Le monde magique est le deuxième monde du jeu Les Sims 4: Monde magique accessible depuis un portail à Glimmerbrook ou en utilisant un Glimmerpierre, qui ne peut être utilisé que par les lanceurs de sorts Le quartier se compose d'une petite ville partiellement détruite construite au sommet de rochers flottants dans un vide sombre, avec un cycle unique de jour et de nuit. Si Les Sims 4: Saisons est installé, le temps est toujours partiellement nuageux, appelé "nuages mystiques".
La catégorisation du monde magique est floue. SimGuruRomeo le qualifiant de monde [1] tandis que SimGuruNinja le considère comme un quartier de Glimmerbrook [2].
Terrains[]
Le monde magique[]
Lors de la visite du quartier, les Sims sont emmenés sur un terrain appelé Le monde magique, où résident les trois sages lanceurs de sorts. D'autres lanceurs de sorts visiteront également ce bâtiment. C'est le seul terrain du quartier.
Chaque sage PNJ représente l'une des écoles de magie. Ils peuvent enseigner les lanceurs de sorts dans leur école respective, et ils ont tous le rang de lanceur de sorts le plus élevé, Virtuose. Ils peuvent également transformer des Sims normaux en lanceurs de sorts en fournissant une quête. Par défaut, les sages sont Simeon Silversweater en tant que Sage de la magie pratique, L. Faba en tant que Sage de la magie malicieuse et Morgyn Ember en tant que Sage de la magie indomptée.
Le terrain se compose de trois étages hors-sol (bien que seulement deux soient accessibles) et de deux sous-sols. Le premier étage a des portes vers d'autres zones du bâtiment et des escaliers menant à une petite zone de duel. Les autres pièces du premier étage comprennent une cuisine, une salle de bain, un bureau et une bibliothèque. Le deuxième étage comprend trois salles avec des chaudrons, vraisemblablement une pour chacun des sages, ainsi qu'un espace de réunion. Le sous-sol comprend une autre bibliothèque, une autre salle de bain et un bar.
Endroits du monde[]
Allée des jeteurs de sorts[]

L'une des îles flottantes du Monde magique abrite un marché pour les lanceurs de sorts, connu sous le nom de "Casters Alley" en anglais. Il y a trois étals de vendeurs à acheter: un pour les baguettes magiques, livres et familiers, un pour les balais et les cristaux, et un pour les ingrédients d'alchimie. Chaque décrochage est géré par un "Esprit astral de vendeur", qui a l'apparence de fantôme mais qui n'est pas réellement des fantômes.
Terrain de duels[]

Le terrain de duels se trouvent sur une autre île flottante. Les lanceurs de sorts peuvent spécifiquement se défier pour un duel magique sur le terrain de duel, plutôt qu'une clairière à proximité.
Jardins[]

La troisième île flottante abrite des jardins et une serre détruite. Les Sims ne peuvent pas entrer dans la serre, mais l'extérieur contient beaucoup de plantes et de ressources à récolter pour le brassage de potions. Les plantes de mandragore et de valériane sont naturellement présentes ici.
Références[]
- ↑ SimGuruRomeo, sur Twitter
- ↑ SimGuruNinja, sur Twitter