![]() |
Tämä sivu on keskeneräinen. Toisin kuin {{Muokataan}}, tämä malline tarkoittaa että kuka hyvänsä voi saattaa sen loppuun.
|
The Sims 2: Yöelämää on The Sims 2 -pelin toinen lisäosa, joka ilmestyi vuonna 2005. Pelissä tulee lähes 130 uutta esinettä ja paljon uusia ominaisuuksia verrattuna peruspeliin: simit voivat hankkia auton, muuntautua vampyyriksi, käydä treffeillä sekä luoda ja käydä ravintoloissa. Pelaaja voi myös valita mieltymykset ja inhokit simillensä. Pelissä voi luoda naapurustoihin uuden kaupunkialueen, Stadin.
Kuvaus[]

Simit nauttivat nyt kaupungin sykkeestä
Vie nautintoa janoavat simisi kaupungille huvittelemaan. Järjestä heille romanttiset treffit tai pistä pystyyn bileet, joissa tanssitaan aamunkoittoon. Illasta tulee taatusti ikumuistoinen.
Peliominaisuudet[]
Uudet ominaisuudet[]
Uudet tavoitteet[]
Lisäosan mukana tulee nautintotavoite.
Ajettavat autot[]
Yöelämässä simit voivat nyt ostaa auton ja lähteä sillä tontilta kimppakyytien ja taksien odottamisen sijaan. Saatavilla on useita malleja ja värejä. Lisäksi asuintonteille voi rakentaa ajoväylän (pakollinen auton sijoittamiseksi) ja autotalleja.
Uusi uima-allas[]
Uusi naapurusto-ominaisuus[]
Uusi rakennusominaisuus[]
Uudet esineet[]
Yli 125 uutta esinettä, joita ovat muun muassa:
- Keilarata
- Autot (viisi mallia)
- Ruumisarkku
- Hajuste (telineessä)
- Ravintolakalusteet: vastaanottopöytä, kokin liesi jne.
- DJ-koppi
- Discovalaistukset
- Tanssilattia
- Magnetohytkytin
- Tulisuihku
- Karaokelaite
- Valokuva-automaatti
- Pokeripöytä
- Mieltymysmehu
Uudet pelimekaniikat[]
- Simit voivat lähteä treffeille.
- Simit voivat muodostaa seurueita.
- Simit voivat saada lahjoja hyvistä tai huonoista treffeistä.
- Simit voivat ostaa itselleen auton.
Treffiminipeli[]
- Pääartikkeli: Treffit
Simit voivat nyt pyytää jotakuta, josta he ovat kiinnostuneita treffeille ja jos tämä sim hyväksyy kutsun, mittari tulee näkyviin ja pelaajan täytyy huolehtia sen nostamisesta, ellei tarkoituksella halua huonoja treffejä (mikä voi tapahtua jäämällä kiinni pettämisestä).
Treffit ovat parhaimmillaan "unelmatreffit" ja pahimmillaan "hirvittävät". Treffejä pelataan simin toiveiden mukaan, joten molempien treffeillä olevien toiveiden täyttäminen saa mittarin nousemaan korkeammalle. Mitä enemmän pelkoja treffeillä toteutuu, sitä matalampi mittari. Lopussa, riippuen treffimittarin korkeudesta, pelaajan sim voi saada seuraavana päivänä lahjaksi kukkakimpun tai rakkauskirjeen. Jos treffit menivät hirveästi, he saavat haisevan kirjeen tai palavan kakkapussin. Jos mittari pysyi treffien ajan keskilukemissa ("menettelee"), sim ei saa mitään lahjaksi.
Treffiminipelin aikana Rouva Kurjenkaulaa pidetään esteenä simeille. Kun simit ovat romanttisissa puuhissa Rouva Kurjenkaulan nähden, hän tulee lyömään simiä käsilaukullaan, mikä laskee treffimittaria.
Raivo[]
- Pääartikkeli: Raivo
Yöelämää-lisäosan mukana tulee uusi ominaisuus: raivo. Tämä vaikuttaa rajoitetun ajan yleensä siihen, mitkä vuorovaikutukset raivostunut sim hyväksyy. Raivon syynä on useimmiten se, että puoliso jää kiinni pettämisestä toisen simin kanssa, vaikka se voi tapahtua myös monissa muissa tilanteissa, kuten silloin, kun simille tehdään oharit, hänen naamalleen heitetään juoma tai hän joutuu tappeluun. Kun sim raivostuu toiselle simille, heidän raivonkohteensa joutuu kärsimään ilkivallasta, kuten varastetuista sanomalehdistä tai kaadetuista roskapöntöistä. Vapaa tahtoinen, raivoissaan oleva sim myös todennäköisemmin häiriköi raivonkohdettaan tai tappelee tämän kanssa. Raivo hälvenee ajastimen loputtua tai lahjomalla toinen sim. Vuodenajat-lisäosan mukana tulee myös kolmas keino poistaa raivo: juomalla mansikkamehua.
Pikaystävät[]
Pikaystävät ovat simin kaverin kavereita, jotka voivat soittaa pelaajan simille ja luoda yhteyden. Pikaystävät tulevat simin suhteisiin jo valmiilla suhdepisteillä, mikä helpottaa ystävyyden rakentamista heidän kanssaan. Nämä ennalta määritetyt pisteet ovat kuitenkin käytettävissä vain rajoitetun ajan.
Mieltymykset[]
Jokaisella teinillä, aikuisella ja vanhemmalla simillä on kaksi mieltymystä ja yksi inhokki. Mieltymykset ja inhokit on suunniteltu tekemään parin löytämisestä helpompaa (tai vaikeampaa). Simeillä, joilla on yhteensopiva kemia, on salama suhdepaneeleissaan. Simit voivat käyttää "Tutkaile tarjontaa" -toimintoa löytääkseen nämä erityiset simit.