Simpédia, Wiki Les Sims
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'''Les Sims Medieval''' est le premier jeu de la troisième génération des Sims à sortir indépendamment du jeu [[Les Sims 3]]. Dans la lignée de [[Les Sims Histoires]], il s'articulera sur le monde du Moyen-Age. L'écart sera important avec le moteur du jeu ''Les Sims 3'' et le mode vie tel que nous le connaissons. ''Les Sims: Medieval'' se jouera plus comme un jeu de rôle, les joueurs choisissant parmi l'un des dix «héros» des personnages dont ils ont le contrôle, car ils jouent eux-mêmes des quêtes dans le jeu. Il a été confirmé par un communiqué de presse EA, le 3 Août 2010. Sa sortie est prévu pour le 25 mars 2011. Il s'agit également du premier jeu Sims retraçant une époque donnée.<ref name="Annonce officiel EA">Annonce officiel EA intranet France concernant [http://presse.ea.com/link.asp?i=707&r=6595&r2=4456 Les Sims: Medieval]</ref>
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[[Fichier:Icône_Les_Sims_Médiéval.png|left]]'''''Les Sims Medieval''''' est le premier jeu de la troisième génération des Sims à sortir indépendamment du jeu [[Les Sims 3]]. Dans la lignée de [[Les Sims Histoires]], il s'articulera sur le monde du Moyen Âge. L'écart sera important avec le moteur du jeu ''Les Sims 3'' et le mode vie tel que nous le connaissons. ''Les Sims Medieval'' se joue plus comme un jeu de rôle, les joueurs choisissant parmi l'un des dix «héros», des personnages dont ils ont le contrôle, car ils jouent eux-mêmes des quêtes dans le jeu. Il a été confirmé par un communiqué de presse EA, le 3 août 2010. Il est sorti le 24 mars 2011. Il s'agit également du premier jeu Sims retraçant une époque donnée<ref name="Annonce officiel EA">Annonce officiel EA intranet France concernant [http://presse.ea.com/link.asp?i=707&r=6595&r2=4456 Les Sims: Medieval]</ref>.
   
 
== Annonce officielle ==
 
== Annonce officielle ==
[[Fichier:Logo Les Sims Medieval.png|left|190px]] Les SimsTM remontent le temps et se retrouvent au Moyen Âge ! Le label EA Play d’Electronic Arts Inc. présente aujourd’hui Les SimsTM Medieval, une nouvelle série en cours de développement qui envoie les personnages populaires des SimsTM au Moyen Âge et offre aux joueurs un gameplay puissant et fascinant totalement inédit dans l’histoire de la série.
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[[Fichier:Logo Les Sims Medieval.png|left|190px|link=]] Les Sims<sup>TM</sup> remontent le temps et se retrouvent au Moyen Âge ! Le label EA Play d’Electronic Arts Inc. présente aujourd’hui Les Sims<sup>TM</sup> Medieval, une nouvelle série en cours de développement qui envoie les personnages populaires des Sims<sup>TM</sup> au Moyen Âge et offre aux joueurs un gameplay puissant et fascinant totalement inédit dans l’histoire de la série.
 
Pour la première fois, les joueurs pourront créer et incarner des héros, accomplir des quêtes ou construire et contrôler un royaume. La possibilité de raconter des histoires inédites remplies de drames, de romances, de conflits et d’humour attisera la créativité des joueurs.
 
Pour la première fois, les joueurs pourront créer et incarner des héros, accomplir des quêtes ou construire et contrôler un royaume. La possibilité de raconter des histoires inédites remplies de drames, de romances, de conflits et d’humour attisera la créativité des joueurs.
   
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== Description ==
 
== Description ==
''Les Sims Medieval'' offre aux joueurs la possibilité de créer un royaume et de contrôler des personnages très variés : rois et reines, chevaliers et magiciens, ou encore forgerons et bardes. Il fournit un très grand nombre d’histoires possibles sous forme de quêtes ; les joueurs pourront fabriquer une épée légendaire, organiser un mariage royal, protéger le royaume d’un sorcier maléfique ou rechercher la fontaine de Jouvence… Chaque quête se déroule différemment en fonction du héros que le joueur contrôle.
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''Les Sims Medieval'' offre aux joueurs la possibilité de créer un royaume et de contrôler des personnages très variés : rois et reines, chevaliers et magiciens ou encore forgerons et bardes. Il fournit un très grand nombre d’histoires possibles sous forme de quêtes ; les joueurs pourront fabriquer une épée légendaire, organiser un mariage royal, protéger le royaume d’un sorcier maléfique ou rechercher la fontaine de Jouvence… Chaque quête se déroule différemment en fonction du héros que le joueur contrôle.
   
''Les Sims: Médiéval'' est situé dans un laps de temps qui permet à des histoires riches et variées d'évoluer, dont beaucoup seront fondées soit sur ou fortement influencés par les religions de l'époque (comme dans la vraie vie). Vous pourrez choisir de ne pas avoir une quelconque influence religieuse, ou avoir l'expérience Jacobienne ou Peteran Eglises (?) ou les deux. Cette dernière aura une grande incidence sur la façon dont fonctionne votre royaume et sera surtout l'un des éléments piliers de la partie pour le jeu de rôle.<ref name="Pc format"></ref>
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''Les Sims Médiéval'' est situé dans un laps de temps qui permet à des histoires riches et variées d'évoluer, dont beaucoup seront fondées soit sur ou fortement influencés par les religions de l'époque (comme dans la vraie vie). Vous pourrez choisir de ne pas avoir une quelconque influence religieuse, ou avoir l'expérience Jacobienne ou Pétérienne ou les deux. Cette dernière aura une grande incidence sur la façon dont fonctionne votre royaume et sera surtout l'un des éléments piliers de la partie pour le jeu de rôle<ref name="Pc format"></ref>.
   
 
''Le destin du royaume repose entre vos mains ! Allez-vous étendre le royaume en vous concentrant sur vos terres ou rechercher une domination impérialiste et développer votre influence par la conquête de territoires ? Allez-vous mener des quêtes pour la gloire ou être attentif à la santé et au bien-être de vos Sims ? A vous de choisir !''
 
''Le destin du royaume repose entre vos mains ! Allez-vous étendre le royaume en vous concentrant sur vos terres ou rechercher une domination impérialiste et développer votre influence par la conquête de territoires ? Allez-vous mener des quêtes pour la gloire ou être attentif à la santé et au bien-être de vos Sims ? A vous de choisir !''
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== Caractéristiques ==
 
== Caractéristiques ==
   
*'''''Une ambition pour un royaume''''': Mettez en place votre royaume à votre façon. Voulez-vous mettre l'accent sur l'amélioration de la santé de votre peuple, poursuivre la gloire, amasser la richesse ou la mise en place de votre royaume ?
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*'''''Une ambition pour un royaume '':''' Mettez en place votre royaume à votre façon. Voulez-vous mettre l'accent sur l'amélioration de la santé de votre peuple, poursuivre la gloire, amasser la richesse ou la mise en place de votre royaume ?
*'''''Les Héros:''''' Construisez un royaume médiéval, contrôler des personnages de classe de vie différente, comme les Rois et Reines, les chevaliers, en passant par les magiciens, les forgerons ou les bardes.
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*'''''Les Héros :''''' Construisez un royaume médiéval, contrôler des personnages de classe de vie différente, comme les Rois et Reines, les chevaliers, en passant par les magiciens, les forgerons ou les bardes.
*'''''Personnalisez les héros''''' que vous voulez placer dans votre royaume, comprenant aussi la sélection de leurs traits et leurs défauts fatales.
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*'''''Personnalisez les héros''''' que vous voulez placer dans votre royaume, comprenant aussi la sélection de leurs traits et leurs défauts fatals.
*'''''Les Quêtes:''''' Mettez en vie des histoires médiévales, en passant de l'épée légendaire artisanale, à l'organisation d'un mariage royal, à la protection du royaume contre un sorcier maléfique, à la recherche de la fontaine de jouvence. Chaque quête sera spécifique en fonction du héros que vous choisissez de contrôler.
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*'''''Les Quêtes :''''' Mettez en vie des histoires médiévales, en passant de l'épée légendaire artisanale, à l'organisation d'un mariage royal, à la protection du royaume contre un sorcier maléfique, à la recherche de la fontaine de jouvence. Chaque quête sera spécifique en fonction du héros que vous choisissez de contrôler.
   
== Gameplay ==
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== Nouveautés ==
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=== Gameplay ===
Le mode construction ne sera pas présent, mais les joueurs seront en mesure d'étendre leurs châteaux, maisons, etc. en ajoutant des modules. Par contre, Créer un Sim que nous connaissons tous sera dans une forme basique pour la création de vos personnages, mais le jeu est de loin être le monde moderne que nous jouons aujourd'hui grâce à les Sims 3. Toute la technologie que vous connaissez n'est plus présente, par exemple, la préparation des aliments sera basique et les pigeons voyageurs seront utilisés comme seul moyen de communication.<ref name="Pc format"></ref>
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Le mode construction ne sera pas présent, mais les joueurs seront en mesure d'étendre leurs châteaux, maisons, etc. en ajoutant des modules. Par contre, ''Créer un Sim'' que nous connaissons tous sera dans une forme basique pour la création de vos personnages, mais le jeu est de loin être le monde moderne que nous jouons aujourd'hui grâce à les Sims 3. Toute la technologie que vous connaissez n'est plus présente, par exemple, la préparation des aliments sera basique et les pigeons voyageurs seront utilisés comme seul moyen de communication<ref name="Pc format"></ref>.
   
Les Sims ne meurent pas de vieillesse mais peuvent mourir autrement (maladie par exemple).
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Les Sims ne meurent pas de vieillesse mais peuvent mourir autrement (de maladie par exemple).
   
 
Il est possible d'avoir des enfants mais ils ne grandissent pas et reste dans la tranche d'âge [[enfant]].
 
Il est possible d'avoir des enfants mais ils ne grandissent pas et reste dans la tranche d'âge [[enfant]].
   
*Il existe 3 modes de jeu: le '''Mode Vie''', permettant de jouer avec le Sim comme dans les précédents opus, le '''Mode Achat''' permettant d'acheter de nouveaux objets et d'aménager le foyer comme dans les précédents opus et le '''Mode Royaume''', assez analogue au Mode Construction.<ref name="Sunset Valley Times">[http://svtim.es/specials/the-sims-medieval-preview-hever-castle-uk/ Preview Les Sims Medieval à Hever Castle par Sunset Valley Times]</ref>
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*Il existe 3 modes de jeu : le '''Mode Vie''', permettant de jouer avec le Sim comme dans les précédents opus ; le '''Mode Achat''' permettant d'acheter de nouveaux objets et d'aménager le foyer comme dans les précédents opus ; et le '''Mode Royaume''', assez analogue au Mode Construction<ref name="Sunset Valley Times">[http://svtim.es/specials/the-sims-medieval-preview-hever-castle-uk/ Preview Les Sims Medieval à Hever Castle par Sunset Valley Times]</ref>.
* Bien qu'analogue au Mode Construction, le Mode Royaume ne permet pas de créer soi-même les châteaux. Au fur et à mesure du jeu, nous gagnons des points d'expérience à dépenser dans ce Mode Royaume et permettant d'acheter de nouveaux endroits, de nouveaux bâtiments, dont la position est pré-définie, il n'est pas possible de déplacer ces bâtiments où l'on veut. <ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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* Bien qu'analogue au Mode Construction, le Mode Royaume ne permet pas de créer soi-même les châteaux. Au fur et à mesure du jeu, nous gagnons des points d'expérience à dépenser dans ce Mode Royaume et permettant d'acheter de nouveaux endroits, de nouveaux bâtiments, dont la position est pré-définie, il n'est pas possible de déplacer ces bâtiments où l'on veut<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
 
*Il est possible de voir à l'intérieur des bâtiments, mais une fois ceci fait, il n'est plus possible de tourner la vue à 360°. <ref name="Sunset Valley Times"></ref>
 
*Il est possible de voir à l'intérieur des bâtiments, mais une fois ceci fait, il n'est plus possible de tourner la vue à 360°. <ref name="Sunset Valley Times"></ref>
*Les états d'esprits sont maintenant des ''"focus"'', avec des focus positifs, le Sim sera plus concentré sur ses quêtes, et inversement. <ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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*Les états d'esprits sont maintenant des ''"focus"'' : avec des focus positifs, le Sim sera plus concentré sur ses quêtes, et inversement<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
*Comme dans les opus précédents, les Sims peuvent se marier et divorcer. La manière de divorcer diffère selon que les Sims se sont mariés dans l'Eglise Pétérienne ou Jacoban. S’ils se sont mariés dans l’église Pétérienne, ils doivent prier avec le prêtre jusqu’à ce qu’ils reçoivent un focus spécial. S’ils se sont mariés dans l’église Jacoban, ils doivent payer. <ref name="Interview Edenstyle">[http://www.edenstyle.it/the-sims-medieval/the-sims-medieval-interview.html Interview Les Sims Medieval par Edenstyle]</ref>
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*Comme dans les opus précédents, les Sims peuvent se marier et divorcer. La manière de divorcer diffère selon que les Sims se sont mariés dans l'Église Pétérienne ou Jacobienne. S’ils se sont mariés dans la première, ils doivent prier avec le prêtre jusqu'à ce recevoir un focus spécial. S’ils s'agit du second cas, ils doivent payer<ref name="Interview Edenstyle">[http://www.edenstyle.it/the-sims-medieval/the-sims-medieval-interview.html Interview Les Sims Medieval par Edenstyle]</ref>.
   
== Le royaume ==
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=== Le royaume ===
*La première chose à faire lors de la création d'un royaume est de choisir une ambition, un but à atteindre au long du jeu. Par exemple, placer tous les bâtiments dans le royaume. Toues les ambitions ne sont pas disponibles dès le début, de nouvelles sont débloquées au fil du jeu. Dans le but d'accomplir cette ambitions, il faudra faire des quêtes.<ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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*La première chose à faire lors de la création d'un royaume est de choisir une ambition, un but à atteindre tout au long du jeu, par exemple placer tous les bâtiments dans le royaume. Toutes les ambitions ne sont pas disponibles dès le début, de nouvelles sont débloquées au fil du jeu. Dans le but d'accomplir cette ambition, il faudra faire des quêtes<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
   
== Quêtes ==
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=== Quêtes ===
*Les quêtes doivent être sélectionnées dans le Mode Royaume, il faut ensuite choisir le héros qui accomplira cette quête et parfois un autre Sim qui l'aidera. Les quêtes ne se jouent qu'avec les Sims requis.<ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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*Les quêtes doivent être sélectionnées dans le Mode Royaume, il faut ensuite choisir le héros qui accomplira cette quête et parfois un autre Sim qui l'aidera. Les quêtes ne se jouent qu'avec les Sims requis<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
   
== Créer un Sim ==
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=== Créer un Sim ===
*Après avoir choisi une ambition et un nom au royaume, il est nécessaire de créer un souverain.<ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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*Après avoir choisi une ambition et un nom au royaume, il est nécessaire de créer un souverain<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
*Le sélectionneur d'âge a disparu, il est remplacé par un curseur permettant de donner un aspect plus ou moins âgé (rides, etc...) à un Sim.<ref name="Sunset Valley Times"></ref>
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*Le sélectionneur d'âge a disparu, il est remplacé par un curseur permettant de donner un aspect plus ou moins âgé (rides, etc...) à un Sim<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
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*Contrairement à [[Les Sims 3]], ce n'est pas 5 traits qu'il faut attribuer au Sim mais 2 traits et 1 point faible<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
   
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*Les Sims n'ont que deux besoins : Faim et Énergie<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
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*Les Sims adultes ne vieillissent pas, il n'est donc pas possible de mourir de vieillesse mais peuvent mourir par d'autres moyens (empoisonnement, maladie, fosse du jugement, ...)<ref name="Sunset Valley Times"></ref>.
   
== Professions ==
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=== Professions ===
   
Il existe 10 professions dans Les Sims Medieval <ref>[http://www.pcactu.com/news-pc-les-sims-medieval-les-professions-connues-746574.html Détails des professions sur PCActu]</ref> :
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Il existe 10 professions dans ''Les Sims Medieval'' <ref>[http://www.pcactu.com/news-pc-les-sims-medieval-les-professions-connues-746574.html Détails des professions sur PCActu]</ref> :
   
 
*'''Souverain''' – le souverain reçoit les doléances de ceux qui viennent s’agenouiller devant le trône ; les proclamations et les édits sortent également de sa noble bouche.
 
*'''Souverain''' – le souverain reçoit les doléances de ceux qui viennent s’agenouiller devant le trône ; les proclamations et les édits sortent également de sa noble bouche.
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*'''Prêtre Pétérien''' – l’Eglise pétérienne sert humblement le royaume et tente de recruter des croyants en faisant des sermons populaires.
 
*'''Prêtre Pétérien''' – l’Eglise pétérienne sert humblement le royaume et tente de recruter des croyants en faisant des sermons populaires.
   
*'''Prêtre Jacoban''' – les Jacobans aiment attirer plus de fidèles dans leur Eglise en instillant la peur dans l’esprit des gens.
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*'''Prêtre Jacobin''' – les Jacobins aiment attirer plus de fidèles dans leur Église en instillant la peur dans l’esprit des gens.
   
 
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== Voir aussi ==
 
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*[[Les Sims Medieval/Il était une fois Sims Medieval]]
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*[[Les Sims Medieval/Il était une fois Sims Medieval|Il était une fois Sims Medieval (websérie)]]
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*[[Les Sims Medieval Edition Collector]]
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*[[Les Sims Medieval Deluxe]]
   
 
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== Références ==
 
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[[en:The Sims Medieval]]
 
[[en:The Sims Medieval]]
 
[[es:Los Sims Medieval]]
 
[[es:Los Sims Medieval]]
 
[[pl:The Sims Średniowiecze]]
 
[[pl:The Sims Średniowiecze]]
  +
[[pt-br:The Sims Medieval]]
 
[[Catégorie:Jeux]]
 
[[Catégorie:Jeux]]
[[Catégorie:Medieval| ]]
+
[[Catégorie:Les Sims Medieval| ]]

Version du 23 novembre 2018 à 21:47

Icône Les Sims Médiéval

Les Sims Medieval est le premier jeu de la troisième génération des Sims à sortir indépendamment du jeu Les Sims 3. Dans la lignée de Les Sims Histoires, il s'articulera sur le monde du Moyen Âge. L'écart sera important avec le moteur du jeu Les Sims 3 et le mode vie tel que nous le connaissons. Les Sims Medieval se joue plus comme un jeu de rôle, les joueurs choisissant parmi l'un des dix «héros», des personnages dont ils ont le contrôle, car ils jouent eux-mêmes des quêtes dans le jeu. Il a été confirmé par un communiqué de presse EA, le 3 août 2010. Il est sorti le 24 mars 2011. Il s'agit également du premier jeu Sims retraçant une époque donnée[1].

Annonce officielle

Logo Les Sims Medieval

Les SimsTM remontent le temps et se retrouvent au Moyen Âge ! Le label EA Play d’Electronic Arts Inc. présente aujourd’hui Les SimsTM Medieval, une nouvelle série en cours de développement qui envoie les personnages populaires des SimsTM au Moyen Âge et offre aux joueurs un gameplay puissant et fascinant totalement inédit dans l’histoire de la série.

Pour la première fois, les joueurs pourront créer et incarner des héros, accomplir des quêtes ou construire et contrôler un royaume. La possibilité de raconter des histoires inédites remplies de drames, de romances, de conflits et d’humour attisera la créativité des joueurs.

Le Moyen Âge est une période passionnante, remplie d’intrigues et de légendes. Elle offre une toile de fond idéale pour une nouvelle série du studio Les Sims grâce aux innombrables histoires qui peuvent s’y dérouler déclare Scott Evans, directeur général du studio Les Sims d’EA. Nous espérons que les fans aimeront la nouvelle expérience qu’offrira Les Sims Medieval. Cette série devrait plaire aux fans de jeux de stratégie et de jeux de rôle, grâce aux mécanismes de jeu basés sur des quêtes et le contrôle d’un royaume.

Ainsi, Les Sims: Medieval n'est pas juste un remake médiéval de Les Sims 3 avec des objets et styles du Moyen-Age, mais c'est surtout une toute nouvelle façon de jouer le jeu, axé sur les quêtes et les objectifs qui n'a encore jamais été vu dans la franchise à ce jour.[2]

Selon Rod Humble, vice-président exécutif d'EA Play, ce sera la première d'une série de communiqués similaires qui voit Les Sims explorer "des thèmes, dans l'espace et le temps".[3]

Description

Les Sims Medieval offre aux joueurs la possibilité de créer un royaume et de contrôler des personnages très variés : rois et reines, chevaliers et magiciens ou encore forgerons et bardes. Il fournit un très grand nombre d’histoires possibles sous forme de quêtes ; les joueurs pourront fabriquer une épée légendaire, organiser un mariage royal, protéger le royaume d’un sorcier maléfique ou rechercher la fontaine de Jouvence… Chaque quête se déroule différemment en fonction du héros que le joueur contrôle.

Les Sims Médiéval est situé dans un laps de temps qui permet à des histoires riches et variées d'évoluer, dont beaucoup seront fondées soit sur ou fortement influencés par les religions de l'époque (comme dans la vraie vie). Vous pourrez choisir de ne pas avoir une quelconque influence religieuse, ou avoir l'expérience Jacobienne ou Pétérienne ou les deux. Cette dernière aura une grande incidence sur la façon dont fonctionne votre royaume et sera surtout l'un des éléments piliers de la partie pour le jeu de rôle[2].

Le destin du royaume repose entre vos mains ! Allez-vous étendre le royaume en vous concentrant sur vos terres ou rechercher une domination impérialiste et développer votre influence par la conquête de territoires ? Allez-vous mener des quêtes pour la gloire ou être attentif à la santé et au bien-être de vos Sims ? A vous de choisir !

  • Au début de chaque nouvelle partie, les joueurs pourront sélectionner une nouvelle ambition pour leur royaume et se plonger dans une nouvelle série d’histoires.
  • Dans Les Sims Medieval, tout est fait pour créer un univers médiéval immersif, du gameplay sous forme de quêtes, aux objets médiévaux comme les épées, les piloris et les trônes, sans oublier l’apparence réaliste des personnages et l’approche picturale du monde lui-même.
  • Les joueurs peuvent personnaliser les traits de caractère et le point faible de chaque nouveau héros qui arrive dans le royaume. Ils se rapprochent de leurs personnages en les envoyant mener des batailles épiques, mais aussi en s’assurant qu’ils assument leurs tâches quotidiennes comme soigner les malades, vendre des produits exotiques ou encore se forger une armure. Préféreront-ils vivre une vie casanière ou défier d’autres Sims à un tournoi royal ? C’est aux joueurs de décider. La romance et la chevalerie sont de retour avec Les Sims Medieval.

Caractéristiques

  • Une ambition pour un royaume : Mettez en place votre royaume à votre façon. Voulez-vous mettre l'accent sur l'amélioration de la santé de votre peuple, poursuivre la gloire, amasser la richesse ou la mise en place de votre royaume ?
  • Les Héros : Construisez un royaume médiéval, contrôler des personnages de classe de vie différente, comme les Rois et Reines, les chevaliers, en passant par les magiciens, les forgerons ou les bardes.
  • Personnalisez les héros que vous voulez placer dans votre royaume, comprenant aussi la sélection de leurs traits et leurs défauts fatals.
  • Les Quêtes : Mettez en vie des histoires médiévales, en passant de l'épée légendaire artisanale, à l'organisation d'un mariage royal, à la protection du royaume contre un sorcier maléfique, à la recherche de la fontaine de jouvence. Chaque quête sera spécifique en fonction du héros que vous choisissez de contrôler.

Nouveautés

Gameplay

Le mode construction ne sera pas présent, mais les joueurs seront en mesure d'étendre leurs châteaux, maisons, etc. en ajoutant des modules. Par contre, Créer un Sim que nous connaissons tous sera dans une forme basique pour la création de vos personnages, mais le jeu est de loin être le monde moderne que nous jouons aujourd'hui grâce à les Sims 3. Toute la technologie que vous connaissez n'est plus présente, par exemple, la préparation des aliments sera basique et les pigeons voyageurs seront utilisés comme seul moyen de communication[2].

Les Sims ne meurent pas de vieillesse mais peuvent mourir autrement (de maladie par exemple).

Il est possible d'avoir des enfants mais ils ne grandissent pas et reste dans la tranche d'âge enfant.

  • Il existe 3 modes de jeu : le Mode Vie, permettant de jouer avec le Sim comme dans les précédents opus ; le Mode Achat permettant d'acheter de nouveaux objets et d'aménager le foyer comme dans les précédents opus ; et le Mode Royaume, assez analogue au Mode Construction[4].
  • Bien qu'analogue au Mode Construction, le Mode Royaume ne permet pas de créer soi-même les châteaux. Au fur et à mesure du jeu, nous gagnons des points d'expérience à dépenser dans ce Mode Royaume et permettant d'acheter de nouveaux endroits, de nouveaux bâtiments, dont la position est pré-définie, il n'est pas possible de déplacer ces bâtiments où l'on veut[4].
  • Il est possible de voir à l'intérieur des bâtiments, mais une fois ceci fait, il n'est plus possible de tourner la vue à 360°. [4]
  • Les états d'esprits sont maintenant des "focus" : avec des focus positifs, le Sim sera plus concentré sur ses quêtes, et inversement[4].
  • Comme dans les opus précédents, les Sims peuvent se marier et divorcer. La manière de divorcer diffère selon que les Sims se sont mariés dans l'Église Pétérienne ou Jacobienne. S’ils se sont mariés dans la première, ils doivent prier avec le prêtre jusqu'à ce recevoir un focus spécial. S’ils s'agit du second cas, ils doivent payer[5].

Le royaume

  • La première chose à faire lors de la création d'un royaume est de choisir une ambition, un but à atteindre tout au long du jeu, par exemple placer tous les bâtiments dans le royaume. Toutes les ambitions ne sont pas disponibles dès le début, de nouvelles sont débloquées au fil du jeu. Dans le but d'accomplir cette ambition, il faudra faire des quêtes[4].

Quêtes

  • Les quêtes doivent être sélectionnées dans le Mode Royaume, il faut ensuite choisir le héros qui accomplira cette quête et parfois un autre Sim qui l'aidera. Les quêtes ne se jouent qu'avec les Sims requis[4].

Créer un Sim

  • Après avoir choisi une ambition et un nom au royaume, il est nécessaire de créer un souverain[4].
  • Le sélectionneur d'âge a disparu, il est remplacé par un curseur permettant de donner un aspect plus ou moins âgé (rides, etc...) à un Sim[4].
  • Contrairement à Les Sims 3, ce n'est pas 5 traits qu'il faut attribuer au Sim mais 2 traits et 1 point faible[4].

Simologie

  • Les Sims n'ont que deux besoins : Faim et Énergie[4].
  • Les Sims adultes ne vieillissent pas, il n'est donc pas possible de mourir de vieillesse mais peuvent mourir par d'autres moyens (empoisonnement, maladie, fosse du jugement, ...)[4].

Professions

Il existe 10 professions dans Les Sims Medieval [6] :

  • Souverain – le souverain reçoit les doléances de ceux qui viennent s’agenouiller devant le trône ; les proclamations et les édits sortent également de sa noble bouche.
  • Chevalier – le chevalier s’échine sur le terrain d’entraînement et à n’importe quel endroit où un combat à l’épée pourrait éclater. Il revient ensuite vivre dans le luxe de son château.
  • Espion – l’espion peut être pris en train d’empoisonner un breuvage ou de voler dans les coffres du royaume !
  • Sorcier – détenteur de connaissances mystérieuses, le sorcier possède des pouvoirs magiques qui peuvent servir à ensorceler les autres Sims ou à se battre.
  • Médecin – le médecin adore soigner ses patients avec des sangsues, préparant ainsi les malades à recevoir les merveilleux médicaments médiévaux sur sa table.
  • Barde – le barde tient la taverne, où il se produit sur scène, récite de la poésie et joue du luth.
  • Forgeron – maître de la forge et de l’enclume, le forgeron crée des épées et des armures à l’aide de minerais extraits dans le royaume.
  • Marchand – le marchand propose des produits exotiques venant de terres étrangères et a les relations nécessaires pour étendre l’influence du royaume.
  • Prêtre Pétérien – l’Eglise pétérienne sert humblement le royaume et tente de recruter des croyants en faisant des sermons populaires.
  • Prêtre Jacobin – les Jacobins aiment attirer plus de fidèles dans leur Église en instillant la peur dans l’esprit des gens.

Images

[7]

Vidéos

Anecdotes

  • La jaquette et le logo n'ont pas toujours été comme ils le sont actuellement. Voici ci-dessous les premières versions du logo et de la jaquette:

Voir aussi

Liens externes

Références

  1. Annonce officiel EA intranet France concernant Les Sims: Medieval
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Extrait traduit de l'article PC Format, valable ici.
  3. Discours de fin de Rod Humble lors de la tenue annuelle du Studio Showcase de EA
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Preview Les Sims Medieval à Hever Castle par Sunset Valley Times
  5. Interview Les Sims Medieval par Edenstyle
  6. Détails des professions sur PCActu
  7. EA a envoyé des images officielles au site Sims3Nieuws
  8. 8,0 et 8,1 Rachel Bernstein est la productrice exécutive de Les Sims Medieval.
  9. Interview sous titré Français de Rachel Bernstein par Chloé alias SimGuru_Clio