Wikia


De 14e patch voor De Sims 4 is uitgegeven op 10 maart 2015. Deze patch update het spel naar versie 1.4.114.1010 voor de PC en 1.4.114.1210 voor Mac.

Officiele patch opmerkingenEdit

Hoi Simmers!

Het is alweer maart en Aan het Werk staat te popelen om aan de slag te gaan en de kleur groen zal zijn toppunt van populariteit bereiken, ook al is het slechts voor een dag. En we hebben ook een update klaarliggen.

Het is een kleine update die een paar crashes voor Mac en PC oplost die de community voor ons heeft opgespoord. En we hebben wat nieuw materiaal.

Nieuw Het is St. Patrick’s Day! Versier je Sim met een beetje groen door een grappig groen hoedje op te zetten, te vinden in Creëer-een-Sim. Daarnaast heeft een nieuwe tuinkabouter zich bij ons aangesloten! Zoek 'De naakte waarheid' kabouter om je stulpje mee te verfraaien.

Iedereen ontzettend bedankt voor alle spelbestanden, feedback en hulp die we krijgen bij het opsporen van problemen zodat we De Sims 4-beleving voor iedereen nog beter kunnen maken!

Crashes / prestaties (algemeen)Edit

  • We hebben een ‘Voorwerp niet geladen’ fout opgelost die de speler terug naar de buurtkaart leidde als er een voorwerp naar een kavel werd geladen.
  • Spelers die een Nvidia GTX 960, 970 of 980 videokaart hebben zouden niet langer de fout 'Videokaart wordt niet herkend' moeten krijgen als de game wordt opgestart.
  • We hebben een crash verholpen die bij het laden op zou kunnen treden vanwege 'kavelcaching'… door de cache te verwijderen.
  • We hebben een probleem opgelost dat tot oneindig laden zou kunnen leiden als je aan het reizen was dat werd veroorzaakt doordat bepaalde wereldvoorwerpen (bomen, rotsen enz.) niet werden geladen. In plaats van dat ze ergens hangen, worden ze nu gewoon direct geladen.
  • We hebben een probleem opgelost waarbij het doorzoeken van de galerie tot een crash kon leiden.
  • We hebben een paar crashes opgelost waarmee sommige gebruikers op zowel de Mac als PC te maken hadden… en ja, dat is behoorlijk algemeen. Om iets specifieker te zijn; we hebben crashcategorie 0xd12c29, 0x4518fe, 0xb72d33 en 0x34bc94 verholpen. Of was dat iets te specifiek? Ik weet niet of ik het nog iets duidelijker kan omschrijven, eh… we hebben een Graphics::Texture, Pathplanner:containsFast, FamilyManager en SetNotificationFunction crash opgelost. Daar heb je dus he-le-maal niets aan. Laten we gewoon zeggen dat spelen op de Mac en PC nu een stuk stabieler is dankzij deze reparaties.


Crashes / prestaties (Mac)Edit

  • We hebben een probleem opgelost dat optrad wanneer de game werd opgestart en een 'Starten niet mogelijk fout met initialiseren' melding weergaf wanneer er heel wat aangepast materiaal op het opslagbestand van spelers was geïnstalleerd wegens een bestandbehandelingsfout op OSX. Met deze oplossing zou je nu op comfortabele wijze 1000 stukken aangepast materiaal op moeten kunnen slaan, in plaats van een schamele 20.
  • We hebben een crash opgelost dat optrad als je een muis met meer dan 5 knoppen gebruikte. Het is nu volkomen veilig om deze muizen te gebruiken!
  • We hebben een probleem met het laden van textuur opgelost dat ervoor zorgde dat sommige systemen Sims zonder textuur weergaven als die in Creëer-een-Sim werden geladen.


Interface (Mac)Edit

  • Het is nu mogelijk om de verversingsratio aan te passen onder de spelinstellingen.
  • Als je een game in volledige schermweergave opstartte en het volledige scherm verliet, verdwenen de groene volledig scherm-knop en de gele verklein-knop als je de volledige schermweergave afsloot. Deze problemen zijn nu opgelost.
  • Je kunt nu niet langer naar de rand scrollen als het optiemenu is geopend.


Met heel veel bewondering en dank,
-SimGuruGnome


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.