sims met een zakelijk inzicht verdienen meer Simdollars met hun beroepen.
Fortuin
Geesteigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
UP
Afgrijselijke gevolgen
De jacht op onsterfelijkheid is er eentje van vallen en opstaan. Gelukkig gaat dit over een tijdje voorbij. Probeer zo lang mogelijk van je vervloekte bestaan te genieten
Dood door bevriezing
Deze Sim is overleden door excessieve blootstelling aan ijskoud weer.
Dood door bliksem
Deze Sim werd net iets te vaak door de bliksem getroffen.
Dood door bloemen
Simnaam overleed door een bloemstuk met doodsgeur. Simnaam kon een cadeau niet weigeren en betaalde daarvoor de prijs.
Dood door brand
Deze Sims is omgekomen in een brand en wordt nog altijd door de vlammen achtervolgd.
Dood door elektrocutie
Deze Sims was in shock toen hij/zij werd geëlektrocuteerd
Dood door kevers
De dood kwam voor Simnaam in de vorm van een uitstekend gemixt keverdrankje. FraSimnaam kan nu relaxen in een spookhuis.
Dood door koeienplant
Deze Sims is door een koeienplant opgegeten en voelt zich nog steeds een beetje vreemd in de buurt van planten.
Dood door kogelvis
Deze Sim speelde met het leven en at een bijzonder giftige vis.
Dood door oververmoeidheid
Blijkbaar is het mogelijk om het te overdrijven. Dat heeft deze Sim met de dood moeten bekopen.
Dood door ouderdom
Deze Sim is overleden toen zijn/haar tijd om was.
Dood door overbelading toverSim
Overbeladen geesten zijn geldige doelwitten voro magische interacties als duels, trainingen en meer..
Dood door oververhitting
Deze Sim is overleden aan te lange blootstelling aan hoge temperaturen.
Dood door schaamte
Deze Sim schaamde zich dood. En dat bedoelen we in dit geval letterlijk.
Dood door stoom
Deze Sims is overlede door een overdosis stoom en is heet en uitgedroogd.
Dood door verdrinking
Deze Sims is in water verdronken en is nu bang voor water in wat voor vorm dan ook.
Dood door vliegenzwerm
Deze Sim is omgekomen door een boze zwerm vliegen.
Dood door woede
Is hevig geëmotioneerd heengegaan en zijn/haar woede achtervolgt hem/haar nog steeds.
Dood door zonlicht
Deze Sim is overleden aan overmatige blootstelling aan die schadelijke UV-stralen!
Doodgelachen
Deze Sims is schaterend door de slappe lach omgekomen.
Doodgedrukt door een opklapbed
Deze Sims is doodgedrukt door een wraakzuchtig opklapbed.
Nachtschim
Geen beschrijving, speciale eigenschap voor de Nachtschim.
Overleden door gif
Deze Sim is door vergiftiging overleden.
Overleden door klierige knaagdierkoorts
Deze Sim is ten prooi gevallen aan klierige knaagdierkoorts en verspreidt pestilentie en ziekte in het hiernamaals.
Spookachtig uiterlijk
Deze eigenschap heeft geen naam of beschrijving, het wordt alleen gebruikt om de martkverkopers een spookachtig uiterlijk te geven.
Verhongerd
Deze Sim is omgekomen van de honger en de knorrende maag is hem/haar naar het hiernamaals gevolgd.
Verorberd door de Moeder
Deze Sims is verorberd door de Moederplant en profiteert voor altijd van een volle behoeftebalk.
Beloningseigenschappen[]
Beloningseigenschappen van doelen[]
Sims verdienen een unieke beloningseigenschap wanneer ze hun doel voltooien. Er is geen limiet voor het aantal doelen dat voltooid kan worden, dus kunnen Sims ook meerdere beloningseigenschappen verdienen.
Icoon
Eigenschap
Doel
Beschrijving
UP
Kwelgeest
Afwijkend
Ondeugdbaas
Kwelgeesten kunnen bijna alles saboteren, of dit nu een voorwerp is of de beste bedoelingen van een andere Sim.
Meesterbrein
Openbare vijand
Meesterbreinen weten precies welke dingen ze moeten zeggen om woede, verdriet en afgunst bij hun tegenstanders op te wekken.
Expressionistisch
Creativiteit
Uitzonderlijke schilder
Expressionistische Sims kunnen zich geweldig inleven en maken bijzonder emotionele kunststukken, ongeacht hun humeur!
Luitlokker
Muzikaal genie
Luitlokkers hebben een breed scala aan nummers die grote macht over andere Sims hebben.
Poëtisch
Succesvolle auteur
Poëtische Sims kunnen het leven zelf in boekvorm vastleggen en dit gebruiken om een verloren geliefde terug te halen. (Deze Sims kunnen verhalen schrijven die Sims echt tot leven brengen!)
Muze van de maker
Meester-maker
Meester-makers hebben alle trucjes geleerd die nodig zijn om voorwerpen tegen gereduceerde kosten te maken.
Wereldberoemde acteur/actrice
Meesterlijke acteur/actrice
Wereldberoemde acteurs/actrices laten een acteeractie nooit mislukken - voor zover wij weten tenminste...
Dierenfluisteraar
Dieren
Dierenvriend
Het is makkelijker om dieren te trainen en discipline bij te brengen en sneller een relatie met ze op te bouwen.
Economisch
Fortuin
Villabaron(es)
Economische Sims ontvangen elke week een korting van 10% op aankopen in Bouwen. Kortingen worden direct toegepast op het kapitaal van huishouden.
Schrander
Enorm rijk
Schrandere Sims ontvangen elke week een rechtstreekse storting gebaseerd op hun kapitaal van huishouden.
Ik ben de meester
Gezin
Vampierenfamilie
'Ik ben de meester' levert bovennatuurlijke controle op. Bevelkrachten die op het nageslacht van vampieren worden gebruikt, zullen altijd slagen.
Matriarch Patriarch
Groot blij gezin
Matriarchen/Patriarchen bieden vaardigheidboosts als ze in de buurt van hun kinderen zijn.
Onnavolgbaar
Succesvolle stamboom
Door onnavolgbaar te zijn, kunnen de vaardigheidsverbeteringen van je kinderen aan die van jezelf toe worden gevoegd!
Rolmodel
Superouder
Rolmodellen bieden extra karakterwaarden als ze in de buurt zijn van peuters, kinderen en tieners.
Een ware meester
Kennis
Meestervampier
Een echte meester blinkt niet alleen uit in hersenspoelcapiciteiten, maar kan ook grotere hoeveelheden vampirische energie opslaan om later te gebruiken.
Handig
Nerdbrein
Handige Sims kunnen onmiddellijk elk voorwerp repareren en verbeteren.
Hoger opgeleid
Academicus
Deze Sim heeft bewezen een uitstekende universitair student te zijn en heeft heel wat kennis opgedaan. Met deze kennis kunnen er nu meer vaardigheden op worden gedaan met behulp van de elektromagnetische onderzoeksarchiefmachine, en er kan meer geld worden verdiend door het publiceren van onderzoeksartikelen en het bijdrage van kennis.
Museum- bezoeker
Archeologiepupil
Museumbezoekers houden van musea en genieten hier meer van dan andere Sims. Sim kan nu ook voorwerpen doneren aan het Simsoniaanse Museum.
Professoraal
Renaissance-Sim
Professorale Sims kunnen handige handleidingen schrijven over elke vaardigheid die ze uitstekend onder de knie hebben
Spreuken- slingeraar
Toverkunst en tovenarij
Als spreukenslingeraar genereert Simnaam een lagere lading bij het uitspreken van spreuken
Webmaster
Whizzkid
Webmasters kunnen alles uit hun computer halen en ontgrendelen daarmee handige manieren om ze te gebruiken.
Vleier
Liefde
Hoopvolle romanticus
Vleiers zullen nooit jaloezie opwekken, wat ze ook doen.
Maatje
Zielsverwant
Sims met een maatje kunnen speciale interacties uitvoeren met hun partner die het leven een stuk aangenamer maken.
Held van StrangerVille
Locatie
StrangerVille-Mysterie
Als de held van StrangerVille ontvang je post van fans en kun je in geuren en kleuren vertellen hoe je de bron van de infectie hebt verslagen..
Kennis
Stedeling
Sims met kennis krijgen een geweldige korting op aankopen bij marktkraampjes als ze met verkopers onderhandelen.
Relaxt
Strandleven
Relaxte Sims raken nooit gespannen.
Beoordeler
Natuur
De verzamelaar
Beoordelers kunnen hun verzamelbare voorwerpen voor extra geld verkopen.
Invloedrijk individu
Eco-innovator
Als een invloedrijk individu praat, luistert iedereen. Dit soort individuen kan de gemeenschap zover krijgen om een lokale held toe te juichen, of om iemand compleet te mijden.
Meester-Mixer
Brouwselleverancier
Als meester-mixer weet Simnaam drankjes bijna altijd met succes op zichzelf toe te passenn.
Natuurkenner
Freelance Botanicus
Sims die natuurkenner zijn hoeven niet bang te zijn voor vuur; ze zijn immuun en kunnen vlammen met gemak blussen.
Overlever
Natuurliefhebber
Overlevers vinden het prima om in de buitenlucht te leven. Slapen onder de sterren of het gebruik van kampeerspullen levert heel wat vreugde op.
Schatzoeker
Jungleverkenner
Schatzoekers krijgen extra schatten! De Sim zal af en toe extra schatten en relikwieën in schatkisten vinden.
Vissersrust
Hengelpro
Sims met vissersrust zullen al hun problemen weg zien smelten tijdens het vissen
Hilarisch
Populariteit
Grappenmaker
Hilarische Sims maken altijd de juiste grap en hebben een paar extra-speciale dijenkletsers achter de hand.
Geboren leider
Leider van de roedel
Sims die geboren leiders zijn kunnen veel sneller clubpunten verdienen en kunnen andere leiders met gemak van de troon stoten. De overname van een club zal altijd slagen en ze kunnen zelf niet van de troon worden gestoten.
Geliefd
Wereldvriend
Niemand vergeet geliefde Sims! Iedereen wil altijd met hen bevriend blijven. Vriendschappelijke relaties verwateren niet meer.
Onhoudbare roem
Wereldberoemde celebrity
Sims met onhoudbare roem zijn onsterfelijke beroemdheden die geen afname qua beroemdheid ervaren. Ze zijn zo gewend aan de schijnwerpers dat ze nooit gemeen reageren op die rottige paparazzi. Ze ontvangen ook een extra faamvoordeelpunt.
Perfecte gastheer/vrouw
Feestbeest
Perfecte gastheren of gastvrouwen krijgen meer punten voor elk sociale evenement dat ze geven. Alle gehoste sociale evenementen beginnen op een bronzen niveau.
Simmelijkheid opnieuw verworven
Goede vampier
Vampieren met hernieuwde Simmelijkheid lijken aardiger en veiliger te zijn. Sims zijn meer geneigd om toestemming te geven om te drinken.
Lang geleefd
Sportief
Bodybuilder
Met lang geleefd kunnen Sims langere levens leiden, ongelukjes daargelaten.
Uitslover
Tutorial
Atleet Kok Schilder Trendsetter
Sims die uitslovers zijn ontvangen een bonussalaris bij aanvang, maken sneller promotie en verbeteren hun vaardigheden sneller..
Goedheids- ambassadeur
Uitdagingen
De Positiviteitsuitdaging
Goedheidsambassadeurs hebben sterkere vriendschappen en minder negatieve emoties.
Verse kok
Voedsel
Meesterkok
Verse koks maken eten van de beste kwaliteit dat nooit bederft!
Brouwmeester
Meestermixoloog
Brouwmeesters kunnen sterke drankjes brouwen die de emoties van de drinker kunnen beïnvloeden.
Smeltmeester
Tosti
Smeltmeester hebben voldoende liefde en aandacht aan het maken van tosti's geschonken om echte gruyereguru's te worden. Ze kunnen tosti's oproepen en tostischilderijen maken.
Erfelijke beloningseigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Eeuwenoude bloedlijn
Ten minste één van de ouders van deze Sim had een sterke of eeuwenoude bloedlijn. Sims met de eeuwenoude bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 50% verlaagd.
Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben met de sterke bloedlijn of eeuwenoude bloedlijn als eigenschap.
Sterke bloedlijn
Ten minste één van de ouders van deze Sim had een zwakke bloedlijn. Sims met de sterke bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 20% verlaagd.
Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben met de zwakke bloedlijn eigenschap.
Sulani Mana
Deze Sim is vanwege diens afkomst doordenkt met Sulani's natuurkrachtenenergie. Hiermee kan de kwaliteit van planten worden verbeterd en kunnen er vulkanische bommen op worden geroepen.
Eigenschap van de eilandgeesten. Kan alleen door hen of hun nageslacht gevonden worden.
Vadertje Winters Baby
Wauw! Vadertje Winter is de vader van Simnaam! Dat is ongelooflijk! Zou hij/ze magische krachten krijgen?
Sim moet Vadertje Winter als ouders hebben.Tevredenheidspunten worden met 50% makkelijker verdiend.
Zwakke bloedlijn
De ouders van deze Sim hadden geen bijzondere bloedlijn. Sims met de zwakke bloedlijn verdienen een extra talentpunt bij elke toverSim-rang om aan voordelen uit te geven. Ze doen ook sneller toverervaring op en de kans op overbelading wordt met 10% verlaagd.
Sim moet op zijn minst één toverSim als ouder hebben.
Beloningseigenschappen van peutervaardigheden[]
Deze eigenschappen kunnen verdiend worden door peuters als ze bepaalde vaardigheden verbeteren.
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Gelukkige peuter
Deze Sim heeft als peuter een flinke voorsprong opgebouwd. Dat komt goed van pas om alle vaardigheden sneller te leren.
Alle peutervaardigheden op niveau drie voordat de Sim in een kind veranderd.
Toppeuter
Deze Sim heeft als peuter zo'n flinke voorsprong opgebouwd met vaardigheden, dat alle andere vaardigheden extra snel ontwikkeld zullen worden.
Alle peutervaardigheden op niveau vijf voordat de Sim in een kind veranderd.
Beloningseigenschappen van kinderdoelen[]
Deze eigenschappen kunnen verdiend worden door kinderen die hun doel voltooien.
Icoon
Eigenschap
Doel
Beschrijving
UP
Creatief talent
Creativiteit
Artistiek wonderkind
Sims met een creatief talent bouwen hun volwassen creatieve vaardigheden sneller op.
Mentaal talent
Mentaal
Wondernerd
Sims met een mentaal talent bouwen hun volwassen mentale vaardigheden sneller op.
Sportief talent
Motoriek
Onstuimige rakker
Sims Sportieve vaardigheden worden sneller ontwikkeld.
Sociaal talent
Sociaal
Sociale vlinder
Sims met een sociaal talent bouwen hun volwassen charisma vaardigheden sneller op.
Beloningseigenschappen van karakterwaarden[]
Met De Sims 4: Ouderschap kunnen Sims met enorme positieve of negatieve karakterwaarden een bijpassende eigenschap verdienen als hij of zij opgroeit tot een jong volwassene.
Icoon
Eigenschap
Karakterwaarde
Beschrijving
UP
Bemiddelaar
Conflictoplossing
Bemiddelaar Sims maken meer kans om succesvol excuses aan andere Sims aan te bieden en kunnen de forums bemiddelen. Ze kunnen ook verschillen met Sims bijleggen waar ze lange tijd onaardig tegen zijn geweest.
Twistziek
Twistzieke Sims beginnen niet altijd op de juiste manier aan een gesprek met Sims die ze niet mogen. Oprecht excuses aanbieden is nog moeilijker en ze willen graag een punt maken.
Meelevend
Empathie
Meelevende Sims kunnen andere Sims hun negatieve emoties helpen verlichten. Ze kunnen ook empathie laten zien door emotionele lasten te delen. Deze Sims raken echter gestrest als ze gemeen doen.
Ongevoelig
Ongevoelige Sims kunnen negatieve emoties van andere Sims in twijfel trekken. Ze kunnen ook andere Sims opjutten. Ongevoelige Sims maken meer kans op sociale mislukkingen als ze tegen Sims met slechte manieren praten.
Emotionele beheersing
Emotionele beheersing
Sims met de eigenschap 'emotionele beheersing' kunnen negatieve humeuren verlichten door te joggen, naar bepaalde muziek te luisteren, een blog op de computer schrijven of door een instrument te bespelen. Over het algemeen verdwijnen hun negatieve emoties sneller dan bij andere Sims.
Onbeheerste emoties
Sims met onbeheerste emoties kunnen hun negatieve emoties niet zo snel verlichten als andere Sims. Als ze sterke negatieve emoties hebben, kunnen ze emotioneel instorten..
Goede manieren
Manieren
Sims met goede manieren willen geen walgelijke acties uitvoeren, in ieder geval niet in het bijzijn van anderen. Ze hebben ook een nieuwe beleefde introductie en bouwen sneller vriendelijke relaties op. Goedgemanierde Sims kunnen de gastheer of gastvrouw van een huis dat ze bezoeken ook dankbaarheid tonen.
Slechte manieren
Sims met slechte manieren kunnen proberen om aardig te zijn, maar dat mislukt altijd bij bepaalde sociale interacties. Ze zullen vaak walgelijke manieren hebben, veel vloeken en nooit willen afwassen.
Verantwoordelijk
Verantwoordelijkheid
Verantwoordelijke Sims zijn beter in hun werk en kunnen kinderen en tieners leren verantwoordelijk te zijn.
Onverantwoordelijk
Onverantwoordelijke Sims voelen zich niet prettig op het werk, maar het negeren van rekeningen of lummelen maakt ze blij. Ze kunnen ook op nieuwe situaties stuiten als ze aan het werk zijn.
Beloningsmarkteigenschappen[]
Bepaalde eigenschappen kunnen gekocht worden met Beloningspunten. Anders dan normale eigenschappen, focussen deze eigenschappen zich op een kleiner vlak en geven maar één bijzonder vermogen.
Icoon
Eigenschap
Prijs
Beschrijving
UP
Altijd Welkom
500
Sims die altijd welkom zijn, zullen zich meer thuis voelen in de woningen van anderen. Ze zullen een gastheer of -vrouw nooit op de zenuwen werken!
Geweldige verhalenverteller
500
Geweldige verhalenvertellers weten vaak nog indrukwekkendere en betere verhalen te vertellen!
Hitte-acclimatisatie
500
Sims met hitte-aclimatisatie worden niet zozeer beïnvloed door het warme weer, maar voelen wel de effecten.
Kou-acclimatisatie
500
Sims met kou-acclimatisatie worden niet zozeer beïnvloed door het koude weer, maar voelen wel de effecten.
Oplettend
500
Oplettende Sims leren de eigenschappen van anderen door ze alleen maar te ontmoeten.
Snelle schoonmaker
500
Snelle schoonmakers kunnen alles veel sneller schoon krijgen!
Sportaholic
500
Sportaholic hebben plezier tijdens het sporten en verliezen hun hygiëne niet tijdens het sporten!
Waterbestendig
500
Waterbestendige Sims worden niet nat in de regen.
Mentor
1.000
Zo gauw mentoren niveau 10 van bepaalde vaardigheden bereiken, komt de interactie 'Bijscholen' beschikbaar, waardoor ze andere Sims kunnen helpen om hun vaardigheden sneller te ontwikkelen!
Nachtuil
1.000
Nachtuilen bouwen 's nachts extra vaardigheden op.
OchtendSim
1.000
OchtendSims bouwen 's ochtends extra vaardigheden op.
Snellezer
1.000
Snellezers kunnen veel sneller een boek lezen dan de gemiddelde Sim.
Stormjager
1.000
Stormjager Sims zijn dol op stormachtig weer en genieten van angstaanjagende omstandigheden.
Fornuis- en Grillmeester
1.500
Fornuis- en Grillmeesters maken kans om prachtige gerechten te bereiden op fornuizen en barbecues!
Gratis diensten
1.500
Alle enkele dienstverzoeken zijn gratis.
Marketeerbaar
1.500
Marketeerbare Sims kunnen voorwerpen die ze hebben gemaakt voor meer Simdollars verkopen!
Creatieve Visionair
2.000
Creatieve visionairs hebben meer kans op het schrijven en schilderen van meesterwerken.
Hittebestendig
2.000
Hittebestendige Sims worden niet negatief beïnvloed door lage temperaturen en genieten van de kou.
IJsbestendig
2.000
IJsbestendige Sims worden niet negatief beïnvloed door hoge temperaturen en genieten van de hitte.
Onafhankelijk
2.000
De sociale behoefte van onafhankelijke Sims daalt veel langzamer.
Ondernemend
2.000
Ondernemende Sims maken gedurende hun carrière meer kans op promotie.
Ongelooflijk vriendelijk
2.000
Ongelooflijk vriendelijke Sims worden onmiddellijk aardig gevionden als je via een aardige introductie kennis met ze maakt!
Schaamteloos
2.000
Schaamteloze Sims zullen zich nooit ergens voor schamen!
Stalen blaas
2.000
Sims met een stalen blaas hoeven zich maar zelden zorgen te maken over een volle blaas.
Zuinig
2.000
Het huishouden van een zuinige Sim heeft lagere rekeningen.
Charmant
2.500
Charmante Sims kunnen met één blik iedereen om hun vinger wikkelen.
Antiseptisch
3.000
De hygiënebehoefte van antiseptische Sims daalt veel lanzamer.
Connecties
3.000
Sims met connecties kunnen op een hoger niveau aan hun carrière beginnen!
Geweldige zoener
3.000
Geweldige zoeners hebben ongelooflijk veel succes met zoenen en verhogen met elke zoen hun charisma!
Vruchtbaar
3.000
Vruchtbare Sims zetten makkelijker een kindje op de wereld en maken meer kans op het krijgen van een tweeling of drieling.
Zorgeloos
3.000
Zorgeloze Sims raken nooit gespannen.
Hooggeleerde
4.000
Hooggeleerden krijgen alle vaardigheden sneller onder de knie!
Professionele luilak
4.000
Professionele luilakken zijn niet bang om gedegradeerd of ontslagen te worden.
Super-groene vingers
4.000
Sims met super-groene vingers Geïnfecteerde Sims hebben blootgestaanllen zien dat hun planten extreem gezond zijn!
Zelden hongerig
4.000
Sommige Sims hebben gewoon niet zo'n trek.
Zelden slaperig
4.000
Sims met de eigenschap 'zelden slaperig' hebben minder slaap nodig dan andere Sims.
Niemand nodig
5.000
Sims met de eigenschap 'niemand nodig' hoeven nooit gezellig te doen met andere Sims.
Altijd fris
8.000
Sims met de eigenschap 'altijd fris' hoeven nooit onder de douche of in bad!
Altijd vol
10.000
Sims met de eigenschap 'altijd vol' hoeven nooit te eten!
Nooit moe
10.000
Sims die nooit moe zijn, hebben nooit slaap nodig.
Gedenkwaardig
Niet beschikbaar
Relaties kunnen langzamer afnemen.
Oprecht
Niet beschikbaar
Oprechte Sims hebben meer succes met verontschuldigingen en complimenten.
Beloningseigenschappen van carrières[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Eco-ingenieur
Ee eco-ingenieur zal merken dat eco-upgrades voor voorwerpen stukken sneller voltooid worden en krijgt altijd onderdelen voor eco-upgrades door te recyclen.
Sims moeten op niveau tien zijn in de richting van marinebioloog van de natuurbeschermer carrière.
Meester der zeeën
Een meester der zeeën sluit sneller vriendschap met dolfijnen en zeemeerSims en beweegt zich makkelijker over de oceaan.
Sims moeten op niveau tien zijn in de richting van marinebioloog van de natuurbeschermer carrière.
Mentale magistraat
Doe mentale vaardigheden sneller op.
Sims moeten een seniorlid zijn van de Brainiacs.
Natuurlijke spreker
Sims die geboren sprekers zijn, zijn van nature gezegend met een instinctief charisma. Vriendelijk zijn is hun tweede natuur. Deze Sims vinden het dan ook makkelijk om enthousiast te zijn en aandacht te vragen voor hun goede doel, waardoor hun subsidieaanvragen vaak worden goedgekeurd.
Sims moeten op niveau 10 zijn in de richting van milieumanager van de natuurbeschermer carrière.
Opperkunstig
Opperkunstige Sims genieten heel wat aanzien binnen de kunstwereld en krijgen 20% korting op alle kunst die elke week in Bouwen wordt gekocht. Kortingen worden rechtstreeks op het kapitaal van de huishoudens toegepast.
Sims moeten op niveau acht zijn in de richting van kunstrecensent van de recensent carrière.
Scoutingtalent
Al je scoutingvaardigheden maken het verdienen van toekomstige vaardigheden een stukje makkelijker.
Sims moeten op niveau vijf zijn in de scouting carrière.
Sims-Sim
Een Sims-Sim krijgt altijd extra invloed, extra tevredenheidspunten bij het verdienen van invloed, en ontvangt ook veel meer cadeaus dan andere Sims.
Sims moeten op niveau tien zijn in de civiel ontwerper carrière.
Ziektebestendig
Weerbarstige immuniteit. Sims hebben een kleinere kans om ziek te worden en genezen sneller.
Sims moeten op niveau acht zijn van de dokter carrière.
Vaardige gamer
Als elite gamer heeft Simnaam meer plezier tijdens het gamen, heeft ze meer kans op het winnen van toernooien en profiteert ze van verbeterde prestaties binnen de esports-activiteit.
Sims moeten op niveau vier zijn in de esports carrière.
Voedseleigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Peperfan
Peperfans vinden nooit iets te pittig en voelen zich uren vrolijk na het eten van een pittige maaltijd.
Om deze eigenschap te verdienen moeten een Sim meerdere keren pittig voedsel eten.
Stokjespro
Van glibberige noedels tot kleine erwtjes, deze Sims hebben de kunst van met stokjes eten volledig onder de knie.
Om deze eigenschap te verdienen moeten een Sim meerdere keren met stokjes eten.
Drankjeseigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Onsterfelijk
Simnaam is immuun voor het sterven door ouderdom.
Door het drinken van het onsterfelijkheidsdrankje.
Sapkenner
Sapkenners worden geconcentreerd tijdens het creëren van betere producten met de sapbruiser en herstellen sneller van een overdosis kombucha.
Door sapbruisvaardigheid.
Tijdelijke eigenschappen[]
Deze eigenschappen krijgen Sims maar voor een korte periode, en verdwijnen uiteindelijk weer.
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Kwaadaardig
Deze Sims worden blij als ze in de buurt zijn van Sims met negatieve gemoedstoestanden, kunnen maniakaal lachen en snode plannen bespreken. Bovendien worden ze boos van interacties met goede Sims.
Door het drinken van een Slimdrankje. Duurt 6 uur.
Mystieke gewaardwording
Mystieke gewaardworers kunnen energie gebruiken om schatten en relikwieën in schatkisten op te sporen die andere Sims niet gezien hebben.
Door het dragen van de Kristallen Hemelkroon (+Alexandriet). Duurt 4 uur.
Nachtuil
Nachtuilen bouwen 's nachts extra vaardigheden op.
Door het dragen van de Kristallen Hemelkroon (+Niteliet). Duurt 4 uur.
Tijdelijke genie
Sim is een Tijdelijke genie geworden. Deze Sims kunnen zich beter concentreren op mentale prestaties, waar ze gelukkig van worden. Was het effect maar permanent
Door het drinken van een Slimdrankje. Duurt 6 uur.
Eigenschappen voor kinderfases[]
Hoofdartikel: Kinderfase
Net zoals de tijdelijke eigenschappen zijn deze van korte duur. Een kinderfase in Ouderschap wordt willekeurig ervaren door kinderen en tieners.
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
Voorwaarde
UP
Aanhankelijk
Deze Sim voelt zich het veiligst tijdens interacties met zijn of haar verzorger. Er is geen reden om acties met andere Sims uit te voeren als je zo'n bijzonder persoon in je leven hebt. Deze Sims krijgt stress als je hem of haar probeert te dwingen met anderen om te gaan.
Kinderfase
Aanwezig
Deze Sim is luid en duidelijk aanwezig door te schreeuwen en lawaai op muziekinstrumenten te maken en probeert ook altijd naar keiharde muziek te luisteren waar en wanneer dat maar kan. Oordoppen zijn aanbevolen voor de rest van de familie.
Kinderfase
Afstandelijk
Deze tiener is afstandelijk geworden. Door in de buurt van familie te zijn en er acties mee uit te voeren, is er stress ontstaan. De wereld begrijpt deze tiener gewoon niet.
Kinderfase. Sims krijgen een +2 Gespannen gemoedstoestand rond familieleden.
Gemeen
Het is tijd om gemeen te doen omdat dat gewoon leuk is. Deze Sim voelt zich gemeen en grijpt elke kans aan om gemeen tegen andere Sims te doen.
Kinderfase. Sims zullen automatisch gemeen doen tegen andere Sims en daarbij een +2 Blij gemoedstoestand van krijgen.
Ik ben een beer!
Wees een beer! Dit kind accepteer niets anders dan te worden gekleed als de opperbaas van het bos. Het zou onverdraagzaam zijn om een andere outfit te dragen.
Kinderfase
Lastige eter
Het is goed om een lastige eter te zijn. Vergeet culinaire hoogstandjes want deze Sim geeft de voorkeur aan het eten van een snelle maaltijd.
Kinderfase. Sims krijgen een +2 Verdrietig gemoedstoestand als ze voedsel van een hoge vaardigheid eten en genieten van snelle maaltijden of die van een lage vaardigheid.
Opstandig
Opgroeien betekent dat je in de opstand komt tegen die stomme oude regels. Deze Sim zal vaker ruzie maken met ouders, vloeken en huiswerk uitstellen.
Kinderfase
Infectie eigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
UP
Geïnfecteerd
Geïnfecteerde Sims hebben blootgestaan aan de infectie van StrangerVille. Sims kunnen zich raar gaan gedragen of zelfs bezeten raken.
Wijzeneigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
UP
Ondeugd
.
Ongetemd
.
Praktisch
.
Meestereigenschappen[]
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
UP
Eco-meester
Deze Sims is de eco-meester van de buurt en kan andere Sims inspireren om milieubewuster te zijn.
Ondernemer
Deze Sims is de ondernemer van de buurt en neemt graag risico's met investeringen. Op liefdadigheid zit deze Sim echter niet te wachten.
Meester-vervaardiger
Deze Sim is de meester-vervaardiger van de buurt en kan andere Sims inspireren met fabricatierecepten.
De Sims 4 heeft verschillende verborgen eigenschapen die nooit zichtbaar in het spel zijn. Velen worden alleen gebruikt voor technische redenen, zoals het markeren van een bezochte geheime kavel, het loopje van een Sim vaststellen of bepaalde functies voor verschillende NPCs. De volgende eigenschappen functioneren als gewone eigenschappen maar zijn simpelweg niet zichtbaar.
Icoon
Eigenschap
Beschrijving
UP
Alien
Aliens zullen deze eigenschap hebben, dit kan echter alleen gezien worden in Creëer een Sim of bij het zetten van clubregels. Er is geen in-game beschrijving.
Deze Sims gebruiken liever hun linker hand. Linkshandige Sims zijn vaardiger met hun linker handen wanneer ze verschillende taken uitvoeren.
Rechtshandig
Deze Sims gebruiken liever hun rechter hand. Rechtshandige Sims zijn vaardiger met hun rechterhanden wanneer ze verschillende taken uitvoeren.
Vampier
Vampiers zullen deze eigenschap hebben, dit kan echter alleen gezien worden in Creëer een Sim of bij het zetten van clubregels. Er is geen in-game beschrijving.