De Sims Wiki
Advertisement
De Sims Wiki
Baby
Baby
Niet te verwarren met Baby (De Sims 4)

Baby's (ook wel pasgeborenen genoemd in De Sims 4) is de eerste levensfase in The Sims, De Sims 2, De Sims 3 en De Sims 4 (exclusief zwangerschap, in het geval van de laatste spellen). Het is ook aanwezig in De Sims Verhalen-serie en De Sims Middeleeuwen, die spin-offs zijn van respectievelijk De Sims 2 en De Sims 3, en in De Sims FreePlay.

Er zijn geen vooraf bestaande baby's in De Sims-serie, hoewel sommige standaard Sims wel zwanger beginnen. Baby's kunnen niet gemaakt worden in Creëer-een-Sim.

Baby's groeien op tot peuters in De Sims 2, De Sims Verhalen, De Sims 3 en De Sims FreePlay, terwijl ze opgroeien tot kinderen in The Sims en De Sims Middeleeuwen. In De Sims 4 groeien pasgeborenen op tot een wat oudere versie van baby's.

The Sims[]

Om in The Sims een baby te krijgen kunnen er twee scenarios voorkomen;

  1. Twee Sims van het tegenovergestelde geslacht moeten romantische interacties ondergaan door middel van elkaar te zoenen of elkaar te "liefkozen"[TS:HRL] en te wachten op een willekeurig venster waarin gevraagd wordt Zullen we een kindje nemen? Hier kan de speler "Ja" of "Nee" op antwoorden. De "liefkozen" optie is alleen beschikbaar bij het Vibrerende Hartenbed of een gedownload bed dat daar op gebaseerd is. Bij de spelcomputer versie is er geen optie om een kindje krijgen af te wijzen.
  2. Een telefoontje van een adoptiebureau kan willekeurig plaatsvinden waarbij gevraagd wordt of de familie een baby wilt adopteren. Dit gebeurd meestal rond vier uur 's middags. Ook hier heeft de speler een optie tussen "Ja" en "Nee".
TS1 Wiegje

In beiden gevallen arriveert de baby meteen en zullen leden van de familie naar de nieuwe baby komen om zijn of haar komst te vieren. De baby ligt in een groene wieg met witte bekleding. De baby arriveert vlakbij de actieve Sim en kan daardoor dus soms buiten de kavelgrens terecht komen, waardoor spelers de wieg niet kunnen verplaatsen in de Bouw of Koopmodus tenzij er cheats gebruikt worden.

De baby is zichtbaar als een Sim interacties met de baby aangaat, maar anders is hij of zij praktisch onzichtbaar. Ze worden ongeveer iedere zes uur wakker en moeten dan gevoed worden (vreemd genoeg hoeven luiers niet verschoond te worden) en daarna weer tot slaap gezongen worden. Verder hebben ze geen andere behoeftes. Er kan gespeeld worden met een baby, maar dit is echter niet nodig om de baby tevreden te houden.

Als er een tijd lang niets aan een huilende baby wordt gedaan, belt een sociaal werker met een waarschuwing voor de familie. Indien dit voor de tweede keer plaats vindt komt de sociale werker de baby ophalen.

Als er goed voor een baby gezorgd wordt dan groeit het op tot een kind binnen 72 speluren. Aangezien er geen genetica is in The Sims zal het hoofd en lichaam willekeurig geselecteerd worden. Alhoewel kleding veranderd kunnen worden, is dit niet mogelijk voor het kapsel.

Anders dan latere spellen in De Sims-serie zijn baby's net zoals voorwerpen. Als een speler een familie laat verhuizen naar een ander huis terwijl de familie een baby heeft, is die verdwenen als ze in het nieuwe huis trekken.

De Sims 2[]

DS2 Alien Baby

Baby's in De Sims 2 vergen wat meer planning; twee Sims van het tegenovergestelde geslacht moeten een succesvolle "Probeer om een Kindje te Maken" interactie gedaan hebben of een mannelijke Sim moet ontvoerd zijn door aliens. Na drie dagen zwangerschap wordt een baby geboren. Ook in De Sims 2 kunnen baby's geadopteerd worden, maar dit is de keuze van de speler, aangezien het adoptiebureau niet meer willekeurig opbelt.

Anders dan baby's in The Sims zijn baby's in De Sims 2 niet afhankelijk van hun wiegje, die gekocht moet worden in de Koopmodus. Het regelmatig voeden en verschonen van luiers is nodig, net zoals sociale interacties (knuffelen en spelen met). Er is een nieuwe NPC; het kindermeisje die voor je baby kan zorgen als de ouders van de baby bijvoorbeeld naar werk moeten of moe zijn en als een bonus maakt het kindermeisje ook het huis schoon indien nodig. Kinderen kunnen niet direct met baby's omgaan, maar kunnen wel met baby's praten als ze vast worden gehouden door oudere Sims (zoals tieners en volwassenen). Tieners en ouder kunnen volledig omgaan met baby's. Het kan dat gasten baby's oppakken en hem/haar een flesje geven.

De baby's in De Sims 2 zijn niet bestuurbaar of selecteerbaar, hoewel een baby een portret zal hebben. De achtergrondkleur van het portret van een baby verandert om zijn of haar algemene stemming weer te geven, maar het is niet mogelijk om details van een baby te bekijken zonder een hack of boolprop testingcheatsenabled te gebruiken, tenzij de speler het uitbreidingspakket Vrije Tijd heeft. De speler kan echter wel zien of een luier van een baby moet worden verschoond, omdat die interactie niet beschikbaar zal zijn tenzij het nodig is. Het zal ook niet beschikbaar zijn als de baby slaapt, zelfs als de achtergrond van het portret van de baby geel is. Een luier kan worden verschoond door op de baby te klikken of door een commode te gebruiken. Het gebruik van een commode heeft de voorkeur, omdat het een grotere boost geeft aan de (onzichtbare) hygiënebehoefte van de baby en de vuile luier automatisch wordt weggegooid. Hoewel een baby in een gootsteen kan worden gewassen (elk type gootsteen is geschikt), zou het gebruik van de commode wanneer een luierwisseling nodig is, voldoende moeten zijn om de (onzichtbare) hygiënebehoefte van de baby tevreden te houden zodat dit niet nodig is.

Om een baby te voeden, klik je op een koelkast en pak je een fles, of klik je op een gedeeltelijk gevulde fles en selecteer je de optie "Fles geven aan". De baby zal drinken totdat de (onzichtbare) hongerbehoefte is vervuld of de fles leeg is, waarna de fles wordt neergezet. Als De Sims 2: Studentenleven is geïnstalleerd, kunnen Sims geen flessen halen uit de "MMM" Minikoelkast. Een gedeeltelijk gevulde fles kan niet in een koelkast worden bewaard, maar kan wel in de inventaris van een Sim worden geplaatst.

Alle baby's hebben dezelfde gelaatskenmerken (het tweede gezichtssjabloon in Creëer-een-Sim, met uitzondering van de baby's van de Bevruchting Technicus), dus het is onmogelijk om te zien hoe ze er later uit zullen zien, afgezien van de basiskenmerken zoals huidskleur, oogkleur en haarkleur (ze zijn kaal, maar hun wenkbrauwen onthullen de kleur van hun haar). Baby's hebben ook geen wensen of verlangens en angsten, maar kunnen wel herinneringen verzamelen (ook al zouden ze in werkelijkheid veel te jong zijn om de meeste ervan te begrijpen). Tenzij een baby wordt weggehaald door de maatschappelijk werker, wat kan gebeuren als de (onzichtbare) honger- of sociale behoefte kritiek laag zou worden, kan hij of zij de woonkavel niet verlaten, tenzij er een glitch optreedt. De maatschappelijk werker zal ook een baby weghalen als hij of zij zonder toezicht wordt achtergelaten (dat wil zeggen, er zijn geen tieners, volwassenen of ouderen aanwezig op de kavel).

De Sims 2: Vrije Tijd introduceert de opvoedingsvaardigheid, waarmee Sim-ouders de mogelijkheid krijgen om de baby te controleren. Met deze functie kunnen Sim-ouders van tevoren studeren met een boek uit een boekenkast. Zodra ze de kunst van het opvoeden beheersen, hebben de ouders de optie om de baby te controleren. Op dat moment verschijnt er een gedachtenwolk boven het hoofd van de baby, die de laagste behoefte aangeeft.

DS2 Baby Speelmat

De DangleMaster Deluxe en de Bouncinator 3000 zijn voorwerpen uit De Sims 2 Store die uniek zijn voor baby's. Beide verhogen de plezier- en zelfs de sociale behoefte van baby's, maar ze zullen huilen als hun behoeften (inclusief de blaas) onder de -50 is.

Baby's gaan na 72 uur over naar de volgende levensfase, peuter. Huisgenoten kunnen een verjaardagsfeestje organiseren voor de baby en kaarsjes op een taart uitblazen, wat een speciale gebeurtenis activeert om de overgang naar de volgende leeftijdsfase te vieren. Als er geen feest of taart is, zal een andere huisgenoot automatisch de baby oppakken wanneer het klaar is om ouder te worden en "helpen" met zijn of haar verjaardag.

Het is mogelijk om een baby op te voeden door alleen te voeden en verder niets; echter, aangezien het opbouwen van relaties met hen vrij eenvoudig is, is het het beste als andere leden van het huishouden met de baby omgaan.

In De Sims 2 kan de autonomie van tieners en oudere Sims rondom baby's behoorlijk vervelend zijn. Ze zullen zelfstandig proberen om in de behoeften van de baby te voorzien, maar zullen hierbij niet altijd slim handelen. Bijvoorbeeld, ze zullen altijd automatisch een huilende baby voeden, zelfs als deze in plaats daarvan een schone luier nodig heeft. Dus, hoewel de automatische actie "Houd kind vast" kan aangeven dat een baby enige vorm van aandacht nodig heeft, en huilen dit zeker aangeeft, moet de speler mogelijk ingrijpen en beslissen of de baby gevoed, verschoond of gewoon vastgehouden moet worden.

Grootpoot zal af en toe proberen een grap uit te halen met de baby of zelfs proberen met hen te vechten. Aangezien grap- en vechtinteracties alleen kunnen worden uitgevoerd op Sims die tieners of ouder zijn, zal het spel hem dit niet laten doen, waardoor zijn interacties simpelweg zullen mislukken.

De Sims 3[]

DS3 Baby

Baby's zijn de jongste levensfase in De Sims 3 en kunnen aan bestaande huishoudens worden toegevoegd via een zwangerschap, adoptie, een succesvolle wens voor een kind met de wensput in Lucky Palms, door een kloonexperiment uit te voeren met het wetenschapsonderzoeksstation in De Sims 3: Studententijd, door een overleden Sim te reïncarneren als baby met de Deur van Leven en Dood uit De Sims 3 Store, of door naar het ziekenhuis in Oasis Landing te gaan en een baby te ontwerpen in De Sims 3: Vooruit in de Tijd.

Op de normale levensduurinstelling gaan baby's na 72 uur over naar de volgende levensfase, peuter. Deze keer zijn baby's echter veel specifieker gemodelleerd naar pasgeboren baby's en lijken ze een periode te vertegenwoordigen die zich uitstrekt van de geboorte tot de eerste paar maanden van het leven van een Sim. In tegenstelling tot in De Sims 2 duurt een zwangerschap nu 72 uur in plaats van 75 uur, en de buik van de Sim zal geleidelijk groeien in plaats van abrupt aan het einde van de eerste twee trimesters.

Zwangere Sims kunnen ervoor kiezen om naar het ziekenhuis te gaan om te bevallen of thuis te blijven. Als de speler kiest voor een thuisbevalling, zal de Sim gedurende een periode zichtbaar lijden aan weeën en vervolgens ronddraaien in een wolk van veelkleurige vonken, waarna de baby in haar handen verschijnt op een manier die lijkt op geboortes in De Sims 2 wanneer de speciale gebeurtenissen zijn uitgeschakeld. Als er thuis tweelingen of drielingen worden geboren, zal de Sim na het proces van het geven van namen aan de baby's en het toewijzen van eigenschappen de eerste baby neerleggen en de ronddraaiende actie herhalen totdat alle baby's zijn geboren. Als de speler kiest voor een bevalling in het ziekenhuis, zal de Sim verdwijnen in het ziekenhuis rabbit hole en na verloop van tijd tevoorschijn komen met hun baby of baby's nadat er namen en eigenschappen voor hen zijn toegewezen. Als de vader van een baby die in het ziekenhuis wordt geboren deel uitmaakt van het huishouden van de zwangere Sim, zal hij samen met haar het ziekenhuis binnengaan. Vaders uit aparte huishoudens kunnen echter al dan niet aanwezig zijn bij een ziekenhuisbevalling. Vreemd genoeg hebben baby's die in het ziekenhuis worden geboren een merkbaar lagere startrelatie met de Sim die hen heeft gebaard dan baby's die thuis worden geboren, hoewel het spel geen reden hiervoor specificeert.

Bij de geboorte verschijnen baby's nu met dekens om hen heen gewikkeld in plaats van dat ze luiers dragen. Er zijn twee verschillende gekleurde dekens; de standaardkleuren zijn hemelsblauw voor een jongen en pastelroze voor een meisje, maar verschillende kleuren en stijlen zijn beschikbaar als aangepast materiaal. De kleur van babydekens kan ook worden gewijzigd met behulp van elke mod die toegang biedt tot de modus "Outfit plannen" op de kaptafel of Creëer-een-Sim. Baby's zijn permanent omhuld door hun dekens, tenzij de speler een mod gebruikt voor aangepaste babykleding. Als er één baby wordt geboren, zal de moeder het dragen. Als het tweelingen zijn, dragen de moeder en vader er elk één. Als het drielingen, vierlingen of meer zijn, worden de baby's gedragen in een mand op weg naar huis.

Bij de geboorte krijgen baby's twee eigenschappen toegewezen. Afhankelijk van hoe gelukkig de moeder-Sim was tijdens haar zwangerschap, kan de speler één van hun eigenschappen kiezen, beide eigenschappen kiezen, of geen van beide. Het lezen van zwangerschapsboeken en het krijgen van massages lijkt de kans te vergroten om beide eigenschappen te kunnen kiezen. Als de zwangerschap bijzonder ongelukkig was, worden de eigenschappen willekeurig gekozen en zullen ze vaak negatieve eigenschappen zijn (zoals kwaadaardig, vals of lafaard). In tegenstelling tot in De Sims 2 is het enige zichtbare aspect van de genetica van baby's hun huidskleur, aangezien het generieke karaktermodel voor een baby geen opvallend gekleurde wenkbrauwen heeft en altijd blauwe ogen heeft, mogelijk een knipoog naar het feit dat baby's kort na de geboorte blauwe ogen hebben.

Voor het eerst in de De Sims-serie is het mogelijk om baby's te selecteren zonder het gebruik van cheats of mods, hoewel ze onbeweeglijk blijven en niet kunnen worden aangestuurd om zelf interacties uit te voeren. Desondanks kan de speler nu de eigenschappen en behoeften van baby's bekijken en bijhouden hoe hongerig, moe, vies of eenzaam ze zijn. Baby's hebben geen wensen en kunnen geen vaardigheden leren, maar kunnen nog steeds enkele gemoedstoestanden krijgen. Baby's kunnen ook voor het eerst in de serie andere openbare kavels bezoeken door naar andere kavels te worden gedragen.

Als de behoeften van een baby laag genoeg worden, zal het beginnen te huilen, wat ervoor zorgt dat nabije Sims de negatieve gemoedstoestand "Huilende Baby" krijgen. Echter, kwaadaardige Sims zullen de positieve gemoedstoestand "Duivels Genoegen" krijgen van huilende baby's, en kunnen snoep van hen stelen om ze opzettelijk aan het huilen te maken. Elke Sim in de tienerfase of ouder kan op elk moment en op elke locatie de hygiënebehoefte van een baby onmiddellijk aanvullen door zijn of haar luier te verschonen - er is geen behoefte aan een commode (hoewel er een kan worden gekocht in de De Sims 3 Store als premiuminhoud). Baby's in De Sims 3 kunnen niet meer in de gootsteen worden gebaad. Sims die niet uit hetzelfde huishouden komen als een baby, kunnen niet met de baby omgaan tenzij ze een goede relatie hebben met de ouders of verzorgers.

Een baby kan worden geboren als een niet-menselijke levensstaat als een van zijn ouders niet-menselijk is. Echter, als twee normale Sims proberen een baby te krijgen met de "Magie in de Lucht" gemoedstoestand, die kan worden verkregen door een arboretum te bezoeken, bestaat er een kans dat ze een baby met een willekeurige bovennatuurlijke levensstaat als mutatie produceren.

In De Sims 3: Levensweg is er een hoge kans (75%) dat nadat een baby is geboren, de ouders een denkbeeldig vriend-pop van een familielid ontvangen. De baby zal de pop in zijn inventaris hebben, maar ze kunnen er pas mee omgaan als ze opgroeien tot peuters. Baby's kunnen ook worden meegenomen voor wandelingen in de kinderwagen door Sims die tiener of ouder zijn.

De Sims 4[]

DS4 Pasgeborene Jongen

In De Sims 4 zijn baby's hernoemd naar pasgeborenen vanwege de introductie van de vernieuwde versie van baby's en zijn de eerste levensfase in het spel. De Sims 4 is de eerste in de hoofdserie die borstvoeding toestaat. Vrouwelijke Sims hebben standaard de mogelijkheid om borstvoeding te geven, maar alle Sims kunnen deze mogelijkheid krijgen als 'Kan deze Sim melk produceren?' is aangevinkt op het menu voor geslachtsaanpassing. Je hebt de optie om je pasgeborene in het spel met de fles te voeden en kunt gemakkelijk tussen beide methoden wisselen. Borstvoeding werd eerder gebruikt als alternatief voor flesvoeding in De Sims Middeleeuwen.

Tiener-Sims en ouder kunnen interacties aangaan met pasgeborenen, zoals tegen hen kirren, knuffelen, wiegen, schommelen en hen aan andere Sims laten zien. Kinderen kunnen baby's niet oppakken, maar kunnen wel tegen hen kirren. Net als in The Sims en eerdere versies van De Sims FreePlay zijn pasgeborenen in De Sims 4 gebonden aan hun wieg en kunnen ze niet door andere Sims worden rondgedragen.

Wiegen worden automatisch gratis geleverd als de zwangere Sim in een ziekenhuis bevalt. Als de speler echter wil dat een zwangere Sim thuis bevalt, moet de speler de wieg vóór de geboorte aanschaffen. Als de weeën-gemoedstoestand van een Sim verloopt of op het punt staat te verlopen, zullen de sociale diensten een gratis wieg leveren. Een wieg is niet overdraagbaar totdat de oorspronkelijke bewoner ouder wordt, maar het is mogelijk om de kleur te wijzigen met behulp van het ontwerpgereedschap. Afhankelijk van de levensstaat van de pasgeborene krijgen ze verschillende wiegen: bijvoorbeeld, vampierpasgeborenen hebben een gotische wieg en tovenaarspasgeborenen hebben een elegante wieg.

Wanneer een pasgeborene wordt geboren, is de vriendschapsmeter ten opzichte van alle andere leden van het huishouden bijna halfvol. Hoewel bijna alle interacties met een pasgeborene de relatie van een Sim met de pasgeborene zullen verbeteren, kunnen interacties met pasgeborenen ook mislukken. Een mislukte interactie met een pasgeborene zal ervoor zorgen dat ze gaan huilen, en de relatie tussen de pasgeborene en de Sim zal afnemen. Kinderen krijgen de interactie "nieuw broertje of zusje ontmoeten" wanneer de pasgeborene net geboren is, en soms krijgen ze de boze of verdrietige gemoedstoestand "Ongewenst broertje of zusje".

DS4 Pasgeborene Meisje

Net als in De Sims 3 zullen pasgeborenen hun geslacht vertegenwoordigen met verschillende gekleurde kleding, maar met rompertjes in plaats van dekens. Het rompertje toont een afbeelding en een kleur voor elk geslacht: groen met een aapje dat een banaan vasthoudt voor pasgeboren jongens, en lichtgeel met een roze vlinder voor pasgeboren meisjes. Sinds de uitgave van De Sims 4: Uitgebreid Breien Accessoires kunnen Sims van tiener tot oudere breien en pasgeboren rompertjes in de wieg veranderen. Deze rompertjes kunnen worden gebreid door level 8 van de breivaardigheid te bereiken.

Bij normale leeftijdsinstellingen gaan pasgeborenen na 24 uur over naar de volgende levensfase, baby's. Oudere Sims kunnen een pasgeborene echter op elk moment daarvoor laten verouderen door de interactie "Ouder laten worden" te gebruiken.

Als een pasgeborene alleen in huis wordt gelaten zonder volwassenen (tieners en ouder) om voor hen te zorgen, worden ze naar de kinderopvang gestuurd (zowel de pasgeborene als de wieg zullen verdwijnen); de pasgeborene keert terug wanneer een tiener-Sim of ouder terugkomt op de kavel.

Als pasgeborenen een tijdje niet worden gevoed, verschijnt er een melding met de tekst "[Simnaam] heeft erg honger! Als er niet snel gevoed wordt, zal deze baby worden weggehaald!". Als de pasgeborene na de melding nog steeds niet wordt gevoed, zal de pasgeborene verdwijnen in een wolkje groene rook (als de luier vies is), en verschijnt de boodschap "Vanwege verwaarlozing is [Simnaam] in veiligheid gebracht. Misschien moet je eerst een goudvis proberen voordat je weer aan ouderschap begint". Dit gebeurt ook als je cheats inschakelt en vervolgens de optie "[DEBUG] Baby uithongeren" kiest in de wieg door Shift in te drukken en op de wieg met een pasgeborene erin te klikken. Oorspronkelijk was de genoemde optie blanco.

Wanneer het tijd is voor de geboorte van de pasgeborene, wordt de speler gevraagd om te beslissen of de pasgeborene thuis of in het ziekenhuis zal worden geboren. Als de pasgeborene in het ziekenhuis wordt geboren, gaan de ouders naar een off-screen ziekenhuis. Als Aan het Werk is geïnstalleerd, wordt de speler ook gevraagd te beslissen of het een off-screen geboorte wordt of een on-screen geboorte waarbij de speler de ouders volgt.

Als een pasgeborene een schone luier nodig heeft of moet eten, zal het verdrietig worden door het huilen, terwijl een kind of oudere Sim zich in plaats daarvan ongemakkelijk zal voelen.

Vóór de patch van 12 juli 2017 (die peuters aan het spel introduceerde), zouden pasgeborenen opgroeien tot kinderen, zoals in The Sims; na genoemde update werd dit echter veranderd, zodat pasgeborenen nu opgroeien tot peuters in plaats daarvan. Op 14 maart 2023 werd dit opnieuw gewijzigd, zodat pasgeborenen nu opgroeien tot baby's, die vervolgens zullen opgroeien tot peuters.

Pasgeborenen worden behandeld als voorwerpen in De Sims 4 en kunnen worden gevonden in het debuggedeelte van de bouwmodus. Het zal altijd een naamloze pasgeboren jongen zijn met de donkerste huidskleur zonder genetica en kan niet ouder worden gemaakt.

De Sims Middeleeuwen[]

DSM Baby

Baby's in De Sims Middeleeuwen lijken qua uiterlijk op baby's uit De Sims 3, maar zijn meer zoals baby's uit The Sims doordat ze worden geboren met hun eigen wieg en opgroeien tot kinderen in plaats van peuters. De middeleeuwse babytijd duurt slechts één dag. Deze baby's hebben technisch gezien geen zorg nodig, maar zullen nog steeds huilen als ze lang genoeg alleen worden gelaten. Een huilende baby maakt het onmogelijk voor Sims om te slapen en verlaagt de focus van alle Sims in de kamer. Om de baby te laten stoppen met huilen, kunnen beide ouders het kind knuffelen. Alternatief kan de moeder de baby borstvoeding geven (flesjes zijn niet beschikbaar). Beide ouders ontvangen een gemoedstoestand voor het knuffelen van de baby en/of het voeden ervan.

De Sims FreePlay[]

Sims kunnen ook baby's krijgen in De Sims FreePlay na de "Twee en een Halve Sims" quest. Baby's kunnen verkregen worden door een wieg (gekocht in de thuiswinkel of kinderwinkel) in een huishouden te plaatsen waar twee volwassen Sims wonen. De speler moet dan op het baby-icoon boven de wieg klikken. Als het icoon grijs is, kan er geen baby verkregen worden omdat de speler de huidige Simlimiet heeft bereikt of er al vier Sims in dat huishouden wonen. Als het icoon blauw is, kan een baby gekocht worden met een aantal Simdollars en zal deze na een dag in de wieg verschijnen. De speler kan er ook voor kiezen om een zwangerschapstraject te doorlopen, zoals in de hoofdspellen van De Sims, met beloningen, nadat de zwangerschapswinkel is gebouwd. Op dit punt kunnen het geslacht van de baby, kleding, oogkleur en huidskleur geselecteerd worden. Spelers kunnen ervoor kiezen of de baby op zijn of haar ouders lijkt.

De nieuwe baby zal nu verschijnen in de Simtracker en kan geselecteerd worden. Dit betekent dat de speler de behoeften van de baby kan zien en andere Sims kan laten omgaan met en zorgen voor de baby. Baby's kunnen alleen hun wieg verlaten als een tiener Sim of ouder voor hun behoeften zorgt, en vanaf niveau 10 kunnen volwassen Sims hen dragen, op de grond zetten en leren lopen na het voltooien van de "Babysitter weet Beter" quest. Baby's zijn heel gemakkelijk te verzorgen en kunnen handmatig naar bed gestuurd worden op elk moment dat ze in hun wieg liggen. In tegenstelling tot andere spellen kunnen baby's alleen thuis gelaten worden. Als de behoeften van de baby te laag worden, zal hij of zij beginnen te huilen en schreeuwen. Baby's huilen ook als ze willen dat een volwassene hen oppakt.

Advertisement