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Le journalisme dans Les Sims Modifier

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Carrière Journalisme (Les Sims 2) Le journalisme dans Les Sims 2 Modifier

Le journalisme est une carrière introduite dans Les Sims 2: Au fil des saisons. Cette carrière se base sur la rédaction de blogs ou d'articles de journaux. Dans le jeu, son icône est représentée par une machine à écrire.

À partir du grade rédacteur de l'horoscope, il est possible de se procurer le prix Vandenpulz d'Excellence du journalisme, un petit trophée doré qui remonte les jauges d'humeur des Sims environnants.

Carrière Journalisme (Les Sims 3) Le journalisme dans Les Sims 3 Modifier

Le journalisme est une carrière introduite dans Les Sims 3.

A Sunset Valley, il faut aller aux Tours de bureaux identiques pour se lancer dans cette carrière. Cette carrière nécessite les compétences Écriture et Charisme.

Opportunités Modifier

  • Projet de loi de réforme disputé:

Procurez-vous une histoire exclusive à l'Hôtel de ville. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +35 performance

  • Explosion aux urgences, les docteurs s'envolent:

Procurez-vous une histoire exclusive à l'Hôpital. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +35 performance

  • La révolte des poissons robots:

Procurez-vous une histoire exclusive à la Faculté des sciences. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +35 performance

  • Pourquoi le journaliste a-t-il traversé la route:

Lire: Rue ou trottoir: histoire d'une mise en garde. Puis retourner travailler. Récompenses: +15 performance, +25 relation patron

  • Vérifie ça:

Lire: Vérifiez plus rapidement grâce au pouvoir du traitement de texte. Puis retourner travailler. Récompenses: +15 performance, +15 relation patron

  • La bonne manière d'emprunter:

Lire: Évitez le plagiat. Puis retourner travailler. Récompenses: +15 performance, +25 relation patron

  • Digitaliser ses notes:

Lire: Du bloc-note à l'ordinateur portable. Récompenses: +20 performance, +25 relation patron

  • Un peu vague:

Lire: 101 façons d'être vague. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • C'était tout jaune:

Lire: Les points les plus subtils du journalisme jaune. Puis retourner travailler. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • Érosion de la tempête:

Lire: Front et baromètres: de l'Excellence du jargon. Puis retourner travailler. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • Vrai ou faux:

Lire: Vrai ou faux et l'emploi dans les Histoires importantes. Puis retourner travailler. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • En rupture de news:

Lire: Comment réparer la rupture de news. Puis retourner travailler. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • Tranquille le charmeur:

Améliorer la compétence charisme. Récompenses: +20 performance, +25 relation patron

  • Incident militaire:

Vérifier les gros titres à la base militaire. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Mauvaise nouvelle à la librairie:

Vérifier les gros titres à la librairie. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • État du supermarché:

Vérifier les gros titres au supermarché. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Les affaires comme d'habitude:

Vérifier les gros titres au bureau des affaires. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Théâtre de la terreur:

Vérifier les gros titres au théâtre. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Stade spéculaire:

Vérifier les gros titres au stade. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Révélation au restaurant/ Restaurant en test:

Vérifier les gros titres au restaurant. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Gambade à l'Hôtel de ville:

Vérifier les gros titres à l'Hôtel de ville. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Diffamation au labo:

Vérifier les gros titres à la faculté des sciences. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Chahut à l'hôpital:

Vérifier les gros titres à l'hôpital. Avant la fin du délai. Récompenses: augmentation, +30 performance

  • Preuve de concept:

Écrire un article à apporter au travail. Avant la fin du délai. Récompenses: +20 performance, +20 relation patron

  • Un collègue dans le besoin:

Écrire un article renversant à apporter au travail. Récompenses: +20 relation collègue, 500§

  • Les évènements courants du jour [et du lendemain]:

Lire: Le nouveau journal. Pendant cinq jours. Récompenses: +25 performance, +20 relation patron

  • Amis pour une histoire:

Devenir ami avec [nom du Sim]. Récompenses: +25 performance, augmentation

  • Activité Extra-culinaire:

Écrire un article à apporter au travail. Récompenses: +20 performance, 250§

  • Succès nécessaire:

Écrire un article renversant à apporter au travail. Récompenses: +30 performance, 1000§

  • Écrire pour l'ennemi:

Écrire un article renversant à apporter au travail. Récompense: x §

  • À la recherche de preuves:

Lire l'article. Avant la fin du délai. Récompenses: +25 performance, +25 relation patron

  • Besoin de te connaître:

Faire de [nom du Sim] votre [niveau de relation]. Récompense: +25 performance

  • Un officier et un sac poubelle:

Interviewer une source à la base militaire. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Mettre la main sur un clerc:

Interviewer une source à la librairie. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Super stockiste de supermarché:

Interviewer une source au supermarché. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Affaire de don:

Interviewer une source au bureau des affaires. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Un déclameur dramaturge tenace:

Interviewer une source au théâtre. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Histoire de sport:

Interviewer une source au stade. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Régulation de restaurant:

Interviewer une source au restaurant. Avant la fin du délai. Récompense: +25 performance

  • Le dîner mortel:

Interviewer une source au restaurant. Récompense: +25 performance

  • Conseiller municipal conseille le contraire:

Interviewer une source à l'hôtel de ville. Récompense: +25 performance

  • Le scientifique:

Interviewer une source au labo des sciences. Récompense: +25 performance

  • Ordonnance ordinaire:

Interviewer une source à l'hôpital. Récompense: +25 performance

  • L'article parfait:

Écrire un article best-seller à apporter au travail. Avant la fin du délai. Récompenses: +30 performance; 1000§

  • Asseyez-vous, écoutez et apprenez:

Assister au séminaire à (choisir le lieu). Avant la fin du délai. Récompenses: +30 performance, +30 relation collègues

  • Une fête pour le promu:

Organiser une fête en invitant [nom du Sim]. Récompense: +20 relation collègue

  • Écrasé tard la nuit / Tenir les délais / Extra Edition: heures en extra:

Rester tard. Récompense: +20 relation collègue

  • Zapping:

Regarder la tv pendant x temps. Récompense: 350§

  • L'écriture: l'amie du journaliste:

Gagner des points de compétence écriture (de façon à améliorer vos performances). Récompenses: +20 performance, +25 relation patron

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