Simpédia, Wiki Les Sims
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[[Fichier:Urbz_GameCube.jpg|thumb|Version Nintendo GameCube de la jaquette]] [[Fichier:Urbz_NDS.jpg|thumb|Jaquette version Nintendo DS]]'''Les Urbz : Les Sims in the City''' est un jeu de simulation de vie sortie en 2004 sur la Nintendo GameCube, la PS2, la Xbox, le Gameboy Advance et la Nintendo DS. Il est le troisième jeu de la Série Sims sur console. Le groupe [http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Black_Eyed_Peas The Black Eyed Peas] a traduit certaines de leurs chansons en [[Simlish]], et ils apparaissent aussi en version Sims à Rue Tréclass, un lieu du jeu.
 
[[Fichier:Urbz_GameCube.jpg|thumb|Version Nintendo GameCube de la jaquette]] [[Fichier:Urbz_NDS.jpg|thumb|Jaquette version Nintendo DS]]'''Les Urbz : Les Sims in the City''' est un jeu de simulation de vie sortie en 2004 sur la Nintendo GameCube, la PS2, la Xbox, le Gameboy Advance et la Nintendo DS. Il est le troisième jeu de la Série Sims sur console. Le groupe [http://fr.wikipedia.org/wiki/The_Black_Eyed_Peas The Black Eyed Peas] a traduit certaines de leurs chansons en [[Simlish]], et ils apparaissent aussi en version Sims à Rue Tréclass, un lieu du jeu.
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A noter que la version Nintendo DS est totalement différente des autres versions et propose une histoire à choix multiples plus proche du jeux d'exploration dans la mégalopole de [[Miniopolis]].
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EA dévoile ses plans pour Les URBZ™ : Les Sims in the City™
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Quand les Sims arrivent en ville…
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REDWOOD CITY, Californie, le 21 avril 2004 - Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) a annoncé aujourd'hui le développement du jeu Les URBZ™ : Les Sims in the City™ pour le système de loisir interactif PlayStation®2, la console de jeu vidéo Xbox®, de Microsoft, le Nintendo GameCube et le Game Boy Advance™. Pour la première fois, les Sims vont vivre dans une ville où la réputation est plus importante que tout. Les joueurs pourront créer et personnaliser ces nouveaux Sims, appelés Urbz, en leur donnant un "style" unique et en faisant évoluer leur statut afin de ne pas rester un "petit joueur". The URBZ sera dévoilé aux membres de l'industrie lors de l'Electronic Entertainment Exposition, qui se déroulera du 12 au 14 mai prochains à Los Angeles. The URBZ devrait sortir simultanément sur toutes les plates-formes, à l'automne 2004.
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"Nous propulsons la franchise console des Sims vers de nouveaux horizons. Evoluant désormais dans une ville où ils sont connus comme les Urbz, les Sims adoptent un look et un style plus modernes, plus audacieux", a déclaré Sinjin Bain, Vice-président et Producteur exécutif du jeu, au studio Maxis™ d'EA. "Pour la première fois, les joueurs contrôleront leurs Urbz à chaque instant du jeu, qu'ils soient en train de travailler, de se tailler une solide réputation dans la rue ou d'explorer une ville qui ne dort jamais…"
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== Description ==
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Les joueurs emmèneront leurs Sims au travail et devront relever des défis lancés par des boss musclés dans des lieux aussi divers et variés que le Sushi Bar, le Chop Shop ou Bootleg Fireworks, Inc. La réussite apporte aux joueurs des promotions bien méritées et leur donne accès à des postes suffisamment élevés pour influencer d'autres Urbz. Dans The URBZ, la vie suit une cadence frénétique : les défis professionnels, notamment, sont fondés sur un système de contrôle direct et ont pour objectif d'accéder à d'autres postes, de meilleures compétences et une certaine prédominance dans les relations sociales.
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The URBZ est conçu à partir d'un moteur graphique novateur qui recrée à la perfection la vie dans une ville animée, avec des quartiers bien distincts habités par des Urbz aux modes de vie uniques. Le style du jeu capture l'intensité d'un centre-ville fourmillant d'activité, de quartiers commerciaux luxueux, d'ateliers d'artistes bohèmes et d'une station de métro peu accueillante. Les joueurs créent leurs Urbz à l'aide d'un nouveau moteur de création de personnages pour mettre en valeur leur attitude et leur style unique, mais aussi ajouter des "touches personnelles" comme des tatouages ou des piercings dans le nez.
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Les relations que créent les joueurs permettent d'améliorer leur réputation, d'influencer d'autres Urbz et d'accéder à de nouveaux quartiers, emplois et modes de vie. Accéder à tous les quartiers de la ville, être capable de vivre dans n'importe quel quartier, selon n'importe quel mode de vie, et devenir une personnalité en vue sont les objectifs de ce nouvel opus !
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The URBZ est compatible avec la caméra EyeToy™, de Sony. Les joueurs téléchargeront leur portrait dans le jeu grâce à la caméra EyeToy, de Sony, et à mesure que leur réputation prendra de l'ampleur, leur portrait ou celui de leur Urbz commencera à apparaître dans le jeu.
   
 
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Tous les Sims de la rue Tréclass sont issus du groupe The Black Eyed Peas, à l'exception de Polo.
 
Tous les Sims de la rue Tréclass sont issus du groupe The Black Eyed Peas, à l'exception de Polo.
   
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Urbz GameCube

Version Nintendo GameCube de la jaquette

Fichier:Urbz NDS.jpg

Jaquette version Nintendo DS

Les Urbz : Les Sims in the City est un jeu de simulation de vie sortie en 2004 sur la Nintendo GameCube, la PS2, la Xbox, le Gameboy Advance et la Nintendo DS. Il est le troisième jeu de la Série Sims sur console. Le groupe The Black Eyed Peas a traduit certaines de leurs chansons en Simlish, et ils apparaissent aussi en version Sims à Rue Tréclass, un lieu du jeu.

A noter que la version Nintendo DS est totalement différente des autres versions et propose une histoire à choix multiples plus proche du jeux d'exploration dans la mégalopole de Miniopolis.

Annonce

21 avril 2004

EA dévoile ses plans pour Les URBZ™ : Les Sims in the City™

Quand les Sims arrivent en ville…

REDWOOD CITY, Californie, le 21 avril 2004 - Electronic Arts (NASDAQ : ERTS) a annoncé aujourd'hui le développement du jeu Les URBZ™ : Les Sims in the City™ pour le système de loisir interactif PlayStation®2, la console de jeu vidéo Xbox®, de Microsoft, le Nintendo GameCube et le Game Boy Advance™. Pour la première fois, les Sims vont vivre dans une ville où la réputation est plus importante que tout. Les joueurs pourront créer et personnaliser ces nouveaux Sims, appelés Urbz, en leur donnant un "style" unique et en faisant évoluer leur statut afin de ne pas rester un "petit joueur". The URBZ sera dévoilé aux membres de l'industrie lors de l'Electronic Entertainment Exposition, qui se déroulera du 12 au 14 mai prochains à Los Angeles. The URBZ devrait sortir simultanément sur toutes les plates-formes, à l'automne 2004.

"Nous propulsons la franchise console des Sims vers de nouveaux horizons. Evoluant désormais dans une ville où ils sont connus comme les Urbz, les Sims adoptent un look et un style plus modernes, plus audacieux", a déclaré Sinjin Bain, Vice-président et Producteur exécutif du jeu, au studio Maxis™ d'EA. "Pour la première fois, les joueurs contrôleront leurs Urbz à chaque instant du jeu, qu'ils soient en train de travailler, de se tailler une solide réputation dans la rue ou d'explorer une ville qui ne dort jamais…"

Description

Les joueurs emmèneront leurs Sims au travail et devront relever des défis lancés par des boss musclés dans des lieux aussi divers et variés que le Sushi Bar, le Chop Shop ou Bootleg Fireworks, Inc. La réussite apporte aux joueurs des promotions bien méritées et leur donne accès à des postes suffisamment élevés pour influencer d'autres Urbz. Dans The URBZ, la vie suit une cadence frénétique : les défis professionnels, notamment, sont fondés sur un système de contrôle direct et ont pour objectif d'accéder à d'autres postes, de meilleures compétences et une certaine prédominance dans les relations sociales. The URBZ est conçu à partir d'un moteur graphique novateur qui recrée à la perfection la vie dans une ville animée, avec des quartiers bien distincts habités par des Urbz aux modes de vie uniques. Le style du jeu capture l'intensité d'un centre-ville fourmillant d'activité, de quartiers commerciaux luxueux, d'ateliers d'artistes bohèmes et d'une station de métro peu accueillante. Les joueurs créent leurs Urbz à l'aide d'un nouveau moteur de création de personnages pour mettre en valeur leur attitude et leur style unique, mais aussi ajouter des "touches personnelles" comme des tatouages ou des piercings dans le nez. Les relations que créent les joueurs permettent d'améliorer leur réputation, d'influencer d'autres Urbz et d'accéder à de nouveaux quartiers, emplois et modes de vie. Accéder à tous les quartiers de la ville, être capable de vivre dans n'importe quel quartier, selon n'importe quel mode de vie, et devenir une personnalité en vue sont les objectifs de ce nouvel opus ! The URBZ est compatible avec la caméra EyeToy™, de Sony. Les joueurs téléchargeront leur portrait dans le jeu grâce à la caméra EyeToy, de Sony, et à mesure que leur réputation prendra de l'ampleur, leur portrait ou celui de leur Urbz commencera à apparaître dans le jeu.

Objectif

L'objectif du jeu est de débloquer 9 lieux avec un Urbz et de construire sa réputation. Plus un Urbz a de réputation, plus il peut dévérouiller des lieux et des appartements, et il poura aussi dévérouiller des endroits inacessibles au début de la partie, que seule les habitants des lieux peuvent entrer au début. Ce sera utile pour pouvoir accèder aux fêtes que Darius organise. Pendant le jeu, le Urbz peut recevoir des messages de Darius et des habitants des lieux sur son XAM, un téléphone portable. Ils doivent aussi qu'ils se débarassent de vilains qui peuvent apparaitre à tout moment dans le lieu où le Urbz est.

Lieux

Ceci est la liste des lieux disponibles (Gamecube/Xbox/PS2)

  • Mont Diamant (VO : Diamond Heights)
  • Plage Oloin (VO : Skyline Beach)
  • Néon Est (VO : Neon East)
  • Rue Tréclass (VO : Cosmo Street)
  • La Fonderie (VO : The Foundry)
  • Parc Adonf (VO : Kicktail Park)
  • Gare Central (VO : Central Station)
  • Allée Gasoil (VO : Gasoline Row)
  • Pont du Quartier Sud (VO : South Side Bridge)

Ceci est la liste des lieux disponibles (GBA/NDS)

  • Urbania
  • Le Quartier Sims
  • La Ville de Verre
  • Le Bayou (A noter que "Le Bayou" n'a pas d'appartement mais seulement une cabane qui appartient au frères Bayou.)
  • Île Génome (Uniquement sur NDS)

Appartements

Ceci est la liste des appartements :

  • 98th Ave, 3rd Floor (98ème avenue, 3ème étage)
  • Blankwood Towers (Tours Bellevue)
  • Darius Penthouse (appartement de Darius)

Les Personnages (GBA/NDS)

Ceci est la liste des personnages :

(Les mots entre les crochets sont les noms des groupes)

  • [X-TREM] Darius

Darius met fin aux bagarres avant qu'elles ne commencent. Un allié de poids !

  • [EMC2] Amaury PLUMARD

Une sale affaire à déterrer ? Le journaliste Amaury Plumard est sûrement déja sur le coup, une pelle à la main !

  • [EMC2] Polly NOMES

Assistante de recherche penseuse à mi-temps, Polly Nômes est cinglée, prétencieuse et outrageusement brillante.

Fashion victime de banlieue, Crystal est venue à Miniopolis pour voir du pays et récupérer quelques idées.

  • [SANS GROUPE] RAOUL & PROF. LABEL CLAY

Raoul(prof. label clay) a une manière d'être et une confiance en lui assez déroutantes. Mais il est plutôt cool, Raoul(prof. label clay).

  • [SANS GROUPE] Gaston BOVIN

Gentil, un peu gâteux, Gaston Bovin est votre ancien patron. Mais il a totalement disparu de la circulation.

  • [EMC2] Marc DECAFFAY

Le Dr Decaffay est le chef du centre médical de l'université. Il est beau, mais sérieusement hypocondriaque.

  • [SANS GROUPE] Tryphon DE TRETENCIEU

Si vous voyez en Tryphon un modèle d'honnêteté et de gentillesse, il sera ravi de vous vendre un bout de marécage.

  • [SANS GROUPE] Joey LEMEYEUR

Joey vient d'un endroit bizarre, de l'autre coté de Miniopolis. Il est surtout occupé à ne rien faire.

  • [BOHEME] Steevy BOGOSS

Steevy est un acteur, provisoirement serveur dans un restaurant de la banlieue. Ou peut-être le contraire...

  • [BOHEME] Palma DORE

Autrefois actrice, aujourd'hui réalisatrice et directrice du cinéma à mi-temps, Palma est issue de la vieille école.

  • [SANS GROUPE] Bob BAYOU

Bob, c'est le genre costaud et silencieux. Un garçon doux comme un agneau, avec des idées farfelues plein la tête.

  • [BOHEME] King COOL

Personne ne joue du saxo comme King Cool. La musique, c'est toute sa vie !

  • [X-TREM] Ewan WATAHMEE

Ewan est maçon. Il voit dans tout ce qu'il fait une chance de développer sa fibre artistique.

  • [FRIKOSS] AliceMABILE

Alice est l'avocate et l'associée de Guillermo. Elle veut bien faire, mais sa naiveté maladive la perdra.

  • [SANS GROUPE] Futo MAKI

Sévère mais juste, le très talentueux Futo Maki est l'un des grands érudits de la ville.

  • [SANS GROUPE] Com.MOULINARRO

Le commissaire Moulinarro est un policier efficace, un fin limier. Sympathique mais manque cruellement d'humour.

  • [X-TREM] Léa BROUSTEUR

Léa est une rêveuse insolente et intelligente. Elle est concierge en chef à King Tower.

  • [SANS GROUPE] Manuel TRAVOS

Depuiq qu'il a quitté SimVallée, Manuel a arrêté ses petits trafics illicites. Mais il reste un type assez louche.

  • [SANS GROUPE] Mama SARBACANE

Militante acharnée, Mama Sarbacane, avec son franc-parler, en fait plus en une journée que vous en trois vies.

  • [EMC2] Suzie PERNOVA

Suzie Pernova est une étudiante qui a du mal à trouver sa voie. Cette année, c'est la physique. Mais l'an prochain...

  • [SANS GROUPE] Hector PLASME

Rendu presque fou par deux siècles d'errance, Hector est un fantôme en quête du repos éternel.

  • [SANS GROUPE] Emma HAUS

Spécialiste des babioles à SimVallée, Emma Haus est venue à Miniopolis faire fortune en vendant sa camelote.

  • [FRIKOSS] Barbara SCOOLEY

Ancienne maître-nageuse, Barbara Scooley est la reine du fitness. Elle dirige le centre très prisé de King Tower.

  • [SANS GROUPE] Jack LEVENDEUR

Jack a une très haute opinion de lui et de ses milk-shakes. Alros, gare à ce que tu lui dis !

  • [SANS GROUPE] Rocky O'ROAR

Rocky a un penchant pour la méchanseté. Mais montrez-lui que vous êtes un dur et il vous appréciera peut-être.

  • [SANS GROUPE] Jay PALTANT

Jay n'a pas de temps à perdre...surtout pas avec toi. Alors, dis ce que tu as à dire, mais fais vite.

  • [SANS GROUPE] Madame LEZASTRES

Dotée de pouvoir magique, Madame Lezastres a toujours de bons conseils pour les êtres en proie à la confusion.

  • [SANS GROUPE] Lucien NARVAL

L'abus de soleil et d'eau salée a rendu l'ancien capitaine Lucien Narval un peu désorienté, voire cinglé.

  • [SANS GROUPE] Brigitte ESPEA

Brigitte est l'une des personnes les plus chaleureuses qui éxiste...mais surtout avec les animaux.

  • [SANS GROUPE] Guillermo PEHAS

Guillermo Péhas...rien ni personne ne résiste à cet avare richissime.

  • [FRIKOSS] Carole SCROYTZ

En quittant sa campagne, Carole a découvert des choses complètement nouvelles pour elle...comme le travail !

  • [SANS GROUPE] Fernand LANTIQUE

Fernand est un gentil vieux monsieur, un peu dure de la feuille. Une disscussion avec lui peut vite prendre une étrange tournure...

  • [SANS GROUPE] Bill BAYOU

Bill est le plus bavard des jumeaux Bayou. Il partage la passion de frérot pour les inventions déjantées.

  • [BOHEME] Roxanna MOXIE

Difficile de trouver quelqu'un d'aussi doué, intrépide et déjanté que notre foraine locale, Roxanne Moxie.

  • [FRIKOSS] Léo PEHAS

Beau gosse, doué et charmant, Léo est le fils de Guillermo. Facil à détester, il est difficile de l'ignorer.

Les personnages (Gamecube, XBOX et PS2)

Gare Centrale

  • Kidd Chaos
  • Frag Grrl
  • Beelzebob Jones
  • Genghis Lincoln
  • Scary Mary

Parc Adonf

  • Alley Stile
  • Trang Hang
  • Rolanda Skye
  • Skid Mark
  • String Bean

Pont Du Qartier Sud

  • Babs Margarita
  • Luke Laruffle
  • Pamela Sneer
  • Jimmy Two-Shoes
  • Louie Bricks

Allée Gasoil

Plage Oloin

Neon Est

  • Venus Moonflower
  • Loon D. Loop
  • Professeur Chewy
  • Sara Tonin
  • Maziuko Jackson

La Fonderie

  • Arthur Pop
  • Roxanna Hardplace
  • Neo Flange
  • Bella Ciao
  • Crispin Black

Monts Diamant

  • Pootie Fads
  • Sophie Couture
  • Babbette Couture
  • Cash Monet
  • Diva Roma

Rue Tréclass

Tous les Sims de la rue Tréclass sont issus du groupe The Black Eyed Peas, à l'exception de Polo.

Sans quartier spécifique

  • Bobo
  • J.J