The Sims Medieval on The Sims-sarjaan kuuluva itsenäinen videopeli, joka perustuu The Sims 3:een, mutta ei ole sen lisäosa. Medieval julkaistiin 22. maaliskuuta 2011. Peli julkaistiin myös ladattavaksi samana päivänä.
The Sims Medievalissa pelaaja pääsee sukeltamaan simien keskiaikaiseen elämään kehittäen omaa kuningaskuntaansa ja ohjaten sen sankarisimejä.
The Sims Medieval on englanniksi eikä siitä ole suomennosta, mutta ohjekirja sille on saatavilla suomeksi.
Ominaisuudet[]
The Sims Medieval tarjoaa pelaajille keskiaikaisen Sims-kokemuksen. Pelaajalla on tutkittavanaan keskiaikainen naapurustoalue samalla pelin syöttäessä ruudun yläkulmaan vitsikkäitä ilmoituksia simeille sattuneista asioista. Sims-sarjasta peli poikkeaa niin, että se on mahdollista voittaa täyttämällä valtakunnan pyrkimys (ambition).
Pelaajan ensimmäisenä tehtävänä on valita valtakunnalle pyrkimys. Pyrkimys saavutetaan suorittamalla simeillä erilaisia tehtäviä. Ensimmäinen pyrkimys on Uusi alku (New Beginning), tämän saavutettuaan pelaajalle aukenee uusia pyrkimyksiä suoritettavaksi.
Pelaaminen keskittyy tehtävien suorittamiseen, ei niinkään simien tarpeiden hoitoon kuten yleensä. Medieval-simeillä on vain kaksi tarvetta: nälkä ja energia. He voivat silti myös huolehtia hygieniastaan, mikä vaikuttaa simin keskittymiseen (focus). Focus vastaa The Sims 3 -pelin mielialaa, ja korkea focus takaa parempia tuloksia. Tehtävänpainotteisesta pelaamisesta huolimatta pyrkimyksen lähestyessä loppuaan on pelaajan mahdollista pelata vapaasti joko velvollisuuksien kanssa tai ilman valitsemallaan simillä.
Ammattikunnat (professions)[]
Pelaajan on mahdollista pelata kymmenellä erilaisella "sankarisimillä" (Hero Sim). Jokaisella sankarilla on omat tehtävänsä ja velvollisuutensa.
Sankarit voivat edetä tasoja keräämällä kokemuspisteitä (XP). Pisteitä saa yksinkertaisesti hoitamalla velvollisuudet, tekemällä ammattikunnan töitä sekä suorittamalla tehtäviä. Mitä korkeammalle tasolle sankarisim pääsee, sitä taitavammaksi hän kehittyy omassa ammatissaan: välskäri hoitaa potilaitaan tehokkaammin, monarkki oppii taistelemaan taitavammin ja vakooja kykenee tekemään enemmän erilaisia myrkkyjä. Myös ammattikunnille ominaisten keskittymistä (focus) vaativien suoritusten onnistumisprosentti nousee.

Hahmonluontia Medievalissa
- Monarkki (Monarch) on valtakunnan hallitsija. Hänelle ominaisia tehtäviä ovat esimerkiksi päätösten teko taktisen kartan (tactical map) äärellä sekä valtaistuimella (throne) kansalaisten pyyntöihin vastaaminen. Lisäksi monarkki kykenee lähettämään muita simejä jalkapuuhun tai monttuun sekä ottelemaan tai taistelemaan muita siihen kykeneviä simejä vastaan.
- Velho (Wizard) asuu velhon tornissa. Hän kykenee loitsimaan, mutta loitsuja voi muistaa kerrallaan vain rajallisen määrän (loitsuja unohdetaan ja muistetaan taikakirjan avulla). Velho voi lisäksi sekoittaa taikajuomia ja kerätä niihin tarvittavia raaka-aineita
- Vakooja (Spy) osaa muun muassa lahjoa, tehdä taskuvarkauksia, salakuunnella, valmistaa myrkkyjä, kerätä yrttejä sekä taistella. Vakoojan tehtävänä on hoitaa hallinnon likaiset työt. Vakoojan valmistamia myrkkyjä on myös mahdollista käyttää muihin simeihin; hän voi myrkyttää ruokaa tai kaivoveden.
- Jakobaanipappi (Jacoban Priest) levittää Valvojan (Watcher) sanomaa pelon avulla. Jakobaanipappi toimii jakobaanien katedraalissa, ja hän kykenee muun muassa saarnaamaan, käännyttämään muita simejä, antaa synninpäästöjä, julkaista julistuksia ja pohtia Valvojan asemaa. Lisäksi jakobaanipappi voi suoda simeille Valvojan kosketuksen tai siunauksen sekä pyhittää kaivoveden. Jakobaanipapin keskeinen tehtävä on ylläpitää jakobaanien pelkoa (Jacoban Fear). Pelon määrään vaikuttavat julkaistut julistukset ja saarnojen tyyli (intensiivinen ja rauhallinen). Kun pelkoa on sopivasti, saarnoihin osallistuu useampi sim.
- Peteraanipappi (Peteran Priest) asuu Peteraaniluostarissa. Hän kykenee jakobaanipapin tavoin käännyttämään, saarnaamaan ja siunaamaan kaivoveden. Lisäksi peteraanipappi voi johtaa herätysliikkeitä, rukoilla ja tuoda Valvojan suosion valitsemalleen simille. Jakobaanien pelon sijasta luostari mittaa peteraanisen uskon suosiota (Peteran Faith Popularity). Mittari kertoo kuinka laajalle usko on levinnyt, ja siihen voi vaikuttaa esimerkiksi käännyttämällä ja johtamalla herätysliikkeitä.
- Seppä (Blacksmith) valmistaa aseita, haarniskoja sekä erikoisempiakin esineitä. Hän kykenee keräämään malmia raaka-aineiksi sekä myymään tuotoksiaan pajan ulkopuolisessa kojussa.
- Välskäri (Physician) on vastuussa valtakunnan terveydestä. Hän voi tehdä diagnooseja, hoitaa ja parantaa simejä ja antaa ensiapua. Klinikan keskeinen esine on leikkauspöytä (operating table), johon välskäri voi kerätä iilimatoja joesta. Lisäksi hän voi valmistaa erilaisia hoitavia salvoja ja lääkejuomia, kerätä yrttejä näitä varten sekä parantaa kaivovettä.
- Ritari (Knight) taitaa miekkataistelun. Ritari kykenee ottelemaan ja taistelemaan muita siihen kykeneviä simejä vastaan ja kokemuksen karttuessa hän oppii uusia taisteluliikkeitä. Varuskunnan keskeisiä esineitä ovat taktinen kartta ja treeninukke (training dummy).
- Kauppias (Merchant) tuo tuotteet lähemmäs valtakuntaa. Hänen tulee oppia erilaisia tapoja suostutella simit ostamaan tuotteita. Kauppias kykenee myös käymään kauppaa muiden valtakuntien kanssa ja hankkia eksoottisia tavaroita kojuihinsa. Kauppasuhteita voi tarkastella taktisesta kartasta ja tavaroiden vaihto hoidetaan laivan avulla.
- Bardin (Bard) päivät kuluvat luutunkieliä korjatessa, runoja rustatessa ja näytelmiä kirjoittaessa. Bardi voi hankkia insiraatiota simeiltä tai ympäristöstä (alue vaikuttaa inspiraation teemaan). Sen lisäksi että bardi purkaa luovuuttaan kirjoituspöydän äärellä, hän voi esiintyä tavernan lavalla monella tavalla: hän voi lukea runoja, soittaa luuttua ja jopa esittää näytelmiä (näytelmää varten on palkattava haluttu sim).
Lisäosat[]
- The Sims Medieval: Pirates and Nobles -lisäosa tuo peruspeliin uusia tehtäviä, esineitä ja muuta toimintaa. Muutamat sankarisimit saavat myös uusia päivittäisiä velvollisuuksia liittyen lisäosan esineisiin.