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Les Sims 4 - Compte rendu de la Gamescom 2014
  1. Les aventures des frenchies à Cologne !
  2. Menu principal
  3. Créer un Sim
  4. Les mondes et leurs secrets
  5. Le mode construction
  6. Le mode vie - L'interface
  1. Le mode vie - Les émotions
  2. Le mode vie - L'influence des émotions
  3. Le mode vie - C'est l'histoire de James Groves
  4. Des screenshots
  5. Un peu de gameplay

Et tout d'abord, commençons par l'interface du mode vie. Car c'est avec elle que vous allez faire votre jeu ! Il était donc important de l’aborder.

Une petite image pour mieux vous rendre compte :

GC2014-Lessims4-modevie-32

Partie bas gauche : Panneau d’action du Sim

  • 1 – Panneau de contrôle des actions effectuées par le Sim - Ici, l’action que j’ai donné à ma Sim est de repartir chez elle. L’espèce de personnage blanc est tout simplement la position de ma Sim, elle est ici assise.
  • 2 – Les Caprices - Ce que souhaite réaliser le Sim à l'instant T.  Dès qu'ils sont réalisés, ils s'effacent automatiquement. Ils peuvent aussi être supprimés.
  • 3 – Panneau de contrôle des émotions - Où est renseigné par un texte, l’émotion actuelle de notre Sim
  • 4 – Les souvenirs / états d'esprit du Sim - Il s'agit de souvenirs / états d'esprit temporaires du Sim qui l'ont marqué. Ils disparaissent eux aussi pour en laisser d'autres à la place.
  • 5 – L’avatar de notre Sim - Il ne restera pas figé à deux ou trois portraits. Il va s’adapter à l’émotion du Sim. Par exemple, lorsqu’il est endormi, vous verrez votre Sim poser sa tête sur ses deux mains. Ici, elle est complètement heureuse, ce qui est normal car l’émotion indique « contente ».
  • 6 – Les fonds du foyer - Il vous permettra de savoir si votre Sim peut encore acheter des choses ou si c’est la banqueroute dans pas longtemps.
  • 7 - Action par rapport à notre lieu d'habitation - Enfin , je crois car j’ai un doute. Je ne m’aventurerai pas plus loin, car j’ai peur de dire des bêtises.
  • 8 – Le téléphone portable de votre Sim - C’est là que votre Sim peut choisir d’organiser une fête, appeler d’autres Sims …
  • 9 – Les mini-avatars de vos différents Sims que vous contrôler - Ici, notre Sim est sur un terrain communautaire. Elle est donc la seule à être jouable à ce moment-là. Les autres Sims sont grisés car non jouables. L’espèce de flèche suppose qu’ils ont une relation avec elle (voir le numéro 21, vous retrouvez la même flèche). La maison sur notre Sim veut tout simplement dire qu’elle est contrôlable sur le terrain où elle se situe (d’où une représentation sous forme de maison).

Partie bas centrale : Panneau de contrôle du jeu

  • 10 – Panneau de contrôle du temps – Vous avez le droit au bouton pause et à trois vitesses possibles (vitesse normale, vitesse accélérée, très accélérée). Par contre, je n’ai pas vu de quatrième vitesse. Peut-être que le temps va un peu plus vite quand tout le monde dort. Vous verrez le temps passe plus lentement dans Les Sims 4 mais très appréciable, vous avez le temps de faire pleins de choses.
  • 11 – Panneau d’indication de pause du jeu - Vous aurez également des traits rouges autour de votre jeu comme dans Les Sims 3.
  • 12 – Panneau de contrôle de l’heure et des minutes - Il vous permet de bien gérer la journée de votre Sim durant votre partie. Je trouve pour ma part que le texte aurait dû être un chouillat plus gros et que le panneau de contrôle de temps, légèrement plus petit. Je suis peut-être trop scrupuleux me direz-vous.

Partie bas droite : Simologie

  • 13 - Panneau d’aspiration du Sim - Vous trouverez toutes les informations concernant son aspiration ainsi que les défis à réaliser pour l’achever. Vous pourrez aussi changer d’aspiration à cet endroit.
  • 14 – Panneau carrière du Sim - Toutes les informations sur sa carrière, sa progression, le montant de son salaire et les indications sur les compétences qu’il doit développer pour améliorer son statut.
  • 15 - Panneau compétence - Vous verrez ici toutes les compétences développées par votre Sim.
  • 16 – Panneau des relations - Vous aurez ici toutes les relations que votre Sim possède. Nouveauté intéressante, vous pouvez étirer le panneau si votre Sim a trop de relations (car dans Les Sims 3, me direz-vous, ce n’était pas pratique)
  • 17 – Panneau Inventaire du Sim – Ici, vous trouverez tous ce que votre Sim aura amassé durant sa journée de quête, d’achat ou de flemme (les livres), qu’il peut avoir dans sa grande poche.
  • 18 – Panneau Traits / Âge du Sim – Vous aurez ici le plaisir de voir tous les traits ainsi que le trait bonus que vous avez attribué à votre Sim. Ça sera aussi l’occasion de voir si votre Sim commence à se faire vieux grâce à un trait transparent avec une barre de progression verte et la présence de part et d’autre de deux figures (à gauche : l’âge d’où le Sim débute et à droite vers où il se dirige).
  • 19 – Panneau de contrôle des besoins - Rien à dire de spécial, vous pourrez ici gérer les besoins de votre Sim (Faim, Hygiène, Environnement, Energie etc). Vous les connaissez déjà. Par contre, j’ai trouvé que les Sims résistaient un peu mieux, pas tout de suite à geindre quand ça ne va pas.

Maintenant que je vous ai présenté tout ceci, nous allons rentrer dans le vif du sujet en parlant des émotions.

Pour en savoir plus

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