Wikia


De 7e patch voor De Sims 4 is uitgegeven op 4 november 2014. Deze patch update het spel naar versie 1.2.16.10.

Officiele patch opmerkingenEdit

Hallo, spetterende Simmers!

Het is tijd om lekker te gaan zwemmen! November, zonneschijn, zwemmen, druppels, de warmte van de zon... Tja, we zijn internationaal en dat betekent dat het ergens wel zonnig moet zijn. Hoe dan ook, de zwembaden zijn gearriveerd! Jouw Sims staan te trappelen om een frisse duik te nemen en heerlijk rond te spetteren!

  • Duik Creëer-een-Sim in om je zwemkleding aan te passen!
    • Maak een keuze uit je Uitgelichte looks om je Sim snel en stijlvol te water te laten of kies de perfecte mono- of bikini, lange zwembroek of niets verhullende zwemslip!
    • Maak je creatie af met een hoed, een paar sandalen en smeer wat zonnebrandcrème op je neus en je bent er helemaal klaar voor!
  • Leg jouw eigen zwembad aan via Bouwen. Dit doe je door op het tabblad Bouwen te klikken en vervolgens op de afbeelding van het zwembad in het huisportret. ◦Je kunt voorgevormde zwembadblokken gebruiken (driehoek, vierkant, diagonaal of achthoek), maar je kunt ook jouw eigen zwembad uittekenen.
  • Je kunt zwembaden op iedere verdieping van jouw huis of openbare locatie creëren.
  • Versier en verbeter jouw zwembad met verlichting, installeer een trapje, pas de textuur van de muren en bodem aan en gebruik wat stickers of ramen om jouw eigen onderwaterwereld helemaal compleet te maken!
  • Sims kunnen heerlijk comfortabel van hun nieuwe zwembad genieten door lekker pootje te baden, rond te plonzen met de kinderen of zichzelf snel blussen nadat ze bijvoorbeeld in brand zijn gestoken door een boos spook dat overleden is aan de gevolgen van een tragisch barbecue-incidentje op een zwembadfeest.
  • Wees voorzichtig met hongerige en vermoeide Sims, want iets te lange zwempartijen kunnen een Sim zomaar fataal worden. Magere Hein zal je smeekbede met plezier aanhoren, maar hij willigt niet zomaar alle verzoeken in.

Bouw jouw eigen droomhuis (inclusief zwembad) of ga naar de galerie om de wonderlijke creaties van andere spetterende Simmers te bekijken en breng jouw dag samen met je Sims bij het zwembad door!


In deze update komen er niet alleen zwembaden voorbij, want we hebben ook tijd besteed aan het repareren van bugs. We zetten alles op alles om de game nog verder te verbeteren:

Onze spelers hebben een grote rol gespeeld bij het opsporen van het probleem met kleine ogen en een grote kaak, dat optrad wanneer sommige Sims ouder werden in Leven en in Creëer-een-Sim. Door samen te werken met de community en onze interne kwaliteitsbeheergroep hebben we de ouderdomsverschijnselen van Sims waarbij de ogen kleiner en de kaak breder werd, weten te corrigeren. Het is de bedoeling dat Sims er anders uit komen te zien naar mate ze ouder worden, maar de afstelling werkte niet naar behoren. Nogmaals bedankt voor jullie geduldige en nauwkeurige hulp bij dit probleem.

Crashes / prestatiesEdit

  • Voor deze release hebben we verschillende prestatieproblemen opgespoord en verholpen. We zullen ook hierna doorgaan met het verbeteren van de algemene prestaties.
  • Probleem verholpen waarbij de speler geen ruimte uit de galerie kon plaatsen als deze ruimte een voorwerp in een vak bevatte.
  • Probleem verholpen waardoor het niet mogelijk was een ouder opgeslagen spel te laden met een nieuwere versie van de game.
  • Soms crasht de game op een manier die heel logisch lijkt, maar dat is niet altijd het geval...
    • We hebben een probleem verholpen waardoor leden van het huishouden zichzelf wisten, maar alleen wanneer een huishouden van meer dan één Sim zich nestelde op de kavel 'Potters Splay', ging een van de gezinsleden vervolgens op bezoek bij het huishouden 'Pique Hearth' of 'Rindle Rose', om vervolgens bij thuiskomst te constateren dat de andere leden van het huishouden verdwenen waren. De kavel 'Potters Splay' is flink onder handen genomen, waardoor Sims er weer veilig kunnen gaan wonen.
  • Op vergelijkbare wijze zorgden een aanrecht en oven in Yuma Heights ervoor dat er een crash kon optreden. Ook dit probleem is verholpen.
  • De game bleef soms hangen wanneer spelers probeerden in te trekken bij een dakloze Sim, maar zich daarna bedachten (omdat daklozen geen huis hebben). Door dit proces ongedaan te maken, bleef de game hangen. Dit probleem is nu verholpen.
    • Hoera! Je kunt er wederom voor kiezen om bij een dakloze Sim in te trekken, ook al heeft die geen woning. Je kunt kiezen om niet in te trekken in de dakloze woning, maar in plaats daarvan samen te gaan wonen in een nieuw huis, of de dakloze Sim bij jou in te laten trekken.


Afstemming / beeldenEdit

  • Er is een probleem verholpen waardoor een geplaatste gootsteen in een aanrecht verwijderd werd, wanneer de speler het aanrecht verplaatste.
  • Je kunt nu naar 'Televisie' zoeken in Bouwen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij nieuw gecreëerde Sims die gemaakt werden met behulp van een ouder gedeeld huishouden het oorspronkelijke huishouden overschreven.
  • Er is een probleem verholpen waarbij Sims weigerden om boeken op te ruimen wanneer de actie via de boekenplank werd ondernomen. Blijkbaar krijgen Sims liever een rechtstreeks bevel om boeken op te ruimen, dan een standje van een boekenkast.
  • Er is een probleem verholpen waardoor oudere vrouwelijke Sims vergaten dat ze twee benen hadden. Ze strompelden rond op één been, terwijl ze gewoon twee benen hebben die ze kunnen gebruiken.
  • Er is een probleem verholpen dat op kon treden wanneer de urn- en grafsteenmodellen uitgewisseld werden. Soms vergat de urn of grafsteen hierdoor zijn functie.
    • Je vraagt je misschien af waarom we zeggen dat een probleem op 'kon' treden. Blijkbaar doen niet alle bugs zich bij iedereen voor. Dat komt doordat het vrij complex is wat er in de code gebeurt. In dit geval konden we alleen constateren of dit werkelijk een probleem was door deze actie vele malen achter elkaar te herhalen, waarbij het probleem zich slechts één keer voordeed.
  • Er is een probleem verholpen waarbij Sims op ongepaste momenten op hun knieën gingen, wat vreemde ongemakkelijke sociale situaties opleverde, doordat Sims bijvoorbeeld bij de eettafel of op andere rare plekken knielden.
  • Kinderen zullen niet meer zweven wanneer ze proberen om de kaarsjes op een taart op het aanrecht uit te blazen. Niemand geloofde dat Sims echt konden zweven en zij die getuige zijn geweest van dit vreemde fenomeen zijn niet meer beschikbaar voor commentaar.
  • Er is een probleem verholpen met barbecues die bezeten raakten door spoken. De spoken openden de grill, bestudeerden de inhoud en sloten de grill weer om er vervolgens in te springen. We hebben de spoken geïnformeerd dat wat er op de barbecue lag niet binnen hun dieet paste en dat niemand echt onder de indruk is van een bezeten barbecue.
  • Er is een probleem verholpen waardoor meerdere Sims op dezelfde plek gingen staan wanneer ze ervoor kozen om zeemonstertje te spelen. ◦Omdat we constateerden dat ze er samen op die manier wel uitzagen als een zeemonster, hadden we een interne discussie over de geloofwaardigheid van dit probleem. Lieten de Sims hun innerlijke monster de vrije loop terwijl ze voor zeemonster speelden? Mogen we hen dat ontnemen? Hebben we daar wel het recht toe? Als producenten buigen we ons regelmatig over dit soort filosofische vraagstukken, om vervolgens vergaderingen in te plannen om de sociale gevolgen te overzien... maar het was een programmeur die het probleem wist op te lossen. Het resultaat is dat de Sims niet meer tegen hun innerlijke zeemonster hoeven te vechten.


BouwenEdit

  • De korte uitleg: we hebben een probleem verholpen waarbij automatische aanrechten niet meer na behoren functioneerden nadat bouwkundige elementen in de buurt verbouwd waren.
  • De lange uitleg: wanneer een aanrecht haaks op een muur werd geplaatst en een tweede aanrecht er tegenover werd geplaatst en een derde aanrecht vóór het tweede aanrecht werd gezet (alsof je probeerde om met automatische aanrechten een hoek te maken) en vervolgens de muur verwijderd werd en de speler weer een hoek probeerde te vormen, bleken de automatische aanrechten hun functionaliteit verloren te zijn. Dit hebben we gerepareerd.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de acties 'ongedaan maken' en 'opnieuw' niet meer functioneerden wanneer de actie 'ongedaan maken' van invloed was op de fundering.
  • Er is een probleem verholpen dat optrad tijdens het verwijderen van voorwerpen waar andere voorwerpen aan vast zaten. Wanneer dit gedaan werd met de sloophamer, kwamen met 'ongedaan maken' de voorwerpen die eraan vastzaten niet terug. Als je bijvoorbeeld een tafel met daarop een vaas verwijderde en deze actie vervolgens ongedaan maakte, kwam de vaas niet meer terug.
  • Er is een 'snelklikprobleempje' opgelost. Verwijder een verdieping, sluit Bouwen af en je ziet je Sim zweven! Oeps!
  • Er is een probleem met de interface verholpen, waardoor de plafondknop begon te knipperen wanneer je er met het pijltje overheen bewoog.
  • Er is een probleem met de interface verholpen, waardoor de catalogus in Bouwen niet goed geopend kon worden wanneer er over werd geschakeld tussen Bouwen en Leven. ◦We hebben ons uiterste best gedaan om de game nog verder te verbeteren.


Heel erg bedankt voor alles.
-SimGuruGnome

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.