Simpédia, Wiki Les Sims
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Il existe deux possibilités pour avoir un SimBot, l'inventer ou bien l'acheter. Dans les deux cas, le SimBot possèdera, entre autres, les traits "Peur de l'eau" et "Courageux" ainsi qu'un niveau aléatoire dans la [[compétence]] [[Invention]] et [[Bricolage]].
 
Il existe deux possibilités pour avoir un SimBot, l'inventer ou bien l'acheter. Dans les deux cas, le SimBot possèdera, entre autres, les traits "Peur de l'eau" et "Courageux" ainsi qu'un niveau aléatoire dans la [[compétence]] [[Invention]] et [[Bricolage]].
 
== Inventer un SimBot ==
 
[[Fichier:SimBots inventés.png|thumb|right|Aspect des SimBots inventés]]
 
Afin d'inventer un SimBot, il est tout d'abord nécessaire d'être au niveau 10 de la [[compétence]] [[invention]]. Il faut alors attendre le coup de téléphone du [[laboratoire scientifique]], celui-ci propose l'opportunité "Invention magistrale" qui permettra, à terme, de fabriquer le SimBot. Divers matériaux préalables sont nécessaires à la fabrication de ce SimBot, le laboratoire scientifique demandera ainsi dans l'ordre:
 
 
{|border="1" cellpadding="5" style="border-collapse:collapse; border-color: grey; font-size:98%;"
 
|- style="background:#efefef;"
 
!style="text-align:center;"|Objet
 
!style="text-align:center;"|Comment l'obtenir?
 
|-
 
|1 métal '''Palladium'''
 
|
 
*Peut être trouvé par terre dans le quartier (recherche facilitée par des balises en Vue Plan)
 
*Peut être trouvé avec le [[Mineur]]
 
|-
 
|10 '''fruits de vie'''
 
|
 
*Peuvent être cultivés puis récoltés (nécessite le niveau 7 en [[compétence]] [[jardinage]])
 
*Peuvent être offerts en récompense pour certaines opportunités
 
*Peuvent parfois être achetés au [[dépôt-vente]]
 
|-
 
|1 pierre précieuse '''Diamant rose''', '''taille cœur'''
 
|
 
*Le diamant rose peut être trouvé par terre dans le quartier
 
*Le diamant rose peut être trouvé avec le Mineur
 
*La taille cœur est débloquée lorsque le défi "''Collection de pierres précieuses''" est accompli
 
*Le diamant rose déjà taillé en cœur peut parfois être trouvé au [[dépôt-vente]]
 
|-
 
|100 '''débris'''
 
|
 
*Peuvent être trouvés à la [[casse]]
 
*Peuvent être achetés sur l'établi Débritronic pour 550§
 
|}
 
 
Il ne reste plus qu'à utiliser l'établi pour inventer un SimBot (15 heures de travail environ). Une fois le SimBot terminé, deux choix s'offre au Sim, "Adopter" ou "Lâcher dans la nature". En gardant et donc en adoptant cette création, le SimBot sera considéré comme le fils ou la fille de l'inventeur.
 
 
Une fois l'opportunité terminée, il n'est plus nécessaire de l'avoir à nouveau pour fabriquer des SimBots, l'option se trouve maintenant sur l'établi, mais il faut toujours les même matériaux pour les créer.
 
 
== Acheter un SimBot ==
 
[[Fichier:SimBots achetés.jpg|thumb|left|160px|Aspect des SimBots achetés]]
 
Récupérer les objets nécessaires à la fabrication du SimBot n'est pas une chose aisée, ainsi il existe une alternative pour avoir un SimBot, il suffit de l'acheter.
 
 
Le SimBot peut être acheté, il s'agit d'une récompense de bonheur à long terme nommée '''Amitié exceptionnelle''' et coutant 40 000 points de [[bonheur à long terme]]. Un SimBot sera alors intégré à la famille (il arrivera en voiture) et entretiendra une amitié exceptionnelle avec le Sim ayant acheté cette récompense.
 
 
Les SimBots achetés ont quelques différences par rapport à ceux fabriqués. Tout d'abord leur apparence, les SimBots achetés ont un aspect usé et rouillé contrairement à ceux qui sont fabriqués. Leurs liens avec la famille sont aussi différents, alors que le SimBot fabriqué est considéré comme l'enfant de son inventeur, le SimBot acheté ne l'est pas, il est seulement meilleur ami avec le Sim ayant acheté la récompense. {{clr}}
 
 
== Devenir un SimBot ==
 
Il est possible pour un Sim de se transformer en SimBot via un [[élixir]] dans ''[[Les Sims 3: Super-pouvoirs]]''.
 
 
== Simologie ==
 
 
=== Besoins ===
 
Le SimBot a 5 besoins:
 
* '''Réserves de débris''' (homologue de "Faim"): Un SimBot préfère manger des débris que de la nourriture normale
 
* '''Accumulation de déchets''' (homologue de "Vessie"): Même si les SimBots n'ont pas de vessie, ils fabriquent des déchets. Utilisez des toilettes standards lorsque les déchets atteignent une quantité critique.
 
* '''Chargement''' (homologue de "Energie"): Un SimBot ne peut fonctionner en continu que pendant un certain nombre d'heures avant d'avoir besoin de recharger ses batteries! Comme les Sims, les Simbots ont besoin d'une bonne nuit de sommeil régulièrement. Bien sûr, une boisson caféinée ou une petite sieste peut faire l'affaire faute de mieux.
 
* '''Interaction humaine''' (homologue de "Social"): Les SimBots aussi souffrent de la solitude! Assurez-vous que votre SimBot a assez de contacts sociaux en allant chez des voisins ou en discutant au téléphone. S'il n'y a aucun Sim aux alentours, le SimBot peut avoir une conversation stimulante avec l'appareil favori de tous les Sims: le micro-ondes!
 
* '''Divertissement futile''' (homologue de "Amusement"): Même si chaque SimBot a sa propre définition du divertissement, la plupart d'entre eux aiment jouer à des jeux avec les Sims et regarder la télévision.
 
 
La barre d'Hygiène est bloquée, elle ne diminue ni n'augmente, un SimBot n'a pas besoin de satisfaire ce besoin car "Les SimBots sont naturellement huilés et très propres". Voici à quoi ressemble la barre d'Hygiène d'un SimBot:
 
[[Fichier:Barre Hygiène SimBot.png]]
 
 
Contrairement aux [[Servos]] de [[Les Sims 2]], les SimBots ne peuvent pas s'éteindre pour économiser de l'énergie, ou utiliser l'énergie solaire pour se recharger, ils peuvent dormir dans un lit comme n'importe quel autre Sim.
 
 
Bien que les SimBots puissent manger de la nourriture, ils préfèreront les débris, un seul débris peut restaurer complètement les réserves de débris (la faim) du SimBot.
 
 
=== Sexe ===
 
Les SimBots sont soit mâles soit femelles et leur sexe est identifiable par leur aspect physique :
 
*Les SimBots mâles ont un torse de taille moyenne, une machoire proéminente et des talons courts.
 
*Les Simbots femelles ont un torse plus féminin, une bouche fine, des talons hauts et une coque de métal sur la tête comme des cheveux mi-longs.
 
 
=== Caractéristiques ===
 
Pendant leur sommeil, les SimBots émettent des "1" et des "0" à la place de "Z". Les Sims peuvent réagir avec dégoût ou peur face à un SimBot, comme c'est le cas face à un [[fantôme]] ou une [[momie]].
 
 
Les SimBots possèdent une variété d'interactions uniques tel que "crâner sur les caractéristiques", "parler des marques d'huile", etc... Ils peuvent aussi s'entretenir avec des machines inanimées comme le micro-onde pour restaurer sa barre d'interaction humaine (Social).
 
 
Ils peuvent tourner leurs bras comme les pales d'un hélicoptère afin de détruire des objets pour obtenir des débris (abuser de cette possibilité sur des lieux publiques peut entrainer une amende, sauf dans une [[casse]]). Les SimBots peuvent également faire [[crac-crac]] mais ne peuvent pas avoir d'enfants. Comme les momies invoquées, les SimBots sont considérés comme des personnes âgées.
 
 
Les SimBots ne peuvent pas porter de vêtements, de maquillage ou se faire tatouer. Ils possèdent des propulseurs sous les pieds leur permettant de planer d'un endroit à un autre, à la place de courir.
 
 
=== Court-circuit et mort ===
 
N'ayant pas de besoin d'hygiène, ils n'ont pas besoin de prendre une douche, et risquent de court-circuiter s'ils le font. Réparer un SimBot en court-circuit permet de le reprogrammer.
 
 
Les SimBots ne peuvent pas être brûlés ni prendre feu, ce qui leur permet de faire exploser en toute sécurité des objets, même s'ils sont directement pris dans l'explosion. Ils sont aussi immunisés contre la mort par électrocution, mieux encore, un SimBot électrocuté aura un état d'esprit positif et la barre de Chargement entièrement restaurée.
 
 
Ils peuvent cependant mourir de vieillesse.
 
 
== Reprogrammer un SimBot ==
 
Les SimBots arrivent toujours avec des traits aléatoires dont deux qui reviennent systématiquement: "Peur de l'eau" et "Courageux". Il est néanmoins possible de choisir les traits du SimBot, pour cela il doit être court-circuiter (en lui faisant prendre une douche par exemple). Réparer un SimBot court-circuité permet de le reprogrammer et donc de choisir ses traits.
 
 
== Personnaliser un SimBot ==
 
[[Fichier:SimBot IronMan.jpg|thumb|left|SimBot aux couleurs de Iron Man]]
 
Le SimBot n'est pas recolorable, que ce soit via l'outil [[Créer un style]], via la commode ou via le miroir.
 
 
Néanmoins, il est possible d'utiliser un mod (le [http://nraas.wikispaces.com/MasterController MasterController] par exemple) permettant d'envoyer le SimBot dans le [[Créer un Sim]] et donc de personnaliser ses couleurs.{{clr}}
 
 
== SimBot et autres créatures ==
 
;'''SimBot/Fantôme'''
 
:Un SimBot pouvant mourir, il est possible d'obtenir un SimBot fantôme. Son comportement reste le même que celui d'un SimBot mais comme un fantôme, il peut effrayer les Sims, hanter des objets et traverser les murs.
 
 
;'''SimBot/Momie'''
 
:Un SimBot ne peut pas se transformer en momie, cette combinaison de créatures est impossible. Cependant, en dormant dans le [[Sarcophage des Rois maudit]], le SimBot verra un de ses traits remplacé par le trait Malveillant. Si dormir dans le [[Sarcophage des Rois béni]] permet aux momies de devenir humaines, celui-ci ne permet pas de restaurer le trait remplacé du SimBot.
 
 
;'''SimBot/Vampire'''
 
:Cette combinaison est impossible, un SimBot ne pouvant pas se faire mordre.
 
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Version du 23 octobre 2012 à 11:40

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Ne pas confondre avec le SimBot

Un Servo est un robot et une des nouvelles créatures dans Les Sims: Ça vous change la vie et Les Sims 2: La Bonne Affaire. Le Servo est apparu pour la première fois dans Les Sims: Ça vous change la vie où il s'agissait d'un robot à tout faire pouvant être acheté. Dans Les Sims 2: La Bonne Affaire, il s'agit d'un robot s'occupant aussi des tâche ménagères, pouvant être fabriqué et contrôlable contrairement au Servo-Larbin de Ça vous change la vie. Dans Les Sims 3: Ambitions, il existe aussi un robot semblable au Servo, il s'agit en fait de son ancêtre et se nomme SimBot.

Le Servo dans Les Sims

Le Servo-larbin, contrairement à Les Sims 2 avec le Servo ou Les Sims 3 avec le SimBot, ne peut pas être construit par un Sim, ce n'est pas une invention. C'est un robot pouvant être acheté (mais pas contrôlé) apparu dans Les Sims: Ça vous change la vie, il coûte 15 000§.

Il s'agit d'un robot ménager, il s'occupera donc de toutes les corvées de la maison et remplace ainsi les divers services de base à savoir la bonne, le jardinier et le réparateur.

Le Servo dans Les Sims 2

Servo dans les sims 2

Le Servo revient dans Les Sims 2 avec l'add-on La Bonne Affaire. Si son apparence et ses fonctionnalités (s'occuper des tâches ménagères) sont quasi-identiques à la version Les Sims, le Servo dans Les Sims 2 est comme un Sim robotique. Il est contrôlable, peut avoir un travail et peut même faire crac-crac ou se marier. Cependant, les Servos ne sont pas concernés par les besoins Appétit, Confort et Hygiène et ne sont pas sensibles à la température. Enfin, les Servos ne vieillissent pas.

Créer et initialiser un Servo

Un Servo doit être créé à partir du Poste de construction de robots "sans danger", de Cémoakiléfé SA. Il coûte 3000§ et un Sim doit posséder un badge or en robotique pour pouvoir le construire. Il faut approximativement 12 heures pour le créer.

Une fois terminé, pour être utilisable, il doit être initialisé par un Sim (pas obligatoirement le créateur, mais doit être un adolescent, un adulte ou un senior), il pourra alors choisir son sexe et son nom. Un Servo est considéré comme un adulte, il ne peut donc pas être créer sur un terrain universitaire.

En trichant, le mode Debug permet de faire apparaitre un Servo à initialiser, pour cela, il suffit de cliquer sur un Sim en maintenant la touche Shift puis d'aller dans le menu Spawn et de cliquer sur New Servo.

Caractéristiques

  • Un Servo aura toujours ses compétences en cuisine, mécanique et nettoyage au maximum. Ses autres compétences dépendent du Sim qui l'a initialisé, il aura les même que celui-ci. Il aura de même la même personnalité, aspiration et préférences/tue-amours que lui. Cependant, les badges de talent sont attribué aléatoirement (ainsi, il est possible de sauvegarder avant d'initialiser le Servo afin de revenir à cette sauvegarde si les badges ne conviennent pas au joueur).
  • Un Servo est programmé pour s'occuper de toutes les corvées. Il prépare le repas, fait les lits, faits la vaisselle, nettoies la maison, répare ce qui est cassé, s'occupe du jardin et peut aussi jouer le rôle de baby-sitter.
  • Un Servo est aussi un Sim, il peut se lancer dans une carrière, travailler dans un commerce, être responsable d'un commerce, faire crac-crac, se marier, adopter des enfants etc... Cependant, contrairement aux autres Sims, il ne peut pas brûler, se noyer, mourir de faim, mourir de maladie, mourir électrocuté, vieillir ou avoir des enfants autre que par adoption.

Besoins

Un Servo a 4 besoins: Energie (électricité), Distraction, Vie sociale, Environnement.

Afin d'augmenter la barre d'énergie, le Servo peut se recharger, de jour, grâce à la lumière du Soleil (il doit néanmoins être au calme, comme un Sim qui dort, les chaînes hi-fi doivent donc être éteintes s'il y en a à l'extérieur par exemple). Il peut aussi dormir dans un lit comme n'importe quel Sim.

Il est possible de mettre le Servo "Hors-tension". Le Servo devient alors inactif, ses besoins et son aspiration sont figés.

Servo hors d'usage

Le Servo est un robot, un appareil électronique pouvant tomber en panne. Au contact de l'eau par exemple, ses besoins chutent fortement, mais il est possible de rattraper les dégâts. Si au contraire rien n'est fait et que la situation s'aggrave, le Servo sera complètement déréglé, il courra partout en faisant des étincelles, très dangereuses puisqu'elle peuvent électrocuter un Sim (et donc, au pire, le tuer), ou dérégler un autre Servo. La crise de folie passée, le Servo s'arrête, il ne marche plus. Seul moyen pour le récupérer: le réparer.

Servo et autres créatures

Il est possible d'avoir des hybrides.

Servo/Zombie

Un Servo transformé en zombie a la démarche et la personnalité du zombie. Il est affecté par les pertes de compétences et a une odeur nauséabonde comme n'importe quel zombie.

Servo/Vampire

Un Servo transformé en vampire a un oeil rouge, des crocs et un symbole de chauve-souris derrière la tête. Comme il craint le soleil, il ne peut pas se recharger dehors. Comme un vampire normal, ses barres restent bloquées la nuit, il peut traquer et voler.

Servo/Loup-garou

Un Servo loup-garou a un oeil jaune et des crocs. Il est affecté par le changement de personnalité et de compétences.

Servo/Végésim

Un Servo ne peut pas se transformer en Végésim. La combinaison Servo/Végésim est impossible.

Servo/Yéti

Comme ce ne sont pas des transformations, la combinaison Servo/Yéti est impossible.

Servo/Génie

Ce ne sont pas des transformations et le génie n'est pas contrôlable. Servo/Génie est une combinaison impossible.

Servo/Sorcier

Un Servo transformé en sorcier a, comme n'importe quel Sim, un chapeau de sorcier arborant les couleurs de son alignement (gentil, neutre ou méchant). Mis à part le chapeau, il s'agit d'un Servo normal pouvant utiliser la magie.

Le Servo dans Les Sims 3

Le Servo

Le Servo, tel qu'il apparait dans Les Sims et Les Sims 2, n'est pas disponible dans Les Sims 3. Cependant, il existe une statue en or du Servo version Sims 2 à l'intérieur du laboratoire scientifique. Il peut aussi être vu dans une émission de télé.

Le SimBot

Voir l'article principal: SimBot

Les Sims 3: Ambitions introduit l'ancêtre du Servo, appelé SimBot.

Ne pas confondre avec le Servo

Le SimBot est la créature introduite dans Les Sims 3: Ambitions. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un robot, c'est l'ancêtre du Servo.

Le SimBot a la même fonction que son homologue le Servo, c'est-à-dire faire le ménage, préparer à manger, garder les enfants ou encore travailler. Comme dans Les Sims 2, ils peuvent faire crac-crac mais pas avoir d'enfants.

Il existe deux possibilités pour avoir un SimBot, l'inventer ou bien l'acheter. Dans les deux cas, le SimBot possèdera, entre autres, les traits "Peur de l'eau" et "Courageux" ainsi qu'un niveau aléatoire dans la compétence Invention et Bricolage.

Galerie

Anecdotes

  • Certains fichiers du jeu, notamment l'image de la barre d'Hygiène présentée plus haut, porte le nom non pas de "SimBot" mais de "frankensim". Peut-être les développeurs avaient au départ prévu d'inclure une créature de type frankenstein ou bien avaient-ils prévu d'appeler le SimBot "Frankensim".